Отмененный эксклюзив для PlayStation 4 мог бы позволить играть за гномов

Отмененный эксклюзив для PlayStation 4 мог бы позволить играть за гномов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В 2015 году Sony зарегистрировала торговую марку Gnomageddon, после чего было много спекуляций о том, что это за игра. Были даже смелые заголовки, что это новая разработка Sucker Punch (Sly Cooper, inFamous).

Как оказалось, это была небольшая игра про гномов, которая получила зеленый свет на разработку в Sony San Diego (серия MLB) вместе с Kill Strain (уже закрытый условно-бесплатный проект). Создание велось командой примерно из 11-ти человек.

Как и Kill Strain, Gnomageddon планировался в качестве условно-бесплатного шутера с микротранзакциями, а релиз должен был состоятся когда-то в 2015-м. Игра имела три режима:

  • Versus – аналог Team Deathmatch;
  • Holdout - режим с отбиванием волн противников;
  • Raid – кооперативный режим, где игроки атаковали вражеских гномов под управлением компьютера.

В проекте также было шесть классов (боец, танк, убийца, маг, стрелок и поддержка), каждый со своим оружием и снаряжением. А еще игроки могли отправлять собранных гномов на миссии от своего имени.

Однако провал Kill Strain привел к тому, что в Sony San Diego прошли сокращения, в результате чего на Gnomageddon был поставлен крест.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: Coach
Опубликовано:13.08.2017 23:38

Цитировать

Создатель Nier: Automata Еко Таро спас Platinum Games, признался Хидеки Камия

Создатель Nier: Automata Еко Таро спас Platinum Games, признался Хидеки Камия

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Японский геймдизайнер Хидеки Камия признался в своём твиттере, что Nier: Automata оказала неоценимую поддержку студии Platinum Games. Вот как мэтр прокомментировал значительные достижения своего коллеги Ёко Таро:

ニーアの成功はプラチナにこれまでとは違うファン層をもたらし且つスタッフの成長、成功体験、優秀な就職志望者の増加と計り知れない恩恵を与えてくれた…本来は全て俺がやらなければならない事だった…情けない話だがプラチナはヨコオさんに救われたと言っても過言ではない…感謝してもしきれません…

— 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) 13 августа 2017 г.

Успех Nier позволил Platinum приобрести новых фанатов, успешный опыт разработки и пополнить штат компании квалифицированными кадрами. В общем, всё то, к чему стремился я сам... Это была печальная история, и не будет преувеличением сказать, что Ёко-сан спас Platinum Games. Я ему безмерно благодарен.

Большой успех Nier: Automata смягчил тяжёлые последствия для студии от отмены Scalebound, "проекта мечты" самого Камии, хотя сотрудники этого изначально не ожидали. Над игрой работала очень большая команда, но в начале 2017 года Фил Спенсер решил отменить проект.

В ответ на сообщение Камии Таро, выступивший руководителем разработки проекта, тоже поблагодарил студию за совместное сотрудничество.

Игра доступна на PlayStation 4 и PC. Проект заслужил высокие оценки от критиков и разошелся тиражом свыше 1,5 млн. копий.

Читайте также: The Evil Within 2 - Синдзи Миками раскрыл новые подробности проекта и поделился своим мнением о Resident Evil 7.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: OkaRin
Опубликовано:13.08.2017 22:10

Цитировать

Майкл Пактер о долгосрочном успехе Nintendo Switch

Майкл Пактер о долгосрочном успехе Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Ни для кого не секрет, что Nintendo Switch пользуется большим спросом, а в некоторых странах консоль и вовсе распродана. Однако известный аналитик Майкл Пактер пессимистичен по отношению к долгосрочному успеху Switch.

«Что будет, если я скажу, что я знаю (а я не знаю), что спрос на Switch таков, что есть еще только 2 млн людей, хотящих ее купить, и никто более? Вы не можете этого знать до тех пор, пока не будет баланса спроса-предложения. Мы не знаем, какой сейчас реальный спрос на Switch».

