Playground Games объявила о массовом наборе сотрудников

Playground Games объявила о массовом наборе сотрудников

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ставшая частью Microsoft студия Playground Games продолжает активно расширяться. На минувшей неделе руководство объявило о массовом наборе сотрудников. В свои ряды разделившаяся на два состава команда готова принять сразу 150 человек. Большей части новоприбывших специалистов предстоит работать над новым секретным ролевым экшеном ААА-класса, за которым, по слухам, скрывается следующая часть Fable.

В июле 2018 года к Playground Games присоединились выходцы из студии BioWare, Rocksteady Games, Guerrilla Games и EA Motive. В их послужном списке имеются такие игры, как DmC: Devil May Cry, Horizon Zero Dawn и трилогия Mass Effect. Художник Ноэль Лукашевич, приложивший руку к последней, проработал в BioWare 13 лет.

Fable

Новейшая игра Playground Games, Forza Horizon 4, выходит уже 2 октября. В превью журналисты называют ее “Ведьмаком 3 от мира гонок”.

Читайте также: Square Enix вспомнила про Final Fantasy VIII и анонсировала коллаборацию с Mobius Final Fantasy.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:24.09.2018 14:18

Цитировать

[Обзор] ArcheAge – Изменения в умениях

[Обзор] ArcheAge – Изменения в умениях

Сентябрьское обновление

Как и все крупные ежемесячные обновления для MMORPG ArcheAge, сентябрьский патч принес на корейские серверы множество различных нововведений, часть из которых затрагивает умения. На нашем портале появилось подробное описание всех изменений в навыках, поэтому мы предлагаем обязательно ознакомиться с ним, чтобы вы не оказались “безоружными” в самый неподходящий момент.

Ознакомиться с материалом и обсудить его с другими читателями можно в следующей теме: “ArcheAge 5.0.2 – Изменения умений в Сентябрьском обновлении”.

“Превосходство духа. Теперь когда умения “Световой удар”, “Вакуумный взрыв” и “Железная воля” находятся в откате, умение “Превосходство духа” сокращает их время восстановление на 4 секунды. Длительность действия “Заряда духа” увеличено с 16 до 20 секунд. (КД умения по прежнему 15 секунд и по прежнему стакается до 3 раз). Смерть: Умение более не перекрывает обычный заряд духа союзника”.

“Бамблби” получил новый трейлер

“Бамблби” получил новый трейлер

Будет круто!

Спустя почти четыре месяца, после демонстрации первого трейлера фантастического боевика “Бамблби” (Bumblebee), компания Paramount Pictures наконец-то опубликовала новый ролик, посвященный первому спин-оффу к основной серии фильмов “Трансформеры”. В нем зрителей более подробно познакомили с событиями грядущего блокбастера.

Девушка по имени Чарли в исполнении актрисы Хейли Стайнфелд (Hailee Steinfeld) забирает со свалки понравившуюся ей машину, однако она и не подозревала, что на самом деле привела в свой гараж одного из представителей Автоботов.  Сам Бамблби был поврежден во время последней схватки с Десептиконами, поэтому и скрывался от них среди заброшенных автомобилей. Теперь же, когда нашему герою удалось найти нового друга, ему потребуется приложить все усилия, чтобы защитить Чарли от нависшей опасности. С этого момента судьба всего человечества зависит от желтого Фольксваген-Жука.

Премьера картины на больших экранах состоится в конце текущего года – 20 декабря.

Sunless Skies выйдет в начале 2019 года

Sunless Skies выйдет в начале 2019 года

А пока можно сыграть в настолку

Выход приключенческой ролевой игры Sunless Skies из раннего доступа должен был состояться еще в мае текущего года, однако разработчики из студии Failbetter Games столкнулись с финансовыми проблемами. Из-за них создателям пришлось не только перенести выход игры, но даже отменить несколько проектов и уволить часть сотрудников.

Но теперь, когда все трудности позади, команда наконец смогла объявить точную дату полноценного релиза.  Произойдет это событие в начале 2019 года, а именно 31 января. Тем временем разработчики продолжают вносить различные улучшения в Sunless Skies и уже 10 октября выйдет свежее обновление. В нем пользователей ждут расширенные механики управления экипажем, страха, голода, топлива и серьезные изменения для региона Reach.

Также, чтобы скоротать время в ожидании официального выхода игры, студии Failbetter Games предлагает всем желающим сыграть в настольную игру Skyfarer, цифровую версию которой можно скачать абсолютно бесплатно. Проект тоже охватывает вселенную Fallen London, но в отличие от Sunless Skies предлагает сыграть не за капитана корабля, а за его команду.

Истории нашего мира: Кэтрин Праудмур

Немногие главы государств в Азероте были связаны браком со своими предшественниками. Ещё меньше – продержались у власти больше десяти лет после потери своей второй половины. Из семи людских королевств со времён Второй Войны лишь одно сохранило своего лидера и свои родные земли, это Кул-Тирас. И женщина, которую мы встречаем в Battle for Azeroth, стоит во главе этого государства. Однако это стоило ей многого – потери мужа, первого ребёнка, пропажи второго и предательства третьего. Предательства всего, за что боролась семья и их дом.

:cut:

Но для Кэтрин Праудмур – это больше, чем потеря. Также как Кул-Тирас – это больше, чем просто море и корабли, эти события для женщины — вдовы одного Лорда-Адмирала, матери другого, а теперь и самой носительницы звания в связи со смертью Даэлина – значат много больше.

В этой статье из серии “Истории нашего мира” раскрываются события сюжета Альянса на Кул-Тирасе, так что если вы ещё не прошли эти задания и не хотите узнать спойлеры, то лучше не читайте дальше.

Свидетель обезумевшего мира

Мы не очень много знаем о ранних годах жизни Кэтрин и о её семье до свадьбы с Даэлином. Но когда орки пробрались через Тёмный Портал на Восточные Королества, Кэтрин уже восседала на троне. Её муж был королём. Таким же, как и в других государствах. И Кэтрин стала королевой. У них было трое детей: два мальчика – Дерек и Тандред и дочь Джайна.

Дерек умер на флоте во время Второй Войны. Об этом Кэтрин узнала не лично от мужа, который вёл корабли обратно домой, а из письма. Нам доподлинно неизвестно, как это повлияло на неё, но нам известно, что после войны Кэтрин сделала всё возможное, чтобы Джайна стала магом, а не моряком. Она убедила Даэлина разрешить дочке заниматься в Даларане. После разделения Альянса, ухода Стромгарда и Гилнеаса, Кул-Тирасу была необходима защита. Но старая дружба не уходит. Кэтрин видела отношения между Джайной и молодым Артесом Менетилом и дала молчаливое согласие, не вмешиваясь в них.   

Может, в другом мире Кул-Тирас и Лордерон сплотились бы после скрепления уз детей их правителей, но в нашем мире всё случилось иначе. Лордерон пал, король Теренас был убит собственным сыном, а Джайна отправилась на запад с беженцами из Лордерона. Кэтрин могла ожидать многого, но не того, что случилось затем.

Смерть и предательство 

Когда Даэлин отправился из Кул-Тираса за Джайной на запад, Кэтрин ожидала увидеть мужа с дочкой. Или хотя бы мужа с новостями о дочери. Когда остатки флота вернулись, Даэлина не было. Те, кто пережили атаку Орды, рассказали то, во что было трудно поверить. Джайна помогла Оркам в атаке на город и позволила убить Даэлина. И не только его – все, кто остались верны адмиралу, погибли, включая мужа близкой подруги Кэтрин, Присциллы Эшвейн.

Из-за шока после случившегося Кэтрин обвинила во всём себя. Джайна всегда была идеальным ребёнком, и мать сделала всё возможное, чтобы взрастить её. Теперь Кэтрин думала, что она не научила дочь смирению, чувству верности своим людям. Это убеждение было подкреплено Леди Эшвейн, близким и доверенным другом, которая озлобилась после смерти мужа.

