[gamescom 2019] Kingdom Under Fire 2 – Западная версия будет Buy-to-Play

[gamescom 2019] Kingdom Under Fire 2 – Западная версия будет Buy-to-Play

Уже можно оформить предзаказ

access_time Вчера в 23:08
account_circle Kloe
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(9)

Еще в начале июля стало известно о том, что компания Gameforge получила права на издание англоязычной версии MMORPG Kingdom Under Fire 2, созданной командой из Blueside Studios. Теперь же, когда локализатор посетил ежегодную выставку gamescom, посвященную игровой индустрии, появились новые подробности о готовящемся запуске.

Самым главным известием стало сообщение о ноябрьском релизе, и хотя точная дата пока не озвучена, дольше трех месяцев ждать открытия серверов не придется. Кроме того, Kingdom Under Fire 2 будет распространяться по системе Buy-to-Play, причем оформить предварительный заказ можно уже прямо сейчас. Всего доступно три набора – “Hero”, “Emperor” и “War God”, стоимость которых составляет $29,99, $49,99 и $99,99 соответственно и зависит от содержимого каждого комплекта, включающего различные эксклюзивные предметы, усилители и “расходники”.

А пока нашему вниманию предлагается два трейлера – кинематографический ролик и обзорное видео.

Все новости с выставки gamescom 2019 вы можете найти на специальной странице.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


[The International 2019] OG отправляют Evil Geniuses погулять в нижней сетке, как и год назад

[The International 2019] OG отправляют Evil Geniuses погулять в нижней сетке, как и год назад

Гейб Ньюэлл случайно перепутал сценарий прошлого The International с текущим, а потому противостояния все те же

access_time Вчера в 23:02
account_circle Viddvik
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Год назад, в полуфинале верхней сетки OG встречались с Evil Geniuses и победили со счетом 2:1. Причем первую карту забрали именно Evil Geniuses с полным контролем над ситуацией. На текущем The International ситуация повторилась практически один в один. OG вновь побеждают Evil Geniuses, правда капитан OG, Йохан “NOtail” Сундштайн уже не так обижен на Таль “Fly” Айзик, перешедшего в EG прямо перед The International 2018 по Dota 2 и бросившего свою команду, которая смогла фениксом возродиться со своей душещипательной историей. И вновь в финале верхней сетки встретятся PSG.LGD и OG – матч начнется 24 августа в 8:40 мск.

А вот Evil Geniuses придется попытаться пройти через нижнюю сетку – их следующим противником станет победитель в матче Team Liquid — Royal Never Give Up, который начнется 23 августа в 5:40 мск.

Следите за новостями в нашем обсуждении, посвященном The International 2019. Освещение турнира осуществляется на официальном русскоязычном канале.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


[The International 2019] PSG.LGD отправляют команду Vici Gaming в нижнюю сетку

[The International 2019] PSG.LGD отправляют команду Vici Gaming в нижнюю сетку

Сценарий прошлогоднего The International повторяется, ведь PSG.LGD опять выходят в полуфинал верхней сетки

access_time Вчера в 22:52
account_circle Viddvik
remove_red_eye 0

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Несмотря на действительно сильное сопротивление, китайская команда PSG.LGD отправляет своих коллег из Поднебесной, команду Vici Gaming, в нижнюю сетку лузеров The International 2019 по Dota 2. Vici Gaming действительно старались доказать, что они являются сильнейшей китайской командой на турнире, однако PSG.LGD в очередной раз не дает им это сделать. Матч закончился со счетом 2:0 и доказал, что PSG.LGD не без оснований являются главными фаворитами текущего TI.

Однако и Vici Gaming остаются с шансами на аегис, ведь они не вылетают с турнира. 24 августа в 5:40 по мск они встретятся с победителями пары Team Secret против Infamous.

The International 2019 проходит в Шанхае с 15 по 25 августа. 18 команд, включая две команды из СНГ сражаются за призовой фонд, превышающий 33 млн долларов. В плей-офф стадию попадает всего 16 команд, но победителем может стать только одна из них.

Следите за новостями в нашем обсуждении, посвященном The International 2019. Освещение турнира осуществляется на официальном русскоязычном канале.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Разработчики Ion Fury принесли извинения за сексистские и гомофобные комментарии, но разочаровали свою основную аудиторию

КГ-Портал

«Сиротский Бруклин» — трейлер криминальной драмы Эдварда Нортона

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды № 17»

Coop-Land

Зачем нужна Minecraft Dungeons? Отвечать будет геймплей с gamescom

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

Вышедший на прошлой неделе олдскульный шутер Ion Fury от студии Voidpoint и компании 3D Realms был тепло принят критикам и геймерами, но вскоре вокруг него разразился скандал. Пользователи форумов ResetEra, изучившие переписку в официальном Discord-канале проекта, обвинили разработчиков в сексизме, гомофобии и трансфобии.

В частности, критике подверглись комментарии разработчика, писавшего под ником teminx. Он негативно высказывался о так называемом движении борцов за социальную справедливость и назвал относящих себя к этому явлению людей “безумными”. По его мнению, смысл таких “воинов”, проявляющих активность в интернете, сводится к тому, чтобы бесконечно оскорбляться. Они во всем видят скрытый смысл и ущемление прав женщин, темнокожих и представителей ЛГБТ-сообщества. А еще teminx отметил, что участники SJW-движения очень агрессивные. Если они с кем-нибудь сильно поругаются в сети, то могут попытаться напакостить обидчику путем, например, отправки жалобы его работодателю (когда это возможно). Есть много историй, когда такие люди добивались реального увольнения сетевых оппонентов, написал разработчик.

Что касается трансгендеров, то teminx упомянул о категории граждан, которые, обзаводясь ребенком, пытаются с момента его рождения установить, а не является ли тот транссексуалом. По мнению сотрудника, подобное поведение является признаком проблем с головой, и таким людям просто не стоит заводить детей.

В переписке разработчики также упомянули такое явление, как “Парад шлюх”, “марш-протест против культуры изнасилования”.

“Цель движения, как я понимаю, положить конец домогательствам, обусловленным откровенной одеждой, которую носят женщины. Однако если начать показывать женщин в таком [откровенном] виде, вам не поздоровится”.

Но недовольство пользователей ResetEra вызвала не только Discord-переписка. В самой игре Ion Fury было обнаружено слово “fagbag”, которое считается оскорблением геев (так обычно называют грубых представителей меньшинств).

Кроме того, в некоторых комнатах можно найти жидкое мыло с надписью “OGAY”. Это название посчитали шуткой над геями.

Узнав о скандале, руководитель 3D Realms Майк Нильсен заявил, что отныне издательство будет добавлять в контракты пункт, по которому разработчики, связывающиеся с ним, не смогут позволять себе “ненавистнические высказывания”. В противном случае с ними просто разорвут отношения. Терпеть негатив в адрес потенциальных покупателей компания не будет.

В свою очередь соучредители Voidpoint Эван Рамос и Ричард Гобей от лица студии принесли извинения за комментарии разработчиков в Discord и пообещали внести правки в игру.

“Мы безоговорочно приносим свои извинения за эти комментарии и формулировки, а также за ту боль, которую они причинили игровому сообществу, особенно женщинам и представителям ЛГБТК”.

Также в качестве извинений разработчики пожертвовали 10,000 долларов в фонд некоммерческой организации “Проект Тревор“, которая занимается предотвращением самоубийств среди молодых лесбиянок, геев, бисексуалов и трансгендеров.

Но и после этого ситуация не разрешилась. Теперь недовольство выражают уже другие люди, которые поддерживали разработчиков в их изначальной позиции по SJW. Они говорят, что извинения и донаты ЛГБТ-организации – это “прогиб”. Игре занижают рейтинг в Steam.

“Без сомнений игра отличная, но палец вниз поставлю тем, кто потерял свои яйца по дороге. 3D Realms, надеюсь, вы их заштопаете, но пока минус вам за то, что прогибаетесь под неженок”, – пишут в Steam.

“Мерзкий издатель. Прогнулись под СЖВ один раз, прогнутся ещё несколько раз. Не рекомендую с ними связываться (Вернул деньги за игру) . З.Ы. Игра хорошая”.

Игра хорошая, но прогиб под SJW-помойку не заслуживает положительного отзыва”.

Смотрите такжеЗавораживающие ледяные красоты и устрашающие монстры в новом трейлере Monster Hunter World: Iceborne.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Гоити Суда о разработке No More Heroes III, продолжении Lollipop Chainsaw и будущем Killer 7

КГ-Портал

«Сиротский Бруклин» — трейлер криминальной драмы Эдварда Нортона

Джина Родригес и Netflix спасут человечество от бессонницы

Розыгрыш билетов на премьеру фильма «Спящая принцесса» в Санкт-Петербурге и Москве

Следующей весной стартуют съёмки «Мастера и Маргариты» от режиссёра «Легенды № 17»

Coop-Land

Зачем нужна Minecraft Dungeons? Отвечать будет геймплей с gamescom

Epic Games: время раздачи FEZ

Spongebob Battle For Bikini Bottom Rehydrated – качественный и расширенный ремейк

Автоконцерн Ford займется созданием собственной киберспортивной лиги

Посетивший выставку Gamescom 2019 геймдизайнер Гоити Суда рассказал о разработке No More Heroes III, вероятности выпуска продолжения Lollipop Chainsaw и будущем Killer 7. Ниже представлены ключевые выдержки из интервью.

  • При создании No More Heroes III Суда вдохновляется фильмом “Рокки 3”, главный герой которого в исполнении Сильвестра Сталлоне становится старше и дерется со все более сильными противниками. Трэвиса, который тоже взрослеет, в третьей части No More Heroes ожидают противники в духе Таноса из вселенной Marvel.
  • Команда разработчиков внимательно прислушивается к отзывам фанатов и читает сообщения в Twitter. Но Суда повторил, что задача его студии заключается в том, чтобы не просто соответствовать ожиданиям аудитории, а превзойти их.
  • В No More Heroes III, помимо персонажей из предыдущих выпусков No More Heroes, в том числеTravis Strikes Again, могут появиться герои более ранних игр Суды.
  • Геймдизайнер хотел бы снова вернуться к работе над вселенной Lollipop Chainsaw, но сам он ничего не решает, а со стороны издателя оригинального проекта, компании Warner Bros., есть некие загвоздки.
  • Суда не хочет создавать сиквел Killer 7, так как в его голове история уже полностью закончена. Тем не менее, в игре он ее рассказал лишь на треть, поэтому не прочь выпустить однажды полное издание под названием Killer 7: Perfect Edition. Он также мог бы опубликовать полный вариант сценария в сети, так как тот имеется на его компьютере.
  • Что касается будущих планов, то Гоити Суда хотел бы создать новый IP. Также разработчик надеется, что серия No More Heroes будет расширяться и превзойдет однажды масштабы Final Fantasy, где одних только номерных частей уже пятнадцать. “Мне нужно победить Final Fantasy”, – шутит Suda51.

No More Heroes 3 разрабатывается эксклюзивно для Nintendo Switch. События игры начнутся с возвращения Трэвиса Тачдауна в город Santa Destroy после десятилетнего отсутствия.

Читайте такжеDenuvo объявила войну пиратству на мобильных платформах.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

[gamescom 2019] Astral Chain – новые кадры геймплея

[gamescom 2019] Astral Chain - новые кадры геймплея

Новый экшн проект Astral Chain корпорации Nintendo, показанный на выставке Gamescon 2019 в Кельне является эксклюзивом для консоли Nintendo Switch. В предверии скорого релиза разработчики устроили конференцию с подробным разбором игры.

Читать дальше →

[gamescom 2019] FIFA 20 – игровой режим Volta

[gamescom 2019] FIFA 20 – игровой режим Volta

Возвращение режима уличного футбола

access_time Сегодня в 19:03
account_circle Cherepadla
remove_red_eye 33

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

На выставке Gamescom 2019 разработчики франшизы FIFA показали революционное нововведение, которое существенно увеличивает популярность игры – режим Volta. Матчи в нем проходят на улицах крупных городов, таких как Барселона, Рим, Париж и многих других.

Volta включает несколько онлайн и оффлайн режимов, а также полноценную сюжетную кампанию. Перед матчем можно настроить размер поля, тип покрытия и наличие/отсутствие стен.

Игровые режимы включают:
• вариант без вратарей с командами по 3 или 4 человека;
• игру с вратарями по упрощенным правилам;
• футзал с командами по 5 человек, вратарем и судьей.

По сути это бесплатный бонус для фанатов футбольной франшизы, поскольку при покупке FIFA 20, они также фактически получают FIFA Street. Кроме того, в новой части будут внесены существенные изменения в физику игры, а также в сетевой код для лучшей работоспособности и стабильности.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Обзор Outer Wilds

Обзор Outer Wilds

Обзор
15
Комментарии: 4

Изучаем атмосферное космическое приключение

Новая игра от небольшой студии Mobius Digital для Xbox One и PC появилась на горизонте неожиданно и, к сожалению, осталась не замечена аудиторией. И это грустно, так как перед нами один из самых захватывающих проектов 2019 года.

В Outer Wilds игрок берет под свой контроль безымянного исследователя с планеты Камелек. Космическая программа начата жителями совсем недавно, на что намекает собранный из досок звездолет главного героя. Камеляне обнаружили следы древней расы, а главному герою при подготовке к первому полету удалось осуществить контакт через таинственную статую. Неожиданно звезда местной солнечной системы превращается в сверхновую, накрывая планету, но наш подопечный не погибает, попадая во временную петлю. Раз за разом он проживает последние 22 минуты жизни небесного тела и должен выяснить тайну древнего артефакта, способного остановить гибель всего живого.

В Outer Wilds нет крутых роликов, технологичной графики, эпичной оркестровой музыки и пафосных диалогов. При этом игра дарит чувство захватывающего приключения. С самого начала вы можете выбирать путь, по которому пойдете к разгадке. Помимо Камелька, в системе еще много самых разных планет. Посетив каждую, главный герой соберет общую картину событий, словно пазл по кусочкам. 

Каждая из планет обладает не только собственным визуальным дизайном, но и по-своему меняет геймплей. Например, где-то бушуют смерчи и ураганы такой силы, что поднимают на какое-то время в воздух целые острова, и вам, раздумывая над очередной загадкой, нужно еще и держать в голове тот факт, что скоро кусок суши, на котором вы находитесь, будет падать. Где-то пониженная или повышенная сила гравитации, а где-то и вовсе царит невесомость, что открывает новые возможности для перемещения и прыжков через препятствия.

Раз за разом он проживает последние 22 минуты жизни небесного тела и должен выяснить тайну древнего артефакта, способного остановить гибель всего живого.

Разнообразят геймплей и непосредственно сами руины древней расы, где игрок собирает крупицы информации. Это и нахождение текстовых подсказок, и решение логических загадок, и вкрапления платформинга, завязанные на применении джетпака в паре с меняющейся гравитацией или же использование артефактов, позволяющих ходить по стенам и потолку вопреки законам физики. 

Важным элементом исследований станет та самая временная петля. Каждые двадцать две минуты вы возвращаетесь в точку старта игры, на Камелек, однако протагонист помнит все произошедшие с ним события. Также сохраняются и все знания, которые он получил в ходе своего путешествия. Таким образом, вы постепенно наращиваете собственное понимание событий, предшествующих уничтожению солнца. 

Такое геймплейное решение, однако, несет в себе один из главных недостатков. Игре не важно, насколько вы продвинулись в решении той или иной загадки. Бесцельно катаетесь от планеты к планете или же вот-вот найдете разгадку после долгого перебора всех возможных вариантов – не имеет значения. Через примерно двадцать минут вас отбросит в начало и все по новой – взлет, полет до нужной планеты, посадка и решение пазла с нуля.

Если вы решаете загадки быстро, то это не помешает вам получить удовольствие от игры, а если медленно, то после десятка таких рестартов подобное решение разработчиков начинает ощутимо утомлять. Нечто похожее было в культовой игре The Legend of Zelda: Majora’s Mask, но там дизайнеры давали вам возможность влиять на скорость течения времени. Здесь же подобной опции нет.

Тем не менее, игра не позволяет заскучать даже в промежутках между пробуждением после очередного возврата в начало петли и непосредственным решением загадок. Разработчики постарались наполнить Outer Wilds множеством деталей, которые призваны разнообразить процесс исследования.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает Атмосфера – она обволакивает и поглощает
dlc dlc
Эксклюзив Эксклюзив
Головоломки, паззлы, загадки Головоломки, паззлы, загадки
Мы очень торопились, но перепутали год Мы очень торопились, но перепутали год

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и
является
дополнением к основному обзору.

Полет на космическом корабле весьма хорошо проработан, необходимо учитывать в какую сторону и с какой скоростью вы летите, несколько осей вращения корпуса и гравитацию на подлете к планетам. Скафандр дает ряд преимуществ, вроде небольшого джетпака и запаса кислорода для выхода в открытый космос и пребывания под водой.

Необходимо следить за тем, чтобы не разбить корабль при жесткой посадке, не повредить целостность костюма и так далее. 

Игра довольно камерная с хорошей плотностью действия. Здесь вы не найдете просторов для многочасовых путешествий в космическом пространстве (пролететь от края до края звездной системы можно секунд за тридцать) и не будете тратить много времени на исследование поверхности планет.

Каждая из них представляет собой крохотный шарик, на котором умещается, например, пара островов и небольшой лес, – все время будет сосредоточено на квестовой составляющей. И все это однозначно идет игре на пользу –  разработчики грамотно минимизируют время, потраченное не на основной геймплей.

Будучи выполненной на движке Unity, игра демонстрирует весьма приятную картинку. Мультяшная стилистика хорошо влияет на общую атмосферу. А спокойные и очень красивые музыкальные композиции прекрасно дополняют визуальный ряд.

При этом хочется отметить отсутствие каких-либо багов и падений производительности, которые, к сожалению, часто встречаются в инди-проектах.

Outer Wilds – это очень приятный и неожиданный сюрприз, созданный специально для фанатов приключенческого жанра. Интересные исследования, хорошие загадки и необычная подача истории способны затянуть на пару десятков часов.

Правильные темы:
нет
Продолжительность:
15 часов

Конкурс low-cost косплея от Noob-Club и FunPay

Вот-вот выйдет World of Warcraft Classic и Азерот вернется в свои первозданные классические времена. Множество героев устремится навстречу приключениям, чтобы стать сильнее, собрать крепкую броню, оружие, отточить колдовские умения и сразиться с именитыми боссами – Ониксией, Рагнаросом и даже мурлоком Пирожком, а затем самим К’Туном. Мы с нашими друзьями из

FunPay

подумали, что если игроки смогут не только встретиться с этими знаменитыми персонажами в виртуальном мире, но смогут заполучить их себе домой и в мир реальный? И воплотили эту идею в жизнь, благодаря умелым мастерам превратив боссов в ценные призы, за которые предлагаем побороться в нашем масштабном, но всем доступном, простом и веселом конкурсе “бюджетного” косплея.

:cut:Правила


Задание

Для конкурса вам нужно создать так называемый low-cost (или “бюджетный”, созданный из простых дешевых вещей) костюм персонажа, существа или даже объекта из классического World of Warcraft. Для работы над костюмом вы можете использовать совершенно все, что находится у вас под рукой и делать с этим что угодно, лишь бы получилось похоже на оригинал. Само собой, чем более творчески вы подойдете к выбору материалов, их применению, и чем сильнее ваш костюм будет похож на прообраз, тем больше внимания он привлечет и тем больше шансов на победу вы получите. Постарайтесь удивить всех!

  • Костюм должен быть новым, нельзя использовать созданные до начала этого конкурса работы или использовать чужие труды. Мы проверим! Поэтому рекомендуем сделать несколько фотографий процесса создания костюма на случай, если возникнут какие-то вопросы.
  • Вы можете создавать костюм не только существа или персонажа, но и неживого объекта, насколько хватит вашего воображения. А для вдохновения вы можете пользоваться не только образами существ или персонажей прямо из игры, но и официальными/фанатскими рисунками по ее мотивам.
  • Вы можете создать групповую работу вместе с вашими друзьями, лишь бы это была единая по своей тематике композиция и все участники поместились на одном фото.
  • Вы можете представить на конкурс сразу несколько работ, но к участию будет принята только одна, выбранная на наше усмотрение.

Если вы не знаете, что такое low-cost косплей, то советуем вам заглянуть к самому известному создателю “бюджетных” костюмов –

Lowcostcosplay

, который в том числе позаимствовал немало образов и из игр Blizzard. Вот несколько из них:

Как принять участие

Для того, чтобы принять участие в конкурсе, необходимо следующее:

  • Создать low-cost косплей персонажа/существа/объекта из классического World of Warcraft и сделать фотографию человека/группы людей в этом костюме;
  • Добавить на фотографию логотипы noob-club и funpay;
  • Опубликовать получившуюся фотографию и скриншот/изображение того персонажа/существа/объекта, которым вы вдохновлялись в работе, в комментариях к этой теме (мы очень рекомендуем загружать ваши изображения на хостинг картинок imgur.com).

Фотографии должны быть достаточно качественными и четкими, чтобы на них было можно разглядеть костюм, а логотипы можно размещать в любом месте с любой прозрачностью, главное, чтобы их было можно различить. Если вам не хочется выкладывать фотографии с лицом, не возбраняется прикрыть его элементом костюма, стикером или как-либо еще.

Сроки

Конкурс проводится в три этапа: сначала в течение 3 недель мы принимаем работы, после этого в течение 1 недели проводим народное голосование, а затем в течение нескольких дней определяем и объявляем всех победителей (о них мы сообщим как в этой теме, так и в отдельной). После окончания конкурса мы свяжемся с победителями через личные сообщения на сайте, и у них будет ровно 7 дней с момента объявления результатов, чтобы ответить на сообщение, иначе приз будет передан другому участнику.

  • 22 августа – 12 сентября – прием работ;
  • 13-20 сентября – голосование;
  • 21-28 сентября – объявление победителей.

Финальный день каждого этапа оканчивается в 23:59:59 по московскому времени. До окончания приема работ вы можете редактировать ваше сообщение, что-то добавлять, что-то удалять, и как только закончится этот этап, редактировать сообщение будет запрещено.

Если у вас возникнут затруднения или вопросы, то насчет них вы можете написать в сообщения

нашей группы ВКонтакте

или обратиться в канал #help-site на

нашем Discord-сервере

.

Призы


В нашем конкурсе мы решили разыграть немало ценных и по-настоящему уникальных призов, в число которых входят работы талантливых мастеров – скульптуры и блокноты, демонстрирующие самых известных персонажей классического World of Warcraft:

  • Скульптура “Нефариан”;
  • Скульптура “К’Тун”;
  • Блокнот с Рагнаросом + золотой подвес “Сульфурас”;
  • Блокнот с Ониксией;
  • Блокнот с мурлоком “Капитаном” Пирожком.

Скульптуры за первые два места настолько крутые, что мы решили позволить главному победителю самому выбрать, какую из них он хочет получить: либо Нефариана, либо К’Туна. А тому, кто займет второе место, достанется другая. Кроме того, если на конкурс будут присланы особо запоминающиеся или необычные работы, которые в то же время по каким-либо причинам не станут призерами, то мы можем наградить их авторов дополнительными цифровыми подарками вроде ездовых животных для World of Warcraft из официального магазина.

Над впечатляющей скульптурой Нефариана потрудилась мастерица Татьяна Мерзликина с

Драконьей фермы “Яркая звезда”

, а над древне-божественным К’Туном поработал мастер Максим Жалов из

Sculpt Clay

. Красочные блокноты Рагнароса, Ониксии и Пирожка, которые, кстати, даже светятся в темноте, создала Настя Ковач из творческой лаборатории

Hero Lab

. А 9-граммовый золотой подвес Сульфураса выковали в

JewelCraft

.

Выбор победителей и жюри


Выбор победителей

Победители будут выбраны следующим образом: первые три места (1-3) определит состав жюри, в который войдет администрация Noob-Club,

FunPay

и несколько известных косплееров из сообщества; последние два места (4-5) выберутся на голосовании, которое пройдет среди читателей нашего сайта.

Мы считаем, что так будет честно – определение главных призеров мы возьмем на себя, чтобы постараться максимально объективно оценить работы и избежать возможных накруток, но в то же время дадим возможность и активным посетителям повлиять на результаты конкурса, отметив еще несколько авторов особо приглянувшихся им работ.

Жюри

В состав жюри, которое определит основных призеров входит: администрация Noob-Club и

FunPay

, а также трое известных талантливых создателей костюмов из сообщества игр Blizzard, работы которых вы наверняка видели. Они принесут чуточку профессионализма в наш конкурс непрофессионального косплея. Встречайте:

Правила определены, жюри в полном сборе – конкурс объявляется открытым. Ждем ваших работ!

Грядущие изменения баланса карт в Hearthstone – 26 августа

В начале следующей недели для Hearthstone выйдет балансировочное обновление, которое изменит характеристики 5 слишком мощных карт, что часто использовались игроками. Разработчики увеличат стоимость “Воли призывателя” и “Микрогалактики луны” мага, “Безумного гения Бума” воина, “Пары рук” жреца, а также “Барнса”.

Готовящиеся изменения баланса карт — 26 августа 2019 г.

С выходом дополнения «Спасители Ульдума» в игре появились новые карты, и игроки начали создавать мощные колоды с их использованием. Чтобы повысить качество игрового процесса в рейтинговом режиме Hearthstone в новых условиях, мы решили изменить несколько карт в обновлении, выход которого запланирован на следующей неделе.

Изменения картМаг

«Воля призывателя» — мощный инструмент, использующийся во многих колодах мага. Тем не менее, в колодах, основывающихся на использовании «Горного великана» и «Морского великана», эта карта позволяла создать настолько выгодные условия на игровом поле, что противник просто не мог дать достойный отпор игроку.

Благодаря повышению стоимости данной карты применять

«Дуплет»

на одном ходу станет значительно сложнее, и это позволит отсрочить наступление ходов, позволяющих определить исход дуэли, и обеспечить противнику мага больше возможностей для ответных действий.

Усиление карт в ходе события «Восстание механизмов» ознаменовало серьезные изменения в нашем подходе к настройке баланса игры. В целом мы довольны результатом, однако «Микрогалактика Луны» — исключение.

Применение «Микрогалактики Луны» на ранних этапах может привести к тому, что противник не видит выхода из ситуации, когда на поле ход за ходом выходят мощные существа. Подобные случаи оказались более частыми, чем предполагалось, и поэтому мы вновь повысим стоимость карты до 7 маны, как было до события «Восстание механизмов».

Воин

Мы по-прежнему хотим, чтобы карта «Безумный гений Бум» оставалась привлекательной на заключительных этапах дуэлей для воинов, ориентированных на контроль, но в настоящее время ее применяют рановато. Увеличив ее стоимость до 9 маны, мы добьемся того, что подгадать удачный ход для применения карты станет сложнее, а у противника появится возможность принять эффективные контрмеры.

Жрец

В ходе события «Восстание механизмов» жрец был одним из наименее результативных классов в игре. Усиление карты «Пара рук» позволило добавить в арсенал жреца мощное заклинание для ранних этапов игры, благодаря чему открылась возможность использовать новые стратегии.

После выхода дополнения «Спасители Ульдума» у жрецов появилось больше мощных существ, пригодных для использования на ранних этапах игры, что привело к значительному повышению популярности и результативности класса. У жрецов много усиливающих и исцеляющих заклинаний, так что сражаться с ними за контроль над игровым полем в начале дуэли бывает непросто. Увеличение стоимости «Пары рук» до 3 маны даст другим колодам возможность противостоять жрецам в начале игры, но не затронет мощных существ и заклинания.

Нейтральная карта

«Барнс» уже долгое время остается предметом обсуждений, связанных с вольным форматом, и в особенности игроки отмечают то, насколько сложно противостоять этой карте в составе определенных колод жреца.

Хоты мы не против того, чтобы в вольном формате использовались более мощные колоды, «Барнс» отличается особенно высокой эффективностью на ранних этапах. Увеличение стоимости данной карты на 1 позволит противнику среагировать на ее применение, но при этом сохранится концепция «Барнса» как карты, позволяющей призывать определенных существ на первых ходах.

Обязательно поделитесь с нами своими соображениями относительно готовящихся изменений на официальном форуме Hearthstone.

До встречи в таверне!

[Источник]