[Mobile] Состоялся анонс A3: Still Alive

Это было внезапно

Разработчики из компании Netmarble Games сделали достаточно неожиданное объявление – команда анонсировала новый мобильный проект, которым станет MMORPG A3: Still Alive. В основу новинки ляжет одноименная игра, выпущенная еще в далеком 2005 году. На данный момент о новинке доступно крайне мало информации, а сами создатели предлагают нам лишь ознакомиться с коротким кинематографическим трейлером.

“Старший” брат A3: Still Alive не пользовался огромной популярностью, а сам игровой мир был очень хардкорным, особенно по отношению к новичкам, так как PK и постоянные ганки являлись обычной практикой, которая к тому же еще и поощрялась. По все видимости, мобильная MMORPG продолжит эту традицию, так как, судя по короткому описанию, нас ждет полностью открытый для PK мир.

Не забыли разработчики и про современные тенденции, поэтому не обойдется новинка и без режима “Королевская битва”.

EVE Online – Видео с новыми кораблями, ребаланс электронщиков и ФАКСов

На тесте начинают появлятся анонсированные новинки

EVE Vegas 2018 принес много интересных новостей касаемо будущего MMORPG EVE Online. Некоторые из анонсированных изменений появятся в ноябре, а остальные выйдут на протяжении зимы. Поэтому кое-что доступно в публичном доступе уже сейчас.

На тестовый сервер Singularity был установлен патч, который добавил новые сооружения консорциума «Апвелл», три корабля коллектива Триглавиан и улучшения интерфейса игры. Видео с моделями Kikimora, Zarmazd и Drekavac можно посмотреть чуть ниже. 

Также стало известно о грядущих балансовых правках. Предыдущий апдейт дал возможность атаковать корабль, накладывающий эффект блокировки взятия цели или в простонародье джам. Это стало довольно серьезным изменением механики и теперь ECM корабли нуждаются в некотором улучшении характеристик. 

  • All ECM modules jam strength increased by 10% 
  • All ECM modules optimal range increased by 20% 
  • Signature Radius reduced for several ECM Bonused ships 

** Griffin reduced to 40 (было 42) 

** Kitsune reduced to 42 (было 47)

** Griffin Navy Issue reduced to 38 (было 40)

** Blackbird reduced to 135 (было 150)

** Rook reduced to 158 (было 170)

** Falcon reduced to 165 (было 175)

** Scorpion reduced to 440 (было 480)

** Widow reduced to 405 (было 432)

  • Fitting has been adjusted for some ECM bonused ships to allow more room for tank 

** Griffin powergrid increased to 28 (было 24)

** Kitsune powergrid increased to 30 (было 26)

** Rook powergrid increased to 740 (было 680)

** Falcon powergrid increased to 760 (было 700)

** Scorpion powergrid increased 9500 (было 9000)

** Widow powergrid increased to 9800 (было 8800)

** Widow CPU increased to 800 (было 760)

Кроме этого разработчики собрали отзывы по ФАКСам и на их основе хотят несколько снизить потенциал кораблей поддержки к ремонту, одновременно подправив их преимущество в защите. 

  • All capital remote repair modules duration increased by 20% 
  • All capital remote shield booster modules duration increased by 20% 
  • Capital Emergency Hull Energizer duration decreased by approximately 25% 
  • Capital Emergency Hull Energizer active resistance bonus reduced to 95% (было 99.9%) 
  • Capital Ancillary Shield Boosters limited to 1 per ship (относится не только к ФАКСам, а ко всем Капиталам) 
  • Apostle and Minokawa bonus to capacitor pool removed 
  • Lif and Ninazu bonus to capital cap injector amount removed 

Майкл Джордан инвестировал $26 млн в киберспорт

В материнскую компанию Team Liquid

Суперзвезда баскетбола и спортивная легенда Майкл Джордан пошел по стопам Рика Фокса и Шакила О’Нила и инвестировал в киберспорт. Он вложил $26 миллионов в aXiomatic Gaming, материнскую компанию команды Team Liquid.

«Киберспорт — быстрорастущая международная индустрия, и я рад партнерству с этой замечательной группой инвесторов», — сказал Джордан. Основанная в 2015 aXiomatic Gaming приобрела контрольный пакет акций Team Liquid два года назад. 

Team Liquid, созданная в 2000 году, сейчас стоит $200 миллионов. Это третья по величине киберспортивная франшиза в мире, сразу за Cloud9 ($310 млн) и Team SoloMid ($250 млн).

aXiomatic Gaming владеет многими популярными командами из традиционного спорта, в том числе из НБА, Национальной Хоккейной Лиги, Высшей Лиги Бейсбола и Высшей Лиги Футбола. Еще она инвестирует в платформу Gamer Sensei и организует турниры Super League Gaming.

Любители уродливых женских персонажей! Японские геймеры возмущены новой политикой Sony по цензуре и допуску игр на платформу

Любители уродливых женских персонажей! Японские геймеры возмущены новой политикой Sony по цензуре и допуску игр на платформу

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мы уже неоднократно рассказывали о том, что западные отделения Sony в последнее время стали строже относиться к играм в стиле аниме с эротическими элементами, а недавно цензуре начали подвергаться даже те игры для PlayStation 4, которые вообще не планируются к выходу за пределами Японии. Так, покупатели визуальной новеллы Nora to Oujo to Noraneko Heart с рейтингом “D” (17+) от CERO не увидели в игре нижнего белья – его разработчики были вынуждены скрыть. При этом в версии для Nintendo Switch все отображается.

逆にエロくなってる……? いや、水着ぐらい普通に見せろやw

1枚目:PS4版
2枚目:Switch版
3枚目:PC版 pic.twitter.com/W7jKGVCJW8

— 誠也さん@がんばらない (@uitachibana) 25 октября 2018 г.

В японском интернете поднялся шум, поскольку именно на PlayStation среди консолей исторически обитала самая большая аудитория визуальных новелл. Вскоре выяснилось, что за цензурой японских игр, предназначенных для продажи в Японии, стоят западные специалисты Sony Interactive Entertainment.

Еще в начале 2016 года Sony объявила о переносе штаб-квартиры PlayStation из Японии в США, в результате чего игровая ветка корпорации фактически стала американской компанией. Больше двух лет японское отделение продолжало раздавать лицензии на выпуск игр японским производителям, но теперь все изменилось. Для того, чтобы получить право издать на PlayStation 4 свою игру, японские компании должны отправить ее на проверку американцам, даже если вообще не собираются выходить на международный рынок. Всевозможные визуальные новеллы и прочие продукты с японским колоритом отныне проверяются западной инспекцией Sony.

Как рассказал представитель японской студии Light, процесс выпуска игр для японцев усложнился, особенно если речь идет о портировании новеллы с PC, где она в оригинале содержала откровенные кадры и распространялась с рейтингом 18+. Раньше в таких случаях разработчики сами предварительно подвергали свой софт цензуре, после чего им давали зеленый свет на релиз. Теперь Sony просит скрывать даже нижнее белье героинь в портах откровенных игр, а в перспективе вообще может запретить выпуск таких новелл на PlayStation 4. 

“По всей видимости, все идет к тому, что Sony хочет вообще запретить порты 18+ игр с PC”, – рассказал сотрудник Light, которая приготовила для PlayStation 4 порт проекта Silverio Trinity, вырезав из него все откровенные сцены.

Самое неудобное, по словам спикера Light, что японские студии, работающие исключительно на японский рынок, вынуждают отвечать на многочисленные вопросы и давать пояснения по играм на английском языке, который все усложняет, поскольку не является родным для авторов. Им приходится тратиться на специалистов со стороны. Когда лицензии местным командам выдавало японское отделение Sony, все было куда проще.

“Нам задают кучу вопросов и просят писать все на английском. Мы не уверены, получим ли одобрение в итоге. Это ужасно”.

“Разработка уже завершена, но у нас нет доступа к серверам Sony. Не можем пока добавить трофеи, например. Если нам откажут, придется выпустить игру в другом месте. Но у нас нет возможности сделать это раньше (в Steam ее можно было бы начать продавать хоть со следующей недели), поскольку мы подписали специальное соглашение с Sony… И даже после этого ждем одобрения”.

Через подобные проверки проходят не только новеллы, а все игры. Ранее PS4-версия фансервисного экшена Senran Kagura Burst Re:Newal подверглась цензуре по просьбе платформодержателя, а западную премьеру Omega Labyrinth Z и вовсе отменили, несмотря на то, что проект получил стандартный для такой категории релизов рейтинг “M” от ESRB. Следующую часть Omega Labyrinth анонсировали эксклюзивно для Switch, где подобной цензуры нет.

Японские геймеры возмущены таким положением дел. В блогах они грубо выражаются о политике Sony.

“Наверное, это означает, что Square Enix придется сделать старика главным героем следующей части NieR, иначе Sony не пропустит игру на PlayStation”.

“Sony больше не японская компания”.

“Американские свиньи!”

“Серьезно? Sony, что с вами случилось? Иду покупать Switch”.

“Такими темпами Sony скоро будет славиться только однотипными американизированными играми про кровь и насилие. Неужели у вас не осталось никакой гордости за бренд?”.

“Похоже, теперь Sony нравятся только уродливые женские персонажи”.

Sony не комментирует свою новую политику.

Читайте также: Red Dead Redemption II – британские магазины ломятся от дисков – в первый уикэнд геймеры купили только треть стартового тиража игры (Обновлено).



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:29.10.2018 17:03

Цитировать

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – Турнир «Хроники хищных городов»

Призовой фонд составит 1,000,000 рублей.

Новый фильм от создателей «Властелина колец» «Хроники хищных городов» выходит в кино 6 декабря. Действие фильма разворачивается в постапокалиптическом сеттинге, где гигантские движущиеся мегаполисы сражаются за ресурсы и поглощают друг друга.

Чтобы поделиться с игроками атмосферой выживания в условиях ограниченности ресурсов, Mail.Ru Group организовала масштабный турнир по симулятору выживания PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS c призовым фондом 1,000,000 рублей. На данный момент, это крупнейший призовой фонд открытых турниров по PUBG на территории СНГ.

Турнир «Хроники хищных городов» пройдёт с 4 ноября по 8 декабря в формате Duo TPP. На протяжении месяца игрокам предстоит сражаться в отборочных, а в декабре по 8 сильнейших команд от каждой фракции встретятся в финале, где сразятся за главный приз — 300 тысяч рублей.

Microsoft работала над контроллерами для смартфонов. Взгляните на них

Напоминает джойконы

В этом месяце Microsoft анонсировала проект xCloud — облачный сервис, с помощью которого, помимо прочего, можно играть в компьютерные и консольные игры на телефонах. Но делать это только с помощью сенсорного экрана трудно.

Microsoft в прошлом исследовала проблему. И даже опубликовала статью на эту тему с 3D-печатными примерами и макетами контроллеров, основанных на геймпадах для консолей Xbox.

Компания думала над половинками контроллеров, которые можно установить на любой стороне экрана смартфона или планшета. Напоминает джойконы для Nintendo Switch. Подобные контроллеры для телефонов уже существуют, но Microsoft считает их громоздкими и негибкими. 

Sony раскрыла список игр для PlayStation Classic

20 олдскульных игр

PlayStation Classic — мини-версия самой первой PlayStation. На ней будут заранее установлены 20 олдскульных игр, и Sony, наконец, раскрыла полный список. Скачать другие игры самому будет нельзя (по крайней мере, официально).

  • Battle Arena Toshinden;
  • Cool Boarders 2;
  • Destruction Derby;
  • Final Fantasy VII;
  • Grand Theft Auto;
  • Intelligent Qube;
  • Jumping Flash!;
  • Metal Gear Solid;
  • Mr. Driller;
  • Oddworld: Abe’s Oddysee;
  • Rayman;
  • Resident Evil: Director’s Cut;
  • Revelations: Persona;
  • R4 Ridge Racer Type 4;
  • Super Puzzle Fighter II Turbo;
  • Syphon Filter;
  • Tekken 3;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six;
  • Twisted Metal;
  • Wild Arms.

PlayStation Classic будет почти в два раза меньше PS One. Внешний вид останется тот же, в комплекте будут идти два геймпада и провод HDMI с выходом на 720p. Ретро-консоль выйдет 3 декабря и будет стоить $100.

Red Dead Redemption II – британские магазины ломятся от дисков – в первый уикэнд геймеры купили только треть стартового тиража игры (Обновлено)

Red Dead Redemption II - британские магазины ломятся от дисков - в первый уикэнд геймеры купили только треть стартового тиража игры (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Минувшим вечером стало известно, что запуск Red Dead Redemption II стал вторым по величине в 2018 году на территории Великобритании. Первое место по скорости продаж хиту от Rockstar Games помешала занять FIFA 19. По примерным подсчетам, на старте геймеры купили порядка 550,000 копий вестерна (в два раза больше первой части в 2010 году) в ритейле, но магазины, похоже, ожидали большего, поскольку заказывали у издателя сразу 1,500,000 копий. В результате они смогли продать только 30% от стартового тиража. Порядка миллиона дисков остаются на полках. При этом в некоторые другие страны физические копии до сих пор не завезли. В России, например, поставка ожидается только 30 октября.

По мнению редактора индустриального издания GamesIndustry.biz Криса Диринга, продажи в размере 30% от огромной стартовой поставки – разочаровывающий результат для британского рынка, возлагавшего на проект особые надежды. По его мнению, неплохим показателем на фоне ожиданий были бы продажи хотя бы в размере 750,000 дисковых копий, то есть 1/2 от стартового тиража. 

1.5m units in the channel. 30% sell through. Yes.

— Christopher Dring (@Chris_Dring) 29 октября 2018 г.

Говоря о продажах в цифровом формате, которые не раскрываются, Диринг предположил, что они составили 25% от коробочных. То есть всего игра разошлась тиражом в 700,000 копий на старте в Великобритании.

Rockstar Games международный запуск долгостроя пока не прокомментировала. Компания обычно оперирует отгрузками в магазины (и цифровыми продажами), а они, если на одну только Великобританию пришлось 1,5 млн физических копий, похоже, оказались просто огромными в мире.

Читайте также: War Thunder открывает Морские сражения, Вертолеты и версию для Xbox One в обновлении 1.83.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать