Diablo 4 — анонс, кинематический трейлер, видео геймплея

Blizzard анонсировала Diablo 4, да еще и сразу двумя трейлерами: кинематическим и трейлером геймплея. Во время презентации на BlizzCon, мы узнали достаточно много подробностей об игре, ее сюжете, открытом мире и стартовых классах. Все это дает возможность сформировать для себя вполне конкретные первые впечатления и они позитивные.

Diablo 4 — это новейшая игра в знаменитой, любимой игроками и определившей законы жанра серии action-RPG. Это новые круги ада, жестокие испытания и возвращение к темным истокам.

События в Diablo 4 разворачиваются спустя много лет после того, как конфликт Небес и Преисподней Diablo 3 унес миллионы жизней.

Никто давно не вспоминал громких имен, и тут о себе напомнила Лилит — дочь Мефисто, которая, по преданию, положила начало роду человеческому. Ее влияние ощущают все жители Санктуария: и мужчины, и женщины. Она пробуждает в их сердцах самые темные чувства, убивая всякую надежду.

По словам разработчиков, в Diablo 4 кампания будет устроена иначе, чем в других играх серии. Санктуарий — это единый открытый мир, состоящий из пяти совершенно разных, но одинаково опасных зон, которые вы сможете посетить в любом порядке.

Путешествуйте верхом, участвуйте в событиях вместе с другими игроками и посещайте города, где можно пообщаться, найти группу или поторговать. Сразитесь с боссами или даже с другими игроками за награды и славу! Вас ждет мир, полный могучих противников.

В рамках анонса игры, так же были представлены первые три класса персонажей.

  • Варвар — сокрушает все на своем пути при помощи необузданной ярости;
  • Волшебница — замораживет, поджигает и поражает врагов молниями, обуздав безмерную мощь тайной магии;
  • Друид — меняет свой облик, умеет превращаться в огромного медведя, став воплощением гнева самой природы.

Дата выхода Diablo 4 — когда будет готово.

Увиденное и прочитанное понравилось. Отметим геймплей в 60 FPS, визуальное возвращение серии к темным истокам первой части. Игра и сопутствующие ролики стали намного мрачней — темное фэнтези во всей брутальной, кровавой и готической красе. Человеческая жизнь здесь ничего не стоит. Их плоть и кровь —  это лишь материал, испытуемые, пища для абсолютного зла, его воплощения и дальнейших коварных планов.



[ comments ]

Нубия — новая нация в Сivilization 6, фишки, особенности

Недавно для стратегии Сivilization 6 вышло новое контент-дополнение, добавляющее Нубию и сценарий, связанный с этой африканской нацией.  Возглавляет Нубию — Аманиторе, при которой этот народ достиг своего наивысшего процветания.

Главные фишки нубийцев — это сильные лучники-питати. Они просты в производстве и быстро получают новые уровни. Еще одна особенность Нубии — уникальная пирамида, повышающая производство и доход от районов. Так же пирамида дает очки веры. Кроме того, при игре за Аманиторе рудники на стратегических ресурсах увеличивают производство, а на редких – дают дополнительное золото.

С появлением Нубии становится доступным и новое чудо света «Джебель-Баркал». Его постройка увеличивает производство веры в близлежащих городах. Однако размещать данный объект можно только на холмах в пустыне.

Еще одна особенность контент-пака это новый сценарий «Дары Нила». Действие сценария происходит в районе великого Нила, по которому могут передвигаться морские юниты. Сюжет сценария крутится вокруг соперничества Египта и Нубии.

Разработчики Сivilization 6 отмечают, что Нубия лучше всего подходит тем, кто стремится уже на ранних стадиях игры заложить прочную основу для дальнейшего успеха.

Более подробно и наглядно об особенностях Нубии смотрите в видео-превью с русскими субтитрами.

А если интересно, гляньте на нашу подборку чудес света в этой замечательной игре.



[ comments ]

Need For Speed 2017 — все что известно о новой игре серии

Появились первые подробности об игре Need For Speed 2017, над которой работают в студии Ghost Games. Новая часть гоночной серии выйдет к концу этого года.

«По мере того, как приближается июньская EA PLAY, мы будем делиться с вами все новыми подробностями. Пока же мы можем рассказать кое-что об отдельных аспектах Need for Speed», – написали разработчики в письме на официальном сайте игры. И так, что уже известно о Need For Speed 2017?

Кастомизация

Разработчики твердо намерены оставить в серии Need for Speed возможность кастомизации. В NFS 2017 она никуда не денется, и будет играть такую же важную роль, как и прежде.

Полиция

Нет ничего лучше, чем уходить от преследования, мчаться по городу, чувствуя как полиция уже дышит вам в затылок, отмечают в Ghost Games. Копы, как и раньше, будут преследовать гонщиков, а гонщики уходить от копов. В автопарке полиции найдется место для хорошо знакомых по серии спецавтомобилей «Носорог».

Масштаб

Городские кварталы, гонки по каньонам, прыжки с трамплинов. Ghost Games обещают поднять масштаб и накал происходящего на новый уровень. У вас будет возможность позажигать от души — что на асфальте, что на грунте. Разработчики стремятся создать не только красивый мир, но и дать игрокам достаточно пространства, чтобы можно было делать все, что угодно.

Подключение к Интернету

Необходимость постоянного подключения к Интернету — всегда больная тема для геймеров. В одиночном режиме Need For Speed 2017 можно будет играть без подключения к Интернету. Это значит, что вы сможете ставить игру на паузу.

Уже совсем скоро разработчики обещают поделится новой порцией информации об игре, которую мы обязательно добавим в это превью Need For Speed 2017. Следите за обновлениями.



[ comments ]

Геймплей ME: Andromeda и ответы BioWare на неудобные вопросы

Довольно интересной оказалась презентация Mass Effect: Andromeda, которую BioWare провела на выставке Pax East 2017. Разработчики не только показали новую порцию геймплея игры — одну из миссий лояльности, в которой Райдер помогает Лиаму Косте, но и ответили на вопросы зрителей. Одному из них, кто не успел задать свой вопрос, студия даже подарила Xbox One.

Из казусов можно отметить оговорку креативного директора о том, что главный герой «разделит еще несколько серьезных моментов с Лиамом не только в Mass Effect: Andromeda, но и позже — в трил…». После чего поправил себя: «в этой миссии», что все равно по смыслу вышло довольно неуклюже.  Так что, вполне возможно, BioWare уже случайно «анонсировала» выход еще двух сюжетно связанных игр ME в недалеком будущем.

По завершению демонстрации геймплея один из посетителей упрекнул ведущего дизайнера, который держал в руках геймпад, в том, что он не очень хорошо играет. И задал вопрос, а будет ли вообще Mass Effect: Andromeda достаточно сложной для людей, которые, в отличие от представителя студии, умеют играть в подобные игры. На что получил утвердительный ответ: «Да, игра будет достаточно сложной».

Забавным был и момент, когда вопрос задал человек в костюме EA, который удачно подколол издателя и студию темой выпуска DLC. Попросил разработчиков вырезать из игры туториал и продавать его в виде дополнения. Кстати, если верить BioWare, они пока не решили, делать ли сюжетные DLC — мол, ждут реакции игроков на основную игру, чтобы понять, в каком направлении двигаться дальше. Для мультиплеера дополнения, скорее всего будут, и об этом разработчики расскажут позже.

Выход Mass Effect: Andromeda состоится 21 марта. Полную презентацию можно посмотреть на видео:



[ comments ]