История «Наследия первого клинка» начнётся в Assassin’s Creed Odyssey через неделю

Первый из трёх эпизодов сюжетного дополнения «Наследие первого клинка» для Assassin’s Creed Odyssey выйдет ровно через неделю, 4 декабря.

В нём игроки познакомятся с Дариусом — персидским ассасином, положившим конец царствованию жестокого Ксеркса Первого. Кроме этого, он был первым владельцем скрытого клинка, в будущем ставшим отличительной чертой братства. Герой уже упоминался в других проектах по вселенной.

Судя по ролику, дополнение соединит некоторые сюжетные линии «Одиссеи» и прошлогодних «Истоков», представив нескольких уже знакомых противников.

Второй эпизод дополнения, «Тень наследия», выйдет примерно через шесть недель — в середине января. А заключительная глава, «Родословная», появится ещё через шесть недель после этого — примерно в начале марта.

Между эпизодами Ubisoft продолжит выпускать бесплатный контент, включающий и сюжетные задания. А весной ожидается выпуск второго дополнения — «Судьба Атлантиды». Оно тоже поделено на три главы.

Оба DLC входят в сезонный пропуск, который также включает обновлённые версии Assassin’s Creed III и Assassin’s Creed: Liberation. Они выйдут в марте.



[ comments ]

Авторы Fallout 76 принесли извинения и пообещали лучше поддерживать связь с игроками

Представитель команды по связям с общественностью Bethesda Game Studios опубликовал на Reddit большое сообщение, где принёс извинения за положение дел, сложившееся с Fallout 76, и молчание со стороны разработчиков на тему дальнейшего развития проекта.

«Мы понимаем, что вы недовольны и раздражены происходящим, будь то проблемы с самой игрой или отсутствие диалога с нами относительно исправлений, обновлений или новостей», — Bethesda Game Studios.

Сейчас сотрудники отдела постараются как можно больше общаться с поклонниками, собирать нужные  отзывы и пытаться наладить диалог между игроками и командой разработчиков в Bethesda Game Studios. Вместе с этим работники студии представили список основных изменений в двух ближайших крупных обновлениях, которые выйдут 4 и 11 декабря. Ознакомиться с ними можно по ссылке.



[ comments ]

Warner Bros. анонсировала The LEGO Movie 2 Videogame

TT Games и Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировали The LEGO Movie 2 Videogame — новое весёлое приключение героев из деталек конструктора в открытом мире. Игра основана на мультфильме «Лего фильм 2», который выходит в российский прокат 7 февраля.

По сюжету экшена главный герой Эммет с очаровательной Люси отправляются в космос, чтобы спасти друзей из плена пришельцев. Помогать паре будут различные забавные и известные персонажи.

Авторы игры утверждают, что в ней будет большое количество увлекательных историй, которые раскиданы на просторах открытого мира. Разработчики The LEGO Movie 2 Videogame сделали основной упор на творческий подход к решению головоломок и строительство.

The LEGO Movie 2 Videogame выходит в феврале 2019 года на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch.



[ comments ]

Получить привязку к игре Discord-канале GoHa.Ru теперь можно самому

Выдача роли по запросу

На нашем Discord-сервере появилась новая функция – выдача роли по запросу. Теперь вы можете самостоятельно получить понравившуюся публичную роль на нашем сервере. Все довольно просто. Инструкцию вы cможете прочитать ниже в этой новости.

КАК ПОЛУЧИТЬ РОЛЬ?

Вы можете получить любую из доступных публичный ролей на нашем сервере с помощью простых команд на канале #getrole:

.getrole <роль> – добавляет к вашему профилю роль из доступных (название роли пишется без <>).

.rmrole <роль> – убирает роль с вашего профиля.

Список доступных ролей:

  • ArcheAge
  • Black Desert
  • Community
  • Conan Exiles
  • LIF
  • LineAge
  • Lost Ark
  • MU Legend

Если вам необходимы новые публичные роли, то сделать запрос на их добавление вы можете в специальной теме на нашем форуме.

Обзор Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В последние годы главная серия студии Firaxis Games обходила стороной консоли. Причины этого до конца непонятны, однако можно предположить, что издательство не было уверено в успехе портов Civilization.

В 2008 году до PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo DS добралась упрощенная вариация с подзаголовком Revolution. Позднее ее 2D-вариант перенесли на iOS, который даже обзавёлся сиквелом.