Кэтрин потребовала от Альянса компенсацию за потерю мужа, но ей отказали, и она вывела Кул-Тирас из союза. В этот момент в Альянс входил Штормград, дворфы и гномы, а ночные эльфы вот-вот собирались присоединиться. Вариан считал смерть Даэлина результатом его вспыльчивой попытки начать войну с Ордой.

Усиливающиеся проблемы и дочь морей

Кэтрин приняла трон Кул-Тираса, но не всё было хорошо в государстве. Уэйкресты и Штормсонги ушли глубоко в свои собственные проблемы. Штормсонги не появлялись в Боралусе долгое время, а Уэйкресты оставались в своей усадьбе. Тем временем жрецы моря сообщили, что потеряли связь с кул-тираским флотом, на котором находился последний сын Присциллы – Тандред. Сам Кул-Тирас будто отгородился от всего мира – после выхода из Альянса со времён Третьей Войны государство не интересовалось Королем-личом, атаками Смертокрыла и даже пропустило войну на Пандарии.

Но из-за этой изоляции проблемы стали разрастаться. Сайрус Крестфол сравнил это с чумой. Если говорить про Кэтрин, эта болезнь появилась из-за боли от потерь и её собственного чувства вины, на котором легко сыграла Леди Эшвейн. Когда Джайна вернулась в Кул-Тирас и попыталась вернуть его в Альянс, Кэтрин холодно осудила её.

Ты больше не моя дочь.

Говоря эти слова, она сорвала амулет с шеи своей дочери. Тот самый, который нёс Даэлин во время путешествия к своей смерти в Терамор. После чего Кэтрин позволила Присцилле делать с Джайной всё, что ей угодно

Предательство Эшвейнов

Но Присцилла Эшвейн была не такой дружелюбной и доверенной, какой казалась на первый взгляд. Собирая оружие и порох, заряженный азеритом, она хотела вооружить Братство Стальных Волн для нападения и захвата Кул-Тираса. Кроме того, несколько раз Эшвейн пыталась убедить Кэтрин снять с себя бремя Лорда-Адмирала и передать его ей. Праудмур устала от всех потерь. Казалось, что над её семьёй нависло проклятие, которое затронуло весь Кул-Тирас, или даже верилось в это.

Когда предательство Присциллы было раскрыто и она благополучно сбежала, Кэтрин поняла, что пала духом. Вся её семья исчезла или даже была мертва, и её преследовали мысли об исчезновении Джайны. Генн Седогрив встретился с Кэтрин наедине, он был единственным из правителей, оставшихся в живых со Второй Войны. Он объяснил Кэтрин, что всё ещё есть шанс помириться с Джайной. Пока она жива. Ведь у Генна и его сына никогда не было такой возможности…

И поэтому Кэтрин Праудмур заручилась поддержкой посла Альянса для поиска Джайны и ответов на вопросы.

[Стрим] Black Desert – Продолжаем знакомиться с сюжетом

[Стрим] Black Desert – Продолжаем знакомиться с сюжетом

Приключения ждут своего героя

Началась новая неделя, а это значит, что пришла пора отправиться навстречу новым приключениям, ожидающим нас на просторах фэнтезийного мира MMORPG Black Desert. Garro продолжит демонстрировать мастерство игры за ниндзя, искусством которого он старался овладеть в последнее время, и отправится дальше проходить Медийскую часть сюжетной линии.

Прямая трансляция начнется в 10:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Как и обычно, посмотреть стрим можно прямо в этой новости.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

Лень превратила миллионера WoW в известного финансового гуру Азерота

В августе, вскоре после выхода седьмого дополнения World of Warcraft – Battle For Azeroth, Ленивый Делец (“Lazy Goldmaker”)

опубликовал

одну из своих скрупулезно разработанных таблиц на Reddit в экономическом разделе WoW. Она содержит множество экспертно оцененных лотов – оружие, сделанное кузнецами, еда, повышающая характеристики, драгоценные камни.

:cut:

Я просто хочу, чтобы ты знал: ты лучший!

