GameDev в Украине — портрет разработчиков игр 2018

Аналитики Unit.City and Achievers Hub провели масштабное исследование рынка геймдева в Украине, опросив более 80 IT-компаний и вот, что получилось.

В сфере разработки игр в Украине задействовано более 20 000 программистов. Наибольшая концентрация разработчиков находится в столице страны, Киеве — 40%. На втором месте на карте геймдева — Одесса, третье и четвертые места делят Днипро и Харьков.

Нажмите для увеличения

69% компаний разрабатывают собственные игры. Но в Украине так же популярен аутсорсинг — 37,5% помогают делать игры для заграничных заказчиков. 25% разработчиков причисляют себя к инди.

Головные офисы 74% украинских разработчиков находятся в родной стране. Присутствуют офисы так же в США, Израиле, Франции, Кипре, Мальте и т.д. Как тут не вспомнить переезд создателей серии шутеров Metro — 4А Games именно на Мальту, а в Киеве остался небольшой отдел студии.

Кликните для увеличения

Интересные данные по платформам. Оказывается больше всего украинский геймдев производит контента для мобильных платформ. В лидерах Android (82%) и IOS (79%). На третьем месте разработка игр для PC/Mac. Почти треть пробует свои силы в виртуальной реальности, браузерки так же никто не отменял. А вот консольные игры не так популярны среди украинских разработчиков. Платформы Xbox (27%) и Play Station (25%) на шестых, седьмых позициях по объему производимых игр.

Кликните для увеличения

Что касается движков, то почти 70% разработчиков делают игры на Unity. На втором месте по популярности Unreal Engine и НTML — 31%. Свои собственные движки используют 27% IT компаний.

Украинский геймдев-рынок характеризуется, как присутствием опытных игроков, которые имеют в своем портфолио уже более 10 выпущенных игр (18 опрошенных студий), так и новичками с одной игрой в своем активе (14 студий). Больше всего компаний (21) уже успели выдать в релиз 2-5 игр.

Кликните для увеличения

76% компаний вкладывают собственные финансы в разработку, у 14% студи — смешанное финансирование. Авторы исследования прогнозируют, что экспорт украинской IT индустрии вырастет до 8,4 млрд. долларов США к 2025 году. Как видим, важное место в этой сфере занимает создание игр. Нам остается лишь пожелать успеха всем украинским разработчикам в этом нелегком деле.

В тему

Как часто молодежь Украины играет в компьютерные игры?

[ comments ]

KFC обучит готовить с помощью виртуальной реальности (видео)

KFC планирует обучать своих сотрудников с помощью виртуальной реальности. Для этого ресторан быстрого питания использует приложение Chicken Mastery Certification.

Компания Yum! Brands, владеющая KFC и Taco Bell, заявила, что VR-симуляция представляет собой подробное электронное обучение и практическую подготовку для поваров. На деле это выглядит как головоломка в стиле BioShock.

VIDEO

[ comments ]

HTC анонсировала новый VR-шлем Vive Standalone

Компания HTC анонсировала автономный шлем виртуальной реальности Vive Standalone. Он может функционировать без подключения к смартфону или ПК.

Разработчики показали новый шлем на конференции ChinaJoy 2017. Устройство первое время будет доступно только на китайском рынке. Работать гаджет будет на базе чипа Qualcomm Snapdragon 835.

Покупатели шлема получат доступ к платформе контента виртуальной реальности Viveport. Международная версия устройства, скорее всего, будет отличаться поддержкой Daydream.

[ comments ]

inXile Entertainment заинтересовалась виртуальной реальностью

Студия inXile Entertainment осталась довольна успехами The Mage’s Tale — первой игры команды, созданной с использованием виртуальной реальности. Разработчики получат 4,5 миллиона долларов от японского издателя Gumi VR.

Выделенные средства направлены будут на создание игры для устройств виртуальной реальности: PlayStation VR, Oculus Rift и Touch, HTC Vive. Генеральный директор Gumi VR Хиронао Кунимицу войдет в состав правления inXile Entertainment, в то время как издатель будет отвечать за распространение игр студии в Азии.

Сейчас команда Брайана Фарго работает над еще неанонсированной RPG с элементами выживания в открытом мире. Игра будет использовать элементы виртуальной реальности. Проект основан на одной из существующих игровых вселенных InXile. На какой — неизвестно, но среди возможных вариантов: Wasteland, Torment: Tides of Numenera или Bard’s Tale.

[ comments ]