В Sea of Thieves новая достопримечательность – Вулкан!

Вам мало было Кракена? Теперь опасность и на суше

Вышло крупное дополнение Forsaken Shores для Sea of Thieves. Компания Rare выпустила новый трейлер, посвященный будущему обновлению в игре. Forsaken Shores добавит целый остров, на котором разбросано огромное количество полезных предметов. Но не все так просто, на острове располагается действующий вулкан, из глубин которого постоянно вырываются сгустки магмы.

Игрокам предстоит трудный путь, под ногами разрываются гейзеры, с неба падают скопления магмы, а вода у острова бурлит от огромной температуры. При всем этом, надо насобирать ресурсов и бежать быстрее в нововведенную лодку, в которой нужно складировать найденное барахло. Весельная лодка крайне компактна, всем боевым составом в нее лучше не садиться, так как есть риск отправится на дно.

Помимо новой локации и транспорта были добавлены новые квесты и косметические наряды. Отважным и грозным пиратам теперь открывается возможность ухаживать за растениями, так что придется иногда прерывать баталию ради цветущего хозяйства.

Maincast организует турнир по Dota2

Отличный способ для реализации малоизвестных команд

Организация Maincast анонсировала свой первый онлайн-турнир по Dota 2. Новость была опубликована в группе ВК сообщества, турнир получил название «Autumn Brawl». Как именно будет проводиться и будет ли вообще квалификация, пока что неизвестно. Чемпионат запланирован с 6 до 14 октября, призовой фонд составляет 80 000 долларов. Участие примут 20 команд из СНГ и Европы, вполне возможно, что команды будут приглашены на турнир.

Как уже было доказано на практике, призовой фонд – это не самое важное. Сама организация и подготовка к турниру имеет гораздо большее значение. Из объявленной информации известно, что турнир будет проводиться без LAN-составляющей, а исключительно онлайн. Официальная трансляция от студии Maincast будет освещена на русском и английском языке.

Организация Maincast была создана бывшими участниками студии RuHub. Maincast получила официальное право транслировать The Kuala Lumpur Major 2018.

Также можно вспомнить уникальный турнир по FIFA 18 от этой организации. Уникальность заключается в абсурдности турнира, команды «выступавшие» на трунире – это компьютерные боты, которые были переименованы под имена известных личностей и команд по Dota2.

Life is Strange 2 – первый эпизод пришелся по душе западным критикам

Life is Strange 2 - первый эпизод пришелся по душе западным критикам
  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети начали появляться оценки первого эпизода приключенческой игры Life is Strange 2. На момент публикации средний балл на OpenCritic, основанный на 20 рецензиях, составляет 81 из 100. На Metacritic у игры те же 81/100 на основе 10 обзоров. С нашей рецензией можно ознакомиться тут.

Критики отмечают следующие достоинства и недостатки:

  • Плюсы: Эмоциональная история, проработанные и хорошо написанные персонажи, взаимоотношения между Шоном и Даниэлем, актерская игра, красивые локации.
  • Минусы: Плоские злодеи, вопросов больше, чем ответов, механика рисования не до конца проработана, геймплей пока что слишком одномерный.

Все учтенные баллы на OpenCritic:

  • TrustedReviews – 100 / 100
  • Wccftech – 95 / 100
  • PlayStation Universe – 95 / 100
  • COGconnected – 92 / 100
  • GameSpot – 90 / 100
  • TheSixthAxis – 90 / 100
  • Destructoid – 85 / 100
  • GamesBeat – 85 / 100
  • GameZone – 85 / 100
  • Game Informer – 83 / 100
  • Gameblog – 80 / 100
  • Attack of the Fanboy – 80 / 100
  • CGMagazine – 80 / 100
  • Just Push Start – 75 / 100
  • GameMAG – 70 / 100
  • Game Revolution – 70 / 100
  • GameSpew – 70 / 100
  • GamesRadar+ – 70 / 100
  • GameSkinny – 60 / 100
  • ComiConverse – 60 / 100

Life is Strange 2 – Episode 1: Roads уже доступен на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: Activision запретила фанатскую игру по Spyro.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar

BillyReady

Опубликовано:27.09.2018 20:31

Цитировать

Некоторые разработчики высказались о поддержке кроссплея на PlayStation 4

Некоторые разработчики высказались о поддержке кроссплея на PlayStation 4
  • Вконтакте
  • Google+

Вчера Sony объявила о том, PlayStation 4 начнет поддерживать кроссплей в играх с другими платформами, начиная с Fortnite. В свете данных событий некоторые разработчики решили высказаться по теме.

Первым отреагировавшим на новость стал официальный Twitter-аккаунт Xbox, продемонстрировавший поддержку изменений в политике японской компании. 

— Xbox (@Xbox) September 26, 2018

Представитель Microsoft также предоставил порталу IGN следующее заявление:

“Мы верим, что поступаем правильно, предоставляя игрокам возможность играть в то, во что они хотят и с кем они хотят. Мы поддерживаем любые нововведения, которые позволили бы большему количеству людей наслаждаться игрой вместе, будь-то сотрудничество с нашими партнерами с целью предоставления кросс-сетевых возможностей в таких играх, как Rocket League и Fortnite, или же предоставление возможности игры на разных устройствах в таких тайтлах, как Minecraft. Мы будем рады поприветствовать игроков PlayStation 4 в Minecraft, но, к сожалению, на данный момент у нас нет официальных заявлений по этому поводу”.

Один из разработчиков Rocket League Джереми Данхэм заявил, что студия Psyonix осведомлена о сильном желании сообщества играть вместе с пользователями PS4. Однако на данный момент никакой конкретной информации он предоставить по реализации кроссплея не может – Sony начинает с Fortnite.

We’re really happy for the @PlayStation and @FortniteGame communities. It’s a great step forward! We know that our own @RocketLeague community wants to know what this means for them, but we don’t have any updates ATM. In the meantime, we recommend reaching out to Sony for comment http://t.co/5wH3VIMktn

— Jeremy Dunham (@DunhamSmash) September 26, 2018 

Activision Blizzard тоже прокомментировали ситуацию с кроссплеем:

“У нас имеется отличный опыт с кроссплеем в Hearthstone, который показал нам, насколько важно это для сообщества игры. У нас по-прежнему полно работы впереди, нам только предстоит понять, есть ли возможность интегрировать кроссплей и в другие наши проекты. Мы будем пристально следить за предстоящим тестом [кроссплея Fortnite на PS4] и постараемся понять, насколько данная функция могла бы быть полезна для наших игроков и игр”.

Несмотря на то, что Пит Хайнс был рад изменению политики Sony касательно кроссплея, он заявил, что у Bethesda нет схожих планов касательно Fallout 76, по крайней мере на данный момент. По его словам, есть целый ряд причин, почему проект не будет поддерживать кроссплей.

Well done, Sony. http://t.co/jEMPH65wbt

— Pete Hines (@DCDeacon) September 26, 2018

На данный момент Fortnite является единственной игрой на PS4, поддерживающей кроссплей. Мы будем следить за дальнейшим развитием событий.

Читайте также: Red Dead Redemption 2 – появились новые подробности, стал известен размер игры на PlayStation 4.



27.09.2018 20:24

Fortnite – Объединение аккаунтов для всех платформ

Игра объединяет не только платформы, но и сами аккаунты

Анонсирована новая функция объединения аккаунтов с разных платформ в один единый Fortnite профиль. Сразу же возникает вопрос, «А как же все мои предметы?». Epic Games заранее предупредили, что все внутриигровые ценности сохранятся и объединятся в одно целое. Важно отметить, функция не обязательна, а добавит лишь возможность объединить аккаунты. Новость появилась в TwitLongere разработчиков игры, данный функционал будет добавлен в ноябре этого года.

Также разработчики отметили, что помимо объединения аккаунтов в один основной, будет функция переноса аккаунта с одной консоли на другую. Далеко не все игроки хотят один общий аккаунт, а перенос с одной платформы на другую пользователи просили еще с начала 2018 года.

Напоминаем, с 26 сентября компания Sony открыла кроссплатформенный мультиплеер для Fortnite. Теперь пользователи PS4 могут играть не только с игроками мобильных устройств, PC, Nintendo Switch, но и с владельцами Xbox One.

Реакция Nintendo на шумиху вокруг Боузетты

Реакция Nintendo на шумиху вокруг Боузетты

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Шумиха вокруг придуманной поклонниками Super Mario женской версии Боузера разраслась до таких масштабов, что пресса уже просто не могла не попросить Nintendo высказаться по этому поводу.

Пользователи просят добавить ставшую мемом героиню в Super Smash Bros. Ultimate и начать создавать про нее игровые спин-оффы во вселенной Super Mario, сделав ее каноном, но реакция Nintendo на все это простая и ожидаемая: “Без комментариев”.

“Что касается рисунков и прочих вещей, публикующихся в интернете, у нас нет никаких комментариев”, – сообщил официальный представитель компании японскому изданию J-Cast News.

Боузетта возглавила на этой неделе тренды Twitter и облетела все связанные с играми новостные порталы.

Боузетта

Порно-ресурс YouPorn сообщил сегодня, что пользователи активно интересуются откровенными видео с женской версией Боузера. С начала недели количество соответствующих поисковых запросов увеличилось почти на 6000%.

Читайте также: IGN: Нет, ваши облачные сохранения на Switch не потеряются навсегда сразу после окончания подписки на NSO.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.09.2018 19:44

Цитировать

[Стрим] Lineage 2 Classic – Подкаст с лидерами кланов нового сервера

В гостях у Alioth’a

Приглашаем всех желающих присоединиться к подкасту, посвященному MMORPG Lineage 2 Classic, в котором примут участие лидеры кланов, планирующих играть на новом сервере. Ведущим стрима выступит Alioth, комьюнити-менеджер компании Иннова, а его гостями станут Avtsh (RedMightyTeam), Saga (TheNotorious), SiJay (LivingLegends), Narusa (Revival).

Трансляция начнется в 21:00 по МСК и пройдет на официальном Twitch-канале русскоязычной версии игры.

“Проект Lineage II Classic представляет собой собрание лучших идей из обновлений Lineage II за последние 10 лет. Игрокам дается возможность посмотреть как менялась игра за эти годы. Как таковые конкретные хроники на сервере стоять не будут. С каждым новым обновлением будут меняться ряд условий, таких как: уровень персонажа, максимальный уровень экипировки, доступные для охоты зоны. Механика игры и многие аспекты кардинально отличаются от таковых в оригинальной Lineage II”.

Теория о добыче с экспедиций на острова

В экспедициях на острова можно добыть множество самых разнообразных предметов, начиная с игрушек и питомцев, заканчивая транспортом и экипировкой для трансмогрификации. В начале дополнения шансы на получение этих предметов были невелики, затем разработчики немного их повысили, но игроки не стали чаще получать желанные награды. И этому нашлось простое, но все же любопытное объяснение.

:cut:

На этой неделе пользователь reddit Flak_Knight опубликовал

огромный пост

, назвав систему добычи с экспедиций на острова лучшей за последние 10 лет истории World of Warcraft, но в то же время самой ужасной. Игрок поделился весьма любопытными наблюдениями и размышлениями. Позднее автор руководства Wowhead по экспедициям на острова Sangheilios подтвердил эти наблюдения и

выложил

более систематизированное и детальное описание этой системы. А мы перевели его на русский.

Теория о целенаправленном получении наград с экспедиций на острова

Благодаря большому количеству информации от игроков стало ясно, что награды в экспедициях на острова могут быть получены целенаправленно в зависимости от того, кого вы убьете во время этих самих экспедиций. Хотя убийство определенных существ не гарантирует получение предмета, тематически связанного с этим существом, оно активирует для игрока возможность получения предметов, связанных с этим существом, по окончанию экспедиции.

Прежде чем продолжить, стоит упомянуть, что количество наград, которые могут быть получены с одной экспедиции, сильно различается. Лично я видел, как один игрок получил целых 5 предметов (2 зеленых предмета для трансмогрификации, 1 синий предмет для трансмогрификации, 1 предмет для задания и 1 питомца) за победу в экспедиции.

Также неясно, влияет ли уровень сложности экспедиции на награды и шансы их получения.

Простое объяснение

Многие награды экспедиций на острова тематически связаны с существами и вторжениями, которые случаются во время экспедиций. Например, ездового попугая по кличке Чирик можно получить с экспедиции в тематике пиратов. Если во время экспедиции вы столкнулись с редкими существами в тематике пиратов и убили их, то в конце экспедиции принимавший участие в ее прохождении игрок может получить предметы в тематике пиратов, в том числе попугая Чирик.

Еще одним примером является Трофейный клинок королей Севера, желанный многими игроками меч в стиле врайкулов. Если во время экспедиции вы столкнетесь с врайкулами и победите их, то этот меч может появиться в добыче игрока по ее окончанию.

Это означает, что если вы хотите получить определенные предметы, то должны побывать в как можно большем числе экспедиций на острова, попытавшись найти этих особых противников. В итоге это все равно сводится к воле случая, которая решит, сможет ли кто-то в группе получить предметы, связанные с тематикой убитых вам существ или нет, но если вы продолжите прохождение экспедиций, то труды принесут свои плоды.

Сложное объяснение

С технической стороны вопроса каждое редкое существо (и, вероятно, некоторые элитные) в экспедициях на острова имеет свой список возможной добычи. Однако, вместо того, чтобы иметь возможность обыскать тело противника сразу после его убийства, вы получите свою добычу после расчетов, проведенных по окончанию прохождения экспедиции.

Это значит, что наиболее эффективным методом получения особых наград с экспедиций на острова является поиск именных редких НИПов по всему острову, а также убийство существ нескольких типов (вместо фарма элитных существ одного и того же типа). Однако с учетом ограничения счетчика, это также означает, что получение азерита из ларей, месторождений или участие в событии с элементалем препятствуют получению наград, поскольку лишает вас времени на поиск других редких существ.

Если вы пытаетесь получить определенные награды, стоит учесть две действующие в экспедициях на острова системы, которые помогут вам встретить побольше существ определенного типа:

  • Тема островной экспедиции: каждый из 3 островов, доступных на неделе, получает своих тематических существ, и эта тема отмечена в интерфейсе карты экспедиций, когда вы вступаете в очередь. Это значит, что вы будете часто сталкиваться с существами этих типов во время приключений на определенных островах, получая возможность добыть связанные с ними награды. Например, если в Гниющей трясине появились пираты, то каждый раз после прохождения этого острова можно ожидать попугая Чирик в добыче.
  • Вторжения: во время того, как вы собираете азерит, может произойти вторжение на остров. Во время этого события на острове появляется множество противников определенной темы, что позволит игрокам убить их и получить награды из их списков добычи. Например, если случилось вторжение врайкулов на остров, то стоит ожидать появления в добыче врайкульских предметов, в том числе Трофейного клинка королей Севера. На данный момент вторжения чаще происходят во время экспедиций низкого уровня сложности, и пока неясно, оказывает ли уровень сложности экспедиции влияние на шансы получения наград.

Если вкратце, то получаемая игроками в конце прохождения экспедиции на острова добыча складывается динамически из небольших вероятностей за каждое убитое редкое существо с уникальным именем. Что именно вы получите, неизвестно, поскольку во время прохождения экспедиции нельзя осматривать тела существ, однако можно сделать предположения на основе количества убитых существ и их теме.

Определенные предметы привязаны к определенным типам существ, поэтому, например, с пиратов можно добыть пиратские вещи, а с врайкулов – вещи в стиле врайкулов, но за убийство врайкулов нельзя получить пиратские предметы.

Поэтому, если вы хотите получить определенный предмет, то необходимо выяснить, с существ какого типа он добывается, а потом отправиться в экспедиции и искать редких существ этого типа с именами. Чем больше вы пройдете таких экспедиций и чем больше победите необходимых противников, тем выше шансы на получение этого предмета.

Игроки также полагают, что по окончанию экспедиции проводится несколько бросков на добычу: один – на необычную (предметы трансмогрификации), один – на редкую (оружие, питомцы, жетоны) и еще один – на эпическую (например, транспорт). Интересно, что добыча высчитывается на всю команду сразу, и если кто-то отдыхал весь бой, то по окончании экспедиции все равно сможет получить награду.

Для Surviving Mars вышло крупное обновление

Готовьтесь к новым испытаниям

Стратегия Surviving Mars получила масштабное обновление, которое приготовило для пользователей не только различные улучшения и исправления в балансе, но и готово порадовать игроков новым контентом. Патч получил название “Sagan”, а его ключевой особенностью стали особые испытания.

В новом игровом режиме освоение красной планеты станет еще сложнее, так как колонистам потребуется выполнять определенные задания за ограниченный промежуток времени. Правила и параметры каждой миссии установлены разработчиками заранее. На данный момент доступно 24 подобных испытания.

Кроме того, обновление содержит улучшения, затрагивающие различные элементы игрового процесса. Например, были внесены поправки в добычу бетона, а карты адаптированы под эти изменения, к тому же они стали заметно разнообразнее.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Предзаказ игры «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» стартовал

Новый сюжетный тизер и открытие официального сайта

CD PROJEKT RED, создатели серии игр «Ведьмак», сообщают о старте предзаказов игры «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — нового приключения, действие которого развернется в мире профессионального охотника на чудовищ Геральта из Ривии.

«Игра выходит уже совсем скоро и нашей радости нет предела», — рассказывает Марчин Ивински, сооснователь CD PROJEKT. «Проект, который задумывался как кампания для одного игрока для многопользовательской игры, быстро вырос из рамок изначальной идеи и стал самостоятельной игрой. «Кровная вражда» — это полноценная история в мире «Ведьмака», длящаяся более 30 часов и включающая более 75 второстепенных заданий. Вам предстоит сразиться во главе своей армии в доселе неизведанных уголках этого мира. И все это реализовано с использованием карточной механики «ГВИНТА», которая является основой сюжетных сражений».

Предзаказы «Кровной вражды» стартуют уже сегодня. Издание может похвастаться весьма впечатляющим набором цифровых бонусов. Однако, и я считаю важным подчеркнуть это, эти бонусы не эксклюзивны для игроков, оформивших предзаказ. Каждому игроку доступен одинаковый внутриигровой контент. Не имеет значения — оформляете вы предзаказ или приобретаете игру уже после ее выхода. Мы не хотим искушать вас, обещая «эксклюзивные предметы». Для нас предзаказы — это про радость предвкушения и, что еще более важно, возможность оказать поддержку студиям и играм, которые вы любите. Поэтому если вам нравится то, что вы увидели и прочитали в первых впечатлениях журналистов об игре, мы будем рады приветствовать вас в рядах оформивших предзаказ с распростертыми объятиями. При этом, если вам нужно больше времени, то можете не торопиться. Купив игру после ее выхода, вы не упустите ни один из бонусов», — добавляет Ивински.

Цена на игру «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» составляет 999 рублей для ПК версии. Оформить предзаказ можно уже сейчас. Подробности об издании доступны на запустившемся сегодня сайте игры. Там же можно подробнее узнать о сеттинге игры,  персонажах и игровом процессе.

«Кровная вражда: Ведьмак. Истории» доступна с набором цифровых бонусов:

  • Официальный саундтрек игры «Кровная вражда»
  • Цифровая версия артбука «GWENT: Art of The Witcher Card Game» от издательства Dark Horse
  • Концепт-иллюстрации, включая карту Лирии 
  • Графическая новелла из серии «Ведьмак» под названием «Fox Children» от издательства Dark Horse
  • 2 внутриигровых титула для “ГВИНТ. Ведьмак: Карточная игра”
  • 2 внутриигровых аватара для “ГВИНТ. Ведьмак: Карточная игра”
  • 5 премиум-бочек для “ГВИНТ. Ведьмак: Карточная игра”

«Кровная вражда: Ведьмак. Истории» будет выпущена для ПК 23 октября эксклюзивно в цифровом магазине GOG.com. Выход консольных версий игры для Xbox One и PlayStation 4 назначен на 4 декабря. Предзаказы для PlayStation 4 в Европе стартуют в скором времени.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+