For Honor – состоялся релиз крупного обновления Marching Fire, улучшена графическая составляющая экшена

For Honor - состоялся релиз крупного обновления Marching Fire, улучшена графическая составляющая экшена
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft представила крупнейшей обновление Marching Fire для экшена For Honor.DLC уже поступило в продажу для всех актуальных платформ (PC, PS4, Xbox One).Дополнение привнесет в игру новую китайскую фракцию У Линь (Wu Lin), два новых режима (Штурм и Аркада) и усовершенствует графическую составляющую. 

Владельцы оригинальной For Honor могут приобрести Marching Fire по цене 1499 рублей. Кроме того, было представлено специальное издание Marching Fire Edition, в состав которого также вошла основная игра. Его стоимость – 1899 рублей.

Новые герои: фракция У Линь

У Линь – фракция воинов Древнего Китая. Четверка бойцов держит путь на Запад, желая укрыться от войны, отомстить за предательство и пережить личные трагедии. Они сражаются для того, чтобы занять достойное место в новой династии.

Монах

Проповедует атлетичный стиль боя и наносит точные удары посохом. А еще он всегда носит с собой написанные на листках молитвы

FH

Тианди

Верный защитник правящей верхушки. Главным оружием этих бойцов является меч дао.

FH

Мастер

Мудрый предводитель, который в прошлом был генералом древнекитайской армии. Отлично владеет холодным оружием гуань дао.

FH

Нуса

Обученный телохранитель и убийца, исполняющий танец смерти с использованием парных крюков шуангоу.

FH

Новый PvP-режим “Штурм” (Breach)

Станьте участником осады или защиты хорошо укрепленного замка с баллистами, котлами с горячими жидкостями и лучниками. 

Атакующим силам необходимо прорваться в замок, используя таран, а защитники должны сдерживать их для защиты своего правителя.

 Режим “Аркада”

“Аркада” – новый режим для одиночной или совместной игры, где игрокам предстоит сражаться и зарабатывать награды, которые переносятся во все многопользовательские режимы. Исследуйте и прокачивайте новых героев до перехода в PvP-режим. 

Улучшение графической составляющей

Дополнение Marching Fire также привносит в мир For Honor бесплатные графические улучшения, среди которых обновленные текстуры, улучшенное глобальное освещение, и новые технологии прорисовки неба и облаков. Обновленный пользовательский интерфейс позволит ускорить процесс запуска матчей.

Читайте также: For Honor – популярность проекта растет, Ubisoft похвасталась обновленной статистикой.



Disgaea 5 Complete – названа дата релиза ПК-версии ролевой игры

Disgaea 5 Complete - названа дата релиза ПК-версии ролевой игры
  • Вконтакте
  • Google+

Издатель NIS America анонсировал дату релиза PC-версии японской тактической ролевой игры Disgaea 5 Complete. Она будет доступна 22 октября 2018 года в цифровом сервисе Steam. В настоящее время действует специальное предложение, в рамках которого проект можно предзаказать по цене в 544 рубля (цена после завершения акции – 725 рублей).

D5

В состав версии Disgaea 5 Complete для персональных компьютеров входит Disgaea 5: Alliance of Vengaeance и дополнительный контент, состоящий из 8 бонусных сценариев, 4 персонажей и 3 классов.

Смотрите также: Starlink: Battle for Atlas – Ubisoft представила релизный трейлер космического боевика.



Arkane Lyon ищет тестера, успевшего поработать с AAA-играми, мультиплеером, сервисной моделью и VR

Arkane Lyon ищет тестера, успевшего поработать с AAA-играми, мультиплеером, сервисной моделью и VR

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На вебсайте компании ZeniMax Media Inc. представлен список вакансий, одна из которых вызывает наибольший интерес. Внимание на нее обратил пользователь форумов ResetEra с ником Nirolak. Основное подразделение Arkane Studios, базирующееся во французском Лионе, ищет тестера. В частности, компании требуется сотрудник, успевший поработать с AAA-проектами, мультиплеером, VR и играми-сервисами (GAaS). 

Arkane

Поскольку перед ним стоит задача тестировать игры до их релиза, существует большая вероятность того, что предстоящий проект Arkane Studios может обзавестись вышеупомянутыми особенностями. Не исключено также, что разработчик попросту занимается экспериментами, поскольку плейтестинг всегда указывает на незавершенную работу. 

Однако стоит отметить, что еще в прошлом году в вакансиях остинского подразделения Arkane Studios, выпустившего шутер Prey (2017), мелькала информация об онлайновых элементах и мультиплеере, а лионский филиал в данный момент ищет специалистов с опытом работы над играми-сервисами.

Мы будем следить за дальнейшим развитием событий.

Читайте также: Arkane Studios интересуется играми-сервисами.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:17.10.2018 10:54



Цитировать

The Quiet Man – Square Enix поделилась информацией о важном обновлении, которое появится после релиза игры

The Quiet Man - Square Enix поделилась информацией о важном обновлении, которое появится после релиза игры
  • Вконтакте
  • Google+

Спустя неделю после релиза The Quiet Man выйдет важное обновление, которое добавит в игру режим в духе New Game Plus, сообщила компания Square Enix. Апдейт позволит покупателям еще раз пройти игру, но уже со всеми звуками и диалогами.

Поскольку главный герой проекта является глухонемым, разработчики хотели максимально близко передать его восприятие мира пользователям при первом прохождении. Для этого они приглушили все звуки и речь. С выходом обновления покупатели смогут ощутить мир игры по-новому.

Кроме этого, издательство сообщило, что финальную композицию игры под названием The Quiet” исполнит британская певица и автор песен Имоджен Хип. Также стало известно, что в проекте будет доступно 29 языков на выбор

Смотрите такжеStar Citizen – игроки публикуют забавные видео с демонстрацией технологии отслеживания мимики.



17.10.2018 10:27



The Grand Tour Game обзавелась новым трейлером

The Grand Tour Game обзавелась новым трейлером
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Amazon опубликовала новый трейлер The Grand Tour Game, демонстрирующий бесшовный переход между сценами из шоу и геймплеем игры.

The Grand Tour Game создается в версиях для PlayStation 4 и Xbox One и пока не имеет даты выхода. Подробнее об игре вы можете узнать здесь.

Читайте также: Injustice 2 – появились концепт-арты персонажей, не попавших в игру.

Читайте также: The Missing – создатель Deadly Premonition и D4 прокомментировал свою новую игру в небольшом интервью.



17.10.2018 10:14



Размышляем об “утечке” числа подписчиков World of Warcraft

На днях в сети появилась информация об “утечке” числа активных подписчиков World of Warcraft, гласящая, что в игре осталось около 1,7 млн. пользователей, вызвав горячие дискуссии. Разбираемся, откуда взялись эти цифры, насколько они точны и что с ними не так.

:cut:Что произошло?


Днем 15 октября создатель модификации интерфейса Weak Auras опубликовал в своем твиттере сообщение, поведав, что в приватном разделе одного форума заметил тему, автору которой удалось определить текущее число активных игроков World of Warcraft. Автор аддона сообщил, что после обновления API Battle.net у пользователей появилась возможность получать данные о дате окончания игровой подписки у всех учетных записей и на основе этой информации вычислять общее количество игроков:

На днях Blizzard запустила новый API для develop.battle.net и из него можно получить даты окончания подписки игроков. Получив информацию обо всех игроках, вы можете вычислить количество активных подписчиков. В начале Battle for Azeroth было 3,2 млн. подписчиков, а сейчас – 1,7 млн., из которых ~25% – повторные покупки BfA

“.

http://twitter.com/WeakAuras/status/1051812677578838016

Автор сообщения также отметил, что тема была удалена и он не сделал никаких скриншотов, а поскольку та находилась в закрытом разделе форума, то ее не смогла проиндексировать ни одна поисковая система. Создатель Weak Auras также поделился сомнениями, насчет причины удалены темы: удалил ли ее сам написавший человек, поскольку данные были неверны, или же его попросили разработчики. Кроме того, он дополнительно отметил, что информация может оказаться попросту выдумкой.

Позднее в тот же день автор аддона опубликовал новое сообщение, рассказав, что с ним связались разработчики, которые сообщили, что эта информация неверна:

Поскольку люди не любят читать больше чем один твит из всей цепочки: существует ровно 0 доказательств и нет никаких подтверждений, потому что источник исчез. Также со мной связались Blizzard и сказали, что это неправда.

http://twitter.com/WeakAuras/status/1051876911998296066

‏Однако даже несмотря на это опровержение информация о столь небольшом количество активных подписчиков разнеслась по сети и начала жарко обсуждаться игроками. Сначала дискуссии

проводились в Twitter

, затем

перешли на Reddit

и форумы, а после появились на некоторых небольших новостных сайтах. Модераторы Reddit дополнительно связались с Blizzard и получили такой же ответ: информация неверна.

Правда или нет?


Информация о количестве активных подписчиков всегда вызывает большой интерес и горячие дискуссии, поскольку напрямую показывает, как идут дела у World of Warcraft. И, конечно, сообщение о том, что число игроков упало до самой низкой отметки за все время всколыхнуло сообщество, даже несмотря на то, что не было подкреплено хоть какими-нибудь доказательствами.

Практически гарантированно эти данные являются либо вымышленными, либо как минимум неполными, и вот такие в пользу этой идеи у нас имеются причины:

  • Blizzard опровергла эти цифры.
  • Не заслуживает доверия информация, появившаяся на закрытом форуме и удаленная так быстро, что ознакомившимся с ней читателям даже не удалось сделать хотя бы скриншот.
  • 1,7 млн. – слишком небольшое число, оно ниже всех опубликованных официально значений. А ведь недавно разработчики отчитались о рекордных продажах Battle for Azeroth (вряд ли найдется много желающих купить дополнение, не планируя в него играть) и запустили запланированную еще как минимум в начале лета акцию с оплатой подписки на полгода и “Гнильватером” (которая должна как минимум сохранить активных подписчиков).
  • В обсуждении первого твита директор Wowhead Perculia сообщила, что столь низкие цифры никак не вяжутся с огромной посещаемостью сайта после выхода Battle for Azeroth: за один лишь август нам нем побывало 11 млн. уникальных пользователей из Европы и Америки. Здесь обязательно стоит сделать оговорку, что не каждый посетитель Wowhead продолжает играть в WoW, ведь ни для кого не секрет, что некоторые люди продолжают следить за новостями и заглядывать на связанные с игрой сайты, даже перестав оплачивать подписку, просто чтобы оставаться в курсе дел, и что не каждый посетитель сайта является игроком WoW. Однако большая часть посетителей интересовалась специфическим контентом, который любопытен только активным игрокам и малоинтересен не играющим в WoW пользователям.
  • Пару недель назад аналитическое агентство SuperData опубликовало информацию о том, что количество подписчиков WoW достигло наивысшей отметки за последние 4 года. Конечно, это не официальное подтверждение, но данные серьезного агентства заслуживают чуть больше доверия, чем удаленная тема с закрытого форума, которую почти никто не видел.
  • Хотя сами разработчики уже несколько лет не раскрывают точные цифры, изредка в официальных сообщениях все же проскакивают некоторые намеки о положении дел игры. Так, например, специалист по работе с сообществом Ythisens недавно отметил, что со своей стороны разработчики не наблюдают потери подписчиков.

Имея несколько доводов против и почти никаких доказательств за, есть смысл полагать, что эта информация ошибочна.

Тем не менее, вполне можно представить, что автор изначальной темы на самом деле мог получить данные о числе подписчиков, но его выборка или метод расчетов оказались неточными или неполными и цифры в итоге получились заниженными. Если мы попробуем принять на веру эту идею, то ситуация не изменится, поскольку неизвестно насколько серьезно он обсчитался. А в эту выборку почти гарантированно не был включен азиатский регион, в котором по некоторым данным и грубо говоря играет половина подписчиков World of Warcraft.

Некоторые вести об успехах игры и дополнения Battle for Azeroth мы можем узнать из отчета Activision Blizzard по 3 кварталу 2018 года, который будет опубликован в начале ноября.

Стоит отметить также, что об этой информации не написал ни один крупный англоязычный новостной портал, а больше всего новостей по этому поводу появилось на отечественных сайтах. Не верьте всему, что пишут в сети, старайтесь со здравым пессимизмом относиться к любой информации, будь то негативной или позитивной, особенно если она не подкреплена хоть какими-нибудь серьезными доказательствами.

Сюжетные дополнения для «Человека-паука» связаны общей историей

До выхода первого сюжетного дополнения для «Человека-паука» остаётся неделя — «Ограбление» посвящено возвращению Чёрной кошки в Нью-Йорк.

Как понятно из названия, девушка намерена провернуть крупное дело, которое не по душе дружелюбному соседу. Во всё это оказывается впутана и Эм-Джей — девушка Питера Паркера.

Хоть дополнение и расскажет самодостаточную историю, оно будет связано с двумя другими DLC, которые выйдут в ноябре и декабре. Разработчики, правда, до сих пор не выдают никаких подробностей об их наполнении. Возможно, ждут релиза «Ограбления» 23 октября.

Помимо сюжетных заданий, с выходом дополнения появятся новые виды противников и преступлений, фракция, испытания, трофеи и, конечно же, костюмы. DLC входит в сезонный пропуск «Город, который никогда не спит», но его можно будет приобрести и отдельно.

Также вскоре для «Человека-паука» выйдет обновление 1.07, которое добавит долгожданную «Новую игру +» и повышенный уровень сложности с соответствующими трофеями за прохождение.



[ comments ]

Авторы SoulСalibur VI объяснили основы сражений

Bandai Namco выпустила новые трейлеры будущего файтинга SoulСalibur VI. Их посвятили основным боевым механикам, которые встретятся игрокам, а также основным особенностям игры.

В новом видеоролике рассказывается о передвижениях персонажей, выполнении ударов и применении специальных умений. Это хорошее подспорье для новичков, которые никогда не сталкивались с файтингами, но решили испытать свои силы в новой серии SoulСalibur. Например, чтобы ещё какое-то время пробыть в компании Геральта, героя культовой «Ведьмак 3».

Об особенностях SoulСalibur VI рассказывается в ещё одном трейлере. Из видео можно узнать о том, какие режимы приготовлены для поклонников файтингов, сколько играбельных персонажей ждёт игроков, что особенного в сюжетных миссиях и каковы возможности редактора персонажей.

И ещё один, третий, свежий трейлер. На этот раз от атаки разработчики перешли к защите: в ролике объясняются основы парирования, уклонения и блокирования ударов противника.

Релиз SoulCalibur VI состоится 19 октября. Игра выйдет на РС, PS4 и Xbox One. В ней нас ждут как встреча со старыми знакомыми наподобие Вольдо, Талима и Айви, так и новые знакомства: Азвел и Гро. Легендарный Белый Волк стал гостевым персонажем. Вместе с Геральтом в файтинге появилась новая арена, замок Каэр Морхен.

 



[ comments ]

Процессоры Intel девятого поколения поддерживают до 128 ГБ ОЗУ

В своих новых процессорах семейства Coffee Lake Refresh компания Intel увеличила не только количество ядер, но и максимальный объём оперативной памяти. Теперь контроллер поддерживает до 128 ГБ в двухканальном режиме.

Это вполне объяснимо прожорливостью современных программ, а также недавним анонсом ASUS и других компаний, которые представили новый стандарт оперативной памяти Double Capacity DIMM (DC DIMM). Он интересен тем, что позволяет «упаковать» до 32 ГБ в один модуль, правда, ценой большей высоты последнего. При этом все остальные процессоры, в том числе AMD Ryzen под сокет AM4, поддерживают не более 64 ГБ.

Кроме того, рост объёма указывает на намерение Intel продолжать внедрять собственную память Optane Persistent Memory на основе 3D Xpoint в качестве альтернативы SSD и жёстким дискам, но в форм-факторе DRAM-памяти. Как ожидается, в скором будущем такая память достигнет нужного объёма и приемлемой стоимости.

Безусловно, можно сказать, что даже старые процессоры Xeon могли поддерживать и 192 ГБ ОЗУ (если хватало слотов на материнской плате). Но это были серверные чипы из совсем другой категории. Для десктопных моделей это пока что рекорд.



[ comments ]

Вся трилогия Crysis теперь доступна на Xbox One

На Xbox One теперь доступна вся сага одного из главных графических бенчмарков прошлого поколения консолей — трилогия Crysis.

К сожалению, вновь без улучшений для обладателей Xbox One X, поэтому придётся довольствоваться принудительной вертикальной синхронизацией и повышенной фильтрацией текстур.

Другая печальная новость ожидает поклонников многопользовательского направления серии — в июле Crytek объявила о прекращении поддержки серверов всех частей шутера, поэтому поиграть в мультиплеер даже с приходом трилогии на Xbox One не получится.

Неделю назад на Xbox One появились HD-переиздания Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Как и в случае с Crysis, на Xbox One X они не получили никаких улучшений.



[ comments ]