CS:GO – Astralis отправляется в финал FACEIT Major 2018

CS:GO – Astralis отправляется в финал FACEIT Major 2018

Лучшие из лучших уже определены

Состоялся второй полуфинал турнира FACEIT Major 2018 по CS:GO. Команда Astralis вырывает победу у Team Liquid со счетом 2:0. Игроки Astralis показали невероятный уровень командной игры, постоянно оставляя противника в меньшинстве, тем самым не оставив шанса на победу Liquid.

На первой карте Astralis сразу же начинают агрессивную игру и берут первые 3 раунда. Противники делают неожиданный ход и забирают несколько ответных раундов. До смены сторон продолжается напряженная битва, счет 9:6. Контроль всех возможных позиций противника за сторону защиты, полностью дезориентирует команду Liquid, карта завершается со счетом 16:8.

Вторая карта начинается с эйса от Magisk, что сразу же даёт финансовое преимущество над Liquid. Шведская команда продолжает дожимать противника, счет первой стороны 12:3. Резкая смена тактики помогает выиграть пистолетный раунд, но Astralis опять перехватывают инициативу. Счет 15:4, для победы необходимо выиграть еще один раунд, но игроки Liquid резко оживляются и начинают отбиваться от противника. Твич чат трансляции турнира просто разорвался на реализации камбэка от Liquid, но была допущена ошибка и Astralis забрали победный раунд. Счет второй карты – 16:7.

Лучшие из лучших, Natus Vincere и Astralis сразятся за титул победителя FACEIT Major 2018 уже сегодня. Заключительный матч турнира начнётся в 20:10 по мск, победитель получит 500 000 долларов.

“Мы существовали от зарплаты к зарплате” – бывшие сотрудники Telltale Games рассказали об обстановке внутри студии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

После внезапного как гром среди ясного неба известия о закрытии Telltale Games некоторые уже бывшие сотрудники студии отправились в Twitter, где поделились подробностями о незавидной рабочей обстановке и последовавших за этим увольнениях. Многие из таких комментариев также пролили свет на неэффективный менеджмент со стороны руководства, в результате чего вчера больше двух сотен человек в один момент стали безработными.

Наиболее развернутый отчет по ситуации исходит от бывшего нарративного дизайнера Telltale Эмили Грейс Бак, по словам которой ни один из потерявших работу сотрудников не получит никакого выходного пособия, а их медицинские страховки после сокращения будут действовать только одну неделю. Также выяснилось, что многие уволенные работали со студией по контракту и не могут рассчитывать на пособие по безработице.

“Из-за безумно дорогой жизни в районе залива по отношению к тем окладам, которые мы получали, многие из моих невероятно опытных и талантливых коллег существовали буквально от зарплаты к зарплате, не имея представления о том, что нужно сделать такого, чтобы свести концы с концами в наступившем месяце. К тому же, среди уволенных были и люди, которые пришли в Telltale только неделю назад. У некоторых есть дети, а кто-то ради этой работы проехал через всю страну”.

В одном из твитов Бак написала, что работники получали зарплату вплоть до вчерашнего дня, после чего им просто “показали на выход”. Она также подтвердила информацию о том, что под сокращение попала и команда The Walking Dead: The Final Season. Больше игру доделывать некому.

“Я искренне надеюсь, что Telltale сделает шаг, возьмет на себя ответственность и в скором времени выпустит заявление по The Walking Dead: The Final Season, вместо того, чтобы оставлять своих недавно уволенных сотрудников заниматься вопросами и ответной реакцией фанатов”.

Telltale Games

Бывший художник персонажей Брэндон Себенка предостерег своих последователей от работы сверхурочно без полагающихся за это компенсаций, заявляя, что работодателям наплевать на своих сотрудников и их здоровье.

“Ни одна из моих бессонных ночей, как и часы работы в выходные дни, когда мы пытались уложиться в сроки релиза игры, не принесла мне сегодня даже выходного пособия”, – написал он в Twitter.

Самое же суровое замечание в адрес руководства Telltale высказал разработчик Джоб Джей Стауффер, который покинул Telltale в прошлом году после волны сокращений. Он раскритиковал генерального директора Пита Хоули за неумелое владение ситуацией и написал, что постоянная спешка, напряженность и агрессивная производственная этика “чуть не убили” его.

