TGS 2018: Kingdom Hearts III – геймплей в мирах “Истории игрушек” и “Холодного сердца” (Обновлено)

TGS 2018: Kingdom Hearts III - геймплей в мирах

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2018 компания Square Enix провела геймплейную демонстрацию ролевого экшена Kingdom Hearts III, где были показаны миры “Истории игрушек” и “Холодного сердца“.  

Kingdom Hearts III выходит на PlayStation 4 и Xbox One

Читайте такжеХотите увидеть больше частей Dragon Quest на PC? Создатель серии рассказал, что нужно делать.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:23.09.2018 22:36



Цитировать

TGS 2018: World of Final Fantasy Maxima – Square Enix провела геймплейную демонстрацию

TGS 2018: World of Final Fantasy Maxima - Square Enix провела геймплейную демонстрацию

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время прямой трансляции с выставки Tokyo Game Show 2018 компания Square Enix провела демонстрацию предстоящего переиздания World of Final Fantasy с подзаголовком Maxima.

Maxima предложит игрокам новые миражи, новых героев из Final Fantasy и новую систему Avatar Change System, позволяющую поучаствовать в сражениях в качестве таких знаменитых персонажей, как Ноктис из Final Fantasy XV, Юна из Final Fantasy X и Лайтнинг из Final Fantasy XIII.

Демонстрация боя (с 17:22 до 19:32):

Рыбалка с Ноктисом (с 31:03 до 32:17):

Релиз World of Final Fantasy Maxima намечен на 6 ноября для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC.

Читайте такжеTGS 2018: Sword Art Online: Hollow Realization и Fatal Bullet анонсированы для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:23.09.2018 22:32

Цитировать

TGS 2018: Хидеаки Ицуно подтвердил систему микротранзакций в Devil May Cry 5

TGS 2018: Хидеаки Ицуно подтвердил систему микротранзакций в Devil May Cry 5

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создающийся Capcom экшен Devil May Cry 5 получит систему микроплатежей по типу той, что присутствует в переиздании Devil May Cry 4: Special Edition. Информацию об этом рассказали представители GameSpot, ознакомившиеся с новой демкой игры за закрытыми дверями на выставке Tokyo Game Show 2018.

Во время игровой сессии журналисты заметили Божественную статую, которая в DMC5 выполняет функцию внутриигрового магазина, где можно за реальные деньги покупать Красные сферы, необходимые для прокачки навыков главных героев. Обратившись за комментарием к присутствовавшему на мероприятии руководителю разработки проекта Хидеаки Ицуно, он подтвердил наличие в проекте микротранзакций, объяснив их тем, что, введение в Devil May Cry 5 способа получения Красных сфер за реальную валюту лишь подразумевают такую возможность, а не делает акцент на ней. Если геймеры захотят сэкономить свое время и получить все разом, у них будет такая возможность, однако каждый волен выбирать сам, какой из вариантов прокачки ему будет ближе.

Журналисты также поинтересовались у Ицуно, как наличие микротранзакций повлияет на процесс обучения, поскольку, постепенное открытие и изучение новых способностей является более естественным способом развития навыков персонажа и получения более высоких рангов.

По словам гейм-директора, цены за контент в реальной валюте установлены так, что те вещи, которые геймеры захотят получить в первую очередь, будут стоить дешевле, но то, что получить и освоить сложнее, потребует вложения более крупных сумм. Это побудит геймеров подходить к тратам более рационально и не скупать все скопом, а значит у них будет больше времени разобраться в том, как работает то, что они уже приобрели ранее.

Devil May Cry 5

Согласно наблюдению сайта DualShockers, большинство способностей, представленных в меню прогрессии, стоят от 8,000 до 10,000 сфер за первый уровень, 20,000 за второй, а топовый навык одной из веток обойдется в 35,000. При этом оживление героя оценено в 1,500 за 30% здоровья, 3,000 за 100% и 7,500 за полное восстановление с апгрейдом жизни, тогда как повторная смерть увеличивает эти значения до 7,500, 15,000 и 37,500 соответственно, но ничто не мешает не тратить ничего и просто вернуться к последней точке сохранения.

Для большей наглядности ресурс привел цифры по количеству собранных своими силами Сфер на уровне с Данте:

  • Имеющиеся на начало игры – 4,377;
  • После финального босса – 26,843;
  • Без учета уже полученных ранее – 22,466;
  • Разблокирование ранга “B” после босс-файта – еще 20,000;

В среднем не самый опытный игрок может получить на уровне в районе 40,000 сфер, а если завершить его с рангом выше, то в “копилку” упадет уже около 60,000.

