Boogie2988: Microsoft разрешила своим новым студиям создавать проекты мечты – деньги есть

Boogie2988: Microsoft разрешила своим новым студиям создавать проекты мечты - деньги есть

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

За последнее время число новых студий Microsoft заметно возросло. В ходе ноябрьского мероприятия X018 компания официально объявила о приобретении Obsidian Entertainment и inXile Entertainment, а летом им удалось созвать под свои знамена Ninja Theory, Compulsion Games, Playground Games и Undead Labs. Была также открыта совершенно новая студия – The Initiative.

Xbox

Судя по всему, часть плана состоит в том, чтобы новые студии получили необходимые бюджеты для реализации “своих самых смелых фантазий” при создании игр. Об этом поведал известный блогер Boogie2988 с аудиторией в 4,5 млн человек на YouTube, передает портал Gamereactor.

В одном из новых видео Boogie2988 рассказал про личный разговор с Майком Ибаррой из подразделения Xbox. Он поинтересовался у высокопоставленного сотрудника компании, почему она приобрела так много студий на закате текущего поколения консолей.

“Он [Майк] сообщил, что они, по сути, пошли к этим компаниям и сказали: “Какой проект вы хотите сделать?”. Разработчики такие: “А какой у нас будет бюджет?”. На что Ибарра ответил: “Мне кажется, вы не понимаете нашего вопроса. Вопрос следующий – какие игры вы хотите сделать? Мы – Microsoft, у нас есть деньги. Мы просто хотим знать, какую игру вы хотели бы создать, каковы ваши самые смелые фантазии”.

Ранее сотрудники Microsoft говорили, что не будут вмешиваться в творческий процесс своих новых студий. Ни одной игры от перешедших к компании команд пока анонсировано не было.

Ранее Фил Спенсер признавал, что фанаты Xbox нуждаются в дорогих одиночных проектах уровня нового God of War. Он заявил, что высококачественные эксклюзивы – главная цель Microsoft на будущее.

Читайте также: GRID Autosport – гоночная игра от Codemasters выйдет на Nintendo Switch



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:30.11.2018 02:13



Цитировать

Сооснователь CD Projekt RED: Отличные игры могут добиваться успеха по всему миру, вне зависимоси от того, где их сделали

Сооснователь CD Projekt RED: Отличные игры могут добиваться успеха по всему миру, вне зависимоси от того, где их сделали

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня самые разные японские игры отлично продаются в США и Европе, а западные продукты становятся все популярнее в Японии. Но в истории случалось разное, и были периоды, когда какие-то западные хиты не могли добиться успеха в Японии, и наоборот. Эта тема была поднята журналистами Famitsu в беседе с генеральным директором CD Projekt Марчином Ивиньским. На вопрос о том, влияет ли месторасположение разработчиков на возможность достучаться до геймеров со всего мира, Ивиньский отметил, что главное – это качество. Если игра отличная, она везде может стать успешной, вне зависимости от того, в какой стране базируются ее авторы.

CDP

Ивиньский отметил, что у него есть основания так полагать, опираясь на успех польской фэнтезийной ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt Ведьмак 3: Дикая охота») на территории Японии. Для него это также является доказательством того, что качество продукта CD Projekt RED отвечает мировому уровню.

Сейчас CD Projekt работает над Cyberpunk 2077.

Читайте также: Hell Let Loose – новый трейлер и подробности реалистичного шутера в декорациях Второй мировой войны



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:30.11.2018 01:21



Цитировать

Grand Theft Auto Online помогла задержать насильника

Grand Theft Auto Online помогла задержать насильника

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

18-летнему жителю Флориды Даниэлю Энрике Фабиану было предъявлено обвинение в связи с изнасилованием несовершеннолетней девушки. О преступлении стало известно благодаря тому, что Фабиан играл в Grand Theft Auto Online. Он совершил акт насилия, ненадолго отлучившись от игры и забыв выключить голосовую связь, сообщают американские СМИ. 

Общавшийся с Фабианом по голосовой связи во время игры пользователь услышал встревоженный женский голос. Девушка повторяла фразу “Не надо”. Через 15 минут игрок вернулся в Grand Theft Auto Online и сделал в чате непристойный комментарий о сексе с девушкой.

15-летняя жертва Фабиана вскоре обратилась в полицию и рассказала, что силой удерживалась у него дома и подверглась насилию. С парнем она была знакома давно, поэтому согласилась прийти в гости по приглашению.

GTA

Даниэль Энрике Фабиан

Полиция рассказала, что медицинский осмотр подтвердил факт изнасилования девушки. Преступник был арестован по обвинениям и сейчас находится под стражей в изоляторе. Ему грозит большой тюремный срок.

Читайте такжеДевушка с врожденной катарактой смогла впервые поиграть в Pokemon с выпуском Let’s Go на Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Минусуй меня нежно

Опубликовано:30.11.2018 00:46



Цитировать

Guacamelee! 2 уже скоро выйдет на Nintendo Switch и Xbox One

Guacamelee! 2 уже скоро выйдет на Nintendo Switch и Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из DrinkBox Studios анонсировали Guacamelee! 2 для Nintendo Switch и Xbox One. Версия для гибридной консоли поступит в продажу уже 10 декабря, тогда как обладателям системы от Microsoft сиквел высокооцененной метроидвании придется подождать до января 2019 года

Версия для Switch уже доступна для предварительного заказа, и будет продаваться по цене в $19,99. Оформившие предзаказ смогут сэкономить на игре 10%, а покупателям Switch-версии Guacamelee! Super Turbo Championship Edition будет доступна скидка в размере 30%.

Сейчас Guacamelee! 2 доступна на PlayStation 4 и PC.

От редакции GameMAG проект получил 9 баллов

Смотрите такжеYakuza 4 – представлены скриншоты ремастера для PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Минусуй меня нежно

Опубликовано:30.11.2018 00:29



Цитировать

Mighty Triad: Strength – Первый турнир по Artifact уже в самом разгаре

Групповой этап

Не успел состояться  релиз коллекционной карточной игры Artifact, нового проекта от разработчиков из компании Valve, как на следующий день стартовал первый официальный киберспортивный турнир – Mighty Triad: Strength. В рамках состязания тридцати двум сильнейшим спортсменам предстоит выяснить, кто же из них окажется достоин назваться победителем.

Организатором мероприятия является медиахолдинг WePlay! Esport Newmedia Group, а призовой фонд турнира составляет 10 тысяч долларов, за которые и развернутся ожесточенные баталии. Зрителей ждут невероятно зрелищные сражения с использованием самых сильных комбинаций и тактик, которые только доступны на старте игры.

Трансляция турнира доступна на weplay.tv и официальном Twich-канале организаторов.

Adult Swim выпустит аниме-сериал по «Бегущему по лезвию»

Blade Runner — Black Lotus

Adult Swim и Crunchyroll выпустят аниме-сериал по «Бегущему по лезвию» под названием Blade Runner — Black Lotus. Он будет вдохновлен фильмом 2017 года (Blade Runner 2049), но расскажет отдельную историю в той же вселенной.

Действия развернутся в 2032 году, спустя 13 лет после событий оригинального фильма. Непонятно, чему именно будет посвящен сюжет, но известно, что в сериале появятся некоторые знакомые персонажи.

В Black Lotus будет 13 эпизодов по 30 минут. Анимацией займется Sola Digital Arts, занимающаяся новым Ultraman. А режиссерами выступят Синдзи Арамаки и Кэндзи Камияма, которые работали над «Яблочным зернышком» и «Призраком в доспехах: Синдромом одиночки». Синичиро Ватанабэ (автор Blade Runner: Black Out) будет креативным продюсером.

Man of Medan – опубликован первый дневник разработчиков хоррора от авторов Until Dawn

Man of Medan - опубликован первый дневник разработчиков хоррора от авторов Until Dawn

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco выпустила первую часть дневников разработчиков хоррора Man of Medan, в котором авторы Until Dawn из студии Supermassive Games рассказали о процессе создания корабля-призрака, на котором происходят основные события игры. Видео доступно с русскими субтитрами.

Man of Medan – первая часть хоррор-антологии The Dark Pictures. За ней последуют и другие – с новым сеттингом, героями и сюжетными линиями. 

Релиз игры запланирован на 2019 год. С нашими первыми впечатлениями можно ознакомиться здесь.

Смотрите такжеYakuza 4 – представлены скриншоты ремастера для PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Минусуй меня нежно

Опубликовано:29.11.2018 23:38

Цитировать

The Elder Scrolls: Blades – Bethesda объявила о переносе игры

The Elder Scrolls: Blades - Bethesda объявила о переносе игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Заявленная ранее к релизу на 1 декабря ролевая игра The Elder Scrolls: Blades не выйдет в 2018 году, объявила компания Bethesda сегодня вечером. Запуск был сдвинут на “начало 2019-го”. Пока без конкретных дат. Причины переноса не называются.

The Elder Scrolls: Blades will release in Early 2019 for iOS and Android devices. We are incredibly excited for you to play Blades and you can still sign up for Early Access at http://t.co/uuFPob6YWJ.

— The Elder Scrolls (@ElderScrolls) 29 ноября 2018 г.

Bethesda отметила, что ей не терпится познакомить пользователей с миром The Elder Scrolls: Blades и призвала владельцев мобильных устройств под управлением iOS и Android записываться на ранний доступ через официальный сайт. В будущем игра появится и на консолях – как это было и с Fallout Shelter.

Проект был анонсирован на выставке E3 2018. Все подробности – здесь.

Читайте также: Life is Strange 2 – DONTNOD Entertainment назвала релизное окно второго эпизода.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:29.11.2018 23:32



Цитировать

Red Dead Redemption 2 получила собственную линию одежды

Дороговато

Если после игры в Red Dead Redemption 2 вы почувствовали, что пора сменить прикид, у нас хорошие новости. Rockstar и Barking Irons выпустили ограниченную линию одежды, вдохновленную игрой и Диким западом. Правда, как ковбой вы выглядеть не будете.

Коллекция состоит из несколько предметов одежды, похожих на те, что носил Артур Морган. Тут вам и куртка стрелка за $250 с именем Артура на воротнике и названием банды внутри, и три рубашки (от $92 до $150), а также сумки (от $75 до $325).

Вся одежда сделана на новый лад и лишь отсылает к RDR2. Так что выглядеть в ней вы будете и круто, и современно. Правда, чтобы нарядиться в такое, понадобится не малая сумма. Проще спросить у деда, не завалялась ли у него на чердаке похожая куртка.

fC9eSfOjhv.jpg

Авторы Rust анонсировали стратегию Clatter

Сюрприз

Facepunch, создавшая Rust и Garry’s Mod, анонсировала новую игру — Clatter. И это ни сурвайвал, ни песочница. Внезапно. Clatter — мультяшная тактическая игра с боями на арене, где участвуют забавные роботы и кубы с усами. Неожиданный поворот.

В игре есть два режима: «дезматч» и «контроль». А игры происходят на постоянно меняющихся картах. Есть также режим карьеры, в котором нужно собирать свою команду, тренировать ее и участвовать в турнирах и сезонах. Примерно как в футбольных симуляторах.

Есть многопользовательские и сольные матчи. Игроки управляют отрядами боевых роботов, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны. Clatter должна выйти в Steam в декабре.