Один из ключевых разработчиков Rainbow Six: Siege Крис Ли стал главным геймдизайнером новой игры от Guerrilla Games

Один из ключевых разработчиков Rainbow Six: Siege Крис Ли стал главным геймдизайнером новой игры от Guerrilla Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователи форума ResetEra обратили внимание на то, что студия Guerrilla Games на прошлой неделе приняла к себе в штат еще одного бывшего разработчика шутера Rainbow Six: Siege, дизайнера онлайна и мультиплеера Криса Ли, который стал главным геймдизайнером неанонсированного проекта.

Ранее к секретному тайтлу Guerrilla в качестве руководителя разработки присоединился Саймон Ларуш, в прошлом также работавший в составе Ubisoft Montreal геймдиректором последней на данный момент части Rainbow Six. Что за проект готовит нидерландская студия, пока неизвестно, однако, учитывая опыт Ли и Ларуша в области мультиплеера, а также недавнюю новость о поисках специалиста, обладающего опытом работы с сетевым кодом, есть высокая вероятность, что онлайн в новом проекте “Партизан” действительно появится и будет играть немаловажную роль. Окажется ли он следующей частью Killzone, сиквелом Horizon: Zero Dawn или же совершенно новым IP, сказать пока сложно.

Последние месяцы Guerrilla активно расширяет штат сотрудников.

Читайте также: Crackdown 3 – релиз игры перенесли на неделю позже Days Gone, Anthem и Metro: Exodus.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.10.2018 20:10



Цитировать

Team Secret побеждает на PVP Esports Championship

Новый состав готов к бою!

Завершился финал PVP CUP Esports Championship по Dota 2. Team Secret в длительном противостоянии одержала победу над командой Fnatic, итоговый счет по картам 3:2. Team Secret подняли кубок чемпионов и забрали 80 000 долларов, Fnatic практически выиграли турнир, но решающая карта закрепила за ними второе место, что приносит им 40 000 долларов.  

После турнира The International 2018 состав команды Team Secret претерпел кардинальных изменений. Из коллектива ушел Адриан «Fata» Тринкс и Маркус «Ace» Хелград. В команду были приглашены Михаил «Nisha» Янковски и Людвиг «Zai» Вальберг. Как видно по результатам турнира, коллектив быстро сыгрался и собирается показать результат на предстоящем The Kuala Lumpur Major.

Team Secret была на грани разрыва, игроки постоянно уходили, но капитан команды Puppey не отчаивался и привел свою команду к успеху. Хоть коллектив за последние 4 турнира не показывает стабильных результатов, но именно Team Secret демонстрирует настоящую стратегическую игру.

Если в Red Dead Redemption 2 убрать интерфейс, указания людей станут подробнее

Несколько пользователей GTA Forums обратили внимание на интересную деталь из Red Dead Redemption 2, описанную в превью вестерна, опубликованном нидерландским журналом Gameplay.

Если верить журналистам, то полное отключение интерфейса в игре расширит диалоги персонажей. Теперь они будут давать более подробные указания главному герою. Это связано с отсутствием других подсказок.

Нечто подобное совсем недавно ввела Ubisoft в Assassin’s Creed Odyssey (да и в самой первой Assassin’s Creed такое было). Похоже, это современная тенденция в проектах с открытым миром, поскольку многие устали от ощущения, что игры будто проходят сами себя, а пользователю остаётся лишь бегать от одной точки к другой.

Если же включить интерфейс в Red Dead Redemption 2, указания сведутся к минимуму, а цель просто появится на мини-карте. Выход вестерна состоится 26 октября на PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Assassin’s Creed Odyssey стартовала в Steam лучше любой другой части серии

Официальный релиз Assassin’s Creed Odyssey состоялся 5 октября, а новинка уже успела обойти прошлогоднюю Assassin’s Creed Origins по числу одновременных игроков в Steam.

И это с учётом сразу нескольких факторов: второго октября доступ к полной версии игры получили покупатели дорогостоящих изданий, а релиз в Uplay и вовсе состоялся где-то на 19 часов раньше, чем в сервисе Valve. Более того, в цифровом магазине Ubisoft новинку можно приобрести дешевле благодаря бонусной программе издательства.

Несмотря на всё это, в Steam проект завоевал большую популярность. На момент написания заметки общее число одновременных игроков уже превысило 48 тысяч. Учитывая, что впереди ещё почти два полноценных выходных, к понедельнику эта цифра наверняка успеет вырасти.

Если говорить об «Истоках», то на пике в них играло чуть больше 41 тысячи пользователей. До сегодняшнего дня это был лучший показатель в Steam среди всех частей Assassin’s Creed.



[ comments ]

Skybound закончит The Walking Dead от Telltale

Создатель вселенной «Ходячих мертвецов» Роберт Киркман на нью-йоркском Comic-Con объявил о достижении договорённости с Telltale, которая позволит игровому подразделению Skybound завершить заключительный сезон The Walking Dead.

По данным Variety, новые разработчики постараются привлечь как можно больше сотрудников оригинальной команды проекта, однако пока не известно, получится ли это.

Больше о графике релизов оставшихся двух эпизодов станет известно позже. Заключительный сезон The Walking Dead до сих пор нельзя купить в цифровых магазинах, а сама Telltale, вероятно, совсем скоро закроется — на этой неделе в студии прошло ещё одно сокращение штата.



[ comments ]

Visage – визуальную составляющую ужастика сравнили с P.T. Хидео Кодзимы

Visage - визуальную составляющую ужастика сравнили с P.T. Хидео Кодзимы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Созданный под впечатлением от демки несостоявшегося ужастика Silent Hills японского геймдизайнера Хидео Кодзимы и режиссера Гильермо Дель Торо психологический хоррор Visage в начале этой недели c успехом дебютировал в Steam Early Access, а сегодня на YouTube-канале ElAnalistaDeBits появилось новое видео, демонстрирующее сравнение визуальной составляющей между обоими проектами.

В роли главного героя игрокам в Visage предлагается изучить особняк и понять, что стояло за смертью многих его обитателей, проживавших в доме на протяжении долгих веков. Попадая в проклятое место, геймеры начнут миссию, в рамках которой им предстоит сохранить контроль над своим разумом и понять причину нападок со стороны потусторонних сущностей. Геймплей предполагает активное взаимодействие с окружающей средой и развивает идеи, заложенные в P.T.

В будушем Visage также доложен появиться на Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: Battlefield V – DICE опубликовала часть саундтрека с главной музыкальной темой, стал известен размер игры для PS4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.10.2018 18:06



Цитировать

Crackdown 3 – релиз игры перенесли на неделю позже Days Gone, Anthem и Metro: Exodus

Crackdown 3 - релиз игры перенесли на неделю позже Days Gone, Anthem и Metro: Exodus

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшей летом выставке E3 2018 компания Microsoft озвучила финальную дату выхода многострадального экшен Crackdown 3 от студии Sumo Digital,назначила релиз игры на 22 февраля 2019 года, о чем также свидетельствовал официальный пост команды Xbox в социальной сети Twitter. Позже данная запись была удалена, а во всех рекламных материалах проекта в качестве премьерной даты стали указывать просто “Февраль”.

Теперь же, если верить опубликованной на странице игры в Microsoft Store информации, дебют Crackdown 3 состоится 28 февраля – через неделю после релиза Days Gone, Anthem и Metro: Exodus, с которыми третий “Крэкдаун” должен был соперничать изначально. Обновленная дата появилась и на сайте онлайн-ретейлера Amazon.

Microsoft Store:

 

Amazon:

Crackdown 3 создается эксклюзивно для Xbox One и Windows 10.

Читайте также: Red Dead Redemption II – отключение элементов HUD будет влиять на диалоги NPC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:07.10.2018 18:03



Цитировать

Control – У каждого задания будет смысл

Игра обойдется без бесполезных квестов

Информация о том, что, помимо основной сюжетной линии, в грядущем экшене Control будут присутствовать дополнительные задания, появилась еще в рамках прошедшей в начале лета выставки Е3-2018. Сейчас же стало известно, что среди них не будет бесполезных миссий. Об этом в своем интервью журналу GamesTM рассказал директор игры Микаел Касуринен (Mikael Kasurinen).

По словам создателя, линия повествования в Control посвящена тому, как девушка по имени Джесси Фэден становится директором Федерального Бюро мистических происшествий, однако каким образом она достигнет этой цели, будет зависеть от самих пользователей. Именно по этой причине разработчики хотят сделать все задания интересными, а не по типу “сходи и принеси”.

Официальный релиз Control намечен на 2019 год. Игра будет доступна на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Devil May Cry 5 – Capcom провела презентацию игры на New York Comic Con, продемонстрировав новое оружие

Devil May Cry 5 - Capcom провела презентацию игры на New York Comic Con, продемонстрировав новое оружие

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom организовала в рамках проходящего сейчас в Нью-Йроке фестиваля Comic Con 2018 панель, где отметилась свежими геймплейными демонстрациями готовящегося к выпуску экшена Devil May Cry 5. Мероприятие не транслировалось в прямом эфире, однако пользователи сети любезно записали показанные там материалы и выложили их на YouTube.

Опубликованные видеоролики позволяют оценить экшен-кадры с дьявольским перчатками/ботинками Balrog, показывают в действии байк Cavaliere, подтверждают возвращение ледяного цепа Cerberus из DMC3 и впервые демонстрируют Faust Hat – новое оружие-шляпу, которое используюет красные сферы в качестве ресурса для мощных атак, вроде метеоритного града, и возвращаюет их в еще большем количестве при избиении врагов

Balrog pic.twitter.com/SpMAAfqNnG

— 「Jourdal @ 閃の軌跡Ⅳ」 (@jourdal) 6 октября 2018 г.

В дополнение к этому, разработчики продемонстрировали вступительный ролик и несколько статичных скриншотв с Неро и его боевым протезом Devil Breaker в версиях Sweet Surrender и Pasta Breaker.  К сожалению, пока что все видео доступны только в виде офф-скрин записи.

Премьера Devil May Cry 5  состоится 8-го марта на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Читайте также: Официально: Студия Роберта Киркмана Skybound Games завершит разработку The Walking Dead: The Final Season.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Battlefield V – DICE опубликовала часть саундтрека с главной музыкальной темой, стал известен размер игры для PS4

Battlefield V - DICE опубликовала часть саундтрека с главной музыкальной темой, стал известен размер игры для PS4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сайте TheNerdMag появился японский бокс-арт PS4-версии Battlefield V, вместе с чем стал известен размер шутера.

Как гласит информация с задней стороны обложки, проект потребует для установки на приставку не меньше 50 ГБ свободного пространства, но, поскольку часть контента, в том числе сюжетный эпизод The Last Tiger,кооператив Combined Arms и королевскую битву Firestorm, разработчики добавят уже после релиза, с будущими обновлениями объем игры будет только расти.

Вместе с этим DICE опубликовала в свободном доступе на платформе SoundCloud часть официального саундтрека Battlefield V от композиторов Йохана Содерквиста и Патрика Андрена, включая заглавную композицию Legacy Theme. Прослушать их можно ниже, а скачать – по этой ссылке.

Релиз игры состоится 20-го ноября на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Официально: Студия Роберта Киркмана Skybound Games завершит разработку The Walking Dead: The Final Season.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать