Anthem изменит представление о социальных функциях

Anthem изменит представление о социальных функциях

Разработчики готовятся к инновационному прорыву

Еще в прошлом году порталу VG24/7 удалось побеседовать с генеральным директором Electronic Arts Эндрю Уилсоном (Andrew Wilson), который рассказал, что action/RPG Anthem предоставит пользователям совершенно новые социальные возможности, которые должны стать настоящим инновационным прорывом. Журналисты решили уточнить, о чем именно тогда шла речь, и обратились за комментариями к директору игры Джонатану Уорнеру (Jonathan Warner).

К сожалению, разработчик не стал вдаваться в подробности, пояснив лишь то, что главной задачей создателей является устранение основных проблем, с которыми сталкиваются пользователи при социальном взаимодействии в многопользовательских проектах. В частности, это касается подключения к сессиям других игроков и геймплея в составе группы друзей.

Официальный выход Anthem состоится 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Star Trek Discovery обвинили в плагиате

Star Trek Discovery обвинили в плагиате

Все дело в гигантских синих тихоходках

В неприятную ситуацию попали боссы компании CBS и продюсеры сериала Star Trek Discovery. Дело в том, что египетский разработчик инди-игры Tardigrades после нескольких месяцев попыток уладить конфликт в досудебном порядке, все же обратился к судьям с обвинениями в плагиате в сторону создателей Star Trek Discovery. По мнению Anas Abdin продюсеры шоу позаимствовали несколько элементов его игры, причем в некоторых случаях это действительно сложно оспорить.

Например, персонажи игры и шоу уж очень похожи друг на друга (например один из героев Tardigrades темнокожая девушка, обвиненная в предательстве, как и главная героиня STD) и занимают одинаковые роли в команде. Но, что интереснее, в Star Trek Discovery, так же как и в Tardigrades люди используют костюмы в виде гигантских синих тихоходок для передвижения в открытом космосе. И именно в игре Anas Abdin впервые была использована данная идея. Более того, персонажи обоих проектов внедрили себе ДНК этих созданий для получения их способностей.

Анонс Tardigrades состоялся в мае 2014 года, в ноябре 2014 проект попал в Steam Greenlight, а почти через год, тоже в ноябре, состоялся полноценный релиз. Как раз в месяц анонса Star Trek Discovery.

Разработчики о дополнительных сюжетных материалах, конфликте фракций и Азшаре

Дополнительные материалы

Не уверен, что мне это нравится. Возможно, это у меня такое, что читая книгу, я представляю все немного по своему, нежели режиссер и сценарист в визуализации. Опять же, внутри игры свой стиль повествования (убогий интерактив, но уж какой есть). И если ролики дополняют его, то художественное изложения лично для меня вносит какой-то сумбур.
Если раньше ты мог читать доп материалы, а мог не читать, то теперь это становится строго обязательным.

Их можно понять. В итоге я их даже поддерживаю в такой идее, т.к. самому наблюдать как десятки “Васянлолпро” бегают во время беседы двух персонажей наедине – такое себе.

Другое дело, почему бы им не реализовать это внутри игры? Я давно мечтал о внутри игровой библиотеке и она у них в каком-то виде есть – это Хранители истории. И люди будут проводить время онлайн, читая книги. Всё же замечательно и атмосферно… Большой какой-то 3D визуализации тут нет, обычные квестовые страницы, возможно с рисованными вставками, которые тоже можно делать не полностью детальными, а как заметки на полях или плохие рисунки от руки (ну не совсем плохие, разве что это не книга про мурлоков). Можно даже по квестам туда посылать, чтобы прочли что-либо, касаемо текущей линии, аля пользовательское соглашение (кому интересно прочтёт, остальные пролистают). Тему даже можно развить, дополняя её книгами по инженерии, в которых будут какие-то законы реального мира, адаптированные под ВоВ. Не полностью и не всё, конечно, но для колорита вполне можно добавить пару книг. Или по кулинарии/рыбалке и т.п.. Начертатели могли бы создавать частные фолианты для “чтения в дороге”. В общем, разойтись есть где. Не понимаю, как они к этом не пришли или отказались от подобного. С бумажной литературой им же ещё с издательством заморачиваться.

П.с т.е в Легионе при нашествии полчищ демон, призыв их планеты на нашу орбиту – это ставки не достаточно велики??? ЛОЛ
Саргерас это аналoг Сатаны только в мире вов. … щас достаточно высоки > _ <

Оно, конечно, неимоверно круто, но где-то там, а не здесь. Разве не так? Для меня это так ощущается. Здесь близы осмелились перекроить серьёзно старый мир, повлияв даже на “баланс” (столицы у рассы НЭ сейчас нет, правильно я понимаю?), что ощущается весомее, нежели путешествие куда-то на космическом корабле или во времени. Как в другую игру играешь внутри Вова: повоевал, ТП’шнулся, а дома всё по-прежнему…

Или только для меня так ощущается?

[Стрим] Graveyard Keeper – Всегда должен быть смотритель кладбища

[Стрим] Graveyard Keeper – Всегда должен быть смотритель кладбища

Продолжаем осваивать новую профессию

Недавно состоялся релиз симулятора кладбищенского сторожа Graveyard Keeper, который предлагает пользователям попробовать свои силы в новой и увлекательной профессии. Garro тоже принял на себя обязанности по присмотру за вверенным ему погостом и сегодня он решил вернуться в фэнтезийный мир, чтобы продолжить свое приключение, ведь кладбище не может долго находиться без своего смотрителя. 

Стрим начнется 12:00 по МСК. Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Graveyard Keeper – самый недостоверный симулятор средневекового кладбища этого года. Строй и управляй кладбищем, пытайся сэкономить, развивай сторонний бизнес и заботься, чтобы ни один ценный ресурс не пропал без дела. Не забывай, тут игра про капитализм, где все способы получения прибыли хороши. Да, кстати, еще это – история любви”.

Фритуплейная Spacelords уже доступна на PC, PS4 и Xbox One

Фритуплейная Spacelords уже доступна на PC, PS4 и Xbox One

Фритуплейная Spacelords уже доступна на PC, PS4 и Xbox One

После объявления перезагрузки экшена Raiders of the Broken Planet в качестве игры Spacelords независимая студия MecurySteam выпустила пару дней назад проект по фритуплейной модели на PC, PS4 и Xbox One.

Вместе с переходом на новую модель монетизации игра претерпела изменения в системе прокачки, чтобы как новички, так и ветераны чувствовали себя комфортно: ни обделенными, ни сверхсильными. В общем и целом Spacelords стала намного лучше благодаря фидбэку сообщества.

Весь дополнительный контент для игры будет бесплатным.

[ comments ]

К героям Dota 2 присоединился Grimstroke

К героям Dota 2 присоединился Grimstroke

А Mars появится зимой

В рамках киберспортивного турнира International 2018, который является крупнейшим ежегодным мероприятием по MOBA Dota 2, компания Valve представила сразу двух новых персонажей. При этом один из них сразу появился на основных серверах, пополнив ростер доступных пользователям героев. Им стал Grimstroke.

Благодаря своим навыкам наш знакомый способен не только наносить урон противникам, но и защищать союзников от вражеских автоатак. Основной же изюминкой является ультимативное умение, которое связывает двух неприятелей, не позволяя им отойти друг от друга. Причем во время действия способности они вместе будут получать любой урон или попадать под действие эффектов.

Вторым героем станет Mars, который появится в игре зимой. Пока о персонаже нет никаких подробностей, однако по ролику можно предположить, что он умеет призывать на помощь павших в бою воинов.

Guild Wars 2: Грядущее балансовое обновлние

Меньше чем через неделю Guild Wars 2 исполняется шесть лет и помимо прочих праздничных мероприятий на годовщину, 28 августа,

запланированы

очередные правки баланса классов, которыми ArenaNet с переменным успехом радует нас каждые два месяца.

:cut:

Балансовый апдейт случится прямо перед 13 PvP-сезоном, в котором вновь можно будет становиться в очередь на ranked бои парами. Касаемо классов пока известны планы на переработку элитной специализации Ревенанта – Herald. В ближайшем будущем спек станет больше соответствовать тематике Глинт – отпрыска древнего дракона, что отдала свою жизнь за человечество. Умения легенд будут больше ориентированы на поддержку группы и в первую очередь изменят Facet of Nature.

Ранее это эксклюзивное для Герольда умение поддержки статично увеличивало boon duration для группы, что, теоретически позволяло хрономантам и друидам не заморачиваться со взятием капов, но, на практике, практически не использовалось. Теперь же скилл будет предоставлять изменяющийся бафф, зависящий от активной на данный момент легенды. К примеру Джалис будет давать stability, а Широ – похищение жизни. Будут и другие изменения, но их подробности пока неизвестны. Стоить отметить, что с прошлым патчем павер ревенант начал выдавать приемлемый урон, будет надеяться, что эта тенденция продолжится. Ах да, ещё теперь легенду Глинт можно будет экипировать для подводного боя.

Ближайшие три дня также будут действовать

скидки

на Black Lion ключи и слоты для сумок и персонажей, а также на апгрейд до deluxe-издания (чьи бонусы, на мой взгляд, всё ещё не стоят покупки). Ко всему прочему старые аутфиты и оружейные скины вернулись в продажу и доступны у продавцов внутри Black Lion Vault за новые ваучеры из гемшопа.

Fist of the North Star – мини-игры по приготовлению коктейлей, поездки по пустошам и динамичные драки с бандитами в новом видео

Fist of the North Star - мини-игры по приготовлению коктейлей, поездки по пустошам и динамичные драки с бандитами в новом видео

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Портал GameSpot опубликовал новый геймплейный ролик приключенческого экшена Fist of the North Star: Lost Paradise от создателей игр серии Yakuza, в котором протагонист игры Кенширо работает барменом, ездит по пустошам и сражается с толпами бандитов. Игра выходит 2 октября эксклюзивно на PlayStation 4



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.08.2018 10:59

Цитировать

Стало известно финальное название и премьерное окно фильма “Детектив Пикачу” со звездой “Дедпула” в главной роли

Стало известно финальное название и премьерное окно фильма
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Pokemon Company на турнире Pokemon World Championship представила рекламный стенд с логотипом предстоящего полнометражного фильма о покемоне Пикачу, который стал детективом. Официальное название киноленты – «Pokemon: Detective Pikachu». Вместе с этим стало известно, что фильм стартует на больших экранах по всему миру уже летом 2019 года. 

Детевтив Пикачу

Stop what you’re doing, Trainers: Mr. Ishihara just announced the title of the upcoming live-action Pokémon movie: POKÉMON Detective Pikachu! #DetectivePikachuMovie

— Pokémon (@Pokemon) 24 августа 2018 г.

Режиссером фильма выступает Роб Леттерман Путешествие Гулливера», «Подводная братва»), а главную роль сыграет звезда «Дэдпула» Райан Рейнольдс, который подарит свой голос Пикачу и примет участие в сессии по захвату движений.

Читайте такжеВ Японии проходит ежегодный фестиваль Пикачу – сотни карманных монстров маршируют по улицам и танцуют.



25.08.2018 10:57

Аарон Гринберг: Мы очень любим одиночные игры и верим в них

Аарон Гринберг: Мы очень любим одиночные игры и верим в них

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На выставке Gamescom 2018 журналист портала Dualshockers имел возможность побеседовать с главой маркетингового отдела Xbox Аароном Гринбергом о планах по развитию игрового направления.

Прежде всего, Гринберг отметил, что компания Microsoft усиливает свою позицию на рынке крупных тайтлов.

“Microsoft заинтересована в том, чтобы продолжать инвестировать в производство контента и развитие таких сервисов, как Xbox Game Pass,и мы собираемся наращивать количество релизов для наших фанатов независимо от того, на каком устройстве [экосистемы] они играют”.

Аарон Гринберг

Отвечая на вопрос, изменила ли Microsoft взгляды на однопользовательские игры со ставкой на сюжетное повествование, Гринберг сказал, что команда Xbox искала студии, которые внесли бы разнообразие в ее линейку. 

“Мы любим синглплеерные игры и мы верим, что они нужны. Недавно к нам присоединились четыре студии, а пятую, совершенно новую, мы открываем. Эти разработчики очень талантливы и способны делать очень качественные игры, которые отличаются от всего, что предлагают наши коллективы, развивающие известные серии.

Их игры отличаются от Forza, Halo и Gears или каких-нибудь других франшиз, благодаря которым нас знают. Эти студии внесут разнообразие в нашу линейку.

Мы хотим, чтобы они делали прекрасные игры, поэтому мы предоставляем им творческую свободу и возможность сосредоточиться на этом процессе. 

Мы понимаем, что пользователям нравится играть в самые разные проекты. Люди хотят играть в кооперативные игры, в мультиплеерные, в однопользовательские, а мы, в свою очередь, стремимся сделать так, чтобы наши внутренние студии выпускали лучших представителей этих направлений”.

“Гейминг играет важную роль для всей корпорации. Тот факт, что Фила Спенсера поддерживает высшее руководство, говорит о важности стратегического инвестирования в игры. Сегодня Microsoft как никогда раньше сфокусирована на игровом направлении”.

Читайте такжеАарон Гринберг: Японские игры очень важны для Microsoft.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.08.2018 10:53






Цитировать