” – говорит Feezus, пользователь Reddit, чей комментарий поддержали множество человек. Несколькими страницами ниже другой пользователь – Imfromeuw – вставляет: “

MVP

”.

Золото в этих горах

Иногда кажется, что Ленивый Делец похож на персонального Джима Крамера в WoW (американский телеведущий, бывший управляющий хедж-фондом, автор ряда бестселлеров, со-основатель сайта thestreet.com) – человека, к которому вы обращаетесь за финансовым советом, когда собираетесь купить новое ездовое животное, или редкого питомца, или, что наиболее разумно, Жетон WoW, позволяющий купить игровое время у других игроков за внутриигровую валюту.

Сам Делец, предпочитая оставаться анонимным, все же рассказал, что ему 30 лет и он норвежец. Впервые он заинтересовался экономической стороной бессмертной ММО Blizzard во времена Burning Crusade. С 2016 года, вскоре после запуска дополнения Legion, он начал вести

блог “Ленивый Делец”

, где публикует статьи, аналитику и другие размышления.

Немного напрягает

, – смеется он, размышляя над своим влиянием. –

Сейчас люди воспринимают мои слова очень серьезно.

В настоящее время Делец играет на аукционе так продуктивно, что может оплачивать игровое время двух аккаунтов Жетонами WoW, что обходится в 300 тысяч золотых в месяц. Это немаленькая сумма. Ему удается удерживать свое состояние, тратя на игру не более четырех-пяти часов в неделю, остальное время посвящая работе.

World of Warcraft позволяет Ленивому Дельцу экспериментировать – он может потратить неиспользуемый капитал на, скажем, выяснение

доходности новых рецептов

Начертания, с подробными отчетами в блоге о всех успехах и неудачах, к ликованию его международного оплота учеников. В конце концов, не похоже, что он рискует этим катастрофически изменить свою жизнь. По словам самого Дельца – мы говорим о валюте эльфов, гномов и орков в компьютерной игре – он может позволить себе быть немного беспечным в инвестициях, потому что “

в итоге это всего лишь пиксели

”.

Я всегда ищу рынки, обделенные вниманием игроков

, – говорит он. –

Потому что добычей золота занято так много людей, что всегда найдется что-то упущенное из вида

”.

Основой философии Ленивого Дельца, как можно заметить из его ника, является простая мысль – зарабатывать деньги в World of Warcraft не обязательно должно быть сложно. Да, некоторые экономические аддоны могут смутить – на первый взгляд TradeSkillMaster не каждый способен освоить – но всему можно обучится, особенно, если есть тот, кто осветит вам путь. Озаглавливающий блог Ленивого Дельца слоган гласит: “

Минимальное усилие, максимальная награда

”. Сам он подтверждает, что устоявшееся мнение о зависимости обогащения от затраченных усилий и времени в корне ошибочно. Напротив, речь идет о создании системы и придерживания ее, а она, в свою очередь, вознаграждает любого, кто хочет попробовать. Освоив несколько трюков в торговле, вы обеспечите себя на всю жизнь.

Вы можете изучить основные моменты экономических принципов Дельца в “гайде новичка”, который он опубликовал в своем блоге в марте. “

World of Warcraft – это игра об улучшении вашего персонажа

” – пишет он. И как финансовый авантюрист, вы должны найти способ помочь этому персонажу стать сильнее или украсить его модель.

Итак, начинающая акула аукциона, вы научитесь собирать эффективные материалы в Азероте, предназначенные для самых ценных рецептов, которые можно быстро сбыть, и выкупать их, когда они в изобилии, чтобы выставить на продажу, как только пойдет спрос.

Одна из самых коварных стратегий, которой научил меня Делец, – всегда выставлять настои в ночь, когда обновятся рейдовые подземелья, тогда товары будут уходить как горячие пирожки и, конечно, можно немного накрутить цену.

У меня есть опыт в статистике и экономике, так что “математическая” сторона аукциона дается мне легко, а это преимущество

, – объясняет Делец. –

Да и зарабатывание золота в World of Warcraft – это не высшая математика. Вы покупаете дешевые материалы, делаете из них вещи, нужные игрокам, и продаете за цену выше стоимости материалов.

Как цифровому капиталисту, Ленивому Дельцу имеет смысл монетизировать себя вне Азерота. Он зарегистрировался на Patreon, где набрал 241 спонсора, которым предлагает премиум канал в Discord, ранний доступ к аналитике рынка и 20-ти минутные индивидуальные занятия.

С развитием бренда Ленивого Дельца, общая тональность блога также стала более аккуратной. Наряду со скрупулезным расчетами, он также ведет финансовую колонку в стиле Wall Street Journal (ежедневная американская деловая газета), которую называет “

Мысли как гоблин

”, а также рассказывает,

как заработать

максимальное количество золота на персонаже (10 млн.), начав свой путь с первого уровня и нуля золотых.

Рано или поздно кому-то пришлось бы стать Дейвом Рамси (специалист по управлению личными финансами, чрезвычайно популярный радио- и телеведущий, автор нескольких бестселлеров) Орды и Альянса, почему бы не Дельцу?

Я всегда думал, что могу быть хорош в написании статей, и очевидно, ты никогда не станешь лучше в этом, если не пишешь постоянно

, – отвечает Делец на вопрос о том, как ему удалось занять свою нишу в медиасфере WoW, –

Примерно половина моих руководств довольна специфична. А во второй половине серии “Рассуждения Гоблина” я изучаю более общие концепции – почему некоторые вещи работают или почему не работают. Это дает мне два совершенно разных пути для написания и необходимость “говорить” двумя разными голосами

”.

Благослови Элуна Ленивого Дельца, потому что во время глобальной проблемы лихорадочного накопления сокровищ, приятно знать, что хотя бы один магнат помогает остальным из нас стать богатыми. Неважно, что происходит в нашей личной жизни, наш аватар может унаследовать дорогой ценой полученную награду, один Затуманенный Кристалл за раз.

CS:GO – Astralis вырывают победу на FACEIT Major 2018

CS:GO – Astralis вырывают победу на FACEIT Major 2018

А как же NaVi? Опять второе место

Киберспортивный турнир FACEIT Major London 2018 по CS:GO завершен. Astralis разгромила Natus Vincere со счётом 2:0, команда получает главный приз – 500 000 долларов, а NaVi занимает второе место и получают 150 000 долларов. Кстати, это третий Major по счёту, в котором NaVi занимает второе место.

До финального сражения обе команды сметали всех на своём пути со счётом 2:0, но уже в самом начале первой карты у обеих команд возникли трудности с противником. NaVi забрали первые 3 раунда, после чего уверенно отдали 4. С каждым раундом ситуация только ухудшалась, первую половину карты команда завершила со счётом 4:11. Пистолетный раунд опять забирают NaVi, но сразу же получают отпор и проигрывают несколько раундов. Итог первой карты – 6:16.

Вторая карта была выбрана Overpass, на которую и делал расчёт СНГ коллектив. Astralis демонстрируют потрясающую командную игру и забирают целую серию раундов. NaVi взяли тактическую паузу, после которой смогли остановить противника и сравнять счёт, итог 5:5. В начале 11 раунда Astralis делают решающий трипл-килл и опять захватывают инициативу. Счёт первой половины карты 6:9. После смены сторон NaVi начинают умирать один за одним, тем самым делают фатальную ошибку и дают преимущество противнику. Счёт 6:14 и шансов на победу практически не осталось, из последних сил СНГ команда пытается вырвать победу из рук Astralis. Последний раунд, NaVi берут тактическую паузу и оттягивают итог битвы на одну минуту. Датчане резко меняют стратегию и застают противников врасплох, счёт 9:16

Подарившая свой голос Клементине из The Walking Dead актриса Мелисса Хатчисон поблагодарила игроков и сотрудников Telltale Games

Подарившая свой голос Клементине из The Walking Dead актриса Мелисса Хатчисон поблагодарила игроков и сотрудников Telltale Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Американская актриса озвучки Мелисса Хатчисон, больше всего знакомая геймерам по голосу Клементины из серии адвенчур The Walking Dead, опубликовала сообщение, в котором выразила свою благодарность всем сотрудникам Telltale Games и фанатам серии “Ходячих” после того, как стало известно о скором закрытии студии.

В своем послании актриса отметила что день, когда она узнала о внезапном конце коллектива Telltale Games, стал для нее одним из самых сложных, и написала, что очень тронута приятными сообщениями пользователей, адресованными ей и команде разработчиков.

“Я хочу, чтобы вы знали: я прочла все сообщения, присланные мне и замечательным ребятам из Telltale Games. Эти послания являются доказательством того, что даже в самые темные дни ВСЕГДА можно найти лучик света. Так что спасибо вам!”, – написала Хатчисон.

“Высказаться мне хотелось еще вчера, но я была слишком раздавлена сложившейся ситуацией. К сожалению, как и многие из вас, я не располагаю деталями о том, как все могло прийти к закрытию компании. Более того, я не располагаю информацией о судьбе финального сезона The Walking Dead. Насколько мне известно, они планируют выпустить второй эпизод, после чего все закончится. Очень жаль, что вы, поклонники серии, не сможете увидеть финал путешествия Клементины. И мне ужасно жаль, что талантливые люди, работавшие над игрой, не смогут довести дело до конца и не дадут пользователям в полной мере насладиться результатами своего труда. Вместо этого они сами сейчас вынуждены в спешке искать работу. Больно и от того, что талантливые актеры озвучки, подарившие свои голоса персонажам, не увидят финала одной из самых интересных игр. И очень грустно, что долгожданный фанатами второй сезон The Wolf Among Us никогда не будет выпущен”.

Хатчисон добавила, что для нее Telltale Games всегда будет оставаться лучшим примером компании, специализирующейся на играх со ставкой на сюжетное повествование. Она никогда не забудет эмоции от работы над одной из самых интересных и любимых во всем мире героинь.

Hello friends. I am so very deeply moved by the messages of love that I, and the folks from @telltalegames have been receiving. Yesterday was one of the toughest days ever. A lot of hearts were broken, including mine. Please read the attached. #TelltaleJobs #Clementine #TWD pic.twitter.com/Fb68z86j8e

— Melissa Hutchison (@Melyhutch) 22 сентября 2018 г.

Мелисса Хатчисон также принимала участие в озвучке других проектов от Telltale, в числе которых Back to the Future, The Wolf Among Us и Minecraft: Story Mode

Студия Telltale Games работала с 2004 года



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:23.09.2018 23:12

Цитировать

Days Gone – как изменилась графика игры за полгода разработки

Days Gone - как изменилась графика игры за полгода разработки

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сайт GearNuke поделился сравнительными скриншотами, демонстрирующими разницу в графике между майской и сентябрьской демками постапокалиптического боевика Days Gone. Ввиду отсутствия в сети прямых записей последнего билда, привезенного на выставку Tokyo Game Show 2018, опубликованные ниже изображения представлены в не самом лучшем качестве, но, тем не менее, все равно позволяют наглядно оценить прогресс за последние полгода разработки.

Как можно заметить, за прошедшее время создатели игры поменяли расположение некоторых объектов локации и добавили новых, увеличили количество растительности и скорректировали модели некоторых персонажей, а также поработали над системами освещения и теней, в результате чего кат-сцены теперь не выглядят такими плоскими, как раньше. Поработали авторы и над цветокоррекцией, придав картинке более теплые тона, но, возможно, это лишь результат динамической смены суток. Единственное, к чему все еще можно придраться, это слегка неуклюжие анимации и временами случающиеся просадки фреймрейта при появлении в кадре большого количества Фрикеров, но, будет, надеяться, что за оставшиеся почти шесть месяцев студия уделит внимание и этим двум вопросам.

Верхний скриншот – Game Informer, нижний – TGS 2018

            

Премьера Days Gone состоится 22-го февраля эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: Ace Combat 7 – в новом геймплее сюжетной кампании показали уничтожение наземных целей в условиях грозовой активности.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.09.2018 22:56

Цитировать