ООН хочет развить туризм с помощью Pokemon Go и AR-игр

Niantic и ООН объединились

Создатель Pokemon Go, студия Niantic, объединилась с ООН, чтобы развить туризм с помощью игр. Вместе они хотят организовывать мероприятия по всему миру, основной для которых будут Pokemon Go и Ingress Prime, еще одна AR-игра разработчика.

После выхода Pokemon Go по всему миру в популярных местах разместили PokeStops. Они привлекали внимание людей к достопримечательностям и местной истории. ООН заинтересовалась этим, и теперь хочет развить формат.

Niantic будет создавать новые приключения и механики, которые должны приводить игроков в интересные места. Студия и ООН хотят, чтобы люди открывали новое, ценили культуру и красоту окружающего мира. Сейчас Niantic работает над новой AR-игрой — Harry Potter: Wizards Unite. Она выйдет в 2019 году.

Гейм-директор Sunset Overdrive присоединился к The Initiative

Гейм-директор Sunset Overdrive присоединился к The Initiative

The Initiative набирает обороты

Дрю Мюррей, гейм-директор Sunset Overdrive от Insomniac Games, объявил об уходе из студии. Он присоединился к The Initiative, новой дочерней студии Microsoft. Мюррей также работал над Resistance и Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.

Microsoft представила The Initiative на E3 2018. Это студия, открытая с нуля, главой которой стал Даррел Галлахер, бывший руководитель Crystal Dynamics. Команда набирает лучших разработчиков со всей индустрии, в том числе дизайнера RDR Кристиана Кантамесса и разработчика GTA V Тома Шепарда.

По словам Галлахера, The Initiative собирается сделать нечто новаторское. Для этого Microsoft дала им свободу и поддержку. Еще Даррел упомянул, что в его прошлых играх часто было строительство, и, вероятно, оно появится и в новом проекте.

Valve прекратила производство Steam Link

Valve прекратила производство Steam Link

Все копии почти распроданы

Valve прекратила производство Steam Link, устройства, которое позволяет запускать компьютерные игры на телевизоре. По словам компании, в Европе все копии уже распроданы, а в США осталось немного. Новых не будет. Если захотите купить, придется брать с рук.

Это слегка странно, потому что Steam Link в прошлом месяце получила крупное обновление. Приставка теперь может посылать поток на несколько устройств, добавили возможность играть в кооперативе и использовать Android-смартфон в качестве контроллера.

Приставка никогда не была основным продуктом, несмотря на попытки Valve увеличить продажи. В последние полгода компания сосредоточилась на развитии программного обеспечения для iOS и Android, которое делает то же самое. А необходимости иметь приставку больше нет.

Слухи о переносе Anthem оказались ложными

Игра выйдет 22 февраля

На днях появился слух, что Anthem снова перенесут. Об этом написал реддитор RuthenicCookie
. Перед этим он раньше всех сообщил, что Sony пропустит E3 2019, и его слова подтвердились. Но продюсер Anthem опроверг заявление о задержке.

Hey all,
Our release date is February 22, 2019.
Same as always

— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) November 19, 2018

Марк Дарра, продюсер игры, написал в Twitter, что Electronic Arts по-прежнему собирается выпустить Anthem 22 февраля 2019 года. Как и было обещано. Хотя он не сказал, что этого не случится вообще, вряд ли игру станут переносить за три месяца до выхода. Если бы это было так, продюсер не опровергал бы слухи.

RuthenicCookie
изначально заявил, что Anthem плохо работает на нынешнем поколении консолей, и игру уже тестируют на PS5. После сообщения Марка Дарры, RuthenicCookie
, по его словам, вновь списался со своим источником и изменил мнение. Он сказал, что EA хочет выпустить игру до мартовского отчета. И при этом якобы неважно, будет она готова или нет.

Blizzard не планируют выпускать Warcraft IV, по крайней мере сейчас

В

интервью

с изданием Gamespot во время BlizzCon 2018 старший продюсер Пит Стилвелл пролил свет на один из широко волнующих общественность вопросов: а будут ли Blizzard заниматься созданием Warcraft IV.

:cut:

Стилвелл сообщил, что на данный момент разработчики не планируют выпускать продолжение стратегии, но полностью эта идея не отброшена, и анонсом Warcraft III: Reforged Blizzard показали, что не забыли об этой серии: “

Я бы не стал бы сбрасывать что-то со счетов, но на данный момент у нас нет планов на Warcraft IV. Наша задача сейчас и в будущем — работа над Warcraft III: Reforged

.”

Эти слова перекликаются с

мнением

продюсера StarСraft II Тима Мортена, которым он поделился еще в 2015 году. Тогда Мортен не отрицал, что когда-нибудь Blizzard могут вернуться ко своим RTS-истокам: “

Нам очень приятно знать, что игроки нуждаются в новом контенте в жанре RTS для вселенной Warcraft, так что когда мы закончим с Legacy of the Void, то соберемся все вместе и обсудим, в чем же дальше мы будем черпать свое вдохновение для работы. Вне всякого сомнения мы рассмотрим Warcraft, StarCraft, а может даже новые идеи. Все возможно.

Resident Evil 2 Remake – продюсер не прочь создать ремейки других частей серии с новой камерой

Resident Evil 2 Remake - продюсер не прочь создать ремейки других частей серии с новой камерой

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На обложке рождественского номера британского журнала PlayStation Official Magazine был размещен арт ремейка ужастика Resident Evil 2 с заголовком “50 причин, почему RE2 – самая крутая игра на PS4″

RE2

На страницах журнала можно найти секцию вопросов и ответов с продюсерами игры Ёcиаки Хирабаяси и Цуёси Кандой. Журналист поинтересовался, будет ли Capcom делать ремейки других игр после Resident Evil 2.

OPM: Ремейк какой игры серии вы бы хотели сделать после выпуска Resident Evil 2?

Хирабаяси: В данный момент моя голова забита лишь мыслями о релизе Resident Evil 2.

Канда: Думаю, было бы интересно выпустить версии наших старых игр, использовавших фиксированную камеру, с камерой “из-за плеча” (OTS-камерой), но в настоящий момент моя приоритетная задача заключается в том, чтобы сделать Resident Evil 2 успешным проектом.

Ремейк Resident Evil 2 выходит 25 января 2019 года.

Читайте также: Брайан Фарго рассказал о будущем inXile Entertainment под крылом Microsoft



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Detroit: Become Human – глава Quantic Dream поблагодарил фанатов за идеи для сиквела

Detroit: Become Human - глава Quantic Dream поблагодарил фанатов за идеи для сиквела

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж решил поблагодарить в своем Твиттере всех фанатов Detroit: Become Human, которые предлагали идеи для сиквела, а также всех художников, создававших арты по мотивам игры.

Кейдж также сказал, что студия слышит просьбы поклонников, но на данный момент ничего конкретного он обещать не может. Вероятнее всего, ждать продолжения в ближайшее время не стоит, но исходя из его слов, существует вероятность, что в будущем студия может взяться за создание новой части Detroit.

A quick word to thank all the fans who shared their ideas for a sequel to #DetroitBecomeHuman and all artists who created fan fictions. Your passion inspires us as much as the game inspired you!
We are silent for now, but we hear you!

— David Cage (@David__Cage) November 19, 2018

Detroit: Become Human доступна эксклюзивно на PlayStation 4.

Читайте также: PUBG вернул себе лидерство в недельном чарте Steam, Farming Simulator 19 и Artifact попали в первую десятку.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Сотрудникам Firaxis за годы работы дарят пирамиды

Растущие

Некоторым компаниям нравится дарить подарки сотрудникам, давно работающим у них. Firaxis, разработчик Civilization и XCOM, за пять лет работы награждает своих людей пирамидами с выгравированным логотипом.

Но пирамида непростая. За первые пять лет дают небольшую, с выгравированной надписью «ANNO V». А затем каждые пять лет сотрудникам дарят новые уровни, и пирамида растет. Все они сделаны из разных горных пород. Это своего рода символ серии Civilization.

Firaxis не единственная, кто так поступает. Например, в Blizzard за пять лет работы вы получите настоящий меч. А одному сотруднику, проработавшему 15 лет, подарили серебряную мемориальную доску с игровыми контроллерами.

ZU9HSGafpz.jpg