Море скриншотов The Sinking City

И гора концепт-артов

На днях приключенческая игра The Sinking City от разработчиков из студии Frogwares обзавелась новым тизер-трейлером демонстрирующим ужасающий мир грядущей новинки, выполненный в лучших традициях знаменитого писателя Говарда Ф. Лавкрафта. Создатели обещают представить новые подробности о проекте в рамках презентации на выставке E3 2018, которая пройдет уже в середине следующего месяца в Лос-Анджелесе.

А пока нашему вниманию предлагается порция скриншотов игры, на которых можно увидеть различные игровые локации будущих противников и неизвестного персонажа, ведущего беседу с главным героем. Кроме того, в придачу к изображениям была опубликована целая гора концепт-артов благодаря которым можно представить какой масштаб происходящего ждет пользователей, если разработчики сумеют воплотить все свои идеи в жизнь.

В The Sinking City игрокам предстоит исследовать открытый мир, взяв на себя роль частного детектива, который попал в город Окмонт, наполненный сверхъестественными силами и другой нечестью, скрывающейся в темных закоулках.

Презентация Imperator: Rome с PDXCON 2018

Подробности о грядущей новинке

Во время прошедшей конференции PDXCON 2018 команда из студии Paradox Development Studio анонсировала свой новый проект, которым стала глобальная стратегия  Imperator: Rome, переносящая пользователей в античность и предлагающая построить и привести к процветанию собственную империю. Однако Paradox Interactive только сейчас опубликовала видеозапись презентации проекта.

В начале мероприятия директор игры Юхан Андерссон (Johan Andersson) рассказывал об основных особенностях игры, например он продемонстрировал, какие ресурсы будут присутствовать в игре, показал подходящие для торговли с “соседями” товары и представил типы жителей, населяющих города и их окрестности, а также виды боевых единиц, которые составят основу вашей армии. Также в видео можно заметить короткие отрезки игрового процесса, однако тут ничего нового вы не увидите, так как именно с них были сделаны показанные ранее скриншоты.

Релиз Imperator: Rome запланирован на начало 2019 года, поэтому пока делать какие-либо выводы о проекте слишком рано, но, зная предыдущие работы от Paradox Development Studio, можно с уверенностью сказать, что игра должна получиться на высоком уровне.

Battlefield V будет такой, как и задумывали разработчики

У создателей свое видение проекта

На днях состоялся официальный показ шутера Battlefield V, новой части знаменитой серии игр. Этого события с нетерпением ждали многие поклонники франшизы, надеясь на то, что разработчики подготовили для нас новинку, выполненную в лучших традициях предшествующего ей Battlefield 1. Однако тут фанаты не угадали - компания разработчики из компании DICE выбрали другой путь для развития проекта и отошли от “реализма” в сторону современных тенденций. Результатом этого стала двоякая реакция сообщества, одна часть пользователей хорошо восприняла “инновации” создателей, а другая обвинила их в том, что грядущая игра не соответствует заявленной тематике.

Тут, отчасти, в качестве примера можно привести другой проект от студии - Battlefield: Heroes, игра хоть и была выполнена в сеттинге Второй мировой войны, но наличие огромного количества косметических предметов позволяло придать своему солдату такой внешний вид, какой только душа пожелает. Хотя Battlefield V и выглядит более “серьезно”, но история в каком-то роде повторяется. Чтобы ответить на все нападки фанатов, Оскар Габриэльсон (Oskar Gabrielson), занимающий должность генерального менеджера DICE, постарался внести некую ясность и прояснить позицию разработчиков.

По его словам, наличие в качестве игровых персонажей девушек, а также обширной системы кастомизации, просто не обсуждается. Команда пытается отразить в своем проекте всю многогранность как участников той страшной войны, так и пользователей, которые могут настроить своего персонажа, исходя из своих предпочтений. К тому же основная задача любой игры - это приносить геймерам удовольствие, поэтому разработчики стараются создавать разнообразные тайтлы, расширяя привычные “границы” и предоставить будущим пользователям неординарный и неожиданный опыт.

Новыми подробностями о Battlefield V компания DICE поделится уже в ближайшем будущем во время мероприятия EA Play, кроме того участники ивента смогут самостоятельно оценить грядущий шутер. Релиз новинки состоится 19 октября 2018 года одновременно на всех заявленных платформах - ПК, Xbox One и PlayStation 4.

It's been two days since the reveal of Battlefield V so I wanted to share some thoughts on the reactions so far. It sure seems we created a lot of excitement, and also some questions on a lot of different topics.

— Oskar Gabrielson (@ogabrielson) May 25, 2018

Battlefield V будет такой, как и задумывали разработчики

У создателей свое видение проекта

На днях состоялся официальный показ шутера Battlefield V, новой части знаменитой серии игр. Этого события с нетерпением ждали многие поклонники франшизы, надеясь на то, что разработчики подготовили для нас новинку, выполненную в лучших традициях предшествующего ей Battlefield 1. Однако тут фанаты не угадали - компания разработчики из компании DICE выбрали другой путь для развития проекта и отошли от “реализма” в сторону современных тенденций. Результатом этого стала двоякая реакция сообщества, одна часть пользователей хорошо восприняла “инновации” создателей, а другая обвинила их в том, что грядущая игра не соответствует заявленной тематике.

Тут, отчасти, в качестве примера можно привести другой проект от студии - Battlefield: Heroes, игра хоть и была выполнена в сеттинге Второй мировой войны, но наличие огромного количества косметических предметов позволяло придать своему солдату такой внешний вид, какой только душа пожелает. Хотя Battlefield V и выглядит более “серьезно”, но история в каком-то роде повторяется. Чтобы ответить на все нападки фанатов, Оскар Габриэльсон (Oskar Gabrielson), занимающий должность генерального менеджера DICE, постарался внести некую ясность и прояснить позицию разработчиков.

