Telltale приостановила продажи заключительного сезона The Walking Dead

Telltale Games попросила цифровые магазины прекратить продажи заключительного сезона The Walking Dead. Пока на запрос отреагировали SteamGOG и Xbox Live — в PlayStation Store проект всё ещё можно купить.

При этом разработчики не делали никакого публичного заявления, а единственное сообщение о приостановке продаж находится на странице игры в GOG.

Судьба последующих двух эпизодов «Ходячих» туманна: в пятницу Telltale сократила штат на 90%, уволив в числе прочих и команду игры. Оставшиеся сотрудники сейчас заканчивают переносить Minecraft: Story Mode на Netflix.

Потенциальные партнёры Telltale хотят помочь компании завершить начатое, однако пока студия не даёт никаких обещаний.

 



[ comments ]

Activision запретила фанатскую игру по Spyro

Activision запретила фанатскую игру по Spyro

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Адвокаты Activision прислали создателю фанатской амбициозной игры Spyro: Myths Awaken письмо с просьбой прекратить “противоправные действия”, что означает только одно – проект будет закрыт.

На момент получения письма от Activision фанатская игра разрабатывалась уже более года. Причина, по которой издатель стал преследовать проекты, использующие интеллектуальную собственность компании, как считают многие, связана с релизом ремастера оригинальной трилогии Spyro: Reignited Trilogy в ноябре этого года.

Spyro: Myths Awaken Spyro: Myths Awaken

Исходя из сообщений в официальной фан-группе в Discord, Spyro: Myths Awaken будет переработана в независимый проект и, похоже, выйдет под другим названием. Создатель заявил, что «Хоть Spyro: Myths Awaken мертва, однако игра, как нечто отдельное, её история, уровни, персонажи и геймплей по-прежнему живы».

Читайте также: Fallout 76 – Bethesda помогла исполнить желание больного раком 12-летнего мальчика.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:26.09.2018 18:34

Цитировать

DAKAR 18 – опубликован релизный трейлер игры

DAKAR 18 - опубликован релизный трейлер игры
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Deep Silver и разработчики из студии Bigmoon Entertainment опубликовали релизный трейлер симулятора гонок по бездорожью DAKAR 18.

Проект уже доступен на РС, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Fallout 76 – Bethesda помогла исполнить желание больного раком 12-летнего мальчика.




Автор: 7keyStar

BillyReady

26.09.2018 18:20

Starlink: Battle for Atlas – Ubisoft выпустила сюжетный трейлер космического боевика

Starlink: Battle for Atlas - Ubisoft выпустила сюжетный трейлер космического боевика
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft выпустила сюжетный трейлер космического боевика Starlink: Battle for Atlas, в котором показала команду Equinox и главного злодея Гракса с его Забытым легионом.

В Starlink: Battle for Atlas вы выступаете в качестве члена группы героических межзвездных пилотов, чья цель – спасти звездную систему Атлас от армии злых роботов из Забытого легиона. В основе геймплея лежит создание собственной модульной модели космического корабля, встроенной в ваш контроллер, с последующим его использованием в виртуальных космических битвах. 

“Оборудуйте свою модель различными частями с изменениями в реальном времени. Соберите свой флот, смешайте и совместите своих пилотов, Звездные корабли и виды оружия, чтобы создать свой собственный стиль игры и победить врага”, – говорится в сообщении.

Старлинк

Выход Starlink: Battle for Atlas состоится на PlayStation 4, Xbox One и Switch. Версия для гибридной консоли от Nintendo будет включать в себя эксклюзивную миссию за Фокса МакКлауда, протагониста серии игр Star Fox

Смотрите такжеВстречайте Фиону – новую героиню вселенной Dead or Alive, юную принцессу с большой грудью.




Автор: GamerXXX_UA
26.09.2018 18:17



Capcom: Resident Evil 2 – это не просто ремейк, а совершенно новая часть серии

Capcom: Resident Evil 2 - это не просто ремейк, а совершенно новая часть серии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Во время прошедшей в Токио выставки Tokyo Game Show 2018 продюсеры Capcom Цуёси Канда и Ёсиаки Хирабаяси рассказали в беседе с журналистами IGN, что компания позиционирует предстоящий ремейк Resident Evil 2 как совершенно новую часть серии.

Обновленная версия классического хоррора 1998 года создается на базе движка RE Engine, который впервые был использован в прошлогодней Resident Evil 7. Благодаря современным технологиям команда REmake 2 смогла добиться по-настоящему живой картинки и качественного аудиоряда, при этом в плане геймплея создателям сильно помола реакция геймеров на RE7.

“RE Engine – отличный движок для проб и ошибок, поэтому наш опыт работы с предыдущими тайтлами, где использовалась  эта технология, помог сделать новую Resident Evil 2 еще лучше”, – рассказал Канда.

В общении с журналистами оба продюсера отметили, что хотят, чтобы люди рассматривали RE2 2019 года не только как возрождение классики, но и как совершенно новую часть серии, и в этом имеется смысл, поскольку глядя на кадры двух игр сложно не заметить, насколько сильно эволюционировал ремейк в сравнении с оригиналом двадцатилетней давности. Например, грязь и шрамы на телах главных героев в новой игре отображаются в реальном времени, а зомби будут реагировать и получать повреждения в зависимости от того, каким способом совершить нападение на них.

“Общая атмосфера Ракун-Сити осталась неизменной, но если говорить о конкретных деталях, вроде того, когда и где произошла первая встреча персонажей, у ремейка есть определенные отличия”.

Стремясь к новому и более свежему опыту в REmake 2, продюсеры подчеркнули, что при расстановке приоритетов особое внимание уделялось сохранению духа серии. Разработчики не пытаются скопировать идеи западных шутеров от третьего лица.

Релиз Resident Evil 2 состоится 25-го января на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Super Mario Party и Mega Man 11 получили первые оценки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:26.09.2018 18:11

Цитировать

Времена года в Forza Horizon 4 будут меняться раз в неделю

Что ждет нас после релиза

До официального выхода автосимулятора Forza Horizon 4 остается уже меньше недели, поэтому разработчики из студии Playground Games решили поделиться с сообществом своими планами по дальнейшей поддержке грядущей новинки.

Так, в рамках последнего выпуска Inside Xbox создатели рассказали, что новый контент будет появляться в игре вместе со сменой времен года, которые запланировано проводить еженедельно в одно и тоже время. На протяжение каждого сезона игрокам будет доступно по пять новых событий, а также два испытания. Не забыли разработчики и про уникальные автомобили.

Помимо этого, создатели рассказали про тематические мероприятия, посвященные Хеллоуину. В течение четырех недель после 25 октября пользователей ждет 20 сезонных событий, три машины Forzathon и еще восемь транспортных средств для обладателей Car Pass.

Ранний доступ к Forza Horizon 4 стартует 28 сентября, а полноценный релиз назначен на 2 октября.

B0CCsqacD6.jpg

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Обзор Life is Strange 2 – Episode 1: Roads

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Возвращение Life is Strange с дебютным эпизодом и новыми персонажами было омрачено сливом сюжетной завязки одним из посетителей форума Reddit. Впрочем, эпопея двух братьев, пытающихся сбежать в Мексику, хоть и могла огорчить фанатов девочек-подростков, но все же внушала интригу супергеройского приключения.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Стараясь дистанцироваться от истории Макс Колфилд, авторы решили избрать новой темой не подростковые комплексы или хрупкую однополую любовь, а расизм американского общества. Далекая для нас тема социального и расового конфликта здесь продавливается с каким-то фанатичным нажимом, демонстрируя игрокам деградацию белых мужчин и женщин. Почти все встреченные по пути антигерои – белые американцы, будь это подросток-сосед, полицейский, напыщенное семейство на заправке, владелец лавки и его жена или родители девушки Шона.

Все это перемешивается презрением с отсылками к мексиканской стене и второсортности происхождения подростков. Шон бежит из Сиэтла, так как виноват в том, что родился мексиканцем, то есть потенциальным с точки зрения общества преступником и бандитом.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Чуть ли не единственным положительным парнем в истории оказывается белый журналист-блогер, который помогает ребятам в самый опасный отрезок пути.

Сами герои поданы с положительной стороны. Шон и Даниэль Диаз живут в неполной семье, где заботливый отец трудится в собственной автомастерской – пределе желаний бывшего мексиканского эмигранта. Старший из сыновей Диаз – 16-тилетний Шон – чемпион по бегу, который дружит с тайно влюбленной в него кореянкой Лайлой, которая все еще играет лучшую подругу, рекомендуя как правильно склеить модных телочек. Герой жаждет пойти на вечеринку, где его ждет пакет травы от Лайлы и мягкие объятия симпатичной Джен. Но все приготовления к тусовке и мечты о стыдливом сексе рушатся из-за конфликта на лужайке перед домом, который запускает цепочку драматических событий. Шон и Даниэль сбегают на юг, оставляя позади неловкие подростковые желания, друзей и надежды на будущее.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Разработчики пытаются провести последствия выборов, но они не сильно влияют на дальнейшие события первого эпизода. Например, если вы возьмете с собой на вечеринку чипсы и пиво вместо газировки и печенья, то сменятся лишь продукты, которыми будут ужинать беглые подростки ночью у костра. Но никто не захмелеет от выпитого пива и не совершит глупостей. Результат будет один и тот же, какую линию поведения вы не выбрали во время конфликта на лужайке.

Более того, количество денег в бумажнике и трата их на продукты питания и снаряжение также обнуляются цепочкой следующих событий. Вытащите вы надкусанное яблоко из мусорного ведра или нет, чтобы насытить голод, – это никак не скажется на состоянии главных героев. Выборы лишь косвенно влияют на характер младшего брата, который способен украсть вещь, если вы решили взять предмет без спроса.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Некоторые сомнения во влиянии выборов вызывают и диалоги. Например, в лесу можно встретить объявление о том, что опасно кормить зверей, и в моем случае Шон ответил младшему брату, что здесь живут белки и кролики, которые безобидны. Позднее Даниэлю приснился кошмар, после которого он обвинил брата в том, что тот запугал его волками и медведями, чего на самом деле не было.

Или позднее в общении с другим персонажем Шон вопрошает спутника: “Может, нам вернуться в Сиэтл?”, на что его приятель отвечает: “Все зависит от тебя. Если ты сейчас решил ехать в Мексику, то езжай, конечно, в Мексику”. Но мой герой хочет вернуться домой, он сомневается в том, что есть смысл ехать в Мексику. И это не проблема русского перевода – в оригинале диалог звучит точно так же.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Общую линейность истории подтверждают и последующие ключевые моменты, где вы не можете принять решения оставить телефон или попросить помощи у лучшей подруги.

При этом Life is Strange 2: Episode One – Roads старается удержать магию оригинальной игры, демонстрируя потрясающие по красоте виды природы, памятные места и редко вкрапляя в непропускаемые ролики инди-музыку. Жаль, что на стационарном плеере самого Шона один раз за игру звучит лишь весьма посредственный рэп.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Образ старшего брата дополняется его любовью к рисованию, позволяя игрокам запечатлеть интерьер собственной комнаты, красивый пейзаж или скетч-портрет лучшей подруги. Это забавно, но все же явно недостаточно для полноценного погружения.

Сам сюжет местами предсказуем, местами затянут, и видно, что без конфликтных диалогов и перемотки времени игра превращается в проект Telltale Games с обязательными шок-сценами и не впечатляющими клиффхэнгерами.

Life is Strange 2 - Episode 1: Roads

Удобно, что после окончания эпизода вы можете переиграть некоторые сцены в поисках коллекционных предметов, правда длинные заставки невозможно пропустить.

***

Life is Strange 2: Episode One – Дороги – это пока слишком вялая и лишенная глубины оригинала история, которая может превратиться в нечто большое в следующих эпизодах. Но пока игра выглядит скорее как образец творчества Telltale Games, а не Dontnod Entertainment. Конечно, фанаты первой части смогут найти здесь несколько приятных отсылок и порадоваться все той же великолепной стилизованной графикой, но мы с надеждой верим в то, что история двух братьев в будущем съедет с темы расизма и предложит нечто большее, чем набор клише и почти ни на что не влияющих выборов.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
cinematic_
dlc
easy_achie
interactiv
non_linear
s-series
girls_apro
subtitles

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 3 часа



3 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2018: Будем больше играть!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:26.09.2018 18:00



DOTA 2 – ESPADA не оставила шансов на победу Team Spirit

Гранд-финал будет зрелищным!

Второй полуфинал закрытых квалификаций для СНГ региона DreamLeague season 10 по Dota 2 завершился. ESPADA победила Team Spirit со счетом 2:0. Победитель отправляется в финал нижней сетки, после чего сразу вступает в битву с Empire. Матч только начался, в скором времени мы узнаем, кто же сразится с Natus Vincere за возможность попасть в финальную часть DL Minor.

На первой карте полуфинала ESPADA делает ставку на Гирокоптера и Виспа (Io), Spirit пикают в ответ комбинацию из Траксы, Визажа и Виндрейнжер. ESPADA сразу получает преимущество по опыту и золоту, после небольших стычек происходит крупный тимфайт, после которого накопленное преимущество приумножилось. Team Spirit вынуждены использовать выкуп и продолжить сражение, но после этого в живых осталось всего несколько игроков, которые не смогли дать отпор на базе. ESPADA 1:0 Team Spirit.

На второй карте Team Spirit берут свою надежную комбинацию – Спектра и Варлок. Игроки ESPADA решили взять стратегию сильного дальнего боя, пикнув Траксу, Некрофоса и Виндрейнжер. Первый фраг достается Spirit, но через несколько минут противники делают ответное убийство. Из Spirit стоит отметить игру Biver`а, который увлеченно гнался за каждым фрагом и не оставлял потенциальных жертв для своих кор-героев. После длительного фарма, команда Spirit решила забрать Рошана. Там их уже поджидали противники, но очень грамотные «Банды» от Варлока связали всех героев около Рошана, который размазал команду противника. Следующие тимфайты были выиграны командой ESPADA, под таким давлением у противников не остается выкупов и на 43 минуте Spirit написали «GG». Итоговый счет 2:0.

Финальная часть DreamLeague Minor пройдет на Стокгольмской Арене с 29 октября по 4 ноября. Лучшие команды из СНГ, Европы, Китая, Азии, Северной и Южной Америки разыграют между собой 300 000 долларов, 500 DPC поинтов и последний слот на Kuala Lumpur Major.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


[Аналитика] World of Warcraft вербует подписчиков

А вот доходы League of Legends падают

Недавно на сайте аналитического агентства SuperData были опубликованы данные о игровых продажах в августе 2018 года. Как оказалось, дела у MOBA League of Legends идут не очень хорошо. По сравнению с предыдущим годом проект потерял 21% выручки. Таким образом был достигнут минимальный показатель за последние четыре года.  

При этом именно League of Legends продолжает удерживать лидирующие позиции и является крупнейшей игрой на ПК, а также занимает почетное третье место по выручке в топе. Второе место заняла MMORPG World of Warcraft. Такой показатель стал возможным после выхода дополнения Battle for Azeroth. Аддон помог увеличить число подписчиков до рекордного уровня, начиная с 2014 года. В августе компании Blizzard удалось заработать порядка $161,000,000 и это не учитывая предварительные заказы.

Больше всего удалось заработать китайскому проекту Dungeon Filter Online, а вот Monster Hunter: World не удалось попасть в тройку лидеров.

g2t89ebp4y.jpg

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+