В Epic Games Store стартовала раздача платформера-головоломки FEZ, названы следующие бесплатные игры

КГ-Портал

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды №17»

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

Coop-Land

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

В цифровом магазине Epic Games Store началась раздача платформера с элементами головоломки FEZ. Проект расскажет о существе по имени Гомес, обладающем способностью перемещаться по трёхмерным конструкциям с четырёх классических двухмерных перспектив.

«Гомес — двухмерное существо в двухмерном мире. Или нет? Узнав о существовании загадочного третьего измерения, Гомес отправляется в путешествие, которое приведет его к самому пределу времени и пространства».

Выход FEZ в качестве эксклюзива для Xbox 360 состоялся 13 апреля 2012 года. Позже игру портировали на Mac и PC, а также PS3, PS4 и PS Vita.

Следующими бесплатными играми в Epic Games Store станут Celeste и INSIDE, раздача которых стартует 29 августа.

Читайте также: Remothered: Broken Porcelain – сиквел психологического хоррора Remothered: Tormented Fathers готовится к выходу на ПК и консолях

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Black Desert — Выход на PlayStation 4 решили отметить трейлером с Меган Фокс

Black Desert — Выход на PlayStation 4 решили отметить трейлером с Меган Фокс

Но пока лишь тизер

Сегодня, 22 августа, популярная корейская F2P-MMORPG Black Desert наконец вышла и на консоли PlayStation 4 (оформившие предзаказ получили два дня раннего доступа). Обладатели консоли от Sony смогут насладиться 4К и HDR. На ПК игра появилась еще в 2015 году, а в марте этого года добралась и Xbox One. Свыше 20 миллионов человек уже успели попробовать Black Desert на различных платформах.

В начале месяца прошло открытое бета-тестирование, а 20 августа вышел и релизный трейлер. Однако разработчики решили отметить важное событие чем-то особенным, так что вскоре выйдет и трейлер с живыми актерами, главная роль в котором досталась Меган Фокс. Когда именно он выйдет, не уточняется, но уже доступен 15-секундный тизер, в котором глохнет машина, на которой актриса едет по пустыне. И помощи ждать не приходится.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


[gamescom 2019] Journey to the Savage Planet – анонс старта предзаказа на XboxOne

[gamescom 2019] Journey to the Savage Planet – анонс старта предзаказа на XboxOne

Путешествие первопроходца

access_time Сегодня в 18:33
account_circle Cherepadla
remove_red_eye 26

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Игровое издательство 505 Games анонсировало на выставке Gamescom 2019 старт предзаказа своего нового проекта Journey to the Savage Planet на платформе Xbox One.

Игра представляет собой красочное, научно-фантастическое приключение, целью которого является поиск подходящей для заселения людей планеты. Пользователь управляет первопроходцем новичком на службе у корпорации Kindred Aerospace. В его задачи входит попасть на неизведанную планету, исследовать и каталогизировать чужеродную флору и фауну и определить пригодность для обитания людей.

Приключенческая игра в научно-фантастическом жанре отправится в релиз 28 января 2020 года. В настоящее время действует предзаказ Journey to the Savage Planet в магазине Microsoft по цене 30 долларов. Он включает, мотивирующий игрока головной убор «Martin Tweed Bobblehead», и «Kindred Aerospace Pistol Charm», который увеличивает шанс выпадения ценных предметов.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


[gamescom 2019] Cybershoes – Разработчики представили итоговую версию VR-обуви

[gamescom 2019] Cybershoes – Разработчики представили итоговую версию VR-обуви

На рынке не так много компактных VR-контроллеров для ног, но Cybershoes стремится изменить подход к VR-играм. В прошлом году компания посетила Gamescom лишь с прототипом, но в этом году она вернулась с итоговым дизайном, также продемонстрировав вращающееся кресло на 360 градусов и соответствующий ковер.

Если вы не знакомы с этими VR-кроссовками, они выглядят как футуристические сандалии, только с толстым, одинарным ремешком, который проходит через верх вашей ноги. На подошве есть колесико для отслеживания, а также несколько рукояток, чтобы было легче ходить, бегать и прыгать в игре сидя. На боковой стороне также есть порт USB для зарядки и обновления прошивки.

В дополнение к ходьбе, бегу и прыжкам вы также можете тренироваться, так как движения головы и ног не зависят друг от друга. В Cybershoes также есть функция Z-scaling, которая позволяет вам отрегулировать высоту глаз, когда вы сидите, так что вы также можете подбирать вещи в игре, не вставая со стула.

Cybershoes также совместим с любой VR-игрой, которая позволяет свободно перемещаться с контроллерами, такими как Skyrim VR и Fallout 4 VR. В сочетании с беспроводной гарнитурой виртуальной реальности, такой как Oculus Quest, кажется, что это будет почти идеальная комбинация.

В настоящее время движение в VR-играх по-прежнему осуществляется с помощью обычного контроллера или чего-то вроде Oculus Touch. В любом случае, и те, и другие по-прежнему используют джойстики и кнопки, что не только устраняет эффект погружения в виртуальную реальность, но также может вызвать укачивание. Cybershoes GmbH заявляет, что их VR-обувь помогает устранить укачивание, так как вы фактически используете ноги для перемещения в играх.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Товары Blizzard на Gamescom 2019

В эти дни проходит крупнейшая в Европе выставка игр и цифровых развлечений – Gamescom 2019. Хотя Blizzard в этом году решили не посещать выставку с проектами и новостями по ним, компания привезла товары по своим играм, которыми сейчас могут обзавестись все желающие, что заглянут, так сказать, на огонек.

:cut:

Из интересного конкретно по World of Warcraft на своем торговом стенде Blizzard представила коллекционный значок в честь 15-летия игры, выпущенный ограниченным тиражом в 2500 экземпляров (€15), статуэтки Седогрива и Саурфанга из серии “Blizzard Legends” (по €55), ветровки Альянса/Орды и куртка WoW (по €60), большие статуэтки Джайны и Сильваны (по €350). А эксклюзивом выставки стал красочный постер “The World Beyond” (€55) с дворфом на грифоне, драконом и гоблинской ракетой.

Много товаров досталось и другим играм, особенно Overwatch. Ниже собрано несколько фото магазина Blizzard от посетителей Gamescom, а полный список товаров можно увидеть

на сайте

.

Paradox рассказала о продолжительности Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Появилась расширенная демонстрация игры c Gamescom 2019

КГ-Портал

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды №17»

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

Coop-Land

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

Анонсированный в марте сиквел вампирской ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines от студии Hardsuit Labs сможет порадовать игроков достаточно высокой продолжительностью. В рамках проходящей сейчас в Кёльне выставки Gamescom 2019 портал PCGamesN взял интервью у cтаршего менеджера по продуктам Paradox Interactive Флориана Шварцера, который рассказал, что завершение основной истории Bloodlines 2 займет у геймеров примерно столько же времени, сколько и оригинальная игра 2004 года – порядка 30 часов.

Флориан отметил, что такая продолжительность актуальна для тех, кто планирует не просто пробежать сюжетную кампанию, но и посвятить некоторое время изучению локаций. Кроме того, команда надеется, что игроки будут возвращаться к проекту минимум несколько раз, а не убирать его на полку после первого прохождения.

“Мы ожидаем, что многим геймерам не хватит одного прохождения и они захотят пройти игру вновь, но уже с другой тактикой и сюжетными развилками. Для первого прохождения, как мы предполагаем, понадобится около 30 часов. Это для тех, кто не просто несется по сюжету, но и останавливается, чтобы изучить мир”, – сообщил Флориан Шварц.

Вместе с этим портал IGN поделился расширенной геймплейной демонстрацией демки игры с прохождением одной из начальных миссий, разворачивающейся в окрестностях мрачного Сиэтла. Начав в своей квартире, главный герой отправляется в ночной клуб, чтобы получить миссию в качестве Слабокровного – класса, с которого начинают все новоиспеченные вампиры.

Премьера Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 состоится в марте 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Capcom показала новые кадры Switch-версий Resident Evil 5 и Resident Evil 6.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Obsidian Entertainment напомнила о скором выпуске Pillars of Eternity II: Deadfire на консолях и поделилась первыми деталями

КГ-Портал

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды №17»

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

Coop-Land

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

Издательство Versus Evil и студия Obsidian Entertainment напомнили о планах по выпуску ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire на консолях. Пользователи PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch получат проект сразу в полном издании Ultimate Edition. Дата выхода пока не сообщается, но релиз уже не за горами.

Разработчики сообщили, что в консольные версии оцененного высоко критиками проекта войдут все дополнения, в том числе Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor, а также обновления и изменения, появившиеся после премьеры игры на персональных компьютерах.

Консольные версии Pillars of Eternity II: Deadfire были анонсированы еще в начале 2018 года. Изначально их планировали выпустить до конца 2018-го, но в итоге релиз пришлось задержать. Портированием на системы большой тройки занимается чешская студия Grip Digital.

В ноябре 2018 года выяснилось, что продажи Pillars of Eternity II: Deadfire оказались очень низкими.

Вскоре Microsoft объявила о покупке Obsidian Entertainment, но в рамках сделки студии разрешено выполнить все взятые на себя ранее обязательства перед игроками и партнерами.

Смотрите такжеХудожник показал, как могут выглядеть персонажи новой экранизации Mortal Kombat.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Аксель и Черри дубасят гопоту на грязных улочках китайского квартала в новом геймплейном видео Streets of Rage 4

КГ-Портал

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды №17»

Из боевика с Жан-Клодом Ван Даммом сделают комедию

Coop-Land

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

SYNCED: Off Planet – королевская битва с высокими технологиями и зомби

В сети появилась новая 7-минутная геймплейная демонстрация бит ‘эм апа Streets of Rage 4, создающегося компанией Dotemu и разработчиками из студий Lizardcube и Guard Crush Games. Игру сейчас показывают на выставке Gamescom 2019.

В ролике Аксель и Черри Хантер пробиваются через грязные улицы и здания китайского квартала, в конце встречая босса из классических игр серии по имени Шива.

Как уже сообщалось ранее, игра разрабатывается для PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch и РС. Но даты релиза пока нет.

Читайте такжеБлэйд, Лунный Рыцарь и другие новые персонажи скоро появятся в Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Удаление скелетов лишает WoW Classic частички его классического духа

World of Warcraft Classic почти во всём старается оставаться верной оригинальной игре — и к сожалению, это не относится к скелетам. В недавнем AMA на Reddit глава отдела контроля качества Aggrend

сказал

, что в предстоящей игре скелеты будут функционировать не так, как в 2006 году, чтобы люди не эксплуатировали механику с целью своей выгоды.

:cut:

Раньше скелеты были разбросаны по подземельям и оспариваемым зонам вроде Перекрёстка. Теперь они будут оставаться лишь на некоторое время: предыдущий скелет одного и того же игрока исчезнет сразу как только появится следующий. Это изменение не позволяет людям использовать чуть ли не постоянные скелеты, чтобы писать рекламу, оскорбления и другие сообщения.

Решение выглядит вполне логичным, но если мы

оглянемся назад

, то увидим, что в целом это не было источником проблемы. В прошлом рекламщики и так называемые гриферы выкладывали своими телами — а не скелетами — разного рода сообщения. Вместо удаления скелетов некоторые пользователи в комментариях предлагали Blizzard сделать так, чтобы скелет появлялся в случайной точке недалеко от места смерти. Таким образом, недобросовестные игроки не смогут выложить осмысленное сообщение, но при этом в опасных местах всё равно будет оставаться куча скелетов, которая предупреждает игроков об угрозе.

Да, у Blizzard добрые намерения, но это изменение не выглядит таким продуманным, как остальные. Уступка для современных игроков в виде двухчасового окна, в котором можно обменять предметы, имеет смысл, пусть в изначальной игре такого и не было. Как и современный инструмент подачи жалоб, который призван сделать игру более приветливом местом. Но скелеты придавали игре такую атмосферу, которая может помочь новичкам. Возможно, было принято такое бездумное решение из-за отсутствия времени и ресурсов для её исправления. Надеюсь, Blizzard следит за ситуацией и разрешит эту проблему иначе.

Пример того, как игроки выкладывали своими телами четкие сообщения, можно видеть на ролике ниже.

[gamescom 2019] The Legend of Zelda: Link’s Awakening — Новые локации и редактор подземелий

[gamescom 2019] The Legend of Zelda: Link’s Awakening — Новые локации и редактор подземелий

Глубокое погружение в игровой процесс

Приключенческую игру The Legend of Zelda: Link’s Awakening (в Японии она известна как Dream Island) компания Nintendo анонсировала в феврале, а на выставке gamescom продемонстрировала игровой процесс во всех деталях. Напомним, это ремейк одноименной игры, увидевшей свет в 1993 году на консоли Game Boy (спустя пять лет, в 1998 году, ремейк с приставкой DX вышел и на Game Boy Color).

Оказавшемуся после кораблекрушения на острове Кохолинт Линку предстоит для возврашения домой разбудить Рыбу Ветра. На этот раз действие игры разворачивается не в королевстве Хайрул, да еще и без участия Зельды, Гэнона и Трифорса. Получасовое видео разработчики посвятили новым механикам и локациям, а также функционалу редактора подземелий.

The Legend of Zelda: Link’s Awakening выйдет Nintendo Switch 20 сентября.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+