Хорошая новость во всем этом заключается в то, что ведущие студии и издательства со всего мира объединились вместе, чтобы помочь своим коллегам в трудоустройстве. Места в своих командах уволенным из Telltale сейчас предлагают Naughty Dog, Ubisoft, Sony Bend Studio, Epic Games, Gearbox Software и многие другие.

Читайте также: The Last of Us: Part II – Naughty Dog показала свежий постер и анонсировала тему для PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Обнаруженная в Shadow of The Tomb Raider альтернативная концовка вызвала бурное обсуждение и спор среди фанатов

Обнаруженная в Shadow of The Tomb Raider альтернативная концовка вызвала бурное обсуждение и спор среди фанатов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Игроки, посвятившее время изучению секретов в новой Tomb Raider, сделали открытие, которым могла бы гордиться сама Лара Крофт.

Оказалось, что при прохождении Shadow of the Tomb Raider без патча первого дня можно получить доступ к альтернативной сцене после титров. В этой заставке демонстрируется пасхалка, отсутствующая в концовке, которую видели большинство прошедших игру людей. Это концовка, которая, со слов разработчиков, “была по ошибке добавлена в игру”. 

Внимание! Ниже присутствуют спойлеры!

Лара

Как рассказывает Kotaku, известно о секретном финале стало благодаря занимательному обсуждению, развернувшемуся в минувшую среду на форуме по Tomb Raider. Тем утром пользователь под ником Tombstone решил поинтересоваться у форумчан: “Никто еще не обсуждал письмо, полученное Ларой от Натлы? Возможно, она станет антагонистом в следующей части?”.

Нету никакого письма Натлы. Это обычный фотошоп и необоснованные слухи“,- ему почти моментально ответили на пост.

Не получает Лара никакого письма“, – поспешил добавить другой пользователь.

Tombstone оказался в недоумении. “Получала она письмо, лол. У меня игра без патча и на конверте ясно сказано: леди Ларе Крофт от Жаклин Натлы, это не шутка. Вы троллите, что ли?“.

Это довольно серьезная новость. Натла была антагонистом оригинального Tomb Raider 1996 года, и до сих пор не являлась частью перезапуска франчайза. Сцены после титров в играх и фильмах часто тизерят то, куда серия направится дальше, или намекают на возвращение тех или иных персонажей.

Концовка Shadow of the Tomb Raider, которую видели большинство игроков, лишь отдаленно намекает на богатое наследие Tomb Raider. Это минутная сцена, в которой Лара Крофт сидит в офисе своего отца, расположенном в их родовом имении, где прошло ее детство, и размышляет о своем будущем, пока камера демонстрирует детский рисунок в рамке на стене. На рисунке изображена маленькая героиня с родителями на фоне величественной пирамиды и ти-рекса, оба этих элемента пейзажа несомненно знакомы каждому фанату оригинальной Tomb Raider, вышедшей 22 года назад. 

Но никакого письма в сцене нет. Tombstone продолжает спорить с пользователями на форуме, которые по-прежнему отказываются верить его словам.

Запости скриншоты“, – просят они. И Tombstone их постит. Кто-то просит запостить видео. Его нет. 

Да не фейк это, клянусь. Почему вы так уверены, что это фейк?“, – пишет в ответ Tombstone. 

Потому что это фейк, а ты уже просто начинаешь раздражать”, – отвечает один из настойчивых скептиков под ником SoraSakai. “Теперь уже даже поздно все это на шутку списать. Ты просто ведешь себя как идиот“.

Восемь часов спустя, пока в ветке не утихали споры о загадочном письме, Tombstone пишет новый пост. “Я перепрошел всю долбаную игру еще раз, и надеюсь те, кто называл меня троллем и вруном, подавятся своими словами“. К посту он приложил ссылку на Vimeo с записью секретной концовки. Сцена длится минуту. В ней Лара все так же сидит в кабинете своего отца, только никакого рисунка с динозаврами там нет. Вместо этого мы видим письмо, адресованное девушке от Жаклин Натлы, а также знаменитую пару пистолетов, которыми Лара пользовалась в оригинальных играх. 

Но даже после предоставленного видео скептицизм некоторые пользователей так и не развеялся, многие просто не могли поверить, что игра, вышедшая больше недели назад, хранила в себе секретную концовку, о которой до сих пор никто не упомянул. SoraSekai, один из самых ярых скептиков отказывался верить до последнего, и решил во всем разобраться сам, договорившись с подругой из Японии, у которой была установлена игра без патча. “Она только что прошла игру до конца и увидела эту самую концовку, которую я называл выдумкой“, – пишет SorSekai. “Я признаю, что был 100% не прав. Я серьезно был убежден, что это тупая попытка троллинга (в интернете столько фигни происходит, и если бы кто-то пытался подделать эту концовку, я бы просто не удивился). Так что я приношу свои извинения Tombstone за то, что не верил ему. Я честно просто не мог поверить, что это было правдой. И слова мне тоже стоило выбирать аккуратнее“.

Со среды на форумах самые хардкорные фанаты Shadow of the Tomb Raider не прекращают спорить о том, почему у игры два разных финала и почему один из них было решено удалить перед самым релизом. Как часто бывает с современными проектами, уже на запуске для игры был готов самый первый патч. В описании обновления были строки про “добавление фоторежима” и “исправления и оптимизацию физики волос Лары”, но про удаленную концовку ни слова. 

Наконец, люди, ответственные за игру, сделали заявление, изначально для фанатского сайта, а чуть позже подтвердили его для Kotaku. В заявлении они рассказали, что концовка с письмом, как бы не было сложно в это поверить, является всего лишь ошибкой. Она не должна была попасть в финальную игру: “В процессе разработки Shadow of the Tomb Raider мы экспериментировали с несколькими финалами. К сожалению, один из таких финалов, от которого мы в итоге отказались, по ошибке попал в игру. Патч первого дня эту ошибку устраняет, а также привносит массу других улучшений. Как обычно и бывает, мы настоятельно рекомендуем игрокам установить патч, чтобы насладиться завершенной и самой актуальной версией игры”.

Сложно представить, как столь значительную ошибку вообще можно было допустить. Вышедшие игры нередко имеют в файлах неиспользованный контент, как, например, Knights of the Old Republic 2. В прошлогодней Assassin’s Creed Origins на релизе отсутствовал важный сюжетный диалог, который вернули в игру лишь спустя несколько месяцев. А некоторые студии даже изменяли свои концовки уже после выхода игр, в том числе и BioWare, которые скорректировали финал в Mass Effect 3, или, как более свежий пример, Ubisoft, добавившие патчем в Watch Dogs 2 намек на продолжение. Но выпустить игру с “ошибочной” концовкой?

Но тем не менее, какой бы странной нам не казалась эта ошибка, ситуация с секретным финалом получилась очень аутентичной. Поиск удаленной катсцены, споры о ее правдивости и в конечном счете подтверждение от самих разработчиков. История секретной концовки Shadow of the Tomb Raider оказалась в духе самой расхитительницы гробниц. 

Читайте также: А гендерфлюида можно создать? Eurogamer взял интервью у разработчиков Cyberpunk 2077.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Nintendo исполнила желание умирающего от рака фаната Super Smash Bros.

Nintendo исполнила желание умирающего от рака фаната Super Smash Bros.

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Канадский блогер Крис Тейлор, рассказывавший долгое время в Twitter о своей борьбе с раком (остеосаркомой), услышал от онколога этим летом о том, что лечение не действует, болезнь находится в терминальной стадии и ему остается всего несколько месяцев.

В последнее время Тейлор мечтал о том, чтобы дожить до релиза Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch и успеть весело провести с друзьями время за игрой в новую часть любимой серии. В середине сентября он написал о том, что боится не дотянуть до конца года и премьеры файтинга, после чего сообщество распространило его историю по социальным сетям и смогло достучаться до Nintendo. На днях сотрудники компании прилетели к умирающему фанату домой с демо-версией, показанной на E3 2018, и он смог лично опробовать игру в компании близких, трогательно поблагодарив всех неравнодушных.

