WildStar – Встречаем Prime-рейды

WildStar - Встречаем Prime-рейды

Диапазон параметров настройки сложности для подземелий и экспедиций в MMORPG WildStar был расширен вместе с глобальным обновлением Power of the Primal Matrix. Теперь же, патч 1.7.2 вводит Prime-рейды начиная с Y-83 Prime Level 1. Если вы любите рейдить, разработчики дают вам стимул для того, чтобы вернуться в уже пройденные ранее рейды и попробовать пройти более сложную версию. Также, если вы хотите увеличить силу своего персонажа, новый уровень прохождения будет вам очень кстати.

Prime-сложность в рейдах будет функционировать немного по другому по сравнению с подземельями и экспедициями. Например Prime Level 1 будет предоставлять награды сравнимые с данжами, а в дальнейшем, чем больше повышается уровень, тем выше будет награда. Первый уровень предназначен для групп, которые завершили все существующие рейды, а после того, как все рейдовые подземелья станут доступны на 1 уровне сложности, начнут открываться рейды Prime Level 2.

Также, отметим, что в уровнях Prime противники будут обладать большим здоровьем и уроном нежели в обычной версии. Но, если прохождение все равно кажется вам слишком легким, можно включить Hard Mode. То есть, фактически Y-83 на данный момент имеет четыре различных уровня сложности - обычный, Prime Level 1, обычный Hard и Prime Level 1 Hard. Помимо этого, каждый Prime Raid имеет свой уникальный локаут. То есть вы можете пройти рейд на нормале или харде, а потом пройти его же на Prime уровне.

7 Июнь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

В WildStar появилась новая сложность рейдов, подземелий и экспедиций

В WildStar появилась новая сложность рейдов, подземелий и экспедиций

Последние месяцы для MMORPG WildStar были очень насыщенными. В марте было выпущено обновление Power of the Primal Matrix и множество игроков вновь появились в Нексусе для того, чтобы лично оценить новую систему развития и контент, появившийся вместе с патчем. Также разработчики дали всем желающим получить персонажа 50-го уровня совершенно бесплатно, что еще больше подогрело интерес игроков.

Помимо уже выпущенных нововведений в планах разработчиков еще множество интересного. Прежде всего Prime-рейды, сложность которых на данный момент является самой высокой в игре. Теперь герои смогут не только насладиться новым уровнем сложности в уже существующем эпическом рейд-контенте, но и еще больше развить свои способности. Наряду с Prime-рейдами в игру добавляется сложность Prime для большого количества подземелий и экспедиций. Также увеличивается и количество Prime-уровней.

Кроме того, планируется выпустить ряд улучшений для игрового процесса, таких как account-level банк, таблица PvE-лидеров и долгожданная функция сообщества, которая позволит игрокам создавать совместное жилье. Это откроет массу творческих возможностей для прирожденных дизайнеров.

Помере того как новые функции будут готовы к выходу, разработчики будут делиться более подробной информацией, а также их можно будет протестировать на PTR.

(c) GoHa.Ru

14 Апрель 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Ведущий дизайнер боевой системы Wildstar покинул Carbine Studios

Ведущий дизайнер боевой системы Wildstar покинул Carbine Studios

Разработчики продолжают потихоньку покидать компанию Carbine Studios. И вот ведущий дизайнер боевой системы в MMORPG Wildstar Стивен Энгл написал на своей Twitter-странице следующее сообщение:

“Сегодня я отметил свой последний день в Carbine Studios. Это был действительно безумный путь. Но я очень рад, что смог пройти его со столь великими людьми”.

Но не стоит беспокоиться за Стивена, так как, по его словам, уже в ближайшем будущем он приступит к новой работе и, скорее всего, поделится с нами некоторыми подробностями относительно того, над чем он собирается трудиться дальше.

А если вы до сих пор не поиграли в Wildstar лично, то в данной игре вам предстоит увидеть всевозможные классы и расы, довольно непростые подземелья, захватывающие PvP-баталии, большое количество квестов, различные крафтовые профессии, экшен-ориентированную боевую систему, необычные локации, интересные активности, качественный лут и многое другое.

(c) GoHa.Ru

2 Апрель 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

WildStar – Бесплатное поднятие уровня до 50-го

WildStar - Бесплатное поднятие уровня до 50-го

Для игроков MMORPG WildStar разработчики подготовили щедрый подарок. В эту среду, 8 марта, состоится релиз обновления Power of the Primal Matrix, и по этому поводу компания Carbine Studios раздает всем игрокам, в течение недели начиная с выхода патча, вошедшим в WildStar, возможность создать персонажа 50-го, максимального уровня совершенно бесплатно. Данная промоакция является одноразовой. На одном аккаунте получится воспользоваться возможностью “Free 50 Frenzy” только единожды.

Несмотря на то, что бесплатная версия бустера немного отличается от платной, в нее по прежнему входят следующие бонусы:

  • Ваш персонаж будет одет в полный комплект вещей на урон (set of Assault), и в придачу получит второй комплект танка или целителя, в зависимости от выбранного класса;
  • Bag of Path Rewards - выдаст вам все вещи, которые герой обычно получает в процессе прокачки уровней;
  • Маунт для быстрого передвижения по локациям;
  • Protostar Housing Teleportation Unit - который даст вам возможность телепортироваться к своему жилищному участку и способность для того, чтобы вы всегда могли быстро вернуться в дом, после того как покинете его;
  • Телепорт в столицу, который добавляет еще одну способность для быстрого перемещения на вашу панель действий.

Для того, чтобы игроки получившие пятидесятый уровень не запутались в игровом процессе, разработчики создали специальную тему на официальном форуме игры. Также вы можете ознакомиться с “Character boost guide” на WildStar Wiki.

(c) GoHa.Ru

6 Март 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

WildStar – Обновление Power of the Primal Matrix выходит 8 марта

WildStar - Обновление Power of the Primal Matrix выходит 8 марта

Уже скоро, 8 марта, в MMORPG WildStar выходит крупное обновление под названием Power of the Primal Matrix. Благодаря грядущему патчу перед героями откроется масса новых возможностей. Развитие персонажа теперь не будет оканчиваться при достижении максимального уровня. Вместо этого игроки смогут собирать специальную эссенцию, с помощью которой можно повышать силу персонажа в новой системе - Primal Matrix.

Практически за каждое действие в игре герой будет получать эссенцию, таким образом характеристики своего персонажа будет легко повысить, однако полное заполнение Primal Matrix все же займет некоторое время.

Кроме данного нововведения станут доступны два совершенно новых подземелья - Coldblood Citadel и Evil from the Ether, а также станет доступен новый уровень сложности для старых данжей - Prime Difficulty. Прохождение подземелий на данном уровне сложности принесет хорошую награду, конечно, если вы отважитесь пуститься в этот опасный поход.

(c) GoHa.Ru

2 Март 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]