Премьера DMC5 состоится 8-го марта на Xbox One X, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Deracine – появилась дебютная геймплейная демонстрация VR-игры от From Software.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.09.2018 21:56



Цитировать

Обзор новостей World of Warcraft — неделя 23 сентября

Я хз… Но на мой субъективный вкус, сет на женской модели смотрится просто отвратительно… Как будто совсем не поработали, эти монетки блин как у цыган, и амулет который лежит непонятно как на малюсенькой груде, но поднят так как будто там 4 полный… На мужских гораздо лучше, но в целом тоже не верх изящества… Думал прокачать зандалара с 20, походу проще рерольнуть своего старого друля.

TGS 2018: Left Alive – представлен первый геймплей экшена во вселенной Front Mission

TGS 2018:  Left Alive - представлен первый геймплей экшена во вселенной Front Mission

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На завершившейся сегодня выставке Tokyo Game Show 2018 исполнительный продюсер издательства Square Enix Синдзи Хасимото и руководитель разработки экшена Left Alive Тасефуми Набесима провели дебютный геймплейный показ игры. Авторы проекта представили тот же самый игровой процесс, который демонстрировали за закрытыми дверями на августовской Gamescom 2018 в Кёльне.

  • Первый ролик демонстрирует фрагмент перестрелки с пехотинцами от лица Ольги Калининой, установку растяжек, применение взрывчатки и сенсорных гранат.
  • Второй ролик показывает битву между двумя ванзерами, один из которых игрок выкрал у вражеской армии Гармонии.
  • Третий ролик позволяет оценить сцену диалога со вторым из трех играбельных персонажей Михаилом Шваровым. Выбор того или иного варианта ответа отразится на исходе каждой миссии и всей истории в целом.
  • Четвертый ролик снова акцентирует внимание на Михаиле, пытающемся спасти трех мирных жителей, которых вот-вот расстреляют солдаты гармонской армии. На видео играющий немного замешкался и смог защитить только одного, но исход этой сценки полностью зависит от того, как поведет себя геймер.

На изображениях ниже вы также можете увидеть коллекционное издание, концепт-арты персонажей от художника Ёдзи Синкавы и многое другое, включая пластиковую модель ванзера Volk.

                     

Японская премьера Left Alive состоится уже 28-го февраля на PlayStation 4 и ПК. До западной аудитории игра доберется когда-то в 2019-м.

Читайте также: Catherine: Full Body – Atlus представила вступительный ролик игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

CS:GO – После финала FACEIT Major будет что-то интересное

CS:GO – После финала FACEIT Major будет что-то интересное

Не расходиться после финала, Valve приготовила анонс

Неожиданная новость всплыла от агента Даниила Zeus Тесленко, компания Valve приготовила крупный анонс, связанный с будущим CS:GO. Никакой точной информации нет, но по словам Даниила из интервью, после слуха о новом шутере от RIOT Games, Valve могут серьёзно переработать CS для максимального привлечения аудитории. О чём именно идёт речь – непонятно, эту информации могут знать только приближённые к компании. Более детальная информация будет известна после финала FACEIT Major.

Сегодня состоится грандиозный финал FACEIT Major 2018 по CS:GO, участники уже готовы сразиться за титул Топ-1 команды турнира и получить главный приз – 500 000 долларов. Матч пройдёт в Лондоне на SSE Arena, начало – 20:10 по мск.

В данный момент проходит шоу-матч между командами игроков Smooya и Rain, который разогреет всех зрителей перед решающим поединком. Состав команд шоу-матча:

#FACEITMajor Showmatch TEAMS 🏆

team_smooya: @smooyacs @THREAT_CS @olofmeister @jamesbardolph @Sliggycsgo

team_rain:@FaZe_rainCS @ShahZaMk @zywoo_csgo @ddkesports @SPUNJ pic.twitter.com/tFOvPDVy4a

— FACEIT (@FACEIT) September 23, 2018

PlayStation Classic оставят без функционала PSN и новых игр после релиза

PlayStation Classic оставят без функционала PSN и новых игр после релиза

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ранее на этой неделе компания Sony представила PlayStation Classic – компактную ретро-консоль, которая будет продаваться в комплекте с двумя PS1-контроллерами без аналоговых стиков по цене 100 долларов и предложит геймерам двадцать игр эпохи первой PlayStation, включая Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 и Wild Arms.

Как и в случае с другими производителями, на создание PlayStation Classic японского платформодержателя вдохновил огромный успех NES Mini и SNES Mini, однако многим было интересно, предложит ли новинка Sony какие-либо отличия от того, что мы видели в ретро-решениях от Nintendo. Обращаясь к IGN, представитель PlayStation подтвердил, что, подобно NES / SNES Mini, изначально объявленный список игр для PlayStation Classic заявлен как окончательный и не будет расширяться после выпуска консоли, но в зависимости от региона представленные в нем тайтлы могут различаться. Кроме этого, Sony подтвердила, что функционал PS Classic не включает в себя поддержку трофеев и каких-либо других онлайновых служб PlayStation Network.

Что касается того, повлияет ли новая приставка Sony на планы относительно других переизданий / ремейков классики с PS1 для PlayStation 4, Sony заявила, что PlayStation Classic является отдельной инициативой и никак не затронет потенциальные порты или ремастеры старых тайтлов.

Читайте также: Oddworld: Stranger’s Wrath – первый взгляд на версию игры для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Catherine: Full Body – Atlus представила вступительный ролик игры

Catherine: Full Body - Atlus представила вступительный ролик игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Atlus опубликовала вступительный ролик ремастера Catherine, который создается командой Studio Zero для PlayStation 4 и PS Vita.

Обновленная версия культовой японской пазл-адвенчуры дебютирует на родном рынке 14-го февраля и позже доберется до Запада.

Читайте также: FIFA 19 – Electronic Arts опубликовала релизный трейлер новой части футбольного симулятора.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Shadow of The Tomb Raider – Камилла Ладдингтон не уверена, что вернется к роли Лары Крофт в следующих играх серии

Shadow of The Tomb Raider - Камилла Ладдингтон не уверена, что вернется к роли Лары Крофт в следующих играх серии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший в середине этого месяца приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider позиционируется авторами как финальная часть трилогии о становлении искательницы приключений, и теперь фанаты задаются вопросом, какое будущее ждет героиню франчайза в будущем.

Говоря с Entertainment Tonight, актриса Камилла Ладдингтон не исключила свое возвращение к образу Лары Крофт, но призналась, что в настоящий момент действительно не знает, что ждет ее персонажа после завершения трилогии.

“Мне кажется, что когда я только начала, то сразу знала, что это будет трилогия. Поэтому я закончила свою работу с мыслью о том, что это, возможно, было мое последнее приключение с Ларой. Но, кто знает?”.

К роли Лары Крофт в основной серии Tomb Raider Ладдингтон присоединилась в 2013 году, сменив на этом посту актрису Кили Хоуз, однако теперь, когда сюжетная линия о формировании расхитительницы гробниц подошла к своему логическому завершению, не исключено, что серия продолжит развиваться уже в другом направлении, а вместе с этим мы можем получить и обновленный образ протагонистки.

Наш обзор на Shadow of the Tomb Raider читайте здесь.

Смотрите также: Red Dead Redemption II – Devolver Digital вызвалась помочь Rockstar Games с выпуском игры на ПК.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Огранизация Pro100 распустила состав по Fortnite

Огранизация Pro100 распустила состав по Fortnite

Команда открывает набор в свои ряды

Киберспортивная организация Pro100 решила расстаться со своим составом по Fortnite. Новость была опубликована в VK группе сообщества, игроки не оправдали ожиданий и были исключены из команды. Дмитрий KONDRAT Кондратьев и Егор zwees Новиков присоединились к Pro100 в начале сентября этого года. Даже сложно представить, что должно было случиться за 19 дней, чтоб состав команды был полностью распущен.

Напоминаем, организация была сформирована в далёком 2001 году, организатором стал квейкер Антон Белинисов. Команда усердно пробивалась в разные турниры, но только в 2004 году Pro100 вышли на мировой уровень и заняли 3 место на ASUS Autumn Cup 2004. В следующем году на ASUS Winter Cup 2005 произошло невероятное, Pro100 переиграли Virtus.pro и заняли первое место.

Постепенно сформировался «Легендарный состав» Pro100 по CS 1.6, который стал всемирно известен:

• Даниил Zeus Тесленко

• Иоанн Edward Сухарёв

• Михаил Kane Благин

• Дмитрий raz0r Петрухно

• Евгений KEKC Петрухно

Команда закончила своё существование в 2007 году. Но в мае 2017 года организация подала признаки жизни, после чего были созданы подразделения по CS:GO и PUBG. На данный момент открыт набор в состав Pro100 по Fortnite.