Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED датировала новую геймплейную демонстрацию и показала еще больше скриншотов с Gamescom 2019

КГ-Портал

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

У Стивена Кинга нашёлся ещё один годный для экранизации роман

Роберт Родригес снимет для Netflix супергероическое кино

Как ужастик «Оно 2» повлиял на первых зрителей, и суперверсия фильма от режиссёра

Coop-Land

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

SnowRunner: внезапное ответвление симулятора бездорожья MudRunner

Немного детский, но все равно захватывающий геймплей Marvel’s Avengers

Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny

Студия CD Projekt RED привезла на проходящую сейчас в Кёльне Gamescom 2019 новую демоверсию Cyberpunk 2077, однако оценить ее могут только присутствующие там посетители выставки и журналисты. Нам же с вами из этой самой демки остается довольствоваться только скриншотами, которых за последние несколько дней набралось уже два десятка. Часть из них разработчики опубликовали на днях, а другую выложили сегодня.

Сегодня CD Projekt RED подтвердила, что простые геймеры, не планирующие посещать никакие выставки, смогут увидеть новую геймплейную демонстрацию игры 30-го августа в 21:00 по Москве.

“На следующей неделе мы проведем прямую трансляцию, на которой покажем 15-минутный отрывок из презентации для прессы и гостей выставки Gamescom. После этого мы также проведем специальное интервью с разработчиками, где расскажем подробнее об игровом процессе из демо. Будет очень много интересной информации о творческом процессе разработки Cyberpunk 2077, мы расскажем подробнее об одном из районов Найт-Сити под названием Пасифика и различных стилях игры, которые вы сможете испытать уже в следующем году.

Прямая трансляция будет доступна по всему миру, и у всех зрителей будет возможность прикоснуться к атмосфере Gamescom или любого другого шоу. Ведущей стрима выступит Холли Беннет, руководитель отдела коммуникации в Великобритании, а в интервью примут участие уже знакомые вам разработчики Cyberpunk 2077.

У нас также есть еще одно объявление: изначально мы планировали показать игровой процесс на PAX West, но планы изменились, и мы решили организовать стрим из студии в Варшаве. Это никак не повлияет на конкурс косплея в рамках PAX, он состоится, однако мы не будем проводить дискуссионную панель с разработчиками. Такое решение было принято по ряду логистических и творческих причин, и мы приносим свои извинения. Многие посетители PAX хотели встретиться с нашей командой в Сиэтле, и нам очень обидно, что эта встреча, к сожалению, не состоится.

Смотрите стрим игрового процесса 30 августа, 21:00 по московскому времени на официальных каналах CD PROJEKT RED на Twitch и Mixer“.

Наконец, раздел косплея на официальном сайте Cyberpunk 2077 пополнился высококачественными рендерами клинков богомола и различных видов огнестрела, которыми можно будет орудовать в самой игре.

И стоит упомянуть тизер демки от NVIDIA. К сожалению, со старыми кадрами:

#Cyberpunk2077 сегодня захватил наши аккаунты, поэтому для вас есть захватывающий тизер геймплея из демо версии, которую сейчас показывают на Gamesom pic.twitter.com/bvE6lgdkbc

— NVIDIA GeForce Ru (@NVIDIAGeForceRu) August 20, 2019

Релиз Cyberpunk 2077 состоится 16-го апреля следующего года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Позже игра также появится на облачной платформе Google Stadia.

Читайте также: Первые подробности фильма Матрица 4.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Cyberpunk 2077 – CD Projekt RED датировала новую геймплейную демонстрацию и показала еще больше скриншотов с Gamescom 2019

КГ-Портал

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

У Стивена Кинга нашёлся ещё один годный для экранизации роман

Роберт Родригес снимет для Netflix супергероическое кино

Как ужастик «Оно 2» повлиял на первых зрителей, и суперверсия фильма от режиссёра

Coop-Land

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

SnowRunner: внезапное ответвление симулятора бездорожья MudRunner

Немного детский, но все равно захватывающий геймплей Marvel’s Avengers

Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny

Студия CD Projekt RED привезла на проходящую сейчас в Кёльне Gamescom 2019 новую демоверсию Cyberpunk 2077, однако оценить ее могут только присутствующие там посетители выставки и журналисты. Нам же с вами из этой самой демки остается довольствоваться только скриншотами, которых за последние несколько дней набралось уже два десятка. Часть из них разработчики опубликовали на днях, а другую выложили сегодня.

