В CS:GO появились ранговые стикеры

Интересное обновление, но игра перестала запускаться

Valve выпустили новое обновления для многопользовательского шутера CS:GO. Патч исправил проблемы с картой Subzero и добавил новую капсулу, которая содержит ранговые стикеры: Новые предметы различаются по качеству, но некоторые встречаются одновременно в 2 вариациях с минимальными изменениями.

Чуть позже появилась информация о разном отображении стикеров. Если поцарапать наклейку «Silver», то будет видно надпись «Простите за плохую стрельбу».

Изменения на проблемной карте Subzero:

• Выход на центр со стороны террористов стал уже;

• Центральная линия стала шире;

• Проблем с залипанием стало меньше;

• Верхотура на точке B стала проще;

• Пол в вентиляции стал плоским;

• Яма стала светлее;

• Улучшилась общая оптимизация карты;

• Карта стала более стабильно работать.

Это небольшое обновление, которые должно было исправить основные проблемы с новой картой, но некоторые пользователи стали жаловаться на патч, у них игра просто перестала запускаться. В этом случае необходимо проверить целостность файлов CS:GO и отключить поддержку бета-версии в свойствах игры.

oPJbolqels.jpg

Hearthstone – Беседы у очага

Лоа и их история

До выхода дополнения “Растахановы игрища” для коллекционной карточной игры Hearthstone от компании Blizzard, запланированного на 4 декабря, остается все меньше времени. А пока на официальном сайте продолжается публикация материалов, рассказывающих об укладе жизни троллей и истории самих игрищ.

Ведущий дизайнер заданий Дэйв Косак в новом видео решил подробно рассказать о сути “Растахановых игрищ”, лоа и духов, их истории. А заодно и представить две новые карты жреца:

  • “Бвонсамди, лоа смерти” – легендарное существо жреца за 7 маны, 7/7, Боевой клич: вы берете из колоды существа за (1), пока рука не заполнится”;
  • “Дух смерти” – редкое существо жреца за 1 ману, 0/3, Маскировка на 1 ход. После того как ваше существо погибает, замешивает в колоду его копию за (1)”.

Напомним, что дополнение включает 135 новых карт, включая легендарных лоа и защитников, механику “Сверхурон” и “Игрища” – контент для одного игрока. Предзаказ “Растахановых игрищ”, доступный в двух вариантах, уже открыт.

Naruto to Boruto: Shinobi Striker – Сразу три новых героя

Встречаем трех хокаге

Онлайн-файтинг Naruto to Boruto: Shinobi Striker от студии Soleil Ltd и компании Bandai Namco получил сразу трех новых героев-хокаге: Намиказе Минато, Сенджу Хашираму и Сенджу Тобираму. Возможно, разработчики решили одновременно выпустить сразу три DLC в попытке привлечь игроков, ведь с аудиторией у проекта сразу возникли трудности.

Намиказе Минато (“Атака”) использует “Технику летящего бога грома”, Сенджу Хаширама (“Атака”) – техники стихии дерева, а Сенджу Тобираму (“Дальний бой”) – техники стихии воды. Игроки могут получить также оружие и экипировку хокаге, включая кунаи и плащ Четвертого, Желтой Молнии. Играть новыми героями можно бесплатно, а вот для изучения техник созданным персонажем придется приобрести DLC. 

Вероятно, в следующий раз игрокам вновь стоит ожидать одновременный запуск трех DLC с Учихой Мадарой, Учихой Обито и Тсунаде.

Возможна ли единая фракция в World of Warcraft?

На этом BlizzCon Дэн О’Халлоран и Митч “Mitch” Митчел из BlizzardWatch

обсудили

World of Warcraft с разработчиками игры Алексом Афрасиаби (креативный директор) и Патриком Доусоном (технический директор). Это было прекрасное интервью и с ним следует ознакомится целиком, но одна часть этой беседы зацепила меня, заставив потрясенно замереть, а после громко воскликнуть.

:cut:“Поскольку Афрасиаби затронул тему выбора между Саурфангом и Сильваной, Митч предложил ему идею разделения Орды на подфракции для каждого лагеря. Хотя идея была бы “тематически крутой и подходящей для этого сценария”, Афрасиаби объяснил, что создание третьей фракции разрушит дружеские и гильдейские отношения, поскольку разные фракции не могут играть вместе. Он предпочел бы другой путь: Орда и Альянс могли бы “когда-нибудь” объединится. “Это большой урок для Азерота, – заключил он. – Все сражения, через которые мы прошли, даже оказавшись по разные стороны баррикад, были ради одной чертовой цели. Ради нашего дома.”

Я освещаю события World of Warcraft с 2007 года. Играю с 2004. И я не припомню, чтобы раньше читал что-то подобное от кого-либо из команды разработчиков WoW, тем более от кого-то столь высокого по должности, как Афрасиаби. Для ясности, это не экспромтная речь от сотрудника, занимающегося дизайном заданий, это старший директор по творческой разработке игры дает интервью двум репортерам на BlizzCon, зная, что все его слова будут переданы и освещены.

Давай дружить?

До этого момента я отвергал каждую идею о том, что конец Battle for Azeroth станет концом вражды Орды и Альянса. Это казалось мне абсурдным. Да, периодически появляются заявления о том, что это дополнение в итоге покончит с конфликтом Орда-Альянс, когда Cataclysm и Mists of Pandaria это не удалось, но я не имел ни малейшего понятия, что они подразумевали, естественно – я не думал, что кто-то из Blizzard предполагал положить конец тому, что они называют сердцем игры.

Но давайте не будем сходить с ума, прочитав это. 

Афрасиаби не говорил о том, что после Battle for Azeroth не будет отдельных фракций. Он просто выразил свое мнение, что если бы ему пришлось выбирать, то он бы выбрал объединение, а не создание третьей фракции, разделяющей игроков и гильдии. Он не хочет разрушать устоявшиеся гильдии и лишать игроков возможности собираться в группы. Я думаю, это мудрое решение, но весьма далекое от возможности объединения после Battle for Azeroth. Его слова имеют большое значение – это первое на моей памяти заявление о возможном межфракционном геймплее от Blizzard – но это вовсе не означает, что они разворачивают новый львино-пурпурный Ордльянский флаг.

Серьезно, представьте себе пурпурное знамя с большим львом, имеющем на голове символ Орды, в виде общего знамени Ордльянса. Давайте. Вы знаете, что это будет круто.

Разногласия преодолимы?

Знаковость этого утверждения заключается не только в его новизне, но и в том что Алекс Афрасиаби занимает ключевую позицию и на самом деле может решать за будущее World of Warcraft, хотя правда и то, и другое. Это не связано с тем, что заявление дано на BlizzCon, где не было актуальных новостей о следующем дополнении, только множество деталей об обновлениях 8.1, 8.1.5, 8.2, и мы догадываемся что будет в 8.2.5 и 8.3. Но действительно правдивой информации о том, что будет после 8.2.5, у нас нет, поэтому слова Афрасиаби имеют особое значение, ведь это один из маленьких намеков на возможное будущее игры.

Конечно, существует несколько путей решения. Самый простой из них – просто дать людям возможность составлять межфракционные группы по “Реальному имени” или BattleTag, и это даже не нуждается в “лорном” объяснении. Просто у вашего орка-воина есть товарищ паладин Альянса, потому что вы с Дэйвом – приятелем с работы – обменялись BattleTag и теперь можете ходить в подземелья и рейды вместе. Это не затронет конфликт с точки зрения истории, но позволит людям объединяться с друзьями в группы более свободно и независимо от фракционной принадлежности.

Но в таком случае это станет потерянной возможностью для дополнения, которое навсегда положило бы конец конфликту Орды и Альянса. В последнем синематике “Бесчестье” на BlizzCon Андуин Ринн протянул руку Вароку Саурфангу, несмотря на фракционные различия, чтобы совместно остановить Сильвану, не жертвуя всем, что составляет суть каждой фракции, и было бы здорово увидеть отражение этого в игре. Однажды Саурфанг вел объединенную армию Орды и Альянса против Древних Богов и их прислужников, и было бы здорово повторить это в патче 8.3.

Вечное ожидание

Я даже помыслить не мог, после сожжения Тельдрассила и уничтожения Подгорода чумой, что мы можем рассматривать эту концепцию – крохотная надежда на появление межфракционной игры, маленькая соблазнительная возможность объединения Альянса и Орды. Даже если это были бы детские шажки – перемирие, мирные переговоры, небольшие уступки друг другу уже будут казаться подобными чуду. И это для меня на самом деле очень интересно.

Опять же, пока никто ничего не обещает. Никто не говорит, что мы точно сможем объединится с нашими друзьями с противоположной стороны в следующем дополнении, а тем более не обещает мира между Ордой и Альянсом, способного стереть границы между фракциями. Тем не менее, это первый раз, когда кто-то из Blizzard так четко говорит о возможности объединения людей в группы независимо от фракций, и поэтому это мне кажется очень важным.

Разработчики ослабили Взрывоопасный модификатор эпохальных+ подземелий

Разработчики сообщили об ослаблении

Взрывоопасного

модификатора в эпохальных+ подземельях Battle for Azeroth. Теперь призываемые этим модификатором Взрывоопасные сферы имеют на 50% меньше здоровья и больше не могут появляться из существ, находящихся под эффектами контроля. Также разработчики планируют ослабить существ и механики определенных подземелий в этом режиме.

:cut:http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1063263066735824898

Теперь в эпохальном+ режиме Взрывоопасные сферы имеют на 50% меньше здоровья и не появляются
из находящихся под контролем существ. Также мы занимаемся подготовкой ряда изменений,
призванных ослабить существ и механики определенных подземелий.

Разработчики решили ввести данное изменение в свете того, что действующий на этой неделе

Укрепленный

модификатор усиливал не только обычных существ, но и сами сферы, поэтому их сложнее уничтожать вовремя. Также жизнь игроков немного упростит тот факт, что находящие под контролем существа больше не могут порождать сферы.

Hearthstone: Беседы у очага — Дэйв Косак о сюжете и лоа

Мне показалось или он реально пытался сдерживать себя, чтоб не переигрывать на протяжении всего ролика? Хотя в конце все же не сдержался. Они что, перестали считать свою аудиторию шестилетними детьми или аутистами?

:o

Narcos – представлен тизер игровой адаптации сериала от Netflix

Narcos - представлен тизер игровой адаптации сериала от Netflix
  • Вконтакте
  • Google+

В марте этого года британское издательство Curve Digital объявило о работе над игровой адаптацией криминального сериала “Нарко” от компании Netflix. Сегодня издатели совместно с разработчиками из студии Kuju поделились коротким тизером проекта, который, как оказалось, будет представлять собой пошаговую экшен-стратегию, в которой игроки возьмут под свой контроль УБН либо картель. Релиз игры запланирован на третий квартал 2019 года для ПК и консолей.

Will you help the cartel rise or fight to make it fall?

Take on the role of the DEA or the Medellin Cartel in #Narcos: Rise of the Cartels, a brutal, turn-based action strategy game following the events of the hit show.

Coming to #PC and consoles Q3 2019. pic.twitter.com/kOqgO77VT9

— Curve Digital (@CurveDigital) 15 ноября 2018 г.

Смотрите также: Gears POP – представлен дебютный геймплейный ролик мобильной игры в сериале Gears of War.

16.11.2018 01:30



Sony полностью отказалась от участия в E3 2019 – никаких конференций и стендов не будет (Обновлено: Kotaku о PlayStation 5)

Sony полностью отказалась от участия в E3 2019 - никаких конференций и стендов не будет (Обновлено: Kotaku о PlayStation 5)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment объявила, что не будет проводить традиционную ежегодную конференцию на следующей E3 и вообще не появится на выставке E3 2019, передает портал GameInformer. Это произойдет впервые за всю историю существования бренда PlayStation.

В комментарии американскому журналу представители компании отметили, что индустрия не стоит на месте и способы подачи аудитории информации тоже меняются. Sony хочет экспериментировать, “думать по-другому” и находить “новые способы и возможности восхитить игроков”.

“В результате мы решили не принимать участия в E3 2019. Наша компания рассматривает другие, как новые, так и уже знакомые способы взаимодействия с комьюнити в 2019 году. С нетерпением ждем возможности поделиться с вами нашими планами!”, – говорится в сообщении.

В последние годы некоторые другие компании тоже отказались от участия в E3 или сократили свое присутствие на крупнейшем индустриальном слете. Например, Electronic Arts уже несколько лет проводит свое собственное мероприятие EA Play перед стартом выставки в Лос-Анджелесе. Комментируя вопрос о том, стоит ли ждать подобного [отдельного ивента] и от Sony, ее представители ответили отрицательно.

“Мы не будем проводить никаких активностей и конференций рядом с E3 2019”.

Sony

Ранее Sony подтвердила, что откажется в этом году и от фестиваля PlayStation Experience. Объясняя такой ход, Шон Лейден отметил, что сейчас у команды PlayStation нет нужного количества собственного контента для того, чтобы провести полноценное шоу, по типу тех, что организовывались последние четыре года. Компания лишь недавно выпустила Spider-Man и готовит на следующий год Dreams и Days Gone, но показа одних только этих игр было бы недостаточно, чтобы оправдать ожидания фанатов.

Главный редактор Kotaku Джейсон Шрейер пишет, что решение Sony на фоне недавних заявлений Лейдена может свидетельствовать о том, что в 2019 году компания сфокусируется на продвижении последней волны громких хитов для PlayStation 4, анонсированных ранее, а PlayStation 5 выпустит уже в 2020 году.

Из разговоров с различными разработчиками о следующем поколении железа Шрейер делает вывод, что PlayStation 5 не появится в 2019 году.

“Исходя из разговоров с разработчиками со всей индустрии, я ожидаю, что PlayStation 5 будет выпущена в 2020 году, и платформодержатель, пропускающий E3 2019, безусловно, указывает на это”, – пишет журналист, известный инсайдами.

Тем не менее, в 2019 году Sony обещает некие другие ивенты для фанатов.

“Впереди много интересных событий, и мы надеемся вскоре рассказать вам больше”.

Читайте также: Black Ops 4 продолжает продаваться лучше Red Dead Redemption II в Японии, SoulCalibur VI идет на вылет.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:16.11.2018 00:24



Цитировать

Darksiders III обзавелась релизным трейлером

Darksiders III обзавелась релизным трейлером

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания THQ Nordic и разработчик Gunfire Gamesопубликовали релизный трейлер приключенческого боевика Darksiders III.

Проект выходит 27 ноября на PCPS4 и XboxOne.

Читайте также: Left Alive обзавелась свежим сюжетном трейлером и скриншотами.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: 7keyStar
Опубликовано:15.11.2018 23:59



Цитировать

Black Ops 4 продолжает продаваться лучше Red Dead Redemption II в Японии, SoulCalibur VI идет на вылет

Black Ops 4 продолжает продаваться лучше Red Dead Redemption II в Японии, SoulCalibur VI идет на вылет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японское рейтинговое агентство Media Create опубликовало свежую статистику о положении дел на игровом рынке страны.

  • Первое место со скромными продажами в 27,300 копий по итогам завершившейся 11 ноября недели заняло переиздание Luigi’s Mansion для Nintendo 3DS. Шутер Call of Duty: Black Ops 4 опустился на вторую строчку и продолжил продаваться лучше вестерна Red Dead Redemption II, несмотря на то, что появился на рынке раньше.
  • Tetris Effect и Deracine, новые эксклюзивы для PlayStation 4, стартовали на девятом и тринадцатом местах соответственно. Разработанная под PlayStation VR игра от Хидетаки Миядзаки из FromSoftware привлекла лишь 3,086 покупателей.
  • Файтинг SoulCalibur VI упал с восьмого на двадцатое место. По общим продажам игра до сих пор не приблизилась даже к стартовым показателям предшественницы.

01./00. [3DS] Luigi’s Mansion – 27.370 / NEW
02./01. [PS4] Call of Duty: Black Ops IIII – 25.740 / 443.731
03./03. [NSW] Super Mario Party – 23.333 / 324.685
04./02. [PS4] Red Dead Redemption II – 16.819 / 184.061
05./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 8.466 / 1.826.744
06./04. [NSW] Minecraft – 7.562 / 357.898
07./06. [NSW] Splatoon 2 – 6.783 / 2.690.893
08./07. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 5.706 / 1.153.183
09./00. [PS4] Tetris Effect – 4.372 / NEW
10./13. [NSW] Super Mario Odyssey – 3.780 / 1.841.692
11./11. [PS4] Marvel’s Spider-Man – 3.771 / 301.895
12./12. [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon – 3.349 / 1.756.810
13./00. [PS4] Deracine |PlayStation VR| – 3.086 / NEW
14./16. [NSW] Kirby Star Allies – 2.963 / 639.247
15./09. [PS4] Assassin’s Creed: Odyssey – 2.832 / 85.706
16./15. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! – 2.481 / 223.236
17./10. [NSW] Cats Together – 2.148 / 6.298
18./14. [PS4] Warriors Orochi 4 – 2.025 / 153.214
19./28. [PS4] Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX – 1.977 / 198.896
20./08. [PS4] Soul Calibur VI – 1.824 / 35.590 

Продажи консолей за последнюю неделю (в скобках указаны продажи за предыдущую):

  1. Switch – 54,235 (43,747)
  2. PlayStation 4 – 8,154 (8,693)
  3. PlayStation 4 Pro – 7,927 (8,847)
  4. New 2DS LL – 4,243 (4,226)
  5. PlayStation Vita – 1,869 (1,945)
  6. New 3DS LL – 1,681 (1,775)
  7. Xbox One X – 360 (129)
  8. 2DS – 294 (273)
  9. Xbox One – 46 (61)

Это была последняя “тихая” неделя в 2018 году. В пятницу состоится премьера Pokemon: Let’s Go, Pikachu! и Pokemon: Let’s Go, Eevee! с новыми бандлами Nintendo Switch, вскоре после чего начнется рождественский сезон со значительным увеличением продаж железа и софта.

Читайте также: Sunset Overdrive официально подтвержден к релизу на PC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:15.11.2018 23:55



Цитировать