Пользователи Steam всеми силами занижают рейтинг серии Metro

Изобретательно, но не поможет

Преданные фанаты серии Metro уже выразили свое недовольство в твиттере, но этого оказалось недостаточно, они отправились в магазин Steam и начали атаковать негативными отзывами все игры серии Metro. К счастью, Metro 2033 и Last Light собрали колоссальное количество положительных отзывов с момента выхода, так что атакующим придется изрядно постараться.

Несколько дней назад компания Deep Silver сообщила, что Metro Exodus станет временным эксклюзивом для Epic Games Store. Те пользователи, которые уже оформили предзаказ, смогут беспроблемно играть в Steam и разблокировать весь дополнительный контент. Но если вы не успели оформить предзаказ, то придется идти в Epic Games Store или дождаться «народной» версии.

Metro Exodus выйдет 15 февраля на PC, PlayStation 4 и Xbox One

Neverwinter – Приближается “Праздник фонарей”

Пользователей ждет тематический ивент

В последний день текущего месяца, 31 января, в фэнтезийном мире MMORPG Neverwinter начнется тематический ивент, посвященный китайскому Новому году. В рамках мероприятия, которое носит название “Праздник фонарей”, пользователи получат возможность выполнить различные задания, а также заработать особые монеты и обменять их на памятные подарки.

Так, чтобы торжество удалось на славу, отважным героям предстоит принять участие в подготовке праздничного фейерверка, доставить по назначению  красные конверты и успокоить встревоженных салютом собак. Участвуя в ивенте, вы сможете получить мини-пета и маунта, в роли которых выступят вепри, а также приобрести спутника и новые прически.

“Праздник фонарей” продлится до 7 февраля, и хотя этого времени вполне достаточно, для того чтобы получить награду за свои старания, не стоит попусту тратить время.

Дополнительное задание режима войны активно только при 20% бонусе и выше

После окончания технического обслуживания на американских серверах впервые с момента выхода обновления 8.1 бонус режима войны “

Доброволец

” для игроков Альянса ослаб с максимальных 30% до 15%. Вслед за этим пропало и еженедельное задание “

Бои с превосходящими силами противника

” на победу над 25 персонажами противника, в награду за которое дается ценный предмет экипировки. Чуть позднее в своем Twitter разработчики сообщили, что это задание доступно только в случае, если мощь бонуса режима войны составляет 20% или более. Аналогичная ситуация скорее всего ждет и европейские игровые миры завтра утром.

:cut:http://twitter.com/WarcraftDevs/status/1090296252238041088

Вдобавок к этому теперь за задание “Бои с превосходящими силами противника” игроки получают предмет не 400 уровня, как это было на прошлых неделях, а 385. Выяснилось это благодаря тому, что очень непродолжительное время после сброса сохранения игрокам задание все же было доступно для получения, но затем оно быстро пропало.

Об уменьшении уровня награды разработчики объявили во время

сессии вопросов и ответов

на прошлой неделе, где обсуждался этот вопрос. Вот краткий пересказ этого момента:

  • Разработчики не думают, что задание с наградой в виде предмета 400 уровня будет появляться каждую неделю, поскольку теперь много больше игроков Альянса играет в режиме войны. Задание появляется только тогда, когда существует большая разница в численности игроков.
  • Дополнительные награды должны подталкивать игроков Альянса больше участвовать в режиме войны, однако в то же время это заставляет игроков Орды, которые не любят PvP, его отключать. Поэтому количество игроков Орды в режиме войны уменьшается.
  • В начале дополнения численности игроков обеих фракций в режиме войны были одинаковы, но возникла проблема с фазированием, в результате которой в одну фазу попадало больше игроков Орды. В результате этого получилось так, что игроки Орды продолжили активировать этот режим для себя, а игроки Альянса стали его отключать.
  • Разработчики согласны с тем, что предмет 400 уровня, пожалуй, это слишком ценная награда для первых дней рейда. Это предмет героического уровня, а в рейде в этом режиме побывало еще очень мало игроков. На этой неделе все останется как есть, а на следующей уровень предмета будет уменьшен до 385 и взамен этого будет добавлена дополнительная награда вроде очков завоевания.
  • Сила бонуса режима войны определяется числом игроков малочисленной фракции, и разработчики считают, что на следующей неделе он может ослабнуть до 25%. Введение этого бонуса оказалось успешным и после данных изменений дисбаланс фракций сократился примерно наполовину.

