Paladins – Кроссплатформенность уже на подходе

Осталось несколько дней

В рамках прошедшего в середине ноября мероприятия Hi-Rez Expo 2018 стало известно, что разработчики многопользовательского шутера Paladins, MOBA SMITE и королевской битвы Realm Royale планируют добавить в свои проекты поддержку кроссплатформенности и единой системы прогресса между ПК, Nintendo Switch и Xbox One.

Первыми, кто получит обещанные функции, станут пользователи Paladins, и произойдет это событие всего через несколько дней – 5 декабря. В намеченный день в 13:00 по московскому времени серверы игры будут отключены на 24 часа для проведения необходимых технических работ. После чего пользователи указанных платформ смогут свободно играть друг с другом.

При этом создатели постарались сбалансировать игровой процесс так, чтобы подбор игроков осуществлялась на основе используемых устройств ввода – клавиатура и мышь либо геймпад. Что касается синхронизации прогресса, то для начала вам потребуется объединить свои учетные записи.

Aliens vs Predator, Kingdoms of Amalur и Sonic Unleashed стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One

Aliens vs Predator, Kingdoms of Amalur и Sonic Unleashed стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft объявила о свежем пополнении списка доступных по программе обратной совместимости на Xbox One игр такими проектами, как Aliens Vs. Predator (2010), Kingdoms of Amalur: Reckoning (2012) и Sonic Unleashed (2008). 

Шутер Aliens vs Predator можно приобрести за 749 рублей в российском сегменте Xbox Marketplace. В свою очередь цифровая версия ролевого экшена Kingdoms of Amalur: Reckoning обойдется всем желающим в 1,199 рублей, а за Sonic Unleashed в магазине Microsoft попросят 599 рублей. Обладателям же дисковых версий этих проектов с Xbox 360 не придется повторно платить за данные игры. Просто вставляйте носитель в консоль и играйте.

В DC Universe Online начались зимние праздники

Отыщите пропавшие подарки

Компания Daybreak Games с радостью сообщает, что в мире MMORPG DC Universe Online начался тематический ивент, посвященный зимним праздникам. Поэтому разработчики приглашают всех желающих посетить Готэм-Сити и Метрополис, чтобы отметить это прекрасное время года. Однако даже сейчас для супергероев и злодеев найдется работа – игрокам предстоит вернуть все украденные подарки, пока праздники не были испорчены.

Не забудьте проверить свой журнал заданий, в нем в зависимости от выбранной фракции вы найдете миссии “Yuletide Fear” и “Winter Plunderland”, выполнив которые, пользователи откроются доступ к ежедневным поручениям. Также стали доступны новые подвиги и быстрый способ переместиться в Watchtower и Hall of Doom, что упростит выполнение заданий.

Помимо этого, ежедневно во внутриигровом магазине вас будут ждать специальные предложения. Праздничный ивент продлится до 2 января.

s4DEupflq6.jpg

Слух: Mortal Kombat XI будет анонсирован на The Game Awards 2018, появились новые подробности

Слух: Mortal Kombat XI будет анонсирован на The Game Awards 2018, появились новые подробности
  • Вконтакте
  • Google+

На форуме 4chan всплыли возможные подробности касательно одиннадцатой части файтинг-сериала Mortal Kombat. Источником утечки стал якобы тестер игры.

  • По заверениям источника, Mortal Kombat XI будет анонсирован на церемонии The Game Awards 2018, которая пройдет в ночь с 6 на 7 декабря;
  • Игра находится в разработке уже четыре года (год на стадии концепта, три года в полноценном производстве);
  • Проработка концепции началась еще во время создания Mortal Kombat X;
  • В игре будет представлен режим приключения, являющийся новой версией многими любимого ответвления серии Shaolin Monks. В нем игроки смогут кастомизировать своего персонажа с помощью множества типов предметов, оружия и прочего;
  • “Режим приключения” можно будет проходить в кооперативе на двух игроков, в одиночку, по сети или оффлайн;
  • “Сюжетный” и “режим приключения” идут отдельно друг от друга. В первом игроков ожидает уже традиционная для серии сюжетная кампания;
  • В центре сюжета будут три разных персонажа;
  • Райден наказывает всех, кто пытается вторгнуться в Земное Царство;
  • Mortal Kombat XI создается на движке Unreal Engine 4, в отличие от предыдущих игр NetherRealm Studios;
  • Тестер нахваливает анимацию новой игры, отмечая, что она сделана куда лучше той, что была в MKX;
  • Фуджин будет доступен в качестве играбельного героя, чего нельзя сказать о персонажах, вроде Джонни Кейджа, Горо, Сони Блэйд, Бараки и Милины.

Источник также поделился изображением, однако оно не связано с будущей игрой.

MK

Смотрите такжеMonster Hunter World – разработчики предлагают проникнуться праздничной атмосферой в ходе зимнего ивента.

MechWarrior 5: Mercenaries выйдет в сентябре 2019 года

Близится масштабная битва!

На игровом мероприятии MechCon 2018 была объявлена дата выхода боевика MechWarrior 5: Mercenaries. Релиз был запланирован на конец этого года, но разработчики решили отполировать проект до блеска.

MechWarrior 5: Mercenaries будет иметь затягивающую одиночную кампанию и кооперативный режим для четверых игроков. На мероприятии был представлен новый трейлер и порция геймплея, демонстрирующая боевую систему. Кстати, для всех посетителей MechCon 2018 стала доступна демо-версия новой части масштабной битвы.

Серия MechWarrior представляет собой симуляторы эпичной битвы огромных мехов, для управления которыми необходим опыт и полная концентрация. В MechWarrior 5: Mercenaries решили оставить основные особенности управления, но переработали сложность, благодаря чему новая часть будет привлекательной для новый «бойцов».

Поклонникам Rift необходимо набраться терпения

Работа над игрой продолжается

Еще в начале ноября разработчики MMORPG Rift опубликовали обращение к поклонникам фэнтезийного мира, в котором рассказали о трудностях, связанных с реорганизацией штата после покупки компанией Gamigo студии Trion Worlds, и о работе над будущей “основой” для дальнейшего развития тайтла.

Так или иначе, но процесс разработчик продвигается слишком медленно, поэтому беспокойство среди пользователей постепенно нарастает. Однако создатели просят игроков не тревожиться. В своем новом письме разработчики объяснили, что сейчас над Rift трудится небольшая команда, которой приходится справляться собственными силами, так как пока не представляется возможности расширить ее. Таким образом, единственное, что остается игрокам, это набраться терпения.

Сейчас создатели готовятся к запуску тематического мероприятия “Fae Yule”, благодаря чему отважные герои получат возможность отметить зимние праздники.

Blade and Soul – Подробности о подземелье “Обители мастеров”

Сражайтесь с воплощениями духов

Компания Иннова поделилась подробностями о новом подземелье, получившем название “Обители мастеров”, которое в скором времени появится в русскоязычной версии MMORPG Blade and Soul. Оно предназначено для одиночного прохождения и рассчитано на персонажей 55+17 уровня.

Данное место было построено наставникам Нам Юном и является тренировочной площадкой, где герои могут сразиться с воплощениями древних духов. Всего игроков ждет встреча с тремя боссами, сражаясь с которыми вы будете зарабатывать фрагменты Знака духов. Объединяя таких осколки, пользователи смогут обменивать их у Чина Сонхена на различные полезные предметы, например, наряд тренировочного поединка или украшение.

Подземелье “Обители мастеров” станет доступно с выходом обновления “Демонический театр”, релиз которого запланирован на 11 декабря.

Diablo 2 – мод Median XL получит крупное обновление

Diablo 2 - мод Median XL получит крупное обновление
  • Вконтакте
  • Google+

Полюбившийся поклонникам Diablo 2 мод Diablo 2: Median XL в скором времени получит масштабное обновление, которое перенесет проект на новый движок Sigma Engine. Авторы обещают различные улучшения, в том числе поддержку высоких разрешений, увеличение размера инвентаря и комнат.  

Обновление станет доступно 18 января 2019 года. Загрузить его можно будет с официального сайта модификации

Смотрите такжеMonster Hunter World – разработчики предлагают проникнуться праздничной атмосферой в ходе зимнего ивента.

Blizzard: Несколько проектов по Diablo будут представлены в следующем году

Blizzard: Несколько проектов по Diablo будут представлены в следующем году
  • Вконтакте
  • Google+

После разочаровывающего для многих анонса мобильной Diablo Immortal фанаты начали заваливать компанию Blizzard вопросами о судьбе полноценной Diablo 4, презентацию которой они больше всего ожидали увидеть на фестивале BlizzCon 2018. И дабы поубавить накал истерии, подразделение Blizzard, отвечающее за Diablo, разместило на форуме Battle.net заявление, в котором разработчики подтвердили, что в производстве находится несколько проектов по франшизе.

Blizzard

“Мы продолжаем изучать отзывы игроков, и наши внутренние обсуждения продолжаются. У нас есть много планов касательно Diablo и нескольких проектов, которые мы собираемся представить в течение следующего года в частности. Мы стремимся делиться информацией обо всех наших разработках, но некоторые придется подождать, потому что мы предпочитаем не только рассказывать о проектах, но и показывать их. Это займет какое-то время, поскольку мы надеемся оправдать ваши ожидания”, – говорится в сообщении.

Недавно портал Kotaku рассказал о создании Diablo IV.

Читайте такжеMicrosoft активно вливает деньги в развитие игрового направления.

Разработчики об азеритовой броне и игре в нескольких ролях

Разработчики всё правильно сказали. Сейчас нету никаких острых необходимостей постоянно менять спеки, азеритовые таланты. Упала новая шмотка, создал пару билдов для теста на неделю, проверил их в полевых условиях, если нужно подкорректировал с помощью небольших начальных цен, а потом ненужные и слабые азеритовые предметы просто положил в банк до лучших времён. Даже Ион Хаззикостас в Q&A 11 октября прокомментировал эту тему: “Если вы часто меняете специализации, есть некоторый смысл использовать общие таланты, и тогда вам вообще не придется бегать на перековку. Нестрашно, если не получается добыть нужную вещь/талант. Если вы не являетесь топовым рейдером, сражающимся за звание первого в мире, то можете просто использовать предмет 370 уровня с нужным вам талантом вместо вещи 385, этого таланта не имеющей. В этом случае вы потеряете лишь пару % эффективности, что не особо критично. Но с увеличением доступности азеритовой брони и эта ситуация будет исправляться.” На практике именно так всё и получается.