Сингл и мультиплеер

Cyberpunk 2077 – Система прогрессии

Необычная реализация привычных вещей

Разработчики Cyberpunk 2077 продолжают по крупицам выкладывать информацию об игре, на этот раз дизайнер уровней Майлз Тост поведал о системе прогрессии, при которой персонаж привыкает к разным вещам.

Майлз записал небольшое видео, рассказывая об этой системе:

У меня всего шестьдесят секунд, чтобы рассказать вам что-то такое, чего мы еще не говорили. Когда вы используете оружие в игре, стреляете, это повышает ваш профессионализм, который увеличивает меткость, скорость перезарядки, а действительно крутая вещь в том, что это сказывается на анимации вашего героя. Она становится плавнее, а обращение с оружием – более уверенным. Таким образом, вы по-настоящему чувствуете прогресс в игре.

Вкупе с расширенной системой кастомизации подобные новшевства должны выглядеть особенно впечатляюще. Игра выйдет 16 апреля 2020 года.

Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game’s character progression system. You in? pic.twitter.com/G22hwBB3eL

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) July 5, 2019

Похожие статьи

Back to top button