Он также предсказал, что продажи и, как следствие, успех, зависят от цены на консоль и ее будущих снижений, и что Switch будет сложно догнать другие портативные системы Nintendo.

«Мы знаем, что куча аналитиков предсказывают продажи в 16, 20, 100 или более млн. Лично я думаю, что продажи будут между 50 и 70 млн, что отлично, но не так хорошо, как у других 'портативок' Nintendo. Если они продолжат продавать ее за $300 – 50 млн проданных консолей, если достаточно быстро снизят цену до $200 – 70 млн, если до $100 – 90 млн. Но продажи никогда не превысят 50 млн, если цена останется на отметке в $300».

По состоянию на конец июня было продано порядка 5 млн консолей Nintendo Switch.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: Coach
Опубликовано:13.08.2017 22:00

Цитировать

Японский интернет-магазин Nintendo начнет принимать предзаказы на пользовательские комплекты Switch

Японский интернет-магазин Nintendo начнет принимать предзаказы на пользовательские комплекты Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo объявила, что c 22 августа 2017 года ее японский интернет-магазин начнет принимать предварительные заказы на пользовательские комплекты консоли Switch.

"Пользовательская" часть означает, что тот, кто приобретает приставку через эту услугу, сможет выбрать одну из пяти доступных расцветок для каждого джойкона и из семи для крепления ремешка. Цвета включают в себя серый, неоновый красный, неоновый синий, неоновый желтый и неоновый зеленый, а также черный и неоновый розовый специально для ремешков.

Switch

Сообщается, что консоли, предзаказанные 22 августа, будут доставлены к 1 октября. Рассылка комплектов, предварительные заказы на которые будут сделаны после 22 числа, начнется с начала месяца. Появится ли аналогичный сервис на Западе, пока неизвестно.

Из-за огромного спроса на приставку продажи Nintendo Switch в большинстве японских магазинов сейчас проходят по принципу лотереи или живой очереди. Благодаря новой договоренности клиенты могут в любое время оставить предзаказ, не беспокоясь об отсутствии товара на складе. В таком случае консоль доставляется за месяц, но отменить предзаказ не представляется возможным.

Читайте также: Первый взгляд на новые аватары Xbox.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.08.2017 21:54

Цитировать

The Evil Within 2 – Синдзи Миками раскрыл новые подробности проекта и поделился своим мнением о Resident Evil 7

The Evil Within 2 - Синдзи Миками раскрыл новые подробности проекта и поделился своим мнением о Resident Evil 7

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В продолжение истории об особенностях разработки и ключевых идеях ожидаемого хоррора The Evil Within 2 геймдизайнер Синдзи Миками раскрыл новые подробности французскому порталу Jeux Video.

По словам продюсера, в то время как оригинальная The Evil Within была идейно ближе к Resident Evil 4, нежели к RE 1, то The Evil Within 2 сильнее тяготеет к Resident Evil 1, чем к RE 4. Он не стал вдаваться в подробности, но всё же слегка коснулся этой темы, подметив, что в The Evil Within 2 по сравнению с первой частью вы больше времени прерываетесь от экшена на другие занятия, а также исследуете и открываете новые локации. Есть ещё некие интересные детали в этом плане, но Миками-сан желает пока держать их в секрете.

Другие важные подробности из интервью звучат следующим образом:

  • Первостепенной задачей для авторов сейчас является кропотливое воссоздание напряжённой атмосферы. Они считают, что геймеров наиболее сильно цепляют именно проработанные персонажи и ощущение гнетущей атмосферы, нежели моменты с экшеном;
  • Упоминается, что разработчики сделали лёгкую сложность ещё проще, чтобы проект был максимально доступным для широкой аудитории;
  • В жанровом плане The Evil Within 2 находится между психологическим триллером и сурвайвал-хоррором;
  • Синдзи поведал, что он открыл свою студию Tango Gameworks, чтобы пробовать создавать что-то новое, и что его команда очень страстно относится к хоррорам. Они даже пытались делать совершенно иную игру в этом жанре, однако после обсуждения идей по TEW 2 всё же решили заняться именно второй частью саги о Себастьяне Кастелланосе;
  • Глава Tango подтвердил, что они не хотят, чтобы The Evil Within 2 стала последней игрой серии TEW. Они планируют поддерживать франшизу длительное время и собираются показать всем большой потенциал своего детища в новом проекте;
  • Миками-сану очень понравился Resident Evil 7. Он сказал, что там "превосходный игровой дизайн".

Релиз игры намечен на 13 октября 2017 года.

Читайте также: Middle-earth: Shadow of War - опубликован новый геймплей ПК-версии с крепостью Кирит Унгол.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: OkaRin
Опубликовано:13.08.2017 19:46

Цитировать

Недельный чарт Steam: No Man’s Sky вернулась в десятку с лучшим онлайном за последний год, LawBreakers стартовал хуже Hellblade

Недельный чарт Steam: No Man's Sky вернулась в десятку с лучшим онлайном за последний год, LawBreakers стартовал хуже Hellblade

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve опубликовала чарт самых продаваемых игр в своём сервисе цифровой дистрибуции Steam за отчетную неделю, завершившуюся 13 августа.

Главным событием последних семи дней стало возвращение в десятку бестселлеров космической адвенчуры No Man's Sky. Релиз масштабного обновления Atlas Rises, о котором мы подробно рассказывали в одной из прошлых новостей, послужил стремительному скачку популярности проекта, что позволило ему закрепиться на 6 месте топа продаж и вернуться в сотню игp c наибoльшим онлaйном. Согласно статистике Steam, cейчас творение Hello Games располагается на 27 месте с цифрой в 17 тысяч одновременно играющих пользователей, что является самым большим показателем со дня релиза в августе прошлого года, когда был продемонстрирован пик в 212 тысяч человек, после чего интерес пользователей к космическому симулятору стал катастрофически падать вниз.

No Man's Sky

Среди свежих релизов недели лучше всего продался приключенческий экшен Hellblade: Senua's Sacrifice студии Ninja Theory, расположившийся сразу же за непоколебимым PlayerUnknown's Battlegrounds. Еще одна новинка - многопользовательский шутер LawBreakers от Клиффа Блезински - стартовала с 5 строчки.

ТОП-10 за 7-13 августа:

  1. PlayerUnknown's Battlegrounds
  2. Hellblade: Senua's Sacrifice
  3. Total War: Warhammer II
  4. Counter-Strike: Global Offensive
  5. LawBreakers 
  6. No Man's Sky
  7. Grand Theft Auto V
  8. The Hunter: Call of the Wild
  9. H1Z1: King of the Kill
  10. Foxhole 

Читайте также: Call of Duty: WWII - разработчики стремятся к уровню "Спасти рядового Райана" и обещают выжать максимум из текущих консолей.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.08.2017 19:20

Цитировать

Lineage II Classic – Saviors: Goddard – Система стихий [KOR]

Lineage II Classic - Saviors: Goddard - Система стихий [KOR]

На корейских серверах MMORPG Lineage II Classic, вместе с обновлением Goddard, Precursor of Birth была добавлена система стихий, о которой мы решили подробно рассказать. При помощи данной функции вы сможете добавлять своим атакам и блоку соответствующие элементы. Конечно же, обратите внимание на то, что в российской локализации, данное обновление может содержать региональные изменения.

Просмотреть и обсудить обзор можно в следующей теме: Lineage II Classic - Saviors: Goddard - Система стихий [KOR]

“Стихии делятся на 4 основных вида: огонь, вода, ветер, земля. Информация о стихиях и кнопки управления ими размещены в окне информации о персонаже(Alt+T). Стихии представлены в виде элементаля(далее будет упоминаться как дух), хотя его призвать как агатион нельзя. Детальную информацию о стихии можно посмотреть в окне контроля духа, которое возникает при нажатии на кнопку управления стихией”.

(c) GoHa.Ru

13 Август 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Интересные топики форума за прошедшую неделю (07.08.17 – 13.08.17)

Интересные топики форума за прошедшую неделю (07.08.17 - 13.08.17)

На нашем форуме регулярно создаётся много интересных топиков. Часть из них предназначена для общения, но есть и те, которые несут много полезной информации. В данной подборке мы хотим осветить лучшие темы форума, которые были созданы за последую неделю. Если мы кого-то пропустили, не стесняйтесь, пишите в комментариях к новости.

ArcheAge

В разделе ArcheAge оживление. Мы усиленно изучаем обновление 4.0, которое было установлено в конце июля на южнокорейские серверы. Кроме того не забываем и о новичках, которые регулярно приходят к нам на форум.

Краткий обзор ремесел в ArcheAge
ArcheAge 4.0 - Тотальный ребаланс умений!
ArcheAge 4.0 - Все о новых Медалях Кириоса и о наградах за них
ArcheAge 4.0 - Изменения, связанные с очками чести с мобов и ремесленной репутацией

Guild Wars 2

В Guild Wars 2 все ждут обновления Path of Fire, которое выйдет 22 сентября. Попутно наши посетители публикуют массу полезных тем. Сегодня кстати стрим демо-версии.

Spellbreaker - Обзор новой специализации
Firebrand - Обзор новой специализации
[PoF] [Перевод] Осквернитель: Все умения и таланты
Гайд по маунтам в Guild Wars 2: Path of Fire

Lineage II

В классической версии Lineage 2 скоро появится новый русскоязычный сервер. Его название Einhasad и у нас уже создан форум для его игроков. Также не пропустите еженедельную рубрику Вестник Гран Каина от Alioth и обзор нового обновления Lineage II Classic в Корее.

Lineage II Classic 2.0 Saviors: Goddard, the Precursor of Birth [KOR]
Вестник Гран Каина 31.07-06.08

Читать далее  
Armored Warfare: Проект Армата

В "Армате" обновление 0.21. Благодаря нему в игре появилось много новой техники. Наш модератор Сойка сделала тему с описанием нового вооружения. Также мы провели стрим в котором показали обнову.

Новая техника, карты и другие изменения в свежем обновлении 0.21
[Стрим] Armored Warfare: Проект Армата - Изучаем обновление 0.21

Black Desert Online

В BDO закончился турнир BIG GOHA CUP и пока небольшое затишье. Можно посмотреть гайд по прокачке.

Где качаться на 57 уровне в Black Desert

Bless

Если вы не в курсе, Neowiz пробует перезапустить франшизу Bless. Мы сходили на южнокорейские серверы и изучили нововведения. Оцените и вы их посмотрев запись стрима и проголосовав в теме.

[Обсуждение] Bless: Rebuild - Стало ли лучше?

Dark and Light

Много ознакомительных гайдов по игре. Модератор Argonaki похоже решил изучить проект вдоль и поперёк.

[Гайд] Вооружение
[Гайд] Виды брони
[Гайд] Карта мира и способы передвижения
[Гайд] Все о персонаже
[Гайд] Все о строительстве
[Гайд] Ресурсы и крафт станки
[Гайд] Приручение существ

Fortnite

Новая кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих монстров. Продолжаем изучать игру.

Fortnite - система коллекций и ламы

Heroes of the Storm

На прошлой неделе Tapik съездил в Киберспорт Арену в Киеве на турнир по Heroes of the Storm - HTG Western Clash. На нашем форуме опубликовано 3 отчёта с каждого из дней чемпионата.

Heroes of the Storm Western Clash в Киеве - День 1
Heroes of the Storm Western Clash в Киеве - День 2
Heroes of the Storm Western Clash в Киеве - День 3

Lineage II: Revolution

Опубликован первый выпуске новостного дайджеста по игре. Из него вы узнаете обо всех новинках последних обновлений, захвате флага, новых локациях, монстрах, КХ и многом другом.

Первый новостной дайджест: Маунты, КХ, Захват форта

Lost Ark

Вышло новое письмо от разработчиков повествующее о том, что игрокам удастся увидеть во время второго закрытого бета-теста.

Изменения и нововведения на ЗБТ2. Третье письмо от разработчиков

MU Legend

В MU Legend появился новый класс Emphasizer. Мы изучили его, сделали стрим, а модератор Argonaki подготовил подробный обзор.

Класс Emphasizer
[Стрим] MU Legend - Изучаем класс Emphasizer в корейской версии

Paragon

Новая Заря дала новое рождение проекту Paragon, который значительно преобразился вместе с последним игровым патчем. Изучим изменения прочитав обзор от Tapik'а

Paragon - Новая Заря

Path of Exile

Как известно игрокам Path of Exile, игре нет стандартного аукциона. Однако это не повод для переживаний. Благодаря статье, опубликованной модератором Devergence вы узнаете как можно продать и купить нужную шмотку.

Торговля на poe.trade для самых маленьких

Другое

Тест-драйв карты для геймеров Tinkoff All Games
ASUS ROG PUGIO - мышь универсал
No Truce With The Furies - Введение ролевую систему Metric
[Интервью] Разговор со стримером: Лёша играет

(c) GoHa.Ru

13 Август 2017, Unter
;   Все новости раздела

[ comments ]

ArcheAge 3.5 – Краткий обзор ремесел

ArcheAge 3.5 - Краткий обзор ремесел

Новичкам и вернувшимся игрокам в MMORPG ArcheAge предстоит непростая задача. Надо вникнуть в различные аспекты и изменения игры, постараться как следует понять контент актуальной версии и подготовиться к следующим апдейтам. Все это желательно сделать поскорее, иначе можно отстать от других игроков.

Мы частично облегчаем вам задачу, публикуя подробные руководства по текущей версии игры и подготавливаем комьюнити к изменениям, играя на Корее и размещая отчеты в разделе. Мушкетер недавно написала новый гайд, посвященный обзору ремесел.

Если вы новый игрок или играли некоторое время назад, вам будет полезно узнать, какие ремесла есть в игре сейчас, какую выгоду приносит занятие тем или иным ремеслом. Прочитав руководство, вы сможете определиться с ремеслами, которым займетесь в игре. Учтите, что в версии 4.0 ремесло станет еще более востребованным.

Читать подробно: Краткий обзор ремесел в ArcheAge

Обсудить стримы и почитать наши отчеты про апдейт 4.0 вы можете в специальной теме на нашем форуме

13 Август 2017, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

No Man's Sky – В игру возвращаются люди

No Man's Sky - В игру возвращаются люди

Совсем недавно в космической песочнице No Man's Sky было очень небольшое количество игроков. В онлайне находилось не больше тысячи людей одновременно, а это значит, что интерес к проекту был потерян более чем полностью. Однако, благодаря вышедшему ранее обновлению, разработчики смогли вернуть поклонников в игру.

По данным с Steamcharts, менее чем за два дня в No Man's Sky начали играть более 14,000 пользователей. Это довольно внезапный, но очень положительный результат, тем более, что игроки все продолжают прибывать. Такой ажиотаж связан с тем, что появилась возможность играть в мультиплеере, осваивать новую систему квестов и исследовать сюжетную кампанию.

К сожалению, Hello Games не добавило все функции данного обновления на старте, что крайне отрицательно сказалось на репутации No Man's Sky. Надеемся, что обновление изменит положение вещей к лучшему.

(c) GoHa.Ru

13 Август 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]