При этом в 2017 году владельцы планшетов от Apple получили полноценную VI часть, адаптированную под тач-управление. Именно ее в ноябре 2018 года и предлагается приобрести на Nintendo Switch. Оправдалось ли долгое ожидание фанатов консоли? Давайте разбираться.

Sid Meier's Civilization VI

Даже после двух недель, проведённых с этой версии игры, становится очевидно, что в Civilization VI на Switch не так удобно играть, как на ПК. Это связано с несколькими факторами. Первый из них – размеры экрана. Относительно монитора дисплей Switch все равно слишком маленький. Он также меньше, чем у iPad, что сказывается при использовании сенсорного управления. Подобная проблема актуальна не для всех проектов. Например, в Fallout Shelter это даже было преимуществом. Однако здесь очень часто какой-нибудь юнит перекрывает обзор, мешая выбрать близлежащий город. Трудности вызывает и неотзывчивая отдача команд юнитам пальцем.

Sid Meier's Civilization VI

Играть с джойконов и геймпада также не очень комфортно. Это связано с интерфейсом, адаптированным под управление пальцем. Например, функцию возведения объекта у строителей вынесли выше всех остальных команд. По ним мы переключаемся кнопками-стрелками, однако приходится нажимать влево-вправо, листая до нужного пункта.

Таким образом, лучше всего использовать одновременно и джойконы, и сенсорный экран: так игра воспринимается значительно лучше.

Sid Meier's Civilization VI

Другой особенностью порта является графика и оптимизация. В портативном режиме это особенно заметно: такое ощущение, что Civilization VI работает в разрешении ниже 720p. Вкупе со сниженными настройками детализации игра выглядит довольно блекло. Все те мелкие анимации на карте, которые так радовали глаз на ПК, тут заметить очень сложно.

Sid Meier's Civilization VI

В стационарном режиме игра выглядит ощутимо лучше, но сенсорное управление становится недоступным. К тому же интерфейс не адаптирован под телевизор – он слишком огромный – основная функциональная панель занимает около четверти экрана. Самый серьезный даунгрейд затронул модельки мировых лидеров, которые теперь состоят из одних лесенок.

Последний нюанс оптимизации – загрузки. Если выбрать самую большую карту, то загрузка может занять несколько минут.

Sid Meier's Civilization VI

Что касается самого геймплея, то тут все отлично – это та самая шестая часть. Правда ни о каком дополнении Rise and Fall речи не идет, однако все ранее вышедшие DLC доступны на Switch. И игра по-прежнему невероятно затягивает. Все то, что было указано в нашей оригинальной рецензии, актуально и для версии для консоли Nintendo. Подобрав по своему вкусу нацию, условия победы и карту, нам предстоит в пошаговом режиме привести свою страну к победе.

Sid Meier's Civilization VI

По мере развития постепенно сменяются эпохи, и тех же солдат с мечами в итоге заменяют танки. Варианты роста безграничны, а одной из интересных фишек шестой части стала религия. Основав собственный пантеон, близлежащие города можно покорить, посылая проповедников. При столкновении же с конкурентами они вступают в теологический диспут, в ходе которого святые отцы мечут друг в друга молнии. Однако также предстоит оберегать и свои поселения от влияния оппонентов. Особенно это актуально для дальних колоний.

Sid Meier's Civilization VI

Потратить на Civilization VI можно сотни часов времени. Это великолепная игра, которая затягивает надолго. Жаль только то, что мультиплеер доступен лишь в локальном режиме (если рядом сидят другие владельцы консолей с этой же игрой) – нет онлайна и возможности игры по очереди на одной консоли. И это печально, ибо такая функция была бы крайне полезна. Причины этого остаются неясными, ибо хот-сит был доступен в мобильной версии. При этом при запуске игра всегда предлагает подключиться к сервису (прямо через игру можно грузить сейвы в облако).

***

В целом порт лучшей ПК-игры 2016 года выдался спорным. Однако геймплей не упростили, и это очень важно. “Цивилизация” идеально подходит для игры на ходу, где бы вы ни находились. Запустив ее, можно легко залипнуть на несколько часов, но лучше делать это в портативном режиме, комбинируя тач и классическое управление. Остается надеяться, что разработчики выпустят обновление для графики и мультиплеера, ну и затем все же сподобится перенести следом XCOM.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
excluzive
non_linear
s-series
s-studio
replaybity

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 100 часов



12 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Vadimeys

Попердываю в сторонке


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:28.11.2018 13:32



Obsidian работает над неанонсированной игрой на движке Unreal Engine 4

Obsidian работает над неанонсированной игрой на движке Unreal Engine 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В ноябре компания Microsoft сообщила об приобретении inXile Entertainment и Obsidian Entertainment.

Ведущий программист последней Роби Атадеро рассказал, что новая неанонсированная игра команды разрабатывается на движке Unreal Engine 4.

“До приобретения студии Microsoft мы работали со своим собственным движком Onyx Engine, затем перешли на Unity при создании Pillars of Eternity, а сейчас начали работать над новым неанонсированным проектом уже на Unreal Engine 4″, – отметил он. 

Obsidian

Никаких подробностей об игре и сроках ее выхода пока нет.

Ранее ветеран индустрии Крис Авеллон сообщил о готовности снова присоединиться к Obsidian, но только если Microsoft уволит все руководство этого коллектива.

Смотрите такжеXbox Adaptive Controller смогли подключить к Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Fortnite год спустя – как изменилась игра

Fortnite год спустя - как изменилась игра

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

С момента релиза Fortnite в раннем доступе прошло чуть больше года, однако база активных игроков уже исчисляется сотнями миллионов. И во многом это заслуга грамотного подхода студии Epic Games к разработке: компания вовремя уловила современные тренды, смогла к ним адаптироваться, а также выстроила доверительное отношение с геймерским комьюнити.

В результате Fortnite образца 2017 года и Fortnite образца 2018 года – это совершенно разный опыт. Начав свое существование в качестве кооперативной игры с элементами строительства, за прошедшие месяцы она подверглась кардинальным переработкам и дополнилась суперпопулярным режимом «Королевская битва».

Учитывая это, мы решили вернуться в игру и разобрать поподробнее каждую из ее составляющих на PS4.

Fortnite

Сражение с бурей

Базовый режим игры, который сейчас находится в раннем доступе. Перед нами – вариация всем известного режима «Орды» из Gears of War от той же Epic Games. Четыре игрока появляются на рандомно сгенерированной карте и должны выполнить поставленную задачу, которая обычно выражается в обороне объекта от волн мозгляков – местной вариации зомби. Для этого они могут возводить из собираемых на локации металла, дерева и кирпичей укрепления: пол, стены, пирамиды, лестницы. Их также можно модифицировать, войдя в режим конструктора. Например, превратив пирамиду в наклонную поверхность или установив в стене дверной проход. Каждый из объектов также позволяют укрепить до трех раз.

На более высоких уровнях сложности разнообразие монстров увеличивается, и хардкорность возрастает пропорционально. Акцент смещается в постройку лабиринтов из укреплений и ловушек. Последних огромное количество: жаровни, шипы, газовые баллоны, электрические катушки и многое другое.

При этом в Epic Games внимательно следят за действиями игроков. Самой эффективной тактикой является постройка пирамидальных структур, так как они обладают наибольшим запасом прочности. Однако на релизе нельзя было устанавливать ловушки на наклонных поверхностях. Сейчас эта проблема решена, что значительно облегчает жизнь.

Fortnite

Оборона точки с таймером — не единственное, чем игроку позволено заниматься на карте. Помимо главной цели, вы можете выполнить небольшие квесты, активировать дополнительные устройства, искать сокровища, спасать выживших и так далее.

Все миссии раскиданы по четырем зонам, предназначенным для игроков разных уровней: Камнелесье, Планкертон, Вещая долина и Линч-Пикс. С визуальной точки зрения игра не стоит на месте. С последними обновлениями была увеличена детализация задников, доработаны спецэффекты и добавлены мелкие детали, вроде красивой анимации колыхания веток деревьев на ветру.

Более того, в какой-то момент разработчики сместили акценты, решив добиться максимальной плавности геймплея. Это стало возможным благодаря появлению дополнительного режима игры при 60 кадрах в секунду. Несмотря на это, игра выглядит симпатично. В особенности на PS4 PRO, хотя и на базовой PS4 Fortnite великолепно оптимизирована.

Fortnite

По ходу игры вас будут постоянно мотивировать, подкидывая различные награды. За прохождения заданий игроку будут выдавать всевозможные сундучки, конверты, а также лам. Наиболее ценные ресурсы спрятаны внутри пиньят, которые необходимо разбивать на отдельном экране меню. В наборах попадаются полезные карточки героев, бойцов, выживших, оружия, ловушек и ресурсы. Лам также можно приобрести, потратив реальные деньги на покупку внутриигровой валюты под названием V-баксы.