SSBU

В январе прошлого года Nintendo исполнила мечту другого фаната, тоже находившегося на грани смерти и мечтавшего поиграть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Он ушел из жизни за день до презентации Nintendo Switch.

В сентябре 2015 года Хидео Кодзима посетил семью умершего от рака фаната, не успевшего дожить до релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Тогда на официальном канале Konami появилось трогательное видео.

Читайте также: TGS 2018: BlazBlue: Central Fiction – Special Edition выйдет на Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.09.2018 23:36



Цитировать

Владельцы Switch проголосовали за появление на платформе Panzer Dragoon Saga, Skies of Arcadia, Jet Set Radio и других игр в рамках линейки Sega Ages

Владельцы Switch проголосовали за появление на платформе Panzer Dragoon Saga, Skies of Arcadia, Jet Set Radio и других игр в рамках линейки Sega Ages

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Недавно на Nintendo Switch стартовала линейка классических игр Sega под названием Sega Ages. Первыми вошедшими в нее проектами стали Sonic the Hedgehog и Thunder Force IV. Список планируют пополнять каждый месяц. На очереди Phantasy Star, Alex Kidd in Miracle World, Space Harrier и другие игры. В рамках Tokyo Game Show 2018 анонсировали Sonic the Hedgehog 2 и Virtua Racing. Стартовый сезон Sega Ages на Switch будет состоять только из игр для Sega Mega Drive, Sega Master System и аркадных автоматов, но в дальнейшем линейка может пополниться проектами с Sega Saturn и Sega Dreamcast – если продажи первого сезона Sega Ages будут соответствовать ожиданиям. 

Как было объявлено на токийской выставке, представители компании хорошо осведомлены о том, какие классические игры геймеры хотят увидеть на Switch. Не так давно владельцам системы было предложено принять участие в голосовании, результаты которого Sega официально представила сегодня. 

1. Игры серии Jet Set Radio
2. Shenmue 1 и 2
3. Panzer Dragoon Saga
4. Virtua Fighter
5. Игры серии Shining Force
6. Другие игры серии Panzer Dragoon
7. Игры серии Sakura Wars
8. Игры серии Puyo Puyo
9. Virtual On
10. Burning Rangers
11. Skies of Arcadia
12. Nights into Dreams…
13. Golden Axe
14. Mushiking: The King of Beetles
15. Phantasy Star Online
16. Space Channel 5
17. OutRunners
18. Игры серии Sonic Adventure
19. DAYTONA USA
20. SpikeOut
21. Die Hard Arcade (Dynamite Deka)
22. Sonic 3 and Knuckles
23. Virtua Racing
24. Fantasy Zone
25. Dragon Force
26. Sega Rally
27. Игры серии Phantasy Star
28. Guardian Heroes
29. Outrun 2 SP
30. Wing War

Sega ожидает хороших продаж от первого сезона Sega Ages на Nintendo Switch. Если все так и будет, то она рассмотрит вопрос выпуска на ней проектов с Saturn и Dreamcast.

Читайте также: TGS 2018: BlazBlue: Central Fiction – Special Edition выйдет на Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.09.2018 23:36



Цитировать

Golden Joystick Awards 2018 – стартовало голосование за лучшие игры года

Golden Joystick Awards 2018 - стартовало голосование за лучшие игры года

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сайте GamesRadar стартовало голосование за лучшие игры года по версии геймеров в преддверии проведения церемонии Golden Joystick Awards 2018. Ее ведущим выступит британский комик Дэнни Уоллес.

Экспертное жюри предлагает аудитории высказаться по двум десяткам номинаций. Итоги будут подведены на торжественном вечере 16 ноября 2018 года. Некоторые проекты, представленные в номинациях, еще не вышли. При желании вы сможете проголосовать позже. Все принявшие участие в опроса и оставившие свою электронную почту смогут претендовать на цифровые подарки.

Голосование

Лучший сценарий:

  • Forgotten Anne
  • God of War
  • Gorogoa
  • Marvel’s Spider-Man
  • Octopath Traveller
  • Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • Reigns: Her Majesty
  • The Banner Saga 3
  • Unavowed
  • Yakuza 6: The Song of Life

Лучший визуальный дизайн:

  • Chuchel
  • Dead Cells
  • Dragon Ball FighterZ
  • FAR: Lone Sails
  • Frostpunk
  • God of War
  • Gorogoa
  • Monster Hunter: World
  • Subnautica
  • We Happy Few

Лучший звук:

  • Far Cry 5
  • Forza Horison 4
  • God of War
  • Jurassic World: Evolution
  • Just Shapes & Beats
  • Life is Strange 2
  • Monster Hunter: World
  • Sea of Thieves
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Subnautica

Лучшая соревновательная игра:

  • Arena of Valor
  • Call of Duty: WW2
  • Dragon Ball FighterZ
  • FIFA 19
  • Fortnite Battle Royale
  • Forza Horizon 4
  • Laser League
  • Mario Tennis Aces
  • PES 2019
  • Paladins

Лучшая кооперативная игра:

  • A Way Out
  • Far Cry 5
  • Firewall Zero Hour
  • Monster Hunter: World
  • No Man’s Sky NEXT
  • Overcooked 2
  • Sea of Thieves
  • State of Decay 2
  • Unravel Two
  • Warhammer: Vermintide 2

Лучшая киберспортивная игра:

  • Call of Duty: WW2
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • Dragon Ball FighterZ
  • FIFA 18
  • League of Legends
  • Overwatch
  • Rainbow Six Siege
  • Rocket League
  • Street Fighter 5

Лучшая инди-игра:

  • Celeste
  • Dead Cells
  • Gorogoa
  • Into The Breach
  • Just Shapes & Beats
  • Laser League
  • Minit
  • Opus Magnum
  • Owlboy
  • SteamWorld Dig 2

Лучшая игра для устройств виртуальной реальности:

  • Doom VFR
  • Firewall Zero Hour
  • Flotilla 2
  • GNOG
  • Moss
  • Sprint Vector
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim VR
  • The Persistence
  • Transference
  • WipEout Omega Collection VR

Лучшая мобильная игра:

  • Animal Crossing: Pocket Camp
  • Donut County
  • Florence
  • Fortnite
  • GNOG
  • Gorogoa
  • Million Onion Hotel
  • PUBG Mobile
  • Pokemon Quest
  • Reigns: Her Majest

Студия-разработчик года:

  • Bluepoint Games
  • Capcom
  • Epic Games
  • Insomniac
  • Motion Twin
  • Rare
  • Sony Santa Monica
  • Stoic Studio
  • Subset Games
  • Unknown Worlds

Лучшая игра для консолей PlayStation:

  • Detroit: Become Human
  • Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age
  • Firewall Zero Hour
  • God of War
  • Marvel’s Spider-Man
  • Moss
  • Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom
  • Shadow of the Colossus
  • The Persistence
  • Yakuza 6: The Song of Life

Лучшая игра для консолей Nintendo:

  • Captain Toad: Treasure Tracker
  • De Blob 2
  • Detective Pikachu
  • Donkey Kong: Tropical Freeze
  • Hollow Knight
  • Mario Tennis Aces
  • Nintendo Labo
  • Octopath Traveller
  • WarioWare Gold

Лучшая игра для PC:

  • BattleTech
  • Frostpunk
  • Into The Breach
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Opus Magnum
  • Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • Subnautica
  • Surviving Mars
  • Two Point Hospital
  • Warhammer: Vermintide 2

Лучшая игра для консолей Xbox:

  • Forza Horizon 4
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Nier: Automata
  • No Man’s Sky NEXT
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • Sea of Thieves
  • State of Decay 2
  • Warhammer: Vermintide

Самая ожидаемая игра из анонсированных:

  • Anthem
  • Battlefield 5
  • Control
  • Cyberpunk 2077
  • Death Stranding
  • Doom Eternal
  • Dreams
  • Ghost of Tsushima
  • Kingdom Hearts 3
  • Metro Exodus
  • Ooblets
  • Sekiro: Shadows Die Twice Super
  • Smash Bros. Ultimate
  • The Last of Us Part 2

Специальная награда “Все еще играем” (номинированы проекты, которые давно вышли, но все еще пользуются популярностью среди миллионов людей):

  • Destiny 2
  • Final Fantasy 14
  • Hearthstone
  • Overwatch
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • Pokemon GO
  • Rainbow Six Siege
  • Warframe
  • World of Tanks
  • World of Warcraft

Главная категория – “Игра года” – на сайте пока не представлена.

Читайте такжеTGS 2018: BlazBlue: Central Fiction – Special Edition выйдет на Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

CS:GO – Natus Vincere выходят в финал FACEIT Major 2018

CS:GO – Natus Vincere выходят в финал FACEIT Major 2018

MIBR не рассчитали свои возможности

Состоялся первый полуфинал турнира FACEIT Major по CS:GO. Команда Natus Vincere не оставила шансов на победу MIBR, разгромив их со счётом 2:0.

Матч начинается на карте Overpass. Первые раунды NaVi забирают без проблем, но как только MIBR накопили денег на вооружение, был дан отпор в виде 4 раундов. Сменив тактику, NaVi удалось добиться полного контроля над ситуацией и разгромить своего противника, счёт 15:5. Бразильцы боролись до последнего и забрали ещё 5 раундов, но итог первой карты – 16:10.

По итогам пика, вторая карта – Dust2. Возможно MIBR ещё не отошли от предыдущей карты, но первые 7 раундов они отдали моментально. Бразильцы нашли слабое место в обороне NaVi и смогли взять 5 раундов, но незаметно счёт уже 14:5. MIBR берут тактическую паузу, команда понимает, что сейчас они обязаны взять ситуацию в свои руки. Пауза подходит к концу, команда взбодрилась и была готова дать отпор! Через 2 минуты матч был завершен победой NaVi – 16:5.

Второй полуфинал только начался, Natus Vincere сразится в финале с победителем пары Astralis и Team Liquid. Финал FACEIT Major 2018 состоится 23 сентября, призовой фонд турнира составляет 930 000 долларов.

Red Dead Redemption II – Devolver Digital вызвалась помочь Rockstar Games с выпуском игры на ПК

Red Dead Redemption II - Devolver Digital вызвалась помочь Rockstar Games с выпуском игры на ПК

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Из опубликованных на этой неделе превью Red Dead Redemption II стало известно, что в настоящий момент игра планируется к выпуску только на консолях Xbox One и PlayStation 4. Учитывая, что предыдущий большой проект Rockstar GamesGrand Theft Auto V – изначально тоже выше только на приставках, но в итоге все таки появился и на ПК, где сделал свыше 10 миллионов копий и до сих пор регулярно появляется в топах продаж Steam, нет никаких сомнений в том, что рано или поздно до компьютерной аудитории доберется и Red Dead Redemption II. Более того, сегодня у компьютерного порта даже нашелся потенциальный издатель. Им вызвалась стать… Devolver Digital.

Hello, we’d like to publish your new cowboy game on PC.

— Devolver Digital (@devolverdigital) 20 сентября 2018 г.

Об этом известная по сериям Serious Sam, Shadow Warrior, Hotline Miami и популярной сейчас выживалке SCUM компания сообщила в комментариях под твитом Rockstar Games с анонсом первых деталей Red Dead Online.

“Привет, мы бы хотели издать вашу новую ковбойскую игру на ПК”, – написала Devolver, вскоре после этого оставившая еще одно сообщение: “Мы из Техаса, так что хорошо знакомы с лошадьми и жевательным табаком. Кстати, у нас при себе есть пушки. Это не угроза, просто знание оружейных тонкостей будет плюсом для вашего проекта”.

Ответа от Rockstar не последовало, так что Devolver продолжила привлекать внимание:

“Мы можем держать это в секрете от Take-Two, пусть останется секретом. Мы знаем человека в Steam и можем дать вам девкит для ПК. Лайкните этот твит, если хотите продолжить разговор”.

Излишне говорить, но Rockstar никак не отреагировала на предложение Devolver Digital, но, надо признать, американский издатель действительно знает, как сыграть на чувствах ПК-геймеров и без лишних вложений привлечь к себе внимание.

В сети сегодня также появился новый арт с главным героем Артуром Морганом, который украсил обложку свежего выпуска журнала OPM UK.

Премьера RDR II состоится 26-го октября.

Читайте также: Oddworld: Stranger’s Wrath – первый взгляд на версию игры для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать