Star Citizen – PC-геймеры заваливают разработчиков деньгами, общие сборы на создание проекта приближаются к 200 миллионам долларов

Star Citizen - PC-геймеры заваливают разработчиков деньгами, общие сборы на создание проекта приближаются к 200 миллионам долларов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики Star Citizen до сих пор не озвучили дату релиза масштабного космического симулятора, но это не мешает пользователям активно поддерживать авторов деньгами. Как сообщает PC Gamer, в период с 10 по 15 октября, то есть с момента выхода обновления 3.3 для альфа-версии проекта, геймеры вложили в создание игры еще свыше $1 миллиона долларов. В день показа нового эффектного трейлера Squadron 42 копилка Cloud Imperium Games пополнилась сразу на $380 тысяч. Для сравнения, за всю прошлую неделю сборы составили $171,582.

Поддержавшие Star Citizen деньгами пользователи получат доступ к альфе и могут покупать дополнительные корабли, стоимость которых доходит до нескольких сотен и тысяч долларов.

Всего на разработку игры геймеры собрали уже порядка $196 миллионов. Планка в $200 миллионов, как ожидается, будет достигнута в этом году.

В декабре авторы намерены представить дорожную карту Star Citizen, в которой укажут все, чего хотят достичь до выпуска одиночной кампании Squadron 42.

Читайте также: Pokemon GO не сдает позиций и зарабатывает все больше денег.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:15.10.2018 15:30



Цитировать

Sony ищет продакт-менеджера для PlayStation 5

Обычно, это делается за 12-16 месяцев до выпуска

Юзер TheRaidenPT с форума ResetEra наткнулся на новую вакансию — Sony ищет старшего менеджера по продукту для работы над новым поколением консолей.

Новый сотрудник будет заниматься продвижением приставки, а в конце описания вакансии говорится, что он получит доступ к дорожной карте рекламной кампании.

TheRaidenPT рассказал, что сам работает со множеством маркетинговых агентств. И когда они собираются запустить продукт, то ищут новых сотрудников — это делается за 12-16 месяцев до начала реализации дорожной карты. Если у Sony так же, то PlayStation 5 может выйти в конце 2019 года или начале 2020-го.

В начале октября генеральный директор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) заявил, что пришло время для следующего поколения железа. Это впервые, когда он обмолвился о нем. Но Йошида не уточнил, имел ли он в виду PS5 или что-то другое.

Sony отменила в этом году конференцию PlayStation Experience, потому что ей нечего больше показывать. Компания уже анонсировала все эксклюзивы для PS4, а раз это все, то логично, что жизненный цикл консоли подходит к концу.

Технология трекинга лица в Star Citizen дает кошмарно смешной результат

Технология трекинга лица в Star Citizen дает кошмарно смешной результат

Технология трекинга лица в Star Citizen дает кошмарно смешной результат

В рамках ивента CitizenCon студия Cloud Imperium Games объявила о том, что технология распознавания лица FOIP появится в Star Citizen.

Собственно, со свежим апдейтом технология уже доступна, а игроки вовсю развлекаются с вебкамерами. Разработчики, вероятно, хотели добавить новый уровень социального взаимодействия в игру, но результаты работы новой технологии получились кошмарно смешными.

Сам по себе трекинг впечатляет своей точностью, но никто не пользуется его возможностями всерьез. Просто посмотрите, какие жуткие гримасы корчит один из пользователей:

[ comments ]

Орда заполнила Зал рейдовой славы Ульдира

Прошло почти 5 недель с

открытия Ульдира

на эпохальном уровне сложности, и вчера вечером гильдии Орды целиком заполнили свой

Зал рейдовой славы

. 100 рейдовых составов этой фракции победили эпохального Г’ууна, получив достижение “

Зал славы: Г’уун (Орда)

” вместе со званием “

… прославленный победитель Г’ууна

“, и оставили свои имена в истории на официальном сайте World of Warcraft.

:cut:

В официальный Зал славы попадет и получит свои награды только 100 первых гильдий мира за каждую фракцию, которым удастся раньше всех победить финального босса Ульдира. Как только Залы славы за Альянс и Орду заполнятся, данный рейд станет доступен для прохождения межсерверными группами. Но случится это еще очень нескоро, ведь победивших эпохального Г’ууна гильдий Альянса буквально в 10 раз меньше Орды: с боссом удалось расправиться лишь 12 рейдовым составам и еще 88 мест пустует.

Есть немалый шанс, что межсерверные группы попадут в Ульдир уже после открытия следующего рейда – Битвы за Дазар’алор. Разработчики, конечно, могут вмешаться в ситуацию и каким-то образом изменить правила, но скорее всего они просто будут ждать, когда игроки сами поправят ситуацию и некоторые сильные гильдии Орды ради награды переедут за Альянс.

В списках Зала славы можно найти несколько русскоязычных гильдий:

  • Орда: Экзорсус (3 место), Банхаммер (24 место), Рак Гейминг (40 место), Рассвет (84 место), Волны Гасят Ветер (86 место);
  • Альянс: Чёрный Лотос (8 место), Ингениум (9 место).

Узнать побольше о Зале славы и наградах за попадание в него вы можете из следующих материалов:

Как достижения “Зала славы” изменят игру

и

Как действуют звания “Зала славы”

.

Обновление PTR 8.1 — сборка 28048: новые азеритовые таланты

Спустя несколько дней после выхода последней сборки обновления 8.1 для PTR датамайнерам наконец удалось раскопать

классовые изменения

, в число которых входит ряд новых

азеритовых талантов

. В этом патче разработчики пообещали добавить более интересные азеритовые таланты в дополнение к старым, и вот что у них получилось. Учтите, что это лишь первая порция таких талантов, далее могут появиться новые, а эти – измениться.

:cut:Общие

Таланты в стиле ночных эльфов и Отрекшихся, скорее всего их будет можно найти на броне в награду с фронта “Битва за Темные Берега”.

Ночные эльфы

  • Ancients’ Bulwark — Находясь неподвижно, вы получаете эффект “Глубокие корни”, увеличивающий вашу универсальность на 179. В движении вы получаете эффект “Освобождение”, исцеляющий вас на 259 каждые 1 сек.
  • Shadow of Elune — Ваши умения и заклинания с некоторым шансом могут повысить показатель скорости на 465 на 15 сек. Кроме того, ночью на время действия этого эффекта ваша скорость передвижения повышается на 10%.

Отрекшиеся

  • Apothecary’s Concoctions — Ваши наносящие урон умения с некоторым шансом могут нанести 1263 ед. урона чумы в течение 6 сек., а ваши исцеляющие умения могут с некоторым шансом восполнить 2415 ед. здоровья в течение 6 сек. Этот эффект увеличивается на значение вплоть до 100% в зависимости от недостающего запаса здоровья цели.
  • Endless Hunger — Увеличивает универсальность на 179. Оказываясь рядом с телом противника, вы поглощаете его сущность и восстанавливаете 1815 ед. здоровья.

Классовые

Новые классовые таланты.

Рыцарь смерти

  • Frostwhelp’s Indignation — Способность “Ледяной столп” призывает ледяного дракончика, который наносит 864 ед. урона от магии льда всем противникам в радиусе 20 м. перед вами. За каждого пораженного дракончиком противника ваша искусность повышается на 35 на 6 сек., вплоть до 175.

Друид

  • Arcanic Pulsar — Урон способности “Звездный поток” увеличен на 429. Применение каждого 9 “Звездного потока” накладывает на вас эффект “Парад планет” на 6 сек.
  • Early Harvest — В момент окончания действия способности “Буйный рост” она исцеляет цель на 291 ед., если та имела неполный запас здоровья, или уменьшает время восстановления умения способности “Озарение” на 1 сек., если ее запас здоровья был полным.
  • Switch Hitter — Применение способности выбранного вами “Родства” дает дополнительный бонус на 10 сек.:
    • Звездный поток: 287 ед. самоисцеления
    • Свирепый укус: 287 ед. показателя скорости
    • Неистовое восстановление: 287 ед. избегания
    • Быстрое восстановление: поглощение 7075 ед. урона

Охотник

  • Sharpshooter — Урон способности “Быстрая стрельба” повышается на значение вплоть до 280 ед. за каждый выстрел, этот урон постепенно понижается и увеличивается с каждым новым выстрелом “Быстрой стрельбы”. Умение “Прицельный выстрел” с 15% шансом может сбросить время восстановления “Быстрой стрельбы”.

Монах

  • Secret Infusion — Вслед за применением “Громового чая” ваше следующее умение может повысить определенную характеристику на 80 на 10 сек.:
    • Окутывающий туман: показатель критического удара
    • Заживляющий туман: показатель скорости
    • Оживить: искусность
    • Удар восходящего солнца: универсальность

Паладин

  • Empyreal Ward — Умение “Возложение рук” повышает броню цели на 259 на 1 мин.
  • Glimmer of Light — Способность “Шок небес” на 30 сек. накладывает на цель эффект “Мерцающий Свет”. Когда вы применяете умение “Шок небес”, все цели с “Мерцающим светом” получают 421 ед. урона или восполняют 730 ед. здоровья.
  • Righteous Conviction — Ваша способность “Свет защитника” дополнительно исцеляет цель на 1290 ед. здоровья, а ее объем исцеления всегда увеличивается до 200% во время действия способности “Гнев карателя”.

Жрец

  • Death Denied — Умение “Духовное рвение” поглощает 10.736 ед. получаемого целью урона в течение 10 сек. Пока действует этот щит, “Духовное рвение” восстанавливается на 200% быстрее.
  • Promise of Deliverance — В течение 10 сек. после применения способности “Слово Света: Безмятежность” ваши умения “Исцеление” и “Быстрое исцеление” восполняют на 472 ед. здоровья больше и дополнительно сокращают время восстановления способности “Слово Света: Безмятежность” на 1 сек.
  • Sudden Revelation — Ваше следующее “Кольцо Света”, примененное вслед за умением “Слово силы: Сияние”, с 50% шансом может дополнительно нанести 2147 ед. урона и уменьшить оставшееся время восстановления способности “Слово силы: Сияние” на 5 сек.

Разбойник

  • Echoing Blades — Урон способности “Веер клинков” увеличен на 137. После каждого 5 критического срабатывания способность выпускает дополнительный веер кинжалов в том же месте, нанося 328 ед. урона целям в радиусе 8 м.

Шаман

  • Ancient Ankh Talisman — Повышает ваш максимальный запас здоровья на 2590, если способность “Реинкарнация” не восстанавливается. Если ваш запас здоровья полон, то способность “Реинкарнация” восстанавливается на 50% быстрее.
  • Thunderaan’s Fury — Способность “Удар бури” наносит 272 ед. дополнительного урона и с 13% шансом может призвать Тотем неистовства Громораана, увеличивающий вероятность срабатывания “Оружия неистовства ветра” на 100% на 12 сек.
  • Turn of the Tide — Оба эффекта “Приливных волн” усилены на 5%, а попадающие под его действие заклинания дополнительно исцеляют на 859 ед.

Чернокнижник

  • Chaos Shards — Урон способности “Воспламенение” увеличен на 198, и всякий раз, когда вы наполняете Осколок души, с 5% шансом можете получить дополнительный полный Осколок души через 2 сек.
  • Terror of the Mind — Каждые 1 сек. вы крадете 770 ед. здоровья у целей, находящихся под действием вашей способности “Страх”.

Воин

  • Bastion of Might — “Аватара” повышает ваш показатель искусности на 235 на 20 сек. и мгновенно накладывает на вас эффект “Стойкость к боли”.

Истории нашего мира: Место Кул-Тираса в Семи Королевствах и будущее в Альянсе

Давным давно империя Арати разделилась на семь отдельных государств. Это были Лордерон, Даларан, Гилнеас, Стромгард, Альтерак, Штормград и Кул-Тирас. Каждое из них было уничтожено или исчезло с карты мира по некоторым обстоятельствам. Штормград оставался единственным королевством, которое продолжало существовать. Именно тут начинают своё путешествие игроки, выбравшие расу людей.

:cut:

В те дни на месте Даларана был фиолетовый купол, перед Гилнеасом – стена, скрывающая город, в руинах Лордерона обосновались Отрекшиеся, а Кул-Тирас… Никто не знал, где он находится. Со временем ко Штормграду присоединились все королевства, в каком-никаком виде. Сначала появился Даларан, как нейтральный город в Wrath of the Lich King. Позже Гилнеас (а точнее, жители) вступили в Альянс в Cataclysm. А теперь на сцену выходит Кул-Тирас. Что это значит для морского государства?

В этой статье из серии “Истории нашего мира” раскрываются события сюжета Альянса на Кул-Тирасе, так что если вы ещё не прошли эти задания и не хотите узнать спойлеры, то лучше не читайте дальше. Поиграйте, а потом возвращайтесь обратно.Альянс Лордерона

Если оглянуться назад в прошлое и рассмотреть игру Пылающего Легиона как часть большого плана, то последствием Второй войны было не совсем поражение. После падения первой Орды семь королевств, когда-то объединённых, начали разделяться. С Альтераком всё уже было понятно после свержения Перенольда во время Второй войны. Гилнеас и Стромгард покинули союз из-за непонятной судьбы пленённых орков.

В Третьей войне Пылающий Легион продолжил своё разрушение. Появление чумы в Лордероне привело государство к упадку, Даларан был почти уничтожен Архимондом. Кул-Тирас сохранял верность Лордерону до момента смерти короля Менетила от рук Артаса. После этого Даэлин Праудмур отправился на поиски своей дочери, и вы прекрасно знаете результат этого похода.

Именно это привело к выходу Кул-Тираса. Государство требовало мести, но Альянсу было совсем не до этого – Гилнеас спрятался за стеной, а Лордерон пал под натиском нежити. Стромгард оказался зажатым между Синдикатом и ограми клана Тяжелого Кулака, а на месте Даларана всё ещё оставался купал, и о состоянии жителей было неизвестно.

Остался лишь Штормград, который разбирался со своими проблемами как новосозданное королевство. На самом деле, возможностей для помощи Кул-Тирасу было мало. Конечно, объединённые силы людей, ночных эльфов и орков победили Архимонда и Пылающий Легион у горы Хиджал, но семь королевств уже нельзя было восстановить.

Возвращение королевств

Несмотря ни на что, Штормград продолжал своё дело. Даже во время восстаний работников города, даже во время исчезновения короля (стоит оговориться, что это было устроено чёрными драконами) Штормград не пал. И в конце концов бывшие союзники стали возвращаться. Сначала это был Даларан, который появился во время войны с Королём-личом. Потом Гилнеас – осаждённый воргенами и Отрекшимися.

Пришла очередь Кул-Тираса – но в этот раз это более значимо, чем в случае с Далараном или Гилнеасом. Почему? Во-первых, Даларан оставался нейтральным. Он не принадлежал ни Орде, ни Альянсу. Позиция Даларана поменялась в момент падения Терамора, но с возвращением Кадгара в Legion вернулся и нейтралитет города.

Во-вторых, Гилнеас оказался заброшенным. Гордые жители Гилнеаса не смогли противостоять атакам Королевы Банши. Они прибыли беженцами на Тельдрассил, у них больше не было королевства, которое можно было бы назвать домом. Гилнеас ничего не мог предложить, кроме своих жителей и их верности, – после потери государства всё, что в нём было, в нём и осталось.

У Кул-Тираса могут быть свои проблемы, но это ещё и полностью функциональное королевство с ресурсами и кораблями, которых мы до этого никогда не видели. Коррупция внутри и снаружи – ничто, так как жители продемонстрировали свою стойкость. Это заслуживает не только похвалы, но и особого внимания, ведь может стать преимуществом.

В цифрах

Всю свою жизнь Альянс отбивался от Орды. Когда-то больше, когда-то меньше. При этом население фракций сохранялось в равенстве. Если вернуться к началу игры, то у нас будет Альянс с единственным государством людей, один клан дворфов, маленькая группа изгнанных из родных земель гномов и ночные эльфы. Последние, кстати, легко перевешивали остальных в количестве.

Сравним с Ордой. В неё входили малая группа оставшихся после вторжения орков, маленькое разбросанное по всему миру племя троллей, впервые собравшиеся вместе племена тауренов и Отрёкшиеся – когда-то живые жители Лордерона.

Обе стороны получили пополнение в The Burning Crusade. В Альянс прибыли остатки дренеев, сбежавших с Запределья. В Орду-же прибыли оставшиеся в живых после Третьей войны эльфы крови. В Cataclysm обе стороны приняли новых беженцев – воргенов и гоблинов соответственно. Пандарены в Mists of Pandaria разделились поровну между Альянсом и Ордой.

Если посмотреть на союзные расы, можно увидеть, что у Орды явное преимущество. У них есть таурены Крутогорья, мощное племя тауренов, и ночнорождённые, живые предки калдораев. Альянсу же достались озарённые дренеи и эльфы бездны. Первые – маленькая, но мощная армия дренеев, а вторые – ещё меньшая группа эльфов крови.

И потом мы видим атаку на Тельдрассил, Сильвана уничтожает одним ударом, возможно, самую сильную армию Альянса, если считать по цифрам. Конечно, в ответ было совершено нападение на Лордерон, однако Вождь Орды вовремя эвакуировала город и наполнила его чумой. Всё для того, чтобы Лордерон не достался Альянсу.

Союзы

После этого Орда отправилась к троллям зандалари. Эта империя уменьшилась со временем, но сил у неё не убавилось. Зандалары – это не один город, а ещё и несколько племён. Орде не всё удается, но Альянс об этом не в курсе.

Кул-Тирас представлен как противоположность Зандалару – морское государство, корабли которого конкурентоспособны своим прототипам из Орды. У них могут быть люди и ресурсы, в которых нуждается Альянс. Под предводительством нового адмирала Джайны Праудмур Кул-Тирас даст шанс на честную борьбу.

Оставшиеся из семи королевств, возможно, исчезли навсегда, но Кул-Тирас остаётся сильным. Хватит ли этого для победы в войне или нет – неизвестно. Пока бразды правления держит Джайна, которая знает о Орде больше, чем другие, и мы имеем вернувшийся флот, всё идёт хорошо как для этого государства, так и для Альянса.

Call of Duty: Black Ops 4 занял первую строчку в британском чарте

И другие рекорды тайтла

На прошлой неделе, 12 октября, состоялся официальный релиз долгожданного многими многопользовательского шутера Call of Duty: Black Ops 4. Детищу от компаний Treyarch и Activision хватило всего нескольких дней, чтобы занять первую позицию в британском чарте продаж, подвинув лидеров прошлой недели – симулятор футбола FIFA 19 и экшен Assassin’s Creed Odyssey, на вторую и третью строчки соответственно.

  • Call of Duty: Black Ops 4
  • FIFA 19
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • WWE 2K19
  • Forza Horizon 4
  • «Человек-паук»
  • Super Mario Party
  • Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Mario Kart 8: Deluxe

Однако, несмотря на такие внушительные результаты, дела вокруг розничной продажи новинки обстоят не лучшим образом. Этот показатель практически в два раза хуже, чем у предшественника – Call of Duty: WWII, и предыдущей части подсерии – Call of Duty: Black Ops 3.

А тем временем цифровая версия игры бьет все рекорды. По результатам продаж первого дня, Call of Duty: Black Ops 4 стала самым успешным релизом в истории Activision. При этом шутер показал лучшие результаты за все время существования магазина PlayStation Store, стал лидером среди всех проектов издателя в Xbox Live, а также в два раза обогнал по продажам на ПК Call of Duty: WWII.

Blade and Soul: Revolution – Демонстрация классов

Новый геймплейный ролик

Недавно разработчики из компании Netmarble Games смогли порадовать поклонников своего мобильного проекта – MMORPG Blade and Soul Revolution, объявив точную дату начала закрытого бета-тестирования. Теперь же создатели предлагают нам познакомиться с классами, которые будут доступны пользователям на старте проекта.

Специально для этой цели команда опубликовала новое видео, содержащее игровой процесс за персонажей разных специализаций. Всего игрокам предстоит выбирать из четырех возможных вариантов. Если проводить аналогию с оригинальной Blade and Soul, то герои смогут стать Мастером Секиры, Мастером Клинка, Мастером Ци или Мастером Стихий. В ролике показаны некоторые умения этих классов, поэтому зрители увидят, на что способен каждый из них.

ЗБТ начнется уже 6 декабря, однако доступны будут только корейские серверы.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Инсайдер: MvC: Infinite получит масштабное обновление и будет переименована в Marvel vs. Capcom 4

Инсайдер: MvC: Infinite получит масштабное обновление и будет переименована в Marvel vs. Capcom 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Последние месяцы прошли для Marvel vs. Capcom: Infinite довольно тихо, однако, похоже, что в ближайшем будущем провальный файтинг Capcom обретет вторую жизнь.

Слух исходит от известного реддитора под ником Vergeben, в прошлом уже делившегося правдивыми утечками по Injustice 2 и Super Smash Bros. Ultimate. Если верить словам инсайдера, компания Capcom готовит масштабный апдейт для Marvel vs. Capcom: Infinite, в рамках которого игра подвергнется полному ребрендингу и будет переименована в Marvel vs. Capcom 4, чтобы дистанцировать обновленный продукт от неудачной “Бесконечности”. Подробностей о готовящейся инициативе в настоящий момент нет, за исключением того, что обновление находится на раннем этапе развития и, скорее всего, не будет официально анонсировано как минимум до наступления следующего года. В этот раз авторы не собираются торопить события, чтобы не испортить впечатление от игры, как произошло с MvC: Infinite.

“Никто толком ничего не знает. Поверьте мне. Я уже расспросил всех, кого можно. Известно лишь, что апдейт реален и действительно будет выпущен, но никаких подробностей в отношении того, что именно он привнесет, каких добавит персонажей и так далее, сейчас нет”, – рассказала Vergeben одному из пользователей Reddit.

По словам Vergeben, самое логичное, что следует ждать от потенциального апдейта, это персонажей, фигурировавших в ранних сливах. Если говорить о конкретных бойцах, инсайдер упомянул Звездного Лорда, Мисс Марвел, Асура, Гилла, Леди, Рашида и Вергилия, однако пока что все это остается на уровне догадок. Масла в огонь также подлил тот факт, что бывший продюсер Capcom Питер Росас теперь работает в Marvel Games. Его имя можно заметить в титрах Marvels SpiderMan, и Vergeben утверждает, что Росас является именно тем человеком, который сумел убедить стороны Marvel и Capcom предоставить MvC еще один шанс, несмотря на провал с Infinite.

Читайте также: Monster Hunter: World продолжает активно продаваться в Steam, Assassin’s Creed: Odyssey лидирует вторую неделю подряд.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.10.2018 21:33

Цитировать

Resident Evil 4: HD Project – разработчики показали улучшенные модели Леона и Ады

Resident Evil 4: HD Project - разработчики показали улучшенные модели Леона и Ады

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Занимающиеся на протяжении четырех лет визуальной переработкой компьютерной версии культового хоррора Resident Evil 4 моддеры отчитались у себя в блоге о новых результатах проделанной работы. Последние месяцы энтузиасты обновляли модели Леона Кенеди, Ады Вонг и мужской половины Ганадо, и на днях показали, каких успехов смогли достичь.

Что было сделано:

  • Повторно воссозданы текстуры;
  • Улучшены текстуры пальцев во время катсцен;
  • Блеск глаз стал более ярко выраженным;
  • Плечи, руки и фонарик Леона стали менее угловатыми;
  • Плечевая кобура Леона больше не проглядывает через рубашку;
  • Головы Леона и Ады прибавили в детализации;
  • Оружие, руки, шея и другие детали Ады также подверглись улучшению;
  • Восстановлена физика одежды Ады;
  • Платье и ленты бриллиантового ожерелья Ады стали двухсторонними (в оригинале они были прозрачными, если смотреть на них с противоположной стороны);

Скриншоты:

                                                                                          

Читайте также: Call of Duty: Black Ops IIII – тестирование производительности королевской битвы Blackout на Xbox One X и PS4 Pro.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.10.2018 21:32



Цитировать