[Стрим] Conqueror’s Blade – Участвуем в осадах

Смотрим и изучаем

На этих выходных в экшн-MMO Conqueror’s Blade проходит первый этап тестирования осад. Мы не могли пропустить данное событие, а поэтому отважному Garro предстоит оказаться в самой гуще сражения. Сможет ли он проявить себя в бою? Ответ мы узнаем уже в ближайшее время. Приглашаем всех желающих стать свидетелями этой небольшой авантюры.

Начало стрима в 18:00 по московскому времени. Прямую трансляцию можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“В каждой осаде могут принять участие до 1,000 юнитов, что обеспечивает событиям невероятный масштаб и грандиозность. Участникам схватки, находящимся под защитой укреплений, предстоит отбивать вражеские атаки  и вовремя пресекать тыловые маневры, способные пошатнуть оборону замка. На какой бы стороне не оказался игрок со своими союзниками, залог успеха — слаженная командная работа и точное следование выбранной тактике”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


World War 3 – Продано свыше 100,000 копий за первые два дня

Неплохой результат

С момента выхода в ранний доступ многопользовательского шутера от первого лица World War 3, разработкой которого занималась студия The Farm 51, прошла всего неделя. Проект уже успел показать хорошие продажи и создатели решили не упускать такую прекрасную возможность, чтобы сообщить о своем успехе. Так, всего за два первых дня после запуска игры, пользователи приобрели свыше 100 тысяч копий новинки. Команда разработчиков осталась вполне довольна такими результатами, так как их детище никогда не претендовало на право называться крупным тайтлом AAA-уровня.

Также создатели сообщили, что им удалось справиться со всеми проблемами, связанными с сетевым подключением, которые испытывали многие пользователи после выхода World War 3 в Early Access, и поблагодарили игроков за терпение. Кроме того, создатели предоставят небольшую компенсацию в качестве своего извинения за это недоразумение. Более детальную информацию нам сообщат уже в ближайшее время.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Albion Online – Поиск группы и случайные подземелья

Дневники разработчиков

Компания Sandbox Interactive решила поделиться с поклонниками MMORPG Albion Online своими планами по дальнейшему развитию проекта и рассказать, что ждет игроков в ближайшем обновлении, а также в последующих патчах. В новом выпуске дневников разработчиков директор игры Робин Хенкис представил новинки контентного расширения “Нимуэ”, которое будет установлено в конце ноября.

Среди главных особенностей можно отметить сражения в Кристальном королевстве, где игрокам предстоит противостоять друг другу в формате GvG, что позволит увеличить общее количество подобных битв и предоставит возможность для гильдий проявить себя. Также появится поиск группы, благодаря которому вы сможете легко найти себе партию для выполнения различных активностей.

Помимо этого, в “Нимуэ” будут добавлены механики, позволяющие менять эмблемы гильдии, отмечать пользователей в качестве цели и многое другое. Что касается последующих обновлений, то игроков ждут случайные подземелья. Они будут генерироваться динамическим образом и станут переосмыслением PvE-составляющей Albion Online.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


The Elder Scrolls VI – Bethesda о сроках выхода игры

The Elder Scrolls VI - Bethesda о сроках выхода игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью изданию GameSpot в рамках выставки PAX Australia старший вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс попросил не ждать релиза Starfield в 2019 году и The Elder Scrolls VI в 2020 году.

TES 6 будет ‘большой и амбициозной игрой’, что вполне логично, поэтому период ожидания будет длительным, говорит Bethesda.

“Это большой и амбициозный проект, но в то же время… если речь идет о двух играх после Fallout 76, здесь самое главное – подчеркнуть, что исторически сложилось так, что таймлайн между релизами продуктов BGS никоим образом не меняется”, – сказал Хайнс.

“Я действительно очень стараюсь оправдать ожидания людей. Это не то же самое, что выпустить Fallout 76 в этом году, Starfield – в следующем году, а затем еще год спустя TES6”.

Его слова практически повторил генеральный менеджер ZeniMax Online Studios Мэтт Фирор, сказав следующее:

“Проще всего взглянуть на последовательность анонсов; сначала был Starfield, а затем уже Elder Scrolls 6. Если вернуться в прошлое и посчитать время между релизами Bethesda Game Studios, вы сами поймете, что релиза [TES 6] в ближайшее время не предвидится“.

Интервал между появлением Fallout 3 и Skyrim составил три года, Fallout 4 вышел спустя четыре года после премьеры “Скайрима”, а Fallout 76 выходит через три года после четвертого “Фолаута”.

Я уверен, что к тому времени состоится выпуск следующего поколения консолей“, – добавил Фирор, комментируя сроки выхода TES VI.

Ранее глава Sony официально заявлял о необходимости появления PlayStation 5, которая может появиться осенью 2020 года, а Фил Спенсер на июньской выставке E3 2018 подтвердил разработку новых консолей Xbox.

Главное внимание Bethesda в настоящее время уделено ноябрьскому релизу Fallout 76 для PS4, Xbox One и ПК. 

Читайте также: Red Dead Redemption 2 – аналитики Piper Jaffray представили свой прогноз относительно продаж вестерна в первый уикэнд



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:27.10.2018 14:31

Цитировать

A:IR – Скриншоты из подземелья Пещера гоблина

Европейский локализатор начнает рассказ о данжах в игре

На официальном форуме MMORPG A:IR (Ascent: Infinite Realm) появилась запись от коммьюнити менеджера CM Praballo, который сообщил, что они начинают публиковать информацию об одиночных подземельях в игре. Правда, пост был сделан ещё в понедельник, 22 октября, и с тех пор информации никакой не было. Тем не менее нам показали несколько скриншотов из подземелья Пещера гоблина, которыми мы теперь хотим поделиться с вами. 

Посмотреть скриншоты также и обсудить их можно в теме A:IR: Тизер – Одиночные данжи Часть 1

Об игре A:IR (Ascent: Infinite Realm)

Игрокам предстоит увидеть удивительный мир технологии и магии. Сражения будут проходить не только на земле, но и в воздухе. Вы сможете использовать разнообразную технику, возводить дома, посещать рейды и подземелья, кастомизировать ваше средство передвижения и участвовать в PvP-баталиях.

Побегать удастся за пять классов: Assassin, Mystic, Gunner, Warlord и Sorceress. Героям позволят рыбачить, заниматься фермерством, управлять мехами, атаковать воздушные корабли, кататься в бочке, посещать живописные локации, принимать участие в публичных активностях и уничтожать огромных монстров.

Больше информации по игре можно прочесть в топике:  Ascent: Infinite Realm – основная информация

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


NBA 2K Playgrounds 2 получила Хэллоуинское обновление

NBA 2K Playgrounds 2 получила Хэллоуинское обновление

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство 2K Games и студия Saber Interactive объявили о выходе “Хэллоуинского” обновления для NBA 2K Playgrounds 2, привносящего в аркадный баскетбольный симулятор, помимо различных исправлений, тематический контент, среди которого новая баскетбольная площадка, костюмы, а также баскетболист Карим Абдул-Джаббар в качестве разблокируемого игрока.

NBA 2K Playgrounds 2 доступен наPlayStation 4, Xbox One, Switch и PC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:27.10.2018 13:55

Цитировать

Разработчики обновили цепочку заданий на Темных Берегах по отзывам игроков

Вышедшая на этой неделе крупная сборка обновления 8.1 для PTR не только добавила несколько новых цепочек заданий, но и обновила пару старых. Некоторым изменениям подверглась связанная с Тирандой и Ритуалом Воина Ночи цепочка заданий на Темных Берегах, которая открывает доступ к новому фронту.

:cut:

Изначальная версия событий в Темных Берегах была широко раскритикована игроками: пользователи обнаружили некоторые несоответствия с историей игры, отметили спорные решениями и действия, которые предпринимают участвующие в ней персонажи.

“Парень в красной рубашке” Иен Бейтс написал

большую статью

, выделив проблемные места и недостатки этой цепочки, и предложил варианты решения. Спустя две недели

разработчики поправили

большинство указанных им неточностей и несоответствий.

В сравнении с первоначальной версией нашлись вот такие изменения:

  • Изначально некоторые ночные эльфы в этой цепочке звали Тиранду своей королевой, чего сам персонаж очень не любит. Все упоминания “Королевы” были заменены на просто “Тиранду”.
  • Ритуал вознесения Тиранды стал более кровавым, теперь ему пытается помешать гораздо больше воинов Орды.
  • Теперь игроки становятся свидетелями игрового ролика не после того, как разберутся со всеми отрядами неприятеля, а в момент, когда ордынцев станет так много, что защищаться станет просто невозможно — по итогам событий ролика все враги погибают.
  • Теперь, после речи об отсутствии жалости, Тиранда уничтожает всех Отрекшихся на гоблинской базе с помощью звездопада за исключением одного, которого заставляют передать ее слова остальным.
  • Во время финального сражения теперь обе валь’киры наделяют своей силой Натаноса и лишь это не позволяет ему погибнуть от мощной атаки Тиранды, однако он все равно получает серьезные раны.
  • В финальном бою Тиранда также получает новые умения вроде Зведопада и Лунного огня, а также эффект Смертный бой, который защищает ее от всех атак Натаноса.

Также игроки

обнаружили

, что разработчики обновили и цепочку заданий на

традиционную броню дворфов

. Теперь герои занимаются

восстановлением брони

не Мадорана Бронзоборода, а Эгрима Бронзоборода. В цепочке говорится, что это очень-очень древние доспехи, а Мадоран жил относительно недавно, поэтому его заменили на более древнего персонажа истории.

Fallout 76 – дизайнер геймпадов представил DualShock 4 в стиле игры Bethesda

Fallout 76 - дизайнер геймпадов представил DualShock 4 в стиле игры Bethesda

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дизайнер контроллеров Shed of Dreams поделился на своей странице в Facebook фотографиями геймпада DualShock 4, выполненного в стиле предстоящего Fallout 76. Контроллер своим внешним видом напоминает силовую броню из вселенной игры, а также выделяется логотипом Vault-Tec над лайтбаром и на задней стороне корпуса имеет клапан. 

F76

    

    

В настоящее время неизвестно, сколько всего таких геймпадов создал дизайнер и можно ли будет заказать один такой себе.

Fallout 76 выходит 14 ноября на PS4, Xbox One и PC.

Читайте такжеPUBG – анонсирован женский турнир по игре.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:27.10.2018 12:56

Цитировать

For Honor – стартовало Хэллоуинское событие “Возвращение иных миров”

For Honor - стартовало Хэллоуинское событие
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft анонсировала особое событие в For Honor под названием “Возвращение иных миров“, в котором смогут принять участие пользователи PlayStation 4, Xbox One и PC с сегодняшнего дня и по 8 ноября. В этот период в игре появится множество тематических элементов, например, снова станет доступен режим Endless March, а также будет введены еженедельные задания в режиме “Аркада“. В рамках события пройдут особые испытания сообщества и будут доступны эксклюзивные тематические награды, включая оружие и многое другое.

Режим Endless March представляет собой жуткую версию Захвата территорий” в котором солдаты примут облик оживших мертвецов и станут наносить более серьезный урон. Захват территорий принесет временные очки, а постоянные будут начисляться только за убийство солдат и оппонентов. Для победы необходимо набрать 1000 очков и победить всех четверых оппонентов.

В ходе события будет доступно четыре фракционных приказа сообщества. В каждом испытании игроки фракции, которая первой достигнет поставленной цели, получат по 1000 ед. стали и 2 ящика с материалами. За второе место полагается 500 ед. стали и 1 ящик с материалами, а за третье – просто 500 ед. стали. В игре можно будет следить за новостями, чтобы не пропустить новые приказы сообщества.

“Возвращение иных миров” также привнесет в игру новые тематические награды. Все герои, включая воинов У Линь, смогут принять жуткие облики, опробовав новые маски. Во время первой недели события эти костюмы можно будет купить со скидкой по цене 15 000 ед. стали. Кроме того, в рамках события в качестве добычи можно будет получить уникальные декоративные предметы и оружие, оформленные в стиле Хэллоуина, а также новый эффект “Лунная соната“. Такая возможность доступна и в режиме “Аркада”.



27.10.2018 12:51

Sekiro: Shadows Die Twice – Сражения с боссами пропустить не получится

Даже и не надейтесь

До официального выхода приключенческого экшена Sekiro: Shadows Die Twice остается еще много времени, однако разработчики из студии From Software и компания Activision достаточно охотно делятся с сообществом новыми подробностями о своем детище. Так, порталу DualShockers удалось пообщаться с комьюнити-менеджером из команды создателей Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao).

В своем интервью он рассказал о различных особенностях геймплея, с которыми нам предстоит иметь дело в будущем. Например, уровни имеют достаточно открытый дизайн, благодаря чему игроки смогут незаметно обходить некоторых противников. Однако пройти скрытно всю игру у вас попросту не получится, так как сражения с боссами являются обязательной часть игрового процесса.

Также, по словам разработчика, у игроков будет доступ к широкому ассортименту “инструментов”, применяющихся в механической руке главного героя, но для начала придется их разблокировать. Для этого потребуется исследовать локации, побеждать определенных врагов и заниматься другими активностями. Кроме того, вы можете не бояться что-нибудь пропустить, потому что в любой момент сможете вернуться назад по своему пути и еще раз подробно все изучить.

Релиз Sekiro: Shadows Die Twice намечен на 22 марта 2019 года. Новинка будет доступна обладателям ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+