Resident Evil 2 – в файлах ремейка обнаружили Криса Редфилда

Resident Evil 2 - в файлах ремейка обнаружили Криса Редфилда

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Похоже, создатели вышедшего на днях ремейка хоррора Resident Evil 2 придерживают для поклонников еще некоторые сюрпризы в виде секретных персонажей для дополнительных режимов. Пользователю форумов Resident Evil Modding Boards удалось обнаружить в файлах ПК-версии модель Криса Редфилда. В целом она похожа на образ героя из Resident Evil 7, но немного отличается в плане дизайна.

RE2

      

Пользователи уже нашли способ заменить модель Леона в нуарном костюме на Криса.

На данный момент точно неизвестно, с какой целью разработчики добавили в файлы игры модель героя, ведь он во второй части изначально не фигурировал. При этом за него можно было поиграть в режиме Extreme Battle, впервые добавленном в DualShock-версию ужастика.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:29.01.2019 22:20

25 января 2019

Цитировать

Hearthstone: Скоро начнется празднование Лунного Нового Года 2019

В Hearthstone совсем скоро начнется скромное празднование Лунного Нового Года – 2019. Все те, кто зайдут в игру во время праздника, с 5 по 13 февраля, получат в подарок золотую версию карты “Пиротехник” и смогут выполнить несколько заданий, в награду за которые выдается золото и пыль. Также с 29 января и до окончания события за 1.099 руб. игроки могут приобрести

, в состав которого входит 30 комплектов карт (по 10 комплектов из дополнений “Ведьмин лес”, “Проект Бумного дня” и “Растахановы игрища”).

Встречайте Лунный Новый год!Встречайте Новый год по лунному календарю в таверне Hearthstone начиная с пятого февраля! Мы украсим таверну по случаю торжества и достанем мешок с подарками, чтобы радостно встретить Новый год!

Новогоднее веселье должно быть шумным! Войдите в игру во время празднования, чтобы получить в подарок редкую золотую карту «Пиротехник».

Пусть Лунный Новый год преумножит ваше благосостояние: выполняйте особые праздничные задания, чтобы одновременно получать и золото, и чародейную пыль! Фестиваль начнется пятого февраля в 21:00 МСК. Приветствуйте достойных противников новыми репликами с праздничным фейерверком!

Празднование Лунного Нового года продлится по 13 февраля

— не пропустите все веселье!

Пакет Лунного Нового года

Вы можете уже сейчас привлечь удачу в новом году, пополнив свою коллекцию Hearthstone! Откройте пакет Лунного Нового года и получите 30 комплектов карт (по 10 комплектов из дополнений «Ведьмин лес», «Проект Бумного дня» и «Растахановы игрища») по особой цене. Подробности —

здесь

!

Предложение действует с 21:00, 29 января, по 21:00, 13 февраля.

Желаем вам счастливого Лунного Нового года. Пусть все ваши желания исполнятся!

[Источник]

The Witcher 3: Wild Hunt — компьютерная игра с наивысшей пользовательской оценкой на Metacritic

The Witcher 3: Wild Hunt — компьютерная игра с наивысшей пользовательской оценкой на Metacritic

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатели The Witcher 3: Wild Hunt заметили, что ПК-версия их игры получила наивысший пользовательский балл среди всех релизов на сайте Metacritic.

We’re honored! Witcher 3: Wild Hunt is the highest rated PC game on @metacritic according to you, gamers! pic.twitter.com/ujVlCprN7O

— The Witcher (@witchergame) 28 января 2019 г.

Мы гордимся тем, что Ведьмак 3: Дикая Охота — лучшая компьютерная игра на Metacritic согласно вашему мнению, геймеры!

В данный момент суммарная оценка The Witcher 3: Wild Hunt для PC на основе более 13 тыс голосов составляет 9.4 балла из 10 возможных. Это абсолютный рекорд для компьютерной игры за всю историю сервиса.

Оценка критиков практически совпадает с пользовательской и составляет 93 балла на основании 32 рецензий.

Witcher

Интересно, что следом за игрой идёт её дополнение «Kрoвь и винo», отстающее от оригинала на 0.2 балла.

Пользовaтeльский peйтинг кoнcoльныx вeрсий «Ведьмак 3: Дикая Охота» составляет 9.2 бaллa из 10 возможных.

The Witcher 3: Wild Hunt вышла 19 мая 2015 года на PC, PS4 и Xbox One. Наш сайт поставил игре оценку 9 баллов.

Читайте также: Far Cry 5 – Округ Хоуп решили использовать для продвижения туризма в Монтане



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:29.01.2019 20:18

21 мая 2015

Цитировать

Atomic Heart – судя по всему, у игры проблемы с разработкой. Получен официальный ответ от студии Mundfish

Atomic Heart - судя по всему, у игры проблемы с разработкой. Получен официальный ответ от студии Mundfish

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

24 янваpя на сайте IGN появилась продолжительная демонстрация игрового процесса отечественного шутера от первого лица Atomic Heart. Видоролик наделал много шума своим арт-дизайном и сеттингом. Особенно игрокам понравилась матерная озвучка главного героя.

Teлeграм-канал «Гeймдeв, котоpый мы заcлужили» решил узнать о проекте поподробнее. Во что вылилось его расследование, вы узнаете ниже в кратком пересказе основных моментов.

Atomic Heart

Каналу удалось установить связь с девятью людьми, пожелавшими остаться неизвестными. Как пишет автор, восемь из них подтвердили причастность к разработке игры, один подтвердил частично. Вся информация была получена от них.

Опрошенные рассказали о проблемной разработке. И главная проблема, по их мнению, состоит в отсутствии чёткого плана и некомпетентности руководства.

Были отмечены три ключевые фигуры Mundfish:

  • Роберт Багратуни (Максим Зацепин) — CEO/Инвестор — хороший рекламщик и маркетолог, который ответственен за весь хайп вокруг Atomic Heart. Считает, что игру продаёт только картинка, поэтому геймплеем и сюжетом можно пренебречь.
  • Олег Городишенин — продюсер — во всём поддерживает CEO. По мнению собеседников, делает это для укрепления позиции в компании и ради финансовой выгоды. Объяснить CEO как надо делать игру даже не пытается, хотя опыт в геймдеве у него есть. Присоединился к проекту, когда ему было 19 лет.
  • Артём Галеев — ключевой человек в разработке игры. Ответственен за весь дизайн, сеттинг и всё, что людям нравится в этой игре. Почти все отмечают, что большую часть работы сделал именно он. Можно сказать, что Atomic Heart — его личный проект, который попал в руки предприимчивого Олега Городишенина. Артем — крайне идейный человек, который вынашивал концепт игры долгие годы.
  • Евгения Седова — на неё зарегистрирована компания. Судя по всему, занимается бюрократией. Она бывшая модель и владелица модельного агентства. Позже перешла в Newmedia Stars и стала руководителем отдела компьютерной графики. Ничего не понимает в разработке, но часто вмешивается в неё и мешает команде. По сообщениям собеседников, она владеет всеми счетами — они находятся за границей.

Анонсирующий трейлер Atomic Heart — пререндер, в нём даже звуки были записаны поверх видео.

Представленный на прошлой неделе ролик целиком создан на движке игры, однако многие геймплейные моменты не готовы: звуки, скорей всего, снова наложены на общий фон; рoбoты передвигаются пo зapaнee пpoпиcaнным траекториям и нe pеaгиpyют нa игpoкa; предполагается также, что вce нaдпиcи — просто надписи, без какой-либо цепочки квестов.

Что касается графики, эффектов и анимации, то всё находится на приличном уровне. У Atomic Heart еcть дизайн-дoкумент, которому пытаются следовать, но не всегда получается. Проблема в том, что у руководства нет понимания общей картины. Разработчики постоянно прыгают от одной идеи к другой: сначала хотят DOOM, потом Dark Souls, затем Prey. Сейчас точно известно лишь об одной системе — крафт оружия из подручных средств.

Менеджмент проекта оставляет желать лучшего. В команде Atomic Heart по состоянию на декабрь 2018 года отсутствовали ключевые позиции — геймдизайнер, нарратив-дизайнер, саунд-дизайнер, моушен-дизайнер и сценарист. Из-за непонимания руководством принципов разработки за геймдизайн отвечают обычные сотрудники — художники, программисты и аниматоры. При этом их могут уволить в любой момент.

Atomic Heart

Буквально пять месяцев назад разработка началась с нуля, когда было уволено 4 человека и в компании осталось всего 3 работника. Летом 2018 года игра была более законченной, чем сейчас.

Несмотря на обещания больших локаций, игра очень линейная — невидимые стены и закрытые двери на каждом шагу. Старая версия Atomic Heart представляла из себя коридорный шутер, где ты ходишь по комнатам и убиваешь врагов. Игра проходилась за 15 минут.

В компании постоянно происходит найм дешёвой рабочей силы и быстрые увольнения. В команду набирают новичков, которые выполняют работу вне их компетенции. На 28 января 2019 года, по заверениям одного из разработчиков, игра готова на 20%.

Без чёткого графика релиз игры постоянно откладывается (бета запланирована на четвёртый квартал текущего года). Ранее проводимые сверхурочные по выходным дням результата не принесли. Большинство сотрудников трудоустроены не по ТК РФ, а заработную плату получают в конвертах. Не говоря уже о полном отсутствии отпусков. Только за 2018 год было уволено более 12 человек (при размере команды в пару десятков людей). В данный момент в офисе работает 4 человека. Остальные — на аутсорсе. В общей сумме, по подсчетам собеседников, над проектом работает не более 8-12 человек.

Игра пережила несколько стадий смены концепции: VR-игра, затем шутер от первого лица, игра для PSVR и снова шутер от первого лица.

При всех проблемах разработки собеседники уверены, что релиз Atomic Heart состоится, поскольку у Mundfish имеются обязательства перед инвесторами. Но что выйдет в итоге – не возьмётся предугадать никто. Скорее всего, проект попросту падёт жертвой своих амбиций. Что касается приема предзаказов, то некоторые собеседники высказывают предположение, что это попытка обеспечить и так уже затянувшуюся разработку, а также возможность для студии не закрыться и всё-таки доделать проект.

Atomic Heart

Расследование облетело интернет, поэтому множество изданий обратились к разработчикам за разъяснениями. Первым ответ получил DTF. Сотрудники Mundfish рассказали, что не могут и не станут давать комментарии анонимным Telegram-каналам.

«Автор канала анонимен и преследует цель — набрать подписчиков в свои группы, при этом работает не по правилам профессиональной журналистики, где необходимо перепроверять поступающую информацию и связываться со всеми сторонами, прежде чем что-либо публиковать, а по правилам максимально жесткого кликбейта.

Связи ни по одному официальному каналу от него мы также не получили. Все вышеописанное — домыслы и жонглирование слухами на фоне растущей популярности игры Atomic Heart. Легитимность данного «расследования» будет изучена юристами Mundfish и соотвествующие меры будут приняты по итогу анализа текста, его содержимого и источников».

При этом автоp pаccлeдoвания подтвердил, чтo прeдстaвитeли Mundfish дeйcтвитeльнo c ним cвязывалиcь: «они предложили в комментариях Вконтакте написать им на почту».

AH

Руководство студии опровергает информацию про проблемы с кадрами и готовится к следующим пиар-акциям — проведению серии стримов и рассказах о внутренней кухне проекта.

«Также следует отметить, что в компании действует строгая внутренняя политика конфиденциальности и джуниор-разработчики никогда не видят всей картины происходящего. Ядро нашей команды составляют опытные разработчики, участвовавшие над AAA-проектами зарубежных компаний. Их опыт сейчас является основной движущей силой и локомотивом компании. В скором времени мы начнём серию англоязычных стримов с разработчиками», — продолжает Mundfish.

«Мы будем готовы показывать и рассказывать больше о внутренней кухне проекта. О различных технологических решениях, используемых в компании, например, для захвата движений тела и лица, о деталях внедрения технологии RTX и DLSS от Nvidia и о многих других сложных аспекта игровой разработки в общем и проекта Atomic Heart в частности.

Данная информация будет также раскрыта на планируемых митапах по UE4 в наших офисах. Но совершенно точно мы не будем идти в разрез с нашими планами и делать этого раньше только из-за того, что кто-то нас шантажирует и распространяет клевету в медиа в целях самопиара».

AH

В настоящий момент у Atomic Heart нет чёткой даты выхода. Бета-тестирование запланировано на конец 2019 года. Предзаказ на игру для PS4, Xbox One и PC можно оформить на официальном сайте проекта.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:29.01.2019 20:00

Цитировать

Смотрим первые 15 минут Kingdom Hearts 3 (видео)

На YouTube-канале IGN вышло видео с первыми 15 минутами игрового процесса Kingdom Hearts 3. В ролике показали самое начало игры с музыкальным опенингом, сюжетной завязкой и обучающими схватками с врагами.

События нового приключения развернутся сразу в нескольких мирах Disney. Игрок посетит вселенные «Пиратов Карибского моря», «Корпорации монстров», «Истории игрушек» и других.

В настоящий момент игра доступна на PlayStation 4 и Xbox One.



[ comments ]

PC-версия Metro Exodus стала временным эксклюзивом Epic Games Store

Deep Silver и Epic Games объявили о партнерстве и сообщили, что цифровой релиз игры Metro Exodus состоится 15 февраля 2019 года исключительно в магазине Epic Games Store. Цифровая PC-версия постапокалиптического боевика останется эксклюзивом торговой площадки Epic Games до 14 февраля 2020 года.

«Игра превосходна и заслуженно является одним из самых ожидаемых проектов 2019 года», — заявил Тим Суини, основатель и генеральный директор Epic. «Мы создали партнерство с Deep Silver, чтобы выпустить Metro Exodus с маркетинговой поддержкойEpic и готовностью предложить 88% выручки, что позволит разработчикам больше реинвестировать в создание отличных игр и улучшить условия для всех игровых магазинов».

«Мы рады тому, что выпускаем PC-версию Metro Exodus в партнерстве с Epic», — заявил Клеменс Кундратитц, генеральный директор Deep Silver. «Щедрые условия разделения прибыли меняют правила игры и позволят издателям больше инвестировать в создание контента или же экономить деньги игроков. Объединяясь с Epic, мы сможем вкладывать больше средств в будущее Метро и партнерство с 4A Games».

Все, кто уже предзаказал цифровую PC-версию Metro Exodus в различных онлайн-магазинах, получат копию игры с активацией в Epic Games Store и всеми ранее объявленными бонусами 15 февраля 2019 года. Все физические издания игры для PC («Первого дня», «Аврора» и «Коллекционное издание бойца Спарты») будут также содержать ключ для активации в магазине Epic Games Store.

Кроме того, Deep Silver и 4A Games опубликовали подробные системные требования игры Metro Exodus для PC.



[ comments ]

Китайская компания NetEase инвестирует средства в студию Дэвида Кейджа, Quantic Dream будет выпускать мультиплатформенные игры

Китайская компания NetEase инвестирует средства в студию Дэвида Кейджа, Quantic Dream будет выпускать мультиплатформенные игры
  • Вконтакте
  • Google+

Сегодня стало известно, что китайский гигант NetEase приобрел миноритарный пакет акций французской студии Quantic Dream

В официальном заявлении компания NetEase подтвердила, что Quantic Dream продолжит действовать самостоятельно под управлением нынешнего руководящего состава.

Обе компании пока не раскрывают масштаб инвестиций, но сооснователь разработчика Гийом де Фондомье сказал, что они “откроют новые возможности” для его студии.

QD

Средства китайского конгломерата будут направлены на поддержку концепции Quantic Dream, направленной на преобразование французской студии в глобальную, мультифранчайзинговую развлекательную компанию. Кроме того, они станут хорошим подспорьем при разработке будущих передовых технологий и игр.

“Уделяя основное внимание собственным проектам, мы постоянно ищем партнеров, которые отлично дополнят нас в деле разработки и создания игр следующего поколения”, – сказал вице-президент NetEase Этан Ван.

Креативный директор и основатель Quantic Dream добавил следующее:

“В ближайшие годы облик игровой индустрии претерпит значительные изменения: на подходе новые приставки, изучаются новые бизнес модели, а при создании игр применяются новые подходы”.

“Мы хотим, чтобы Quantic Dream была на ключевых ролях в этом захватывающем будущем, и стратегическое партнерство с NetEase позволит нам раскрыть наш творческий замысел и полностью реализовать весь свой потенциал”.

“NetEase понимает, что из себя представляет Quantic, поскольку китайская компания разделяет наш энтузиазм по отношению к высококачественным проектам и наши амбиции в интересах студии”.

В интервью GamesBeat разработчики подтвердили, что теперь будут заниматься мультиплатформенными играми.

Инвестиции поступили в команду Quantic Dream после окончания довольно неоднозначного для нее прошлого года. Несмотря на то, что приключенческая игра Detroit: Become Human на сегодняшний день является самым быстропродаваемым проектом студии, разработчики проиграли судебный процесс своему бывшему сотруднику по делу о токсичной атмосфере, неподобающем поведении со стороны руководства и плохих условиях труда. Производство по другим судебным делам продолжается.

Тем временем, у NetEase возникли некоторые затруднения на родном китайском игровом рынке, в результате чего компания в 2018 году потеряла примерно 31,6% от своей стоимости.

С Sony у Quantic Dream был контракт на три эксклюзива. Ими стали Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.

Читайте также: Sinner: Sacrifice for Redemption – февральское обновление добавит в игру режим New Game Plus и дополнительного босса