По его словам, наличие в качестве игровых персонажей девушек, а также обширной системы кастомизации, просто не обсуждается. Команда пытается отразить в своем проекте всю многогранность как участников той страшной войны, так и пользователей, которые могут настроить своего персонажа, исходя из своих предпочтений. К тому же основная задача любой игры - это приносить геймерам удовольствие, поэтому разработчики стараются создавать разнообразные тайтлы, расширяя привычные “границы” и предоставить будущим пользователям неординарный и неожиданный опыт.

Новыми подробностями о Battlefield V компания DICE поделится уже в ближайшем будущем во время мероприятия EA Play, кроме того участники ивента смогут самостоятельно оценить грядущий шутер. Релиз новинки состоится 19 октября 2018 года одновременно на всех заявленных платформах - ПК, Xbox One и PlayStation 4.

It's been two days since the reveal of Battlefield V so I wanted to share some thoughts on the reactions so far. It sure seems we created a lot of excitement, and also some questions on a lot of different topics.

— Oskar Gabrielson (@ogabrielson) May 25, 2018

State of Decay 2 – Разработчики отчитались об успехах

State of Decay 2 - Разработчики отчитались об успехах

Много полезных чисел и не очень

Прошло всего несколько дней с момента релиза State of Decay 2, а разработчики уже отчитались о том, что уже более миллиона игроков успели поиграть в игру. Студия Undead Labs также отчиталась и о других успехах игры в числах. Например, игроки успели наиграть шесть миллионов часов, просмотреть 3.5 миллионов часов на прямых трансляциях на стриминговых сервисах Mixer, Twitch и YouTune. Более того, было убито 675 миллионов зомби, 6 миллионов единиц пиротехники было запущено, 6 миллионов сумок с пищей было съедено., 2 миллиона блокнотов было прочитано, а жизненный срок большинства персонажей равняется трем дням.

Вот только стоит отметить, что State of Decay 2 была доступна для игроков благодаря системе Xbox Game Pass, так что мы позволим вам сделать итоговые выводы об успешности данной игры.

Vampyr – 50 минут гейплея

Vampyr - 50 минут гейплея

Добрый доктор или жестокий кровосос?

Студия DontNod недавно провела новый стрим, посвященный грядущей игре Vampyr, показав целых пятьдесят минут геймплея данной action-rpg.

Напомним, что игра рассказывает о приключениях бывшего доктора Jonathan Reid, который умудрился подцепить неприятную болячку - проклятье вампиризма. Теперь ему придется бродить по Лондону, борясь со своей жаждой крови. Теперь ему придется сражаться с соперниками, стараясь держать себя под контролем, ну либо он потеряет контроль и устроит кровавое пиршество, жестоко убивая своих противников и выпивая их кровь.

Разработчики обещают несколько концовок, зависящих от решений, принимаемых игроком и тем, как часто будет использовать бывший доктор свои новые способности.

Релиз Vampyr назначен на 5 июня на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Wolf Among Us Season 2 – Игра отложена на 2019 год

Wolf Among Us Season 2 - Игра отложена на 2019 год

Судя по всему, сокращение персонала не прошло бесследно

Многие фанаты студии Telltale уже долгое время находятся в ожидании второго сезона игры The Wolf Among Us. История о сказочных персонажах, попавших в наш мир, и пытающихся научиться жить новой жизнью считается одной из лучших в коллекции Telltale, должна была появиться уже в этом году, однако этого не произойдет

Разработчики объявили, что в результате "фундаментальных изменений" в студии, которые произошли после анонса игры, они были вынуждены перенести игру на следующий год. Стоит напомнить, что еще в ноябре 2017 года четверть персонала студии были уволены.

"Важнее всего то, что мы хотим исследовать новые пути для рассказа наших историй. Использование дополнительного времени не только позволит нам не только сфокусироваться на качестве, но также экспериментировать и изменять проект для того, чтобы создать что-то действительно уникальное".

Состоялся релиз Detroit: Become Human

Состоялся релиз Detroit: Become Human

Как стать человеком

Вот и настал тот долгожданный момент, когда состоялся официальный выход эксклюзивного для консоли PlayStation 4 нео-нуар экшена Detroit: Become Human. Над проектом усердно работала команда из Quantic Dream, и уже прямо сейчас все желающие могут окунуться в удивительный мир недалекого будущего, где люди живут по соседству с андроидами, чтобы найти ответ на самый главный вопрос - как стать человеком.

Во время прохождения пользователям постоянно придется принимать решения, которые будут непосредственно влиять на дальнейшее развитие повествования. Игровые журналисты, как и рядовые геймеры, достаточно высоко оценили новинку, хотя и отметили, что проект обладает некоторыми недоработками с точки зрения сюжета. Но это не помешало Detroit: Become Human набрать на портале Metacritic средний балл, равный 79.

Также, если вы еще не ознакомились с обзором игры от нашего портала, сделать это можно с следующей теме.

Альфа-версия Graveyard Keeper уже доступна

Альфа-версия Graveyard Keeper уже доступна

Проект выйдет летом

Компания Lazy Bear Games совместно со студией tinyBuild объявили официальную дату выхода симулятора кладбищенского сторожа Graveyard Keeper. Проект выйдет в свет ближе к концу лета текущего года - 15 августа. Однако начать свои приключения в фэнтезийном мире можно прямо сейчас, так как уже можно получить доступ к