Сегодня CD Projekt RED подтвердила, что простые геймеры, не планирующие посещать никакие выставки, смогут увидеть новую геймплейную демонстрацию игры 30-го августа в 21:00 по Москве.

“На следующей неделе мы проведем прямую трансляцию, на которой покажем 15-минутный отрывок из презентации для прессы и гостей выставки Gamescom. После этого мы также проведем специальное интервью с разработчиками, где расскажем подробнее об игровом процессе из демо. Будет очень много интересной информации о творческом процессе разработки Cyberpunk 2077, мы расскажем подробнее об одном из районов Найт-Сити под названием Пасифика и различных стилях игры, которые вы сможете испытать уже в следующем году.

Прямая трансляция будет доступна по всему миру, и у всех зрителей будет возможность прикоснуться к атмосфере Gamescom или любого другого шоу. Ведущей стрима выступит Холли Беннет, руководитель отдела коммуникации в Великобритании, а в интервью примут участие уже знакомые вам разработчики Cyberpunk 2077.

У нас также есть еще одно объявление: изначально мы планировали показать игровой процесс на PAX West, но планы изменились, и мы решили организовать стрим из студии в Варшаве. Это никак не повлияет на конкурс косплея в рамках PAX, он состоится, однако мы не будем проводить дискуссионную панель с разработчиками. Такое решение было принято по ряду логистических и творческих причин, и мы приносим свои извинения. Многие посетители PAX хотели встретиться с нашей командой в Сиэтле, и нам очень обидно, что эта встреча, к сожалению, не состоится.

Смотрите стрим игрового процесса 30 августа, 21:00 по московскому времени на официальных каналах CD PROJEKT RED на Twitch и Mixer“.

Наконец, раздел косплея на официальном сайте Cyberpunk 2077 пополнился высококачественными рендерами клинков богомола и различных видов огнестрела, которыми можно будет орудовать в самой игре.

И стоит упомянуть тизер демки от NVIDIA. К сожалению, со старыми кадрами:

#Cyberpunk2077 сегодня захватил наши аккаунты, поэтому для вас есть захватывающий тизер геймплея из демо версии, которую сейчас показывают на Gamesom pic.twitter.com/bvE6lgdkbc

— NVIDIA GeForce Ru (@NVIDIAGeForceRu) August 20, 2019

Релиз Cyberpunk 2077 состоится 16-го апреля следующего года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Позже игра также появится на облачной платформе Google Stadia.

Читайте также: Первые подробности фильма Матрица 4.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Denuvo объявила войну пиратству на мобильных платформах

КГ-Портал

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

У Стивена Кинга нашёлся ещё один годный для экранизации роман

Роберт Родригес снимет для Netflix супергероическое кино

Как ужастик «Оно 2» повлиял на первых зрителей, и суперверсия фильма от режиссёра

Coop-Land

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

SnowRunner: внезапное ответвление симулятора бездорожья MudRunner

Немного детский, но все равно захватывающий геймплей Marvel’s Avengers

Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny

На выставке Gamescom 2019 компания Denuvo объявила войну пиратам на мобильных платформах под управлением Android, представив разработчикам антипиратскую защиту Mobile Game Protection.

В пресс-релизе говорится, что мобильная антипиратская защита не будет влиять на производительность игр или будет минимально. Западная пресса отмечает, что эта услуга должна понравиться многим разработчикам условно-бесплатных проектов, поскольку такие релизы часто подвергаются взлому с целью разблокировки внутриигровой валюты без необходимости тратить реальные деньги. Также данное решение, по всей видимости, заинтересует и разработчиков премиальных игр, не содержащих микротранзакций.

Какие игры первыми будут использовать Denuvo на Android, пока неизвестно.

Последняя версия DRM-защиты на PC оказалась очень стойкой. Защищенные ею Mortal Kombat 11, Team Sonic Racing, F1 2019 и другие релизы до сих пор не взломаны, а на обход Denuvo в Total War: Three Kingdoms у пиратов ушло почти два месяца.

