Crowfall – Ваш герой не сможет воскресить другого персонажа

Crowfall – Ваш герой не сможет воскресить другого персонажа

В своем новом видео ведущий дизайнер MMORPG Crowfall Томас Блэр и старший геймдизайнер Марк Халаш вновь ответили на различные вопросы игроков.

Существует три вида Crowd Control (умений/эффектов, помогающих контролировать цель). У каждого из этих видов CC есть свой собственный таймер. И если вы получили иммунитет к контролю, то тогда изменится цвет вашего персонажа.

Вам не удастся заранее застолбить ник для вашего героя. И хоть в игре довольно мало квестов, но не стоит беспокоиться по этому поводу, так как Crowfall сможет похвастаться всевозможными активностями (например, захват Thrall’ов, возведение зданий и крафт).

Специализации были введены для того, чтобы люди могли стать мастерами в каких-то конкретных аспектах игры, то есть у вас не получится быть специалистом во всем. Иногда разработчики просят не стримить ранние билды Crowfall, так как в них довольно много ошибок.

Скорее всего, из существ, блуждающих в мирах, удастся выбить не только кожу, но и другие ресурсы. Пока команда не хочет предоставлять героям возможность воскрешать друг друга.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

2 Август 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Path of Exile – Список изменений дополнения "Падение Ориата"

Path of Exile – Список изменений дополнения “Падение Ориата”

Выход дополнения “Падение Ориата” для action/RPG Path of Exile состоится только 4 августа, но разработчики уже выложили список изменений в сеть.

Будут добавлены 5-10 акты. Станет доступна система Пантеона, благодаря которой у вас получит заполучить частичку силы богов. Появятся 8 побочных областей ваал. На древе пассивных умений команда установит планировщик билдов.

Будут введены такие новые умения, как “Темный договор”, “Грозовой взрыв” и “Заряженный рывок”. У вас получит раздобыть 24 новых уникальных предмета и заработать 36 новых достижения. Улучшится скорость загрузки, использование памяти и производительность клиента.

Стартует лига испытаний “Предвестник”. Постепенный урон и пронзание будут полностью переработаны. Ловушки и мины станут неуязвимы во время установки и использования своих скиллов. Произойдет полный сброс пассивных умений. Класс Вознесшаяся (Дворянка) обзаведется всевозможными правками.

Полный список изменений дополнения удастся изучить во втором сообщении.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru

2 Август 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

XCOM 2: War of the Chosen – Трейлер "Знакомство со Странниками"

XCOM 2: War of the Chosen – Трейлер “Знакомство со Странниками”

Студия Firaxis продолжает радовать игроков роликами, посвященными DLC War of the Chosen для тактической пошаговой стратегии XCOM 2. И на этот раз вам предстоит поближе познакомиться с такими противниками, как Странники.

В свое время Странники были людьми, но из-за технологий пришельцев они превратись в бездушные оболочки. Уничтожить одного Странники довольно просто, но проблема заключается в том, что эти мутанты никогда не ходят поодиночке. В разрушенных городах они объединяются в большие группы, способные доставить множество хлопот вашим бойцам.

Учтите, что Странников привлекают громкие звуки. Они будут прибывать безостановочно, поэтому даже не пытайтесь сдержать их напор. Кроме того, уничтожая данных монстров точными выстрелами в голову, вы получаете возможность совершить дополнительное действие.

И Странники не видят разницы между людьми и пришельцами, так что они могут подпортить планы не только вам. Релиз дополнения для XCOM 2 стоит ожидать 29 августа.

(c) GoHa.Ru

2 Август 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dragon Quest XI разошелся в Японии очень большим тиражом за два дня, продажи PlayStation 4 и Nintendo 3DS взлетели

Dragon Quest XI разошелся в Японии очень большим тиражом за два дня, продажи PlayStation 4 и Nintendo 3DS взлетели

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Дебютировавшая 29 июля 2017 года на японском рынке ролевая игра Dragon Quest XI компании Square Enix в очередной раз продемонстрировала “вечную популярность” серии, разойдясь тиражом в 2,080,806 копий всего за два дня. Изначально Dragon Quest XI создавалась исключительно для PlayStation 4, поскольку отец франшизы Юдзи Хори хотел вернуть ее на большие экраны после девятой части, однако для охвата более широкой аудитории решено было дать зеленый свет и портативному варианту. В результате Dragon Quest XI разошелся на старте тиражом в 1,130,468 копий на 3DS и 950,338 на PlayStation 4. Так Square Enix смогла взять традиционные два миллиона на старте. В разработке также находится версия для Nintendo Switch, дата выхода которой не называется. На фоне успеха новой приставки и постепенной утраты актуальности 3DS многие японцы в комментариях пишут, что ждут Dragon Quest XI на Switch.

В ритейле запуск Dragon Quest XI стал третьим по величине в серии после Dragon Quest IX (2,340,000) на Nintendo DS и Dragon Quest VIII (2,230,000) с PlayStation 2. Цифровые продажи не раскрываются.

На 3DS Dragon Quest XI не установил рекорда по продажам – на консоли есть игры, стартовавшие с гораздо большими цифрами, на PlayStation 4 же это новый высший результат, превзошедший запуск Final Fantasy XV, нашедшей на старте 716,649 покупателей по данным Famitsu.

На неделе выхода Dragon Quest XI, однако, было продано меньше PlayStation 4 (93,954), чем на релизе Final Fantasy XV (116,593). По сравнению с предыдущей неделей спрос на PlayStation 4 вырос в три раза.

Nintendo 3DS на неделе выхода Dragon Quest XI была реализована в количестве 126,790 консолей.

На Западе Dragon Quest XI выйдет в 2018 году. Подробности локализации появятся осенью 2017-го.

Читайте также: Mario + Rabbids: Kingdom Battle – Ubisoft представила новый геймплейный трейлер эксклюзива для Nintendo Switch, журналисты хвалят игру.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: SkyerIst
Опубликовано:02.08.2017 09:12

Цитировать

Overwatch – Лусиобол получит свой собственный соревновательный режим

Overwatch – Лусиобол получит свой собственный соревновательный режим

Директор командного шутера Overwatch Джефф Каплан выложил новое видео. И стало известно, что ивент “Летние игры” начнется уже 8 августа. Даже если вы пропустили данное мероприятие в прошлом году, то не стоит расстраиваться, так как скины из “Летних игр 2016” тоже будут доступны для вас. И самое главное – это то, что люди смогут купить их за игровые кредиты.

Естественно, стоит также ожидать новый контент. Например, Крысавчик обзаведется легендарным спортивным скином, и Ангел станет счастливым обладателем нового облика. Кроме того, по словам Джеффа, поклонники Вдовы и Маккри тоже останутся довольны.

Стоимость обликов из “Летних игр 2016” будет снижена до уровня стоимости скинов из обычных контейнеров (то есть за легендарный вид вам придется заплатить всего 1000 кредитов). Вернется в Overwatch и Лусиобол. На этот раз он будет проходить не только на стадионе в Рио, но и на сиднейской спортивной арене.

И вы больше не сможете стоять в воротах противника и отталкивать вратаря в сторону. Проще говоря, разработчики убрали возможность отталкивать других игроков, так как многие считали это нечестным. Также была изменена суперспособность Лусио в данном режиме. Теперь она увеличивает скорость персонажа (вы быстрее передвигаетесь, сильнее толкаете мяч и прыгаете гораздо выше).

В разделе “Аркада” появится новая карточка – Кубок Лусио. По сути, это соревновательный режим Лусиобола, который будет доступен в течение трех недель. Если вы примите участие в десяти соревновательных матчах Лусиобола, то тогда вам выдадут особое граффити, а если у вас получится попасть в число 500 лучших игроков в Лусиобол своего региона, то тогда вы получите еще одно уникальное граффити.

(c) GoHa.Ru

2 Август 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Overwatch: «Летние игры» возвращаются 8 августа

Первое событие

Overwatch — «Летние игры» — возвращается 8 августа на целых 3 недели до 29 числа. Помимо возвращения прошлогодних товаров разработчики заготовили несколько новинок и приятных изменений.

  • Все предметы с с прошлогоднего события будут вновь доступны в праздничных контейнерах. Игроки также смогут приобретать их за игровые кредиты, причем по цене обычных товаров, например, легендарные облики будут стоить не 3000, а 1000.
  • Будет добавлено множество новых товаров, в том числе очень хороший облик для Ангела, а также Крысавчика, Вдовы и Маккри.
  • Лусиоболл возвращается. Для этой потасовки появится еще одна арена в Сиднее, Австралия. Будут немного изменены правила: игроки потеряют возможность отталкивать друг друга, а суперспособность станет значительно ускорять Лусио и увеличивать высоту его прыжков (вместо притягивания мяча). Лусиоболл будет доступен в соревновательном режиме аркады: если игроки сыграют 10 матчей, то получат особое граффити, а если попадут в 500 лучших пользователей региона, то еще одно уникальное граффити.

Спустя 3 года после сбора $600тыс. на проект Unsung Story, разработчики бросили игру

Спустя 3 года после сбора $600тыс. на проект Unsung Story, разработчики бросили игру

В январе 2014 года компания Playdek появилась на сервисе Kickstarter, обещая создать духовного наследника игры Final Fantasy Tactics – Unsung Story. Тогда доверчивые фанаты отнесли в руки разработчиков $660.126. Бейкеров завлекали продолжением знаменитой сюжетной линии классической игры, участием главного дизайнера данной RPG Yasumi Matsuno, стратегическую RPG с большим упором на богатую сюжетную составляющую релиз в 2015 году и многое другое.

Затем, из-за увольнений и других финансовых проблемах, которые случились в Playdek, босс компании Joel Goodman объявил о переносе релиза на 2016 год, но что важнее, вместо разработки сюжетной RPG, компания уже работала над мультиплеерной пошаговой PvP-игрой, что явно не похоже на то, чего ждали фанаты. Тогда разработчики заявили, что данные изменения никак не затронут сюжетную компанию и синглплеерный режим, а наоборот помогут сделать сражения в нем интереснее благодаря использованию информации, полученной из PvP сражений между игроками во время тестов, попутно отказавшись рассматривать любые возможности возвращения средств.

Сегодня же, спустя почти 3 года после завершения Kickstarter-компании, Playdek объявили о том, что теперь игрой займется студия Little Orbit, вряд ли известная вам по своим предыдущим творениям Barbie & Her Sisters: Puppy Rescue и Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends. Сами же Playdek, собравшие, напомним, 660.000 долларов, более не имеют отношения к разработке проекта.

(c) GoHa.Ru

2 Август 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]