В Just Cause 4 обнаружили интерактивную пасхалку. Она посвящена Getting Over It

Несколько дней назад на YouTube-канале MathChief появился ролик с прохождением интерактивной пасхалки из Just Cause 4, посвящённой прошлогоднему хиту среди блогеров и стримеров Getting Over It with Bennett Foddy, где мужчине в котелке надо забраться на вершину горы при помощи молота.

Чтобы приступить к прохождению мини-игры в свежем боевике, надо добраться до определённой горы, где предстоит найти котелок и залезть в него. После Рико возьмёт кирку, а камера отодвинется от героя.

Just Cause 4 поступила в продажу сегодня на PS4, Xbox One и РС. Критики встретили проект тепло — средняя оценка на агрегаторах составляет примерно 75 баллов.



[ comments ]

В Destiny 2 появится экзотический револьвер «Последнее слово». В конце января

4 декабря в 19:00 начнётся выход первого дополнения второго года Destiny 2 — «Чёрный арсенал». Контент DLC будет постепенно открываться обладателям годового абонемента вплоть до весны.

Вместе с этим разработчики представили ролик с новым оружием, в числе которого оказался любимчик поклонников оригинальной Destiny — револьвер «Последнее слово» (The Last Word). 29 января в шутере появится поручение «На изготовку» для его получения.

Кроме этого, в рамках «Чёрного арсенала» игроков ждут:

  • снайперская винтовка «Время Идзанаги», способная объединять все патроны из магазина в один мощный выстрел;
  • лук Le Monarque, прицельные убийства из которого создают взрыв пустоты;
  • легендарная винтовка «Без чувств»;
  • легендарный пулемёт «Акула-молот»;
  • легендарный револьвер «Знойная орхидея».



[ comments ]

Самые успешные PS4 игры 2018 года по версии PlayStation Awards

Азиатское отделение Sony Interactive Entertainment подвело традиционные итоги года. Премии PlayStation Awards 2018 получили игры, продавшиеся самым большим тиражом в Японии и Азии. И в этом году впервые за последние семь лет была названа победительница в самой престижной номинации.

Приз Quadruple Platinum («четырёхкратная платина») вручён игре, которую купили более четырёх миллионов раз. И это Monster Hunter: World студии Capcom. Игра стала самой быстропродаваемой в истории компании.

Миллионные продажи — минимум, необходимый для получения платинового кубка. В этом году его заслужили две игры:

The Last of Us Remastered

Persona 5

Золотой приз за 500 тысяч проданных копий достался целой подборке игр:

God of War

Marvel’s Spider-Man

Super Robot Wars V

Pro Evolution Soccer 2018

Gran Turismo Sport

Call of Duty: World War II

Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018

Награда PlayStation Network вручена играм, которые оказались самыми продающимися в период с 1 октября 2017 года до 30 сентября 2018 года. Таковыми стали FIFA 18, Monster Hunter: World и Fortnite.

Наконец, стали известны результаты голосования игроков. «Лауреатами» их симпатий оказались:

  • Assassin’s Creed Origins;
  • Dragon Quest XI;
  • Yakuza Kiwami 2;
  • Monster Hunter: World;
  • Fortnite;
  • God of War;
  • Dark Souls Remastered;
  • Detroit: Become Human;
  • Marvel’s Spider-Man;
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV.



[ comments ]

Sony назвала самые успешные игры 2018 года

Азиатское отделение Sony Interactive Entertainment подвело традиционные итоги года. Премии PlayStation Awards 2018 получили игры, продавшиеся самым большим тиражом в Японии и Азии. И в этом году впервые за последние семь лет была названа победительница в самой престижной номинации.

Приз Quadruple Platinum («четырёхкратная платина») вручён игре, которую купили более четырёх миллионов раз. И это Monster Hunter: World студии Capcom. Игра стала самой быстропродаваемой в истории компании.

Миллионные продажи — минимум, необходимый для получения платинового кубка. В этом году его заслужили две игры: The Last of Us Remastered и Persona 5.

Золотой приз за 500 тысяч проданных копий достался целой подборке игр:

  • Super Robot Wars V;
  • Pro Evolution Soccer 2018;
  • Gran Turismo Sport;
  • Call of Duty: World War II;
  • God of War;
  • Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018;
  • Marvel’s Spider-Man.

Награда PlayStation Network вручена играм, которые оказались самыми продающимися в период с 1 октября 2017 года до 30 сентября 2018 года. Таковыми стали FIFA 18, Monster Hunter: World и Fortnite.

Наконец, стали известны результаты голосования игроков. «Лауреатами» их симпатий оказались:

  • Assassin’s Creed Origins;
  • Dragon Quest XI;
  • Yakuza Kiwami 2;
  • Monster Hunter: World;
  • Fortnite;
  • God of War;
  • Dark Souls Remastered;
  • Detroit: Become Human;
  • Marvel’s Spider-Man;
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV.



[ comments ]

Rage 2 – стало известно, когда покажут новый трейлер шутера

Rage 2 - стало известно, когда покажут новый трейлер шутера
  • Вконтакте
  • Google+

В последние несколько месяцев компания Bethesda хранит молчание касательно анонсированного на E3 2018 апокалиптического шутера Rage 2, полностью сфокусировавшись на Fallout 76, однако на этой неделе об игре снова, наконец, заговорят. Сегодня официальный Twitter-аккаунт Rage 2 посредством короткого шутливого ролика сообщил, что на предстоящей церемонии The Game Awards 2018, которая пройдет в ночь с 6 на 7 декабря, состоится показ нового трейлера игры. 

We think #RAGE2 is worthy of a few nominations at #TheGameAwards, even if we have to create our own categories… pic.twitter.com/yn19llwZAH

— RAGE 2 (@RAGEgame) 3 декабря 2018 г.

Релиз Rage 2 запланирован на весну 2019 года для платформ PS4, Xbox One и PC.

Читайте такжеAliens vs Predator, Kingdoms of Amalur и Sonic Unleashed стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One.

04.12.2018 14:59



NVIDIA представила уникальную технологию для разработчиков

NVIDIA представила уникальную технологию для разработчиков

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания NVIDIA представила значимую исследовательскую работу, которая позволит разработчикам впервые отрисовывать полностью синтетические интерактивные 3D-окружения с помощью модели, обученной на видео реального мира.

Исследователи NVIDIA использовали нейросеть для рендеринга синтетического 3D-окружения в реальном времени. В настоящий момент каждый объект в виртуальном мире нужно индивидуально моделировать, что затратно как с точки зрения финансов, так и с точки зрения времени. Команда же NVIDIA для отрисовки зданий, деревьев и транспорта использует модели, автоматически обученные на видео из реальной жизни.

Как отмечает NVIDIA, новая технология позволит быстро создавать виртуальные миры для игр, автомобильной промышленности, архитектуры, робототехники и виртуальной реальности. Например, сеть может сгенерировать интерактивные сцены на базе локаций реального мира или показать пользователям, как танцуют их любимые звезды.

“NVIDIA ищет новые пути создания интерактивной графики вот уже 25 лет, и впервые это стало возможным с помощью нейронных сетей. Нейросети – а именно генеративные модели  – кардинально изменят процесс создания графики. Теперь у разработчиков, особенно в игровой сфере и автоиндустрии, расходы на создание сцен станут на порядок меньше”, – говорит Брайан Катанзаро (Bryan Catanzaro), вице-президент по глубокому обучению в NVIDIA, руководитель данного проекта.

NVIDIA

Результат исследования представлен на конференции NIPS в виде простой гоночной игры, где участникам предстоит управлять машиной в городских локациях. Весь контент отрисовывается интерактивно с помощью нейросети, которая трансформируют скетчи 3D-мира, сделанные на традиционном игровом движке, в видео.

Чтобы достичь подобного уровня интерактивности графики, генеративная нейросеть научилась моделировать миры, включая освещение, материалы и их динамику. Так как сцена полностью синтетически сгенерирована, ее можно легко редактировать, изменять, удалять и наполнять объектами, объясняет NVIDIA.

“Возможность моделировать и воссоздавать динамику нашего визуального мира критически важна при создании интеллектуальных агентов, – отмечают исследователи в своей работе. – Помимо чисто научных интересов, умение синтезировать визуальные миры имеет целый ряд применений, например, в компьютерном зрении, робототехнике и компьютерной графике”.

Читайте также: TITAN RTX – NVIDIA представила самую дорогую и мощную видеокарту в мире.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Минусуй меня нежно

Опубликовано:04.12.2018 14:57



Цитировать

Resident Evil 2 – много новых видео с геймплеем за Аду, Леона и Клэр (Обновлено)

Resident Evil 2 - в сети появилось видео с геймплеем за Аду и преследующим Клэр Мистером Х
  • Вконтакте
  • Google+

Немецкое отделение PlayStation раньше времени опубликовало видео с новыми геймплейными кадрами ремейка Resident Evil 2. Вскоре оно было удалено, но поклонники успели сохранить его и перезалить. Пока только в разрешении 720p.

В видео можно увидеть участки, не демонстрировавшиеся разработчиками в прошлых официальных роликах. Например, канализацию, которую приходится исследовать Леону. Игрокам также показывают геймплей за Аду в красном платье и убегающую от грозного Мистера Х Клэр.

Ремейк Resident Evil 2 выходит 25 января 2019 года.

Смотрите также: The Last of Us: Part II – Sony показала, как поклонники реагировали на анонс новой игры от Naughty Dog.

04.12.2018 14:37

Assassin’s Creed Odyssey – Состоялся выход эпизода “Охотник и добыча”

Пора познакомиться с Дарием

Компания Ubisoft с радостью сообщает, что состоялся официальный выход первого эпизода дополнительной сюжетной линии “Наследие первого клинка” для экшена Assassin’s Creed Odyssey. Глава получила название “Охотник и добыча” и предлагает пользователям узнать историю Дария, таинственного воина, использующего в бою скрытый клинок. Тот самый, который станет неотъемлемой частью экипировки любого ассасина.

Новая линия повествования расскажет игрокам об Ордене Древних. Это неизвестная персидская организация, которая представляет смертельную угрозу для главного героя. Приступить к кампании “Охотник и добыча” можно после прохождения сюжета на острове Наксос, при этом ваш уровень должен быть не ниже 28-го.

Также первый эпизод предоставит игрокам доступ к новому умению – “Завеса смерти”. Данная способность прекрасно подходит для тех, кто предпочитает скрытное прохождение, ведь тела убитых таким образом противников будут сразу исчезать. Не забыли разработчики и про новую легендарную экипировку.

Обладатели Season Pass или Gold Edition могут загрузить “Охотник и добыча” уже прямо сейчас.

Выход Legends of Aria в Steam Early Access отложен

«Очень» ранний доступ будет открыт сегодня

После ноябрьского ОБТ разработчики из Citadel Studios решили, что ММОРПГ Legends of Aria еще не готова к выходу в Steam Early Access. Студия всячески пытается устранить найденные ошибки и доработать свой проект. По словам разработчиков, они не собираются выпускать сырой продукт с нестабильной работой серверов. «Очень» ранний доступ Legends of Aria будет открыт сегодня, а ранний доступ в Steam начнется с 9 января 2019 года.

Также команда сообщила, что в последние месяцы разработчикам пришлось трудиться по 12 часов сутки и им требуется дополнительное время на отдых и тестирование новых баг-фиксов.

Ранее Citadel Studios открыла игровые серверы Legends of Aria для всех обладателей наборов основателя, стоимость которых начинается 30 долларов. Кстати, не стоит опасаться обнуления процесса, единственный вайп был после ОБТ, а весь достигнутый процесс после тестирования останется с вами даже после релиза игры.

World War 3 – Подробности о декабрьском обновлении

После того, как в октября состоялся запуск раннего доступа многопользовательского шутера от первого лица World War 3, разработчики из студии The Farm 51 трудятся не покладая рук, внося в свое детище различные улучшения. Так, в этом месяце поклонников игры ждет множество интересных новинок, поэтому создатели решили поделиться с нами подробностями о грядущем декабрьском обновлении.

С выходом патча игроки получат доступ к альфа-версии новой карты – “Смоленские ворота”. Помимо этого, к сражениям присоединятся морские пехотинцы Соединенных Штатов Америки, арсенал расширится за счет штурмовой винтовкой SCAR-H, а ряды техники пополнит танк “Абрамс”. Также команда внесет улучшения в систему звуков, визуальное сопровождение, анимацию и повысит общую производительность.

Не обойдется и без балансных корректировок, которые затронут такие игровые режимы, как “Warzone” и “TDM”. А еще одной приятной новинкой станет появление русскоязычной локализации.