Scorn – навеянный творчеством Гигера хоррор снова перенесли

Создающийся силами независимой сербской студии Ebb Software хоррор Scorn точно не выйдет в 2019 году. Об этом объявили сами разработчики проекта в обновлении на Kickstarter. По итогу прошлых месяцев и июля в частности команда многого достигла, однако работы по части контента и усовершенствования игровых систем еще хватает. Локации пока не готовы на 100%, как и звук и с анимациями.

Говоря о текущем прогрессе, разработчики отметили завершившийся процесс внедрения в игру системы исцеления и улучшения, связанные с анимациями главного героя. Кроме этого, авторы вручную протестировали все существующие уровни на предмет багов, добавили новых NPC, расширили ИИ старых и создали еще три огромные системы головоломок, некоторые из которых охватывают целые уровни.

Scorn был анонсирован еще в 2014 году. Проект создают на движке Unreal Engine 4, черпая вдохновение из Metroid Prime, Dark Souls, ICO и работ швейцарского художника Ганса Гигера, влияние которого на дизайн угадывается с первого взгляда.

В настоящий момент игра заявлена к релизу только для ПК.

: Monkey King: Hero Is Back потеряла статус PS4-эксклюзива до релиза.

РубрикиБез рубрики