Разработчики осторожно подошли к системе монетизации. V-баксы можно получить, выполняя ежедневные задания, испытания и даже обычные миссии. Существует и система ежедневных поощрений, а в конце игровой недели игрока обязательно награждают ценной валютой. А для тех, кто терпеть не может рандом и лутбоксы, Epic Games ввели дополнительный раздел в магазине и альтернативную валюту: золото и монеты. Первое постоянно выдают за миссии, а вторые – за выполнение дейликов. За них вы можете сразу приобрести конкретные предметы, включая расширение размера инвентаря, новые карточки героев, оружие и так далее.

Для того, чтобы должным образом подготовить героя, нужно собрать колоду карт, которые делятся на несколько типов: герои, выжившие, персонажи поддержки, ловушки, оружие.

Fortnite

Всего в игре есть четыре вида играбельных персонажей:

  • Солдат. Идеальный персонаж для новичка, который отлично обращается с огнестрельным оружием.
  • Путешественник. Самый мобильный персонаж, который исследует территорию и находит тайники с ресурсами. Подбирая особые маяки на карте, он может призывать ламы с ресурсами или временные ловушки.
  • Конструктор. Эффективен при возведении оборонительных сооружений. Может устанавливать особое устройство, значительно усиляющее близлежащие строения.
  • Ниндзя. Это персонаж для любителей ближнего боя. Ему также доступна возможность двойного прыжка.

Прокачивая их, вы не только получите прибавку к характеристикам, но сможете изменить их внешний вид, а также получить новые способности.

Fortnite

В колоде есть еще два слота для дополнительных героев, что позволит получить два пассивных бонуса: поддержки и тактики. Например, можно обеспечить дополнительную прочность щитов или отражение части урона обратно в противников. Мы также обнаружили, что в версии для PS4 в игре доступны несколько эксклюзивных подтипов персонажей, что вносит еще больше разнообразия.

Также мы можем выбирать до трех персонажей-ботов для призыва на поле боя. Они отличаются друг от друга специализацией: ближний бой, дробовики, снайперские винтовки и так далее.

Дополнительно необходимо укомплектовать до восьми отрядов выживших, по два из которых отвечают за одну из характеристик:  стойкость, атака, сопротивляемость и техника.

Fortnite

Финальным аккордом являются карты огнестрельного и холодного оружия, а также ловушек, которые устанавливаются на стены, потолок, пол и наклонные поверхности. Тут нужно учитывать, что они тоже делятся на типы урона. Буря, из которой выходят мозгляки, очень изменчива, что позволяет монстрам получать стихийные эффекты: огонь, электричество и так далее. У ловушек и оружия есть дополнительные характеристики, делающие их более эффективными против конкретных подвидов монстров, которых с каждым обновлением становится все больше.

Все карты имеют разную степень редкости: серые, зеленые, синие, фиолетовые, легендарные, мифические и так далее. Карты-дубли позволено разбирать или коллекционировать в специальном стикер-альбоме. При этом карты из него не пропадают окончательно: собрав нужные ресурсы, вы получите нужный предмет со случайным набором характеристик.

Буквально за пару недель до написания этого материала разработчики выпустили одно из самых глобальных обновлений, в котором была полностью пересмотрена система прокачки. Оригинальная ванильная версия была довольно громоздкой для восприятия и состояла из нескольких древ умений.

Fortnite

После апдейта все стало проще. Постепенно прокачиваясь, вы получаете очки навыков, которые дозволено потратить на улучшение дополнительных способностей, вроде ракетного удара, сброса ящика с ресурсами или призыва дрона на поле боя. Или пассивные характеристики. Например, можно увеличить вместимость рюкзака. Кроме того, каждую минуту капает альтернативный опыт, который тратится на повышение стойкости, атаки, сопротивляемости, техники.

Несмотря на то, что режим Fight the Storm по-прежнему находится в стадии раннего доступа и уступает по популярности «Королевской битве», это не мешает разработчикам постепенно доводить его до ума. Новые противники, система ивентов, временные режимы, введение дополнительных условий для заданий на карте, вроде уникальных врагов позволяют поддерживать интерес к проекту. И это прекрасно видно, так как проблем с поиском игроков на PS4 нет.

Fortnite

Дополнительно на помощь приходит отзывчивое комьюнити. Вступив в одно из тематических сообществ (на начальном экране PS4), вы получите доступ не только к чату, но и сможете создавать группы по интересам. Нужна помощь в обороне базы? Не проблема, просто создайте группу с соответствующим заголовком или напишите на стене анонс – и вам всегда помогут. Я так искал помощь в прохождении ряда хардкорных миссий. Очень удобно, а главное работает – благодаря активным фанатам игры.

Разработчики также успели хорошо поработать над управлением. Игроку предлагают на выбор сразу несколько раскладок для DualShock 4, учитывающих индивидуальные предпочтения, а также гибкую систему настроек чувствительности стиков и геймплейных возможностей.

При желании можно внутрисистемно переназначить кнопки на PS4 или подключить клавиатуру и мышь к приставке. Fortnite не только их поддерживает, но и адаптирует интерфейс под новые нужды.

Fortnite

Королевская битва

Данный режим можно по праву назвать отдельной игрой – он даже запускается в отдельном пункте меню. Дебютировав в сентябре 2017 года в качестве эксперимента, в последующие месяцы он быстро снискал заслуженную популярность, на что повлияла условно-бесплатная модель распространения, а также высокое качество исполнения, которое выгодно отличало проект от конкурентов.

Приятно и то, что любому владельцу PS4 «Королевская битва» доступна абсолютно бесплатно – не нужна даже подписка на PS Plus. Однако ее наличие откроет доступ к дополнительным бонусам в виде эксклюзивных костюмов и внутриигровых предметов.

Правила режима просты до безобразия – 100 человек десантируются на остров с летающего автобуса, после чего перед ними стоит одна задача – выжить. Для этого доступен огромный арсенал из оружия и гаджетов, разбросанных по всей территории. Расслабляться нельзя, ибо после начала раунда включается таймер, по истечении которого доступная для исследования область постепенно начинает уменьшаться. За пределами безопасной зоны бушует буря, которая наносит серьезный урон.

Fortnite

За прошедшее после релиза время режим претерпел множество метаморфоз. Разработчики хорошо потрудились над оптимизацией, поставив во главу угла фреймрейт. Благодаря гибкой настройке движка UE4 они смогли добиться 60 кадров в секунду без потери качества. Для мультиплеерного проекта это очень важно, учитывая, что на карте бегают 100 игроков.

Игра смогла предложить уникальные относительно конкурентов особенности – механику строительства и разрушаемость окружения. Овладев навыком быстрой постройки, игроки получают серьезное преимущество. Оперативно построив стену, можно спастись от пуль противника, ибо убивают тут очень быстро. А создав крепость, получится занять выгодную позицию. На финальных этапах матча игра напоминает чем-то Worms, когда несколько игроков или команд ведут обстрелы укреплений друг друга.

Для дополнительной динамики и быстрого погружениях в геймплей Epic Games ввели специальную гранату, бросив которую можно автоматически развернуть укрепленный пункт.

Fortnite

Главная заслуга разработчиков – работа над картой. Она одна, но с каждым сезоном локация претерпевает все новые метаморфозы. Epic Games активно собирает отзывы фанатов, внося точечные изменения. На релизе «Королевская битва» была скорее пешим развлечением, но теперь в игре появились тележки из супермаркетов, машинки из гольф-клуба, квадроциклы, воздушные шары, трамплины и многое другое.

Во время выхода у игроков также было мало возможностей для кастомизации. Но сейчас с этим нет никаких проблем: новые облики для персонажей, танцы, анимации, задники для загрузочного экрана, вариации кирки, цветастые парашюты и многое другое – авторы постоянно пополняют платные опции настройки. Они позволяют подчеркнуть индивидуальность пользователя, но, к счастью, не влияют на геймплей.

С учетом того, что их можно приобрести за V-баксы, которые реально заработать в режиме «Сражение с бурей» (здесь даже была переработана система ежедневных наград с гарантированным получением валюты в конце игровой недели), игра мотивирует навещать оба режима.

Дополнительные бесплатные элементы экипировки можно получить, прокачивая аккаунт в сезонах.

Fortnite

Также не стоит забывать о «Боевом пропуске»: потратив несколько сотен V-баксов, вы получите доступ к дополнительной линейке прогрессии и списку испытаний. Играя в игру, выполняя задания и повышая уровни, вы можете открывать еще больше плюшек. Активных пользователей также вознаграждают внутриигровой валютой, что позволяет отбить затраты.

Несмотря на то, что главным режимом остается титульная «Королевская битва» и ее вариации (битва одиночек, парные сражения, битвы команд), разработчики не боятся идти на эксперименты. Fortnite обросла целой пачкой соревновательных режимов, которые ротируются на постоянной основе. Сражения 50 на 50, режим строителя, в котором игроку в компании друзей дозволено в течение часа предаваться мирным развлечениям и отгрохать супер-крепость или гоночную трассу, – все это очень приятные моменты.

Новинкой же осеннего сезона стал режим продуктовых войн. В начале раунда карта делится призрачной стеной, а две команды должны подготовиться к обороне своих тотемов. Когда барьер пропадает, перед игроками ставится задача по уничтожению вражеского идола. В этом режиме доступен респаун, а при смерти они теряют только строительные ресурсы.

Fortnite

Учитывая популярность Fortnite, Epic Games решили доработать соревновательную составляющую, представив турниры. Игра учитывает эффективность геймеров, подбирая адекватных соперников. Зарабатывая очки, вы сможете увеличить шанс получения награды. А лучшие из лучших смогут попытать счастья в борьбе за призовой фонд в размере миллиона долларов.

Отличная поддержка со стороны разработчиков, веселый геймплей и активная фан-база – за последний год Fortnite очень сильно преобразился и представляет игрокам огромное количество контента с возможностями для самореализации. Играете ли в кооперативе, сражаетесь в гордом одиночестве или, например, развлекаетесь с друзьями – веселье в любом случае гарантировано.

Автор: Vadimeys, редактирование: ACE, SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:28.11.2018 12:22

Цитировать

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr получил крупное обновление

В бой вступают войска Кхорна

Команда разработчиков из студии NeocoreGames выпустила масштабное обновление для своей action/RPG Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Патч получил говорящее название “Khorne”, благодаря которому становится понятно, что войска Кровавого Бога уже готовы сразиться с отважными инквизиторами, стоящими на страже Империума.

Таким образом, в игру была добавлена новая фракция, представленная одиннадцатью новыми типами врагов, появился новый субсектор – Agartha, куда смогут отправиться только герои, обладающие показателем мощности свыше 1,500 единиц, и механика “Blood Tithe”. Также создатели расширили возможности развития персонажей, увеличив максимально доступный уровень предметов и ранга инквизиторов.

Кроме того, разработчики поделились своими планами по дальнейшему развитию проекта. В первом квартале 2019 года выйдет еще одно масштабное обновление – “Touch of the Omnissiah”. С его выходом вы сможете полностью пройти сюжетную линию в кооперативном режиме. Также будут введены значительные балансные корректировки, переработана система крафта, обновлены противники и многое другое.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Kingdom Hearts III – Тецуя Номура представил график выхода новых видео по ожидаемой ролевой игре

Kingdom Hearts III - Тецуя Номура представил график выхода новых видео по ожидаемой ролевой игре

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Руководитель разработки Kingdom Hearts III Тецуя Номура поделился графиком выхода новых трейлеров и видеоматериалов по ожидаемому ролевому экшену.

Согласно представленному расписанию,  следующее видео Kingdom Hearts III появится 10 декабря. Затем, 18 декабря, разработчики выпустят финальный трейлер проекта, а 21 декабря в кинотеатрах начнется показ 30-секундных рекламных видео. 

Премьера Kingdom Hearts III состоится 29 января 2019 года на PlayStation 4 и Xbox One. Разработка игры уже завершена. После премьеры Тецуя Номура полностью сфокусируется на ремейке Final Fantasy VII.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Yakuza 4 – представлены скриншоты ремастера для PlayStation 4

Yakuza 4 - представлены скриншоты ремастера для PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sega поделилась свежими скриншотами ремастера приключенческого экшена Yakuza 4 для PlayStation 4, релиз которого намечен на 17 января 2019 года на территории Японии. Позже игра выйдет на Западе.

      

      

      

      

      

    

  

Ранее сообщалось, что Sega изменила в ремастере Yakuza 4 модель персонажа Масаеси Танимуры, которого в оригинале играл актер Хироки Наримия. Это связано с тем, что Наримия ушел из развлекательной индустрии. Озвучку тоже пришлось перезаписать. Танимуру теперь сыграет Тосики Масуда.

Смотрите такжеGRIS – представлен новый геймплейный ролик красивой приключенческой игры для PC и Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать