Прохождение DOOM Eternal займет около 20 часов

Исполнительный продюсер Марти Стреттон во время QuakeCon 2019 рассказал, что продолжительность кампании DOOM Eternal будет составлять от 18 до 22 часов. Длительность будет зависеть от поиска секретов и всех апгрейдов.

Сюжетная часть игры будет примерно в полтора раза больше, чем у Doom 2016. В среднем игроки проходили ее за 12 часов.

Также Bethesda в свежем трейлере DOOM Eternal представила нового врага, с которым столкнется Думслеер, когда врата ада вновь откроются. Охотник создан для одной цели — убить главного героя. Это механическое чудовище вооружено системой залпового огня, плазменными пушками и другим оружием. Для игроков этот монстр может стать непростым испытанием.

DOOM Eternal выйдет 22 ноября на PC, PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Bethesda назвала дату релиза Doom Eternal и презентовала два трейлера игры

На пресс-конференции Bethesda в рамках E3 2019 создатели Doom Eternal презентовали два трейлера игры, назвали дату ее выхода и анонсировали новый сетевой режим BATTLEMODE.

В Doom Eternal игроку предстоит перевоплотиться в Палача Рока, набрать мощных пушек, посетить невиданные миры, познакомиться с новыми интересными демонами — и разнести их в ошметки. Пользователей ждет безупречная комбинация скорости, мощи и много экшена.

Режим BATTLEMODE рассчитан на трех игроков. Один должен отыгрывать роль Думгая, а другие двое, будучи демонами, в течении трех раундов пытаться его уничтожить.

Кроме всего прочего, Bethesda назначила дату релиза боевика. Он выйдет 22 ноября 2019 года на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch.



[ comments ]

Bethesda презентовала новый тизер DOOM Eternal

Bethesda опубликовала в Твиттере короткий тизер шутера DOOM Eternal. В нем показали часть лица Думгая и локации. В посте авторы призывают фанатов франшизы следить за конференцией Bethesda, которая пройдет в рамках E3 2019 10 июня. Начало в 3:30.

DOOM Eternal продолжит сюжет оригинального DOOM 2016 года. Основные события сиквела развернутся на оккупированной демонами Земле.

Геймплей не претерпит серьёзных изменений: Палач Рока будет также истреблять адскую нечисть из разнообразного оружия, при помощи физической силы и выдвижного лезвия. Нововведения тоже будут: протагонист получит крюк-кошку, с помощью которой он будет «притягиваться» к противникам и ловко перепрыгивать с платформы на платформу. Ещё герой научится лазать по стенам и стрелять из наплечного огнемёта. Кроме того, на некоторых этапах боец сможет орудовать мечом.

В Eternal добавят необычный для жанра игровой элемент — возможность проникнуть в сольную игру того или иного пользователя. И в роли демона мешать «коллеге» продвигаться по сюжету или наоборот помогать ему с истреблением монстров.

Также стало известно, что авторы планируют выстроить продуманную и логичную вселенную DOOM. Композитором Eternal стал небезызвестный Мик Гордон — музыкант работал над звуком к прошлой части DOOM, Prey и Wolfenstein: The New Order. Его работы отличаются качественными гитарными риффами и индустриальными синтами, которые он получает из культового советского синтезатора «Поливокс».

DOOM Eternal выйдет на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Точной дату релиза назовут позже.



[ comments ]

Геймплей DOOM Eternal (видео)

Bethesda Softworks в рамках мероприятия QuakeCon 2018 продемонстрировала игровой процесс DOOM Eternal.

DOOM Eternal продолжит сюжет оригинального DOOM 2016 года. Основные события сиквела развернутся на оккупированной демонами Земле.

Геймплей не претерпит серьёзных изменений: Палач Рока будет также истреблять адскую нечисть из разнообразного оружия, при помощи физической силы и выдвижного лезвия. Нововведения тоже будут: протагонист получит крюк-кошку, с помощью которой он будет «притягиваться» к противникам и ловко перепрыгивать с платформы на платформу. Ещё герой научится лазать по стенам и стрелять из наплечного огнемёта. Кроме того, на некоторых этапах боец сможет орудовать мечом.

В Eternal добавят необычный для жанра игровой элемент — возможность проникнуть в сольную игру того или иного пользователя. И в роли демона мешать «коллеге» продвигаться по сюжету или наоборот помогать ему с истреблением монстров.

Также стало известно, что авторы планируют выстроить продуманную и логичную вселенную DOOM.

Композитором Eternal стал небезызвестный Мик Гордон (Mick Gordon) — музыкант работал над звуком к прошлой части DOOM, Prey и Wolfenstein: The New Order. Его работы отличаются качественными гитарными риффами и индустриальными синтами, которые он получает из культового советского синтезатора «Поливокс».

DOOM Eternal выйдет на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Точной дату релиза назовут позже.

 



[ comments ]

DOOM Eternal получит классический мультиплеер

На медиабрифинге Bethesda в рамках QuakeCon 2018 создатели DOOM Eternal обошли вниманием многие аспекты проекта, в том числе традиционный мультиплеер.

Учитывая его непопулярность в предшественнице, можно было предположить, что id Software вовсе откажется от классического соревновательного режима в пользу представленных на мероприятии вторжений, однако это не так.

В интервью журналистам PCGamesN создатели DOOM Eternal подтвердили, что в шутере будет несколько мультиплеерных режимов, включая традиционный соревновательный. Их созданием занимается сама id Software — компания не хочет повторять опыт проекта 2016 года, доверяя подобную работу сторонним подрядчикам.

Также стало известно, что разработчики не планируют возвращать редактор карт SnapMap. Студия хочет сосредоточить ресурсы в первую очередь на том, чего хотят их поклонники. Судя по всему, удобный и гибкий редактор в этот перечень не входит.

Зато чего определённо стоит ждать, так это новых сюжетных кампаний в грядущих DLC. Одним из главных просчётов предыдущей DOOM, уверен Страттон, стало отсутствие дополнительных сюжетных кампаний, а именно это хотели увидеть многие игроки.

DOOM Eternal создаётся для PS4, Xbox One, Switch и РС.



[ comments ]