Смотрите такжеРазвлечения, подпольные бои и знакомые лица в новом трейлере приключенческой игры Shenmue III.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Большое приключение начинается с малого – вышла демо-версия Dragon Quest XI S для Nintendo Switch

КГ-Портал

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

У Стивена Кинга нашёлся ещё один годный для экранизации роман

Роберт Родригес снимет для Netflix супергероическое кино

Как ужастик «Оно 2» повлиял на первых зрителей, и суперверсия фильма от режиссёра

Coop-Land

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

SnowRunner: внезапное ответвление симулятора бездорожья MudRunner

Немного детский, но все равно захватывающий геймплей Marvel’s Avengers

Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny

Компании Nintendo и Square Enix сообщили о выпуске в цифровом магазине eShop демо-версии ролевой игры Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition для Nintendo Switch. Весит она примерно 4,8 ГБ.

В демке разработчики предлагают оценить игру не только с английской озвучкой, но и японской, отсутствовавшей в оригинальных версиях Dragon Quest XI для PlayStation 4 и PC.

Весь свой прогресс из демки можно будет перенести в полную версию, которая выйдет уже 27 сентября.

Вышла демоверсия #DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition! Начните приключение с Люминари!

Загрузите демоверсию и перенесите позднее файлы сохранения в полную версию: http://t.co/K6GC3VbgoA pic.twitter.com/eqf8uYA2m9

— Nintendo Россия (@NintendoRU) August 21, 2019

Геймплейная демонстрация игры с Gamescom 2019:

27 сентября игроки смогут загрузить бесплатный комплект Champion’s Pack, включающий в себя дополнительные костюмы и полезные предметы.

Читайте такжеКиберспортсменку-трансгендера, играющую в Street Fighter, отстранили от всех соревнований из-за обвинений в сексуальных домогательствах.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Модификация ClassicLFG для WoW Classic добавляет в игру систему поиска группы

Как известно, окна поиска группы в классическом World of Warcraft не было. Разработчики следуют заповеди «никаких изменений», поэтому, естественно в WoW Classic мы этого окна не увидим. Но сообщество мододелов нашло выход, и пользователь Curse под ником SuuTV создал

модификацию ClassicLFG

. Этот аддон облегчает процесс формирования группы и даёт игрокам возможность сфокусироваться на самой игре.

:cut:

Правда эта модификация пришлась по душе не всем: некоторые игроки полагают, что аддон больше повредит Classic, чем сделает что-то полезное, ведь добавит в игру ту же самую функцию, которую сообщество считает одной из главных причин, мешающих социализации в актуальном WoW, и просят разработчиков запретить ее, а создателей – удалить свое творение.

Особенности


Создание групп

  • Группы, созданные с помощью ClassicLFG, видны абсолютно всем игрокам на сервере.
  • Пытаясь найти людей, модификация будет периодически писать в открытый канал на ваш выбор, чтобы люди без ClassicLFG знали о такой группе.

Поиск группы

  • Вы можете искать группы по подземельям, но также есть раздел «Другое».
  • Модификация автоматически парсит все сообщения в чате и создаёт из них список групп, в которые можно подать заявку (на всех слоях!). Примечание: если вы подадите заявку в группу, то модификация пошлёт шёпот лидеру с сообщением, которые вы напишите.
  • Можно подать заявку в несколько групп в разных подземельях.
  • Вы не увидите группы, лидеры которых находится в списке игнорируемых.

Автор обещает, что не будет добавлять автоматическое принятие в группу и ограничения по уровню предметов. Модификация доступна на английском, немецком, русском и корейском.

В чем суть Death Stranding? На Gamescom 2019 появился ответ

КГ-Портал

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

У Стивена Кинга нашёлся ещё один годный для экранизации роман

Роберт Родригес снимет для Netflix супергероическое кино

Как ужастик «Оно 2» повлиял на первых зрителей, и суперверсия фильма от режиссёра

Coop-Land

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

SnowRunner: внезапное ответвление симулятора бездорожья MudRunner

Немного детский, но все равно захватывающий геймплей Marvel’s Avengers

Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny

На стенде Sony в рамках Gamescom 2019 журналистам показывают новый трейлер Death Stranding под названием “Брифинг“. Как объяснял вчера сам Хидео Кодзима, видео позволяет лучше понять, чем предстоит заниматься герою и о чем же загадочная игра на самом деле. Ознакомившись с роликом, западные журналисты поспешили рассказать об увиденном. Мнения их в целом совпадают. Мы перевели для вас материал издания GamesRadar

Я смог посмотреть на Death Stranding в ходе Gamescom, и похоже, что наконец-то стал понимать, что вообще в этой игре происходит. Вот где подвох: очень просто забыть общеизвестный и понятный факт – любая игра начинается с простой задумки. И это применимо к абсолютно любым проектам, в том числе и тем, над которыми работал Хидео Кодзима. 

Умышленно политизированные, запутанные и вне всякого сомнения метафизические игры известного геймдизайнера несут в себе идею, которую достаточно легко понять. Так можно сказать про Snatcher. Так можно сказать про Boktai: The Sun Is In Your Hands, Metal Gear, Policenauts и даже отмененную Silent Hills, к который мы прикоснулись через линзу P.T. Death Stranding не станет исключением. 

На первый взгляд так может не показаться, но простая концепция действительно там есть, спрятанная за темой материнства, на которую так сильно делает упор Кодзима. Для того, чтобы понять Death Stranding, понять основы здешнего повествования, понять, что из себя представляет игра как таковая – нужно на минутку отбросить малыша-BB, жутких-BT и удивительно-притягательную систему мочеиспускания. 

Забыть про знаменитостей, которые разговаривают не своими голосами, забыть про вихрь научно-фантастических элементов, бьющихся за ваше внимание каждую отдельную секунду показанных кадров. Хидео Кодзима уже продолжительное время пытается донести мысль, что Death Stranding – это игра про связи. И показанный за закрытыми дверями трейлер, вероятно, помог мне осознать, что скрывается за этой непростой характеристикой. 

Что меня поразило, так это то, насколько простой в своей основе оказалась новая разработка Кодзимы. Death Stranding – это игра про ходьбу. В роли Сэма Портера Бриджеса вам предстоит отправиться в путешествие с восточного к западному побережью США, по пути активируя различные узлы связи в попытке передать зов надежды раздробленной и разъединенной нации, которая отказалась от идей любви и понимания в пользу неуверенности и сомнений. Это и есть Death Stranding

И вам предстоит идти вперед. Шагать по следам Амели, дочери президента Соединенных Штатов, которая отправилась в свой собственный поход вместе с конвоем незадолго до начала действия основного сюжета. Целью Амели была установка сети коммуникаций, проложенной через всю страну, которая помогла бы ей донести идею единства, принадлежащую Бриджет, ее умирающей матери. Бриджет убеждена, что далеко не все проблемы нужно решать силой – напротив, людям нужна надежда, способная объединить их вместе. 

Особо острая необходимость в таком единении возникла после того, как город Central Knot City был уничтожен при террористической атаке, а именно из-за Выброса (Void Out), происходящего, когда кто-то возвращается обратно “с той стороны”. После этого случая небольшие островки цивилизации предпочли разорвать связь с действующим правительством и решили существовать обособленно. 

На западном побережье расположился другой город, Edge Knot City, выступающий домом для группы разобщенных террористов и сепаратистов Homo Demens, которые в свою очередь бьются за собственную независимость. Именно по пути в Edge Knot City, по пути к людям, максимально далеким от идеи общего объединения, и была схвачена Амели. С Сэмом Амели общается исключительно с помощью своей голографической проекции, она не стареет, выглядит именно такой, какой выглядела “тогда, на пляже”. Ей не угрожает опасность, она не находится в заключении, но объясняет, что не может покинуть пределы Edge Knot City. 

Объединить страну с помощью сети коммуникаций, попытаться спасти Амели из рук Homo Demens и их лидера в золотой маске Хиггса (Трой Бейкер), при этом неся с собой идею единства, оставленную умирающим президентом, которая должна положить конец неминуемому и бесповоротному разобщению всего общества. Именно таков сюжет Death Stranding, ни капли сложнее. Для этого вы отправляетесь в свое путешествие, и это станет завязкой для всего игрового процесса. 

Все прочее – лишний шум, необычные приемы и нетипичные научно-фантастические идеи, питающие главный конфликт. Death Stranding – это игра про паломничество, на пути которого вам предстоит активировать маяки связи и доносить грузы в удаленные уголки Америки, налаживая связи с ее обитателями, разжигая в их сердцах надежду, противопоставленную умирающему обществу

Немало интересных и веселых теорий было посвящено загадочному ожерелью Сэма – нескольким жетонам, на которые нанесены разнообразные формулы и уравнения. Складывается ощущение, что это ожерелье может преодолевать даже физические законы. Звучит захватывающе.

На самом же деле Сэм носит на груди Q-PIP, переданный ему облаченным в черную маску Дай-Хардмэном. Ожерелье – это ключ. Не ключ к тайным знаниям, способный переписать саму суть реальности, а вполне обычный ключ. Такой ключ, который почтальон носит с собой, чтобы открывать почтовые ящики

Все верно. Q-PIP используются для активации Крионских терминалов, сети спутников, которые оказались отрезаны от общей системы. По задумке Сэм должен активировать каждый из них через специальную панель, установив таким образом связь, или же, иными словами, нить. После подсоединения отдельного спутника к общей сети сообщения United Cities of America могут расходиться немного дальше, так шаг за шагом объединив всю нацию. Если упросить – представьте себе, что Сэм – это инженер нанятый правительством, чтобы неторопливо двигаться через всю страну и постепенно ремонтировать телефонные линии, которые обеспечат возможность нести в массы политическую идею, способную фигурально и буквально сделать государство единым

Устанавливая связи, можно открыть карту мира и детально отследить свой прогресс на всей территории США. По лучеобразной схеме легко можно понять, как много местности охватывает каждый подключенный к системе спутник. Интерфейс подсказывает и об установленных связях с другими персонажами, для которых можно делать доставки разнообразных грузов. 

Сказать честно, посмотрев на все это в действии, можно предположить, что перед нами схожая, в некотором роде, с Assassin’s Creed концепция. Вспомните карту из любой части AC после того, как забираетесь на башню, синхронизируетесь и оказываетесь заваленными целой кучей разных точек интереса. 

Если посмотреть на Death Stranding с такой перспективой, проект становится очень привлекательным. В том плане, что перед нам не коллекция странных идей, сплетенная вместе с голливудскими друзьями Хидео Кодзимы, а всего лишь игра с простой задумкой и простым посылом. И это здорово, учитывая как мало мы на самом деле знаем и как близок релиз, запланированный уже на 8 ноября этого года. 

При этом до сих пор остается большой загадкой, как работает система навигации и механики перемещения. Зато мы уже успели познакомиться с удивительной лестницей, которая раздвигается на немыслимые расстояния. Есть вопросы и к боевой составляющей. Кодзима неустанно повторял, что Death Stranding – это не игра в жанре стелс, но пока ничего не говорит об обратном. 

Что из себя представляет онлайн-компонент – еще одна тайна, если не принимать во внимание возможность синхронно помочиться для выращивания чудо-грибов. “Другая сторона” или демонические противники, связанные черными пуповинами, – очередная недостающая часть головоломки. 

И уж что точно остается окутанным тайной – это причина, по которой Хидео Кодзима решил выстроить сюжет своей игры вокруг гибнущих младенцев. Зато сейчас можно быть уверенными, что нас, как минимум, ждет много ходьбы, активации точек интереса, миссий по доставке грузов и достаточно прямое повествование, за которым будет несложно уследить. Как по мне – этого более, чем достаточно.

Читайте также: Консольные версии PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS получат поддержку кроссплея – пользователи PlayStation 4 и Xbox One смогут играть вместе.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

В чем суть Death Stranding? На Gamescom 2019 появился ответ

КГ-Портал

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

У Стивена Кинга нашёлся ещё один годный для экранизации роман

Роберт Родригес снимет для Netflix супергероическое кино

Как ужастик «Оно 2» повлиял на первых зрителей, и суперверсия фильма от режиссёра

Coop-Land

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

SnowRunner: внезапное ответвление симулятора бездорожья MudRunner

Немного детский, но все равно захватывающий геймплей Marvel’s Avengers

Disintegration: один из авторов Halo готовит идеальный гибрид Titanfall и Destiny

На стенде Sony в рамках Gamescom 2019 журналистам показывают новый трейлер Death Stranding под названием “Брифинг“. Как объяснял вчера сам Хидео Кодзима, видео позволяет лучше понять, чем предстоит заниматься герою и о чем же загадочная игра на самом деле. Ознакомившись с роликом, западные журналисты поспешили рассказать об увиденном. Мнения их в целом совпадают. Мы перевели для вас материал издания GamesRadar

Я смог посмотреть на Death Stranding в ходе Gamescom, и похоже, что наконец-то стал понимать, что вообще в этой игре происходит. Вот где подвох: очень просто забыть общеизвестный и понятный факт – любая игра начинается с простой задумки. И это применимо к абсолютно любым проектам, в том числе и тем, над которыми работал Хидео Кодзима. 

