Fortnite – Хеллоуинское событие завершилось взрывом куба

Карта продолжает «трансформироваться»

Хеллоуинское событие Fortnitemares и сюжетный ивент в «Королевской Битве» принесли новую трансформацию карты в Fortnite. Под конец мероприятия левитирующий остров начал проявлять странную активность, игроки заметили необычную пульсацию и тряску острова. Спустя некоторое время произошел крупный взрыв, который затянул всех игроков внутрь. После нескольких минут свободного полета в неизвестном пространстве игроки были выброшены на уже знакомые просторы, но вместо левитирующего острова, все узрели лишь его осколки.

Карта в Fortnite – это одна из самых интересных особенностей игры. В конце июня все игроки следили за запуском ракеты, которая вскроем упала на землю и образовала пространственный разлом. После этого появился загадочный фиолетовый куб, который мог телепортироваться по карте и определенно имел свою тайну. Игроки заметили «необычную» активность куба, после чего он упал в озеро и превратил его в фиолетовый каток-батут. В конечном итоге, гравитационный куб поднял в небо целый остров, а дальнейшие события вам уже известны.

7NVNX9NE8c.jpg

Just witnessed the #Fortnite event, and Leaky Lake now has islands and its very own Stonehenge. Epic, you guys know how to do live events. pic.twitter.com/WmMLBS8avM

— Sam Loveridge (@apacherose3) November 4, 2018

У Red Dead Redemption 2 нет конкурентов в британском чарте

Игра бьет все рекорды

Хотя сразу после своего официального выхода приключенческий вестерн Red Dead Redemption 2 сумел взобраться на вершину британского чарта продаж, новинка вначале не показала слишком впечатляющих результатов. Скорее всего, это было связано с  тем, что релиз тайтла состоялся прямо перед окончанием недели.

Однако последующий за этим уикенд позволил детищу Rockstar Games не только наверстать упущенное, заработав за три дня 725 миллионов долларов, но и побить сразу несколько мировых рекордов, крепко окопавшись на первой строчке списка.

Сразу за вестерном расположились несколько крупных ААА-проектов: Call of Duty: Black Ops 4, FIFA 19, Forza Horizon 4, Spider-Man и Assassin’s Creed Odyssey, которые пока тоже не собираются покидать топ-10 британского чарта.

Так, на текущей неделе каких-либо громких релизов не ожидается, поэтому явных перестановок в списке не будет. Однако 13 ноября на прилавках появятся Hitman 2 и Spyro the Dragon Reignited Trilogy, а 14 числа Fallout 76, что, скорее всего, сможет повлиять на расстановку сил среди лидеров продаж.

  • Red Dead Redemption 2
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • FIFA 19
  • Forza Horizon 4
  • Spider-Man
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
  • LEGO Harry Potter Collection
  • Football Manager 2019
  • Mario Kart 8: Deluxe

Dota 2 – Tigers вырывают победу у NAVI на DL Season 10

«Рожденные побеждать» почти выиграли, как обычно

Киберспортивный турнир DreamLeague Season 10 MINOR по Dota 2 завершен. Natus Vincere уверенно шла к заветной цели, но коллектив Tigers прервал серию побед, после чего занял первое место на турнире. Команда-победитель получила 125 000 долларов, а общий призовой фонд составляет 300 000 Помимо денежного приза, команда Tigers получила последний слот на The Kuala Lumpur Major.

Команда Natus Vincere практически сразу вылетели из квалификации на TKL Major, после чего нацелились на победу в состоявшемся DL MINOR. По пути в гранд-финал Navi уже стакливались с Tigers, исход встречи опустил СНГ коллектив в нижнюю сетку. Navi не отчаивались и уверенно победили всех соперников: Vega Squadron, Infamous, Royal Never Give Up.

Турнир DreamLeague Season 10 имеет статус MINOR, так что на турнире было разыграно 500 DPC очков. Команды Vega Squadron и Royal Never Give Up получили на 40% меньше DPC поинтов, так как производили замену игроков.

Призовые места DreamLeague Season 10:

1.  Tigers; 

2.  Natus Vincere;  

3.  Royal Never Give Up;  

4.  Infamous;  

5.  compLexity Gaming;  

6.  Vega Squadron;  

7.  ROOONS;  

8.  The Final Tribe.  

Diablo Immortal – Blizzard не ожидала, что анонс мобильного эксклюзива вызовет такую озлобленную реакцию фанатов

Diablo Immortal - Blizzard не ожидала, что анонс мобильного эксклюзива вызовет такую озлобленную реакцию фанатов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью порталу Kotaku в рамках фестиваля BlizzCon 2018 исполнительный продюсер и сооснователь Blizzard Аллен Адам признал, что разработчики ожидали получить определенную волну негатива от части аудитории на анонс мобильной Diablo, но не предполагали, что фанаты будут настолько озлоблены.

“Мы знаем, что наша аудитория сосредоточена на ПК и консолях. Мы и прежде наблюдали негативные эмоции. Подобная реакция была после выпуска Diablo для консолей и во время анонса Hearthstone”.

Компания в середине октября опубликовала сообщение, где намекнула фанатам, что на предстоящей BlizzCon 2018 ожидать анонса следующей части Diablo не стоит.

“Как уже было сказано ранее, мы знали, что наша аудитория очень сильно хотела увидеть и услышать информацию лишь об одном анонсе”.

“Blizzard анонсирует проекты лишь тогда, когда они готовы. Мы не ориентируемся на сроки релиза, а стараемся предоставить игрокам качественный продукт и грандиозный опыт. Мы попытались немного опередить эти события, опубликовав сообщение в блоге для того, чтобы фанаты узнали, что мы работали и продолжаем работать над несколькими проектами. Но теперь стало предельно ясно, что невероятная страсть по отношению к Diablo проявляется у фанатов интересным образом”.

Дело в том, что у нас несколько команд, которые работают над несколькими неанонсированными проектами по Diablo — даже после того, как мы представили мобильный проект [Immortal]“.

Адам пояснил, что арты и ассеты Immortal, напоминающие таковые из Diablo III, были созданы с нуля специально для новой мобильной игры студии. Он также рассказал о сходстве схемы управления на сенсорном дисплее ролевой игры Endless Gods от компании NetEase и Diablo Immortal.

“Я хочу вас заверить, что Diablo Immortal создавалась с нуля. На Востоке такой метод сенсорного управления становится повсеместным, поскольку он очень естественный и отлично ощущается. На Западе он менее распространен, но сейчас мы начинаем наблюдать некоторые игры с этой механикой. Поэтому можно сказать, что нас вдохновляют некоторые прошлые работы NetEase”.

Diablo Immortal

Endless Gods

Читайте также: BlizzCon 2018: Diablo Immortal – состоялся анонс новой игры в серии, фанаты в бешенстве



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:05.11.2018 00:18

Цитировать

Football Manager 2019 стал лидером недельного чарта Steam, The Witcher 3: Wild Hunt и Divinity: Original Sin II вернулись в первую десятку

Football Manager 2019 стал лидером недельного чарта Steam, The Witcher 3: Wild Hunt и Divinity: Original Sin II вернулись в первую десятку

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve опубликовала чарт самых продаваемых игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam за неделю, завершившуюся 4 ноября 2018 года.

Первое место занял спортивно-экономический футбольный симулятор Football Manager 2019. На второй и третьей строчках обосновались The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition и PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS.

Grand Theft Auto V, DARK SOULS III – The Fire Fades Edition и Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition, в свою очередь, расположились на четвертой, пятой и шестой позициях соответственно.

Детективный хоррор Call of Cthulhu, релиз которого состоялся 30 октября, смог взобраться лишь на седьмую строчку чарта.

Топ за 28.10 – 04.11:

  1. Football Manager 2019
  2. The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition
  3. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
  4. Grand Theft Auto V
  5. DARK SOULS III – The Fire Fades Edition
  6. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  7. Call of Cthulhu
  8. Assassin’s Creed Odyssey
  9. The Forest
  10. Rust

Читайте также: Catherine: Full Body – Atlus выпустила второй трейлер из серии “Театр взрослой драмы”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Microsoft в рамках предстоящего фестиваля X018 обещает провести крупнейшее в истории шоу Inside Xbox со множеством сюрпризов

Microsoft в рамках предстоящего фестиваля X018 обещает провести крупнейшее в истории шоу Inside Xbox со множеством сюрпризов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Корпорация Microsoft посредством официального аккаунта Xbox в соцсети Twitter тизерит предстоящее фанатское шоу, где обещает сюрпризы, ‘первые взгляды’ на находящиеся сейчас в разработке игры и многое другое. Inside Xbox, перезапуск которого состоялся в марте этого года, предлагает зрителям свежие новости, превью, анонсы, интервью и демонстрации, а также позволяет увидеть “внутреннюю кухню” команды Xbox. В этот раз шоу пройдет 10 ноября в рамках фестиваля X018.

Join us online November 10th for #X018: first looks, surprises, and the biggest #InsideXbox ever http://t.co/UN6ziGMHit pic.twitter.com/G0BHwih0fs

— Xbox (@Xbox) 3 ноября 2018 г.

Microsoft объявила о возвращении ежегодного события Xbox FanFest в сентябре этого года, когда глава подразделения Xbox Фил Спенсер рассказал, что в этом году мероприятие состоится в городе Мехико. Посетители шоу лично смогут увидеть все анонсы и опробовать демки, тогда как для всех остальных будет доступна возможность наблюдать за фестивалем из дома с помощью приложения Mixer.

X018 пройдет 10-11 ноября в городе Мехико, столице Мексики.

Читайте также: Sony и Lenovo подписали лицензионное соглашение по работе в области VR 



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:05.11.2018 00:08

Цитировать

[BlizzCon 2018] Корейцы не победили на WSG Global Finals

StarCraft 2 жив за пределами азиатского региона!

На ежегодном игровом событии Blizzcon прошла плей-офф стадия соревнования WSG Global Finals по StarCraft 2. Йоона «Serral» Сотала победил корейского игрока Кима «Stats» Де Йоба в финальном поединке, итоговый счет встречи 4:2. Йоона получает 280 000 долларов и титул «лучшего игрока» по StarCraft 2.

Кстати, с 2012 года корейские киберспортсмены удерживали свое превосходство, для них финальная часть турнира представляла соперничество «земляков», но в этом году свершилось чудо. Игрок Serral на протяжении всего 2018 года занимает первые места практически на всех крупных соревнованиях по SC2. Теперь можно смело заявить, что StarCraft 2 жив не только в корейском регионе.

Плей-офф стадия турнира WSG Global Finals проходила в формате best-of-5, а грандиозный финальный матч в best-of-7. Призовой фонд турнира составил 700 000 долларов. Все участники группового этапа, которые не вышли в плей-офф, получили по 14 000 долларов за участие.

Призовые позиции на WSG Global Finals:

1.  Йоона «Serral» Сотала; 

2.  Ким «Stats» Дэ Йоб; 

3-4.  Ким «sOs» Ю Джин; 

3-4.  Ли «Rogue» Бён Рёль ; 

5-8.   Чо «Maru» Сон Чу; 

5-8.   Хуан Карлос «SpeCial» Тена Лопез; 

5-8.   Чон «TY» Тае Янг; 

5-8.  Пак «Dark» Риюнг Ву. 

Для вашего удобства тут собраны все важные новости с Blizzcon 2018.

Rainbow Six: Siege – международная версия игры подвергнется цензуре

Rainbow Six: Siege - международная версия игры подвергнется цензуре

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft сообщила, что “эстетические изменения” из версии Rainbow Six: Siege для азиатского региона перейдут в международный билд тактического шутера. Теперь будет одна общая версия игры для всего мира – с некоторой степенью цензуры. Это вызвало недовольство среди части поклонников.

Изменения коснутся игровых значков и некоторых деталей на картах, чтобы соответствовать региональным ограничением азиатского рынка. Так, из игры уберут пятна крови на стенах, изображения скелетов, игровые автоматы, какие-либо элементы или намеки эротического содержания и прочее. Также цензуре подвергнутся игровые иконки. Например, значок ножа, изображающий ближний бой, будет заменен на кулак, в то время как черепа и скелеты вообще уберут из игры.

До и после апдейта:

Siege

Siege

Siege

Siege

В ответ на критику касательно цензуры азиатской версии, которая коснется всех игроков, менеджер Ubisoft объяснил, что решение о переводе игры на одни общие рельсы – международные – было принято в связи с тем, что разработчики посчитали нецелесообразным поддерживать два отличающихся друг от друга билда игры. Им будет гораздо удобнее и быстрее обновлять одну общую версию Siege для всего мира, а некоторые визуальные изменения никак не повлияют на геймплей, уточнили в издательстве.

Читайте такжеOverwatch – фанаты создали порно с участием новой героини в рекордно короткие сроки.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Playground Games пока не готова делиться информацией о своем амбициозном ролевом экшене

Playground Games пока не готова делиться информацией о своем амбициозном ролевом экшене

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Выпустившая недавно тепло принятую геймерским сообществом гоночную игру Forza Horizon 4 студия Playground Games не готова пока делиться информацией о своем новом большом начинании – ролевом экшене ААА-класса, который создается эксклюзивно для платформ Microsoft. Полноправной частью американской корпорации разработчики стали этим летом.

В одном из недавних интервью креативный директор Playground Games Ральф Фултон рассказал, что вторая крупная команда студии, которая и отвечает за ролевую игру, продолжает расширяться и пополняться высококвалифицированными специалистами.

“Наша вторая студия растет, сотрудники выстраивают рабочие отношения, формируются как сплоченная команда и уже начинают демонстрироват первые отличные результаты. Но пройдет еще немало времени, прежде чем мы начнем рассказывать об их проекте. Они рады тому, что никто за ними сейчас пристально не следит”, – отметил Фултон.

Fable

В июле 2018 года к новой команде Playground Games присоединились выходцы из студии BioWare, Rocksteady Games, Guerrilla Games и EA Motive. В их послужном списке имеются такие игры, как DmC: Devil May Cry, Horizon Zero Dawn и трилогия Mass Effect. Художник Ноэль Лукашевич, приложивший руку к последней, проработал в BioWare 13 лет. В сентябре массовый набор сотрудников продолжился.

По слухам, секретным проектом коллектива является новая часть Fable.

Читайте также: GOTY 2018 – стартовал сезон раздачи наград лучшим играм года.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:04.11.2018 23:44

Цитировать