War Thunder – В игре появится фильтр карт

War Thunder – В игре появится фильтр карт

Также были представлены еще два вертолета

access_time Сегодня в 22:25
account_circle Kloe
remove_red_eye 21

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Готовясь к следующему крупному контентному обновлению для онлайн-экшна War Thunder, команда разработчиков из студии Gaijin Entertainment продолжает рассказывать о тех новинках, которые будут ждать пользователей в патче 1.91. Например, одной из них станет система фильтрации карт.

Благодаря этой функции пользователи смогут отмечать в качестве “нежелательных” те локации, где им не особо нравится сражаться, и тогда новый матчмейкинг постарается исключить эти зоны из их очереди. Игроки же с активным премиумом получат возможность вообще избегать нелюбимые карты. Такие ограничения по подписке необходимы для того, чтобы поиск матчей не превратился в длительное ожидание подходящих полей боя.

Помимо этого, разработчики показали два новых представителя винтокрылой техники из анонсированной недавно ветки британских вертолетов. Ими стали Westland Scout, легкая многоцелевая машина, и ее палубный вариант – Wasp. Обе “вертушки” являются начальными в дереве развития и ничем не уступают своим аналогам по характеристикам.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


В Cyberpunk 2077 все еще может появиться мультиплеер

В прошлом году компания CD Projekt RED подтвердила, что Cyberpunk 2077 не будет поддерживать многопользовательский режим. 

Однако вчера продюсер игры Ричард Борзимовски сказал, что команда все еще рассматривает многопользовательскую составляющую для игры. Но ничего более он не сказал. Ну, кроме того, что команда занята пока только базовой версией игры.

Стоит напомнить, что прошлогоднее объявление об отсутствии многопользовательского режима касалось только версии игры на момент ее релиза.

Стоит отметить, что некоторое время назад CD Projekt RED объявила о начале сотрудничества с канадской командой Digital Scapes, которая специализируется на создании многопользовательских режимов.

Кстати, появились новые скриншоты игры и постер Night City Gangs: Maelstrom, который даже можно купить:

Новые скриншоты

[ comments ]

Разработчики World of Warcraft поделились воспоминаниями о создании игры

Я жду не дождусь, когда эта классика уже выйдет. Не потому, что я сам буду в нее играть. А потому, что хочу, чтобы этот фарс уже закончился и все вернулось на круги своя. А то тошно уже от этого лицемерия. И потому, что в бфа сейчас скука смертная. Ну устроили ажиотаж. Ну побежали 100500 лошков регать ники. Ибо ну вдруг когда-нибудь захотят поиграть, а любимый ник будет занят. Будет обидно. Ну проплатили они за это две недели низачто. За воздух. Ну срубил котик бабла на этом и отбил бабки на якобы разработку. Но будут они играть уже через 2 дня или нет, никто не знает. Так что открывать на основе этих данных новые сервера это так сказать биг мистейк. Но рекламировать все это как чут ли не открытие вов 2.0. Это уже клиника. Я сейчас уже не упомню всех мелочей, о которых большинство детей панд забыло. Что то типа отсутствия групповых тэгов и незасчете мобов в квест, если у них не 100% хп. Но как только народ поймет, куда попал. Он повалит вагонами. Ибо это доисторический трэшняк времен линяги. И делался он таким не потому, что это тру ммо. А потому, что нормально делать тогда тупо не умели. Игра по сути была зарелизена недоделанной. Потому, что надо было отбивать бабло и дальше тянуть было уже нельзя. Да, сейчас вов скатился в стандартную е-спорт сессионку. Но это не значит, что именно классик был топ. Топ был в районе релиза лича и ульды. Пока лфд не появился. Который открыл дорогу различного рода анти-социальным социопатам и мамкиным пвпшерам. Что примерно одно и то же. Вот тогда пошел спад и попытки вернуть все взад, которые уже не увенчались успехом, т.к. новые фишки были настолько же полезны, насколько и вредны. Ну не всю же жизнь ехать на технологиях 2000-х годов. Когда то надо было начать делать настоящий контент, а не ехать на тупом гриндане. И да. Если бы это действительно бы имело смысл, близзард бы давно убрали бы такую хрень как лфг, лфд, крз и на лайве тоже. Но наверное нытье про вполне реальные дохлые сервера перевесило нытье про некое мифическое коммунити. Которое у игроков в голове. И его смерть никак не связана с появлением каких-то там фич. Просто игроки в эту игру наигрались.

П.с. Тут не надо далеко ходить, чтобы в этом убедится. Давайте будем предельно честны. Просто назовите дополнение с самой трэшовой прокачкой на данный момент. И какое получится? Бинго! Бк. Об исключении обязаловки на прокачку в котором народ ныл уже 100 лет. Да там даже лич уже плохо переносится современными игроками. Так что 99,99% игроков хотели бы вычеркнуть интервал 60-80 из своей жизни раз и навсегда. А теперь этот же народ восхваляет классик. Который еще хуже. Ога.

BetaPsycho и Ra’Maire покоряют The Elder Scrolls Online в DLC Scalebreaker и беседуют с разработчиками

BetaPsycho и Ra’Maire покоряют The Elder Scrolls Online в DLC Scalebreaker и беседуют с разработчиками

Креативный директор Рич Ламберт и ведущий дизайнер подземелий Майк Финниган отвечают на вопросы

Игровой портал GoHa.Ru всегда поддерживал пользователей, которые делают интересный контент. И вот 19 июля членам русскоязычной стрим-команды BetaPsycho и Ra’Maire удалось пробежаться по данжу Lair of Maarselok (Логово Маарселока) из нового DLC Scalebreaker вместе с разработчиками The Elder Scrolls Online – креативным директором Ричем Ламбертом и ведущим дизайнером подземелий Майком Финниганом!

Тематика общения была ограничена новыми подземельями из недавно вышедшего дополнения, но нашим пользователям все равно удалось узнать некоторые интересные моменты, например: на чем сидят босмеры, способны ли старые драконы обучиться новым трюкам, как Ra’Maire соблазнял разработчиков и за что BetaPsycho послал дизайнера подземелий.

Это первая подобная активность для российского сообщества, и очень здорово, что ZOS и Bethesda все больше внимания уделяют русскоязычному региону, особенно учитывая вакансию на ведущего локализатора некой ММОРПГ.

Подробности в прилагаемом видео. Приятного просмотра.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Steel Division 2 – Для игры вышло первое бесплатное дополнение

Steel Division 2 – Для игры вышло первое бесплатное дополнение

Сегодня вышло первое из десяти запланированных бесплатных дополнений для Steel Division 2. И оно добавляет два новых подразделения на поле битвы: с советской стороны – 84-я гвардейская стрелковая дивизия, а c немецой – 25-я танковая.

И в дивизиях появилось несколько новых юнитов, в том числе тяжелый огнеметный танк КВ-8 из 84-й дивизии. А 25-я танковая, в свою очередь, полагается на пехоту и тяжелую артиллерию, компенсируя недостаток зенитной артиллерии с помощью массивной 220-мм гаубицы K5329 (f). Также дополнение включает двух новых асов: Николая Степановича Аверина из 3-го гвардейского механизированного корпуса и Хельмута Харта из 20-й танковой дивизии.

Еще была добавлена новая карта под названием Siedlce, предназначенная для стычек 2 на 2 или 1 на 1 в совместной и одиночной игре, а также две новые песни для саундтрека.

Вы можете найти это дополнение в Steam, хотя если у вас уже установлена Steel Division 2, ее следует просто обновить.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Gamescom 2019 из Кёльна: Wargaming, Виктор Кислый, King’s Bounty II, Biomutant

Gamescom 2019 из Кёльна: Wargaming, Виктор Кислый, King’s Bounty II, Biomutant

Продолжаем радовать вас эксклюзивами с Gamescom 2019

Так, ну, вы в курсе – мы на Gamescom 2019, стараемся везде успеть, обо всем рассказать. Получается это далеко не всегда: как правило, рано утром мы садимся в машину, отбываем положенное количество времени в пробках, ходими по выставке и поздно вечером повторяем этот путь в обратном порядке.

К чему это я? К тому, что вот прямо сейчас пытаюсь что-то написать в business area выставки.

Хотя, если и есть удачное время для более-менее детального ознакомления с выставкой, это, наверное, так называемый пресс-день. Как несложно догадаться, это целый день, который отдан на растерзание журналистам, чтобы те могли спокойно, без толкотни, добраться до самых труднодоступных мест.

А такие, поверьте, тут присутствуют.

В общем, заходишь ты такой на выставку, а далее, если расписание составлено впритык, пытаешься попадать в тайминги посещения различных слотов. Холлы, в которых располагаются студии, куда вас пригласили в качестве прессы, зачастую находятся в разных концах выставочного центра.

И ты, как заправский марафонец, почти постоянно передвигаешься полубегом.

Ну да ладно, давайте о том, что нам удалось сделать и посетить в этот самый пресс-день. Для начала заскочили к ребятам из 1C Entertainment. Из того, что успели посмотреть, больше всего запомнились King’s Bounty II и, пожалуй, Devil’s Hunt.

Начнем с последнего. Devil’s Hunt – это экшен от польской студии Layopi Games по роману польского же писателя Павела Лешняка “Равновесие”. Автор принимает непосредственное участие в создании игры. Собственно, с ним мы и побеседовали во время знакомства с его детищем.

Нам предстоит играть за Дезмонда Пирса – некогда представителя так называемой “золотой молодежи”, который совершает самоубийство попадает в ад, где становится охотником на человеческие души и однажды получает заказ на душу девушки, которая могла стать когда-то его невестой. Это если вкратце.

Разумеется, не получится избежать сравнений и параллелей с DMC – все-таки слешер, демоны, глобальные разборки, метросексуальный герой… Но играется в Devil’s Hunt совершенно по-другому. Оружие, сама специфика боя, ощущения – это все не похоже от слова “совсем”.

Проверить самим можно будет в третьем квартале 2019 года на PC, PS4 и Xbox One.

King’s Bounty II – еще одна попытка осовременить легендарную игру. Ребята из 1C Entertainment настороженно спросили, не являемся ли мы случайно фанатами серии? И когда узнали, что не являемся (так сложилось, ничего уже не поделать) вздохнули с облегчением.

Дело, как оказалось, в том, что не всем фанатам могут понравится те нововведения, которые появятся в игре. Хотя на самом деле ничего крамольного замечено не было: да, King’s Bounty II из изометрии перекатилась на вид от третьего лица, да, там еще какие-то мелочи претерпели изменения.

Но в остальном, по-моему, игра вполне попадает в атмосферу “того самого” King’s Bounty с поправкой на время. Приятная графика, пошаговые бои с ландшафтом, способным влиять на исход боя… Нам удалось пробежаться только по одному инстансу и пока впечатления исключительно положительные.

Будем присматривать за игрой.

Время поджимало: на 11 часов у нас было назначено интервью с Виктором Кислым – CEO компании Wargaming. Но это, как говорится, уже совсем другая история, которую я обязательно расскажу как только у меня появится время на расшифровку материала. Постараюсь максимально ускорить процесс, но обещать ничего не буду.

Время, кстати, поджимает и сейчас – пора сбегать посмотреть, что там привезла Bandai Namco на геймском 2019. Давайте быстренько проговорим про Biomutant, и вы меня на сегодня отпустите, ок? Сразу скажу – поиграть мне не удалось, но с разработчиком все-таки пообщался.

Напомню, это такая ролевая приключенческая песочница в сеттинге постапокалипсиса. Действие будет происходить в мире, где выжили только роботы и мутанты. Собственно, за одного из мутантов (красная панда) нам и предстоит играть. Причем внешний вид героя будет зависеть от выбранных предметов и приобретенных мутаций.

Мир в игре будет открытым, довольно обширным и насыщенным. Во всяком случае, так обещают разработчики, которые совершенно не торопятся выпускать свое детище в свет, видимо, предпочитая довести его до совершенства. И у меня есть серьезные подозрения, что мы не сможем увидеть Biomutant в этом году.

Но это не точно. Все, побежал. До скорого!

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


[The International 2019] Team Liquid отправляют филлипинцев домой на самолёте

[The International 2019] Team Liquid отправляют филлипинцев домой на самолёте

Несмотря на проблемы в групповом этапе, Team Liquid смогли свой темп, в отличии от некоторых других тир-1 коллективов

access_time Сегодня в 19:25
account_circle Viddvik
remove_red_eye 166

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(3)

Team Liquid побеждают в противостоянии с TNC Predator во втором раунде нижней сетки The International 2019 по Dota 2 и проходят дальше по нижней сетке. Матч закончился со счетом 2:0 и подарил всем зрителям много невероятных эмоций от игры Team Liquid, для которых групповой этап не задался.

TNC Predator покидают The International 2019, занимая 9-12 место и заработав более $675 тыс. призовых. Куро “KuroKy” Салехи Тахасоми со своими подопечными 23 августа в 5:40 мск встретится с Royal Never Give Up, которые ранее выбили Virtus.pro.

The International 2019 проходит в Шанхае с 15 по 25 августа. 18 команд, включая две команды из СНГ сражаются за призовой фонд, превышающий 33 млн долларов. В плей-офф стадию попадает всего 16 команд, но победителем может стать только одна из них.

Следите за новостями в нашем обсуждении, посвященном The International 2019. Освещение турнира осуществляется на официальном русскоязычном канале.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Полный список автомобилей и возможности кастомизации Need for Speed: Heat

Полный список автомобилей и возможности кастомизации Need for Speed: Heat

На выставке Gamescom 2019 разработчики Need for Speed: ​​Heat продемонстрировали глубокую систему кастомизации в 13-минутном ролике.

Возможностей для кастомизации автомобиля достаточно много. Мы можем изменить любую деталь: от номерных знаков до диффузора. Легче посмотреть на видео, чем пытаться перечислять — различных изменяющихся деталей действительно много.

Также разработчики опубликовали полный список автомобилей. Он включает в себя как культовую классику, так и современные автомобили. Все они делятся на следующие категории: спорт, купе, производительность, классика, гиперкар, суперкар, кабриолет, внедорожник, мускул кар, пикап, бездорожье, гонки, ралли, седан.

Полный список автомобилей

Acura

  • Acura NSX (2017)
  • Acura RSX-S (2004)

Alfa Romeo

  • Alfa Romeo Giulia Quadrofoglio (2016)

Aston Martin

  • Aston Martin DB11 (2017)
  • Aston Martin Vulcan (2016)
  • Aston Martin DB5 (1964)

Audi

  • Audi R8 V10 Performance Coupe (2019)
  • Audi S5 Sportback (2017)

BMW

  • BMW Z4 M40i (2020)
  • BMW M2 Competition (2019)
  • BMW i8 Coupe (2018)
  • BMW i8 Roadster (2018)
  • BMW M4 Convertible (2018)
  • BMW M5 (2018)
  • BMW M4 GTS (2016)
  • BMW X6 M (2016)
  • BMW M4 (2014)
  • BMW M3 (2010)
  • BMW M3 (2006)
  • BMW M3 E46 GTR (2006)
  • BMW M3 Evolution II (1988)

Buick

Chevrolet

  • Chevrolet Corvette ZR1 Coupe (2019)
  • Chevrolet Colorado ZR2 (2017)
  • Chevrolet Corvette Grand Sport (2017)
  • Chevrolet Camaro Z28 (2014)
  • Chevrolet Corvette Z06 (2013)
  • Chevrolet Camaro SS (1967)
  • Chevrolet C10 Stepside Pickup (1965)
  • Chevrolet Bel Air (1955)

Dodge

  • Dodge Challenger SRT8 (2014)
  • Dodge Charger (1969)

Ferrari

  • Ferrari 488 Pistachio (2019)
  • Ferrari FXX-K Evo (2018)
  • Ferrari LaFerrari (2016)
  • Ferrari 488 GTB (2015)
  • Ferrari 458 Italia (2014)
  • Ferrari 458 Spider (2014)
  • Ferrari F40 (1988)
  • Ferrari Testarossa Coupé (1984)

Ford

  • Ford GT (2017)
  • Ford F-150 Raptor (2016)
  • Ford F-150 Raptor (2016)
  • Ford Focus RS (2016)
  • Ford Mustang GT (2015)
  • Ford Mustang Foxbody (1990)
  • Ford Mustang Boss 302 (1969)
  • Ford Mustang (1965)

Honda

  • Honda Civic Type-R (2015)
  • Honda S2000 (2009)
  • Honda Civic Type-R (2000)
  • Honda NSX Type-R (1992)

Infiniti

Jaguar

  • Jaguar F-Type R Convertible (2019)
  • Jaguar F-Type R Coupe (2017)

Koenigsegg

Lamborghini

  • Lamborghini Aventador SVJ Coupe (2019)
  • Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019)
  • Lamborghini Aventador S (2018)
  • Lamborghini Aventador S Roadster (2018)
  • Lamborghini Huracan (2018)
  • Lamborghini Huracan Spyder (2018)
  • Lamborghini Huracan Performante (2018)
  • Lamborghini Huracan Performante Spyder (2018)
  • Lamborghini Murciélago SV (2010)
  • Lamborghini Diablo SV (1995)
  • Lamborghini Countach 25th Anniversary (1989)

Land Rover

  • Land Rover Defender 110 Double Cab Pickup (2016)
  • Land Rover Range Rover Sport SVR (2015)

Lotus

Mazda

  • Mazda MX5 (2015)
  • Mazda RX-7 Spirit R (2002)
  • Mazda MX5 (1996)

McLaren

  • McLaren 570S Spider (2018)
  • McLaren 600LT (2018)
  • McLaren 570S (2015)
  • McLaren P1 (2015)
  • McLaren P1 GTR (2015)

Mercedes-AMG

  • Mercedes-AMG GT S Roadster (2019)
  • Mercedes-AMG C63 Coupe (2018)
  • Mercedes-AMG G63 (2017)
  • Mercedes-AMG GT R (2017)
  • Mercedes-AMG GT (2015)
  • Mercedes-AMG A 45 (2014)

Mercury

MINI

Mitsubishi

  • Mitsubishi Lancer Evolution X (2008)
  • Mitsubishi Lancer Evolution IX 2007 (2007)

Nissan

  • Nissan 370Z 50th Anniversary Edition (2018)
  • Nissan 370Z Nismo (2018)
  • Nissan GT-R (2017)
  • Nissan GT-R Nismo (2017)
  • Nissan 350Z (2008)
  • Nissan 350Z (2003)
  • Nissan Silvia Spec-R Aero (2002)
  • Nissan Skyline GT-R (2002)
  • Nissan Skyline GT-R V-Spec (1999)
  • Nissan 180SX Type X (1996)
  • Nissan Skyline GT-R V-Spec (1993)
  • Nissan Fairlady 240ZG (1971)
  • Nissan Skyline 2000 GT-R (1971)

Pagani

Plymouth

  • Plymouth Barracuda (1970)

Polestar

  • Polestar Polestar 1 (2020)

Pontiac

Porsche

  • Porsche 911 GT3 RS (2019)
  • Porsche 718 Cayman GTS (2018)
  • Porsche 911 GT2 RS (2018)
  • Porsche 911 Carrera GTS (2018)
  • Porsche 911 Carrera GTS Cabriolet (2018)
  • Porsche 911 Targa 4 GTS (2018)
  • Porsche 911 Turbo S Exclusive Series (2018)
  • Porsche 911 Turbo S Exclusive Series Cabriolet (2018)
  • Porsche Panamera Turbo (2017)
  • Porsche 918 Spyder (2015)
  • Porsche Cayman GT4 (2015)
  • Porsche 911 Carrera S (1996)
  • Porsche 911 Carrera RSR 2.8 (1973)

SRT

Subaru

  • Subaru BRZ Premium (2014)
  • Subaru Impreza WRX STI (2010)
  • Subaru Impreza WRX STI (2006)

Volkswagen

  • Volkswagen Golf GTI Clubsport (2016)
  • Volkswagen Golf GTI (1976)
  • Volkswagen Beetle (1963)

Volvo

  • Volvo 242DL (1975)
  • Volvo Amazon P130 (1970)

[ comments ]