Умышленно политизированные, запутанные и вне всякого сомнения метафизические игры известного геймдизайнера несут в себе идею, которую достаточно легко понять. Так можно сказать про Snatcher. Так можно сказать про Boktai: The Sun Is In Your Hands, Metal Gear, Policenauts и даже отмененную Silent Hills, к который мы прикоснулись через линзу P.T. Death Stranding не станет исключением. 

На первый взгляд так может не показаться, но простая концепция действительно там есть, спрятанная за темой материнства, на которую так сильно делает упор Кодзима. Для того, чтобы понять Death Stranding, понять основы здешнего повествования, понять, что из себя представляет игра как таковая – нужно на минутку отбросить малыша-BB, жутких-BT и удивительно-притягательную систему мочеиспускания. 

Забыть про знаменитостей, которые разговаривают не своими голосами, забыть про вихрь научно-фантастических элементов, бьющихся за ваше внимание каждую отдельную секунду показанных кадров. Хидео Кодзима уже продолжительное время пытается донести мысль, что Death Stranding – это игра про связи. И показанный за закрытыми дверями трейлер, вероятно, помог мне осознать, что скрывается за этой непростой характеристикой. 

Что меня поразило, так это то, насколько простой в своей основе оказалась новая разработка Кодзимы. Death Stranding – это игра про ходьбу. В роли Сэма Портера Бриджеса вам предстоит отправиться в путешествие с восточного к западному побережью США, по пути активируя различные узлы связи в попытке передать зов надежды раздробленной и разъединенной нации, которая отказалась от идей любви и понимания в пользу неуверенности и сомнений. Это и есть Death Stranding

И вам предстоит идти вперед. Шагать по следам Амели, дочери президента Соединенных Штатов, которая отправилась в свой собственный поход вместе с конвоем незадолго до начала действия основного сюжета. Целью Амели была установка сети коммуникаций, проложенной через всю страну, которая помогла бы ей донести идею единства, принадлежащую Бриджет, ее умирающей матери. Бриджет убеждена, что далеко не все проблемы нужно решать силой – напротив, людям нужна надежда, способная объединить их вместе. 

Особо острая необходимость в таком единении возникла после того, как город Central Knot City был уничтожен при террористической атаке, а именно из-за Выброса (Void Out), происходящего, когда кто-то возвращается обратно “с той стороны”. После этого случая небольшие островки цивилизации предпочли разорвать связь с действующим правительством и решили существовать обособленно. 

На западном побережье расположился другой город, Edge Knot City, выступающий домом для группы разобщенных террористов и сепаратистов Homo Demens, которые в свою очередь бьются за собственную независимость. Именно по пути в Edge Knot City, по пути к людям, максимально далеким от идеи общего объединения, и была схвачена Амели. С Сэмом Амели общается исключительно с помощью своей голографической проекции, она не стареет, выглядит именно такой, какой выглядела “тогда, на пляже”. Ей не угрожает опасность, она не находится в заключении, но объясняет, что не может покинуть пределы Edge Knot City. 

Объединить страну с помощью сети коммуникаций, попытаться спасти Амели из рук Homo Demens и их лидера в золотой маске Хиггса (Трой Бейкер), при этом неся с собой идею единства, оставленную умирающим президентом, которая должна положить конец неминуемому и бесповоротному разобщению всего общества. Именно таков сюжет Death Stranding, ни капли сложнее. Для этого вы отправляетесь в свое путешествие, и это станет завязкой для всего игрового процесса. 

Все прочее – лишний шум, необычные приемы и нетипичные научно-фантастические идеи, питающие главный конфликт. Death Stranding – это игра про паломничество, на пути которого вам предстоит активировать маяки связи и доносить грузы в удаленные уголки Америки, налаживая связи с ее обитателями, разжигая в их сердцах надежду, противопоставленную умирающему обществу

Немало интересных и веселых теорий было посвящено загадочному ожерелью Сэма – нескольким жетонам, на которые нанесены разнообразные формулы и уравнения. Складывается ощущение, что это ожерелье может преодолевать даже физические законы. Звучит захватывающе.

На самом же деле Сэм носит на груди Q-PIP, переданный ему облаченным в черную маску Дай-Хардмэном. Ожерелье – это ключ. Не ключ к тайным знаниям, способный переписать саму суть реальности, а вполне обычный ключ. Такой ключ, который почтальон носит с собой, чтобы открывать почтовые ящики

Все верно. Q-PIP используются для активации Крионских терминалов, сети спутников, которые оказались отрезаны от общей системы. По задумке Сэм должен активировать каждый из них через специальную панель, установив таким образом связь, или же, иными словами, нить. После подсоединения отдельного спутника к общей сети сообщения United Cities of America могут расходиться немного дальше, так шаг за шагом объединив всю нацию. Если упросить – представьте себе, что Сэм – это инженер нанятый правительством, чтобы неторопливо двигаться через всю страну и постепенно ремонтировать телефонные линии, которые обеспечат возможность нести в массы политическую идею, способную фигурально и буквально сделать государство единым

Устанавливая связи, можно открыть карту мира и детально отследить свой прогресс на всей территории США. По лучеобразной схеме легко можно понять, как много местности охватывает каждый подключенный к системе спутник. Интерфейс подсказывает и об установленных связях с другими персонажами, для которых можно делать доставки разнообразных грузов. 

Сказать честно, посмотрев на все это в действии, можно предположить, что перед нами схожая, в некотором роде, с Assassin’s Creed концепция. Вспомните карту из любой части AC после того, как забираетесь на башню, синхронизируетесь и оказываетесь заваленными целой кучей разных точек интереса. 

Если посмотреть на Death Stranding с такой перспективой, проект становится очень привлекательным. В том плане, что перед нам не коллекция странных идей, сплетенная вместе с голливудскими друзьями Хидео Кодзимы, а всего лишь игра с простой задумкой и простым посылом. И это здорово, учитывая как мало мы на самом деле знаем и как близок релиз, запланированный уже на 8 ноября этого года. 

При этом до сих пор остается большой загадкой, как работает система навигации и механики перемещения. Зато мы уже успели познакомиться с удивительной лестницей, которая раздвигается на немыслимые расстояния. Есть вопросы и к боевой составляющей. Кодзима неустанно повторял, что Death Stranding – это не игра в жанре стелс, но пока ничего не говорит об обратном. 

Что из себя представляет онлайн-компонент – еще одна тайна, если не принимать во внимание возможность синхронно помочиться для выращивания чудо-грибов. “Другая сторона” или демонические противники, связанные черными пуповинами, – очередная недостающая часть головоломки. 

И уж что точно остается окутанным тайной – это причина, по которой Хидео Кодзима решил выстроить сюжет своей игры вокруг гибнущих младенцев. Зато сейчас можно быть уверенными, что нас, как минимум, ждет много ходьбы, активации точек интереса, миссий по доставке грузов и достаточно прямое повествование, за которым будет несложно уследить. Как по мне – этого более, чем достаточно.

Читайте также: Консольные версии PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS получат поддержку кроссплея – пользователи PlayStation 4 и Xbox One смогут играть вместе.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Стрим: Black Desert – Продолжаем потихоньку фармить

Стрим: Black Desert – Продолжаем потихоньку фармить

А также заниматься другими делами

access_time Сегодня в 09:56
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Приглашаем всех желающих вновь присоединиться к Garro, который собирается снова перенестись в фэнтезийный мир MMORPG Black Desert и продолжить заниматься фармом, а также другими делами способными помочь ему увеличить благосостояние своих персонажей. А пока он будет занят этими нехитрыми вещами, мы с вами сможем немного поболтать.

Трансляцию можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале. Стрим начнется в 10:00 по московскому времени

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Предупреждение об огромной нагрузке на некоторые миры WoW Classic – 21 августа

До выхода World of Warcraft Classic остаются считанные дни и игроки продолжают создавать своих персонажей, готовясь к возвращению в классический Азерот. Определенные сервера пользуются большой популярностью и, несмотря на просьбы создателей игры, пользователи продолжают их заполнять. Разработчики опубликовали новое сообщение-предупреждение об огромной нагрузке на некоторые игровые миры, столь высокой, что в первое время игроки не смогут найти места даже в очереди на вход в них.

Новости о перегруженных мирах – 21 августа

С момента публикации последнего сообщения по этому поводу мы продолжаем наблюдать, как игроки сообщества создают новых персонажей, готовясь к запуску WoW Classic на следующей неделе. По ходу этого процесса мы наблюдаем, как персонажи продолжают появляться на “Заполненных” игровых мирах. На каждом из “Заполненных” игровых миров создано гораздо больше персонажей, чем необходимо, больше до такой степени, что им может не найтись места даже в очереди на вход. В результате чего вы не сможете найти места даже в очереди на вход, когда захотите поиграть, и если вам это удастся, то скорее всего ожидание будет очень долгим. Для лучшего игрового опыта мы настоятельно рекомендуем игрокам не создавать персонажей на сервере, помеченном как “Заполненный”.

Помимо этого сейчас, основываясь на населенности и очередях, мы настоятельно советуем игрокам перебраться со следующих игровых миров на другие:

  • Herod – PvP
  • Faerlina – PvP
  • Whitemane – PvP

Если на данный момент вы планируете играть на одном из этих игровых миров, то вам стоит ожидать чрезвычайно длительные очереди, в которых вам придется находиться по нескольку часов. Для наилучших впечатлений от игры мы призываем игроков подумать о переходе на игровые миры Blaumeux и Skeram.

На всех существующих игровых мирах присутствует достаточное для комфортной игры количество персонажей. Даже “Заполненный” игровой мир в 2006 по нынешним меркам считался бы как имеющий “Низкую” заселенность. Любой игровой мир, имеющий заселенность выше “Средней”, ожидаемо будет иметь очереди на вход в момент выхода игры, которые будут тем длиннее, чем сильнее он загружен.

[Источник]

В европейском регионе 4 сервера значатся “Заполненными” – Golemagg, Shazzrah, Everlook, Lucifron; а еще 5 имеют “Высокую” загрузку – Gehennas, Mirage Raceway, Pyrewood Village, Sulfuron, Flamegor. В американском регионе “Заполнены” 6 миров – Mankrik, Pagle, Faerlina, Herod, Whitemane, Thalnos, а еще 4 загружены “Высоко” – Atiesh, Myzrael, Stalagg, Fairbanks. В Океании/Новой Зеландии 1 сервер имеет “Высокую” загрузку.

Все ролевые игровые миры имеют “Среднюю” заполненность и участники некоторых серверов зазывают новых игроков к себе. Вот такой hype-ролик создали обитатели американского RP-PvP мира Grobbulus:

Пошаговая тактическая игра Gears Tactics выйдет на Xbox One, Microsoft раскрыла разработчиков

На выставке E3 2018 компания Microsoft анонсировала сразу три новых игры во франшизе Gears of War – полноценную часть сериала Gears 5, мобильную Gears POP! и пошаговое тактическое ответвление Gears Tactics. Последний проект был официально заявлен только для PC под управлением Windows 10, но в итоге решили порадовать и консольщиков.

В Twitter-переписке с поклонниками глава студии The Coalition Род Фергюссон не только разъяснил ситуацию с разработчиками тактических “Шестерней”, но и подтвердил, что кроме персональных компьютеров игра также выйдет и на Xbox One. Производством проекта занимается лондонская команда Splash Damage, известная шутерами Wolfenstein: Enemy Territory, Enemy Territory: Quake Wars и Brink. Сейчас студия также занимается переносом Halo: The Master Chief Collection на ПК и помогает в разработке Gears 5.

Gears Tactics перенесет жесткие битвы из основной серии в жанр тактической стратегии. Помимо динамичных перестрелок и сражений с боссами, геймеров ждет масштабная сюжетная кампания, действие которой будет разворачиваться за 12 лет до событий оригинальной игры.

Читайте также: Элой возвращается в мир монстров – Capcom анонсировала кроссовер Monster Hunter World: Iceborne и Horizon: The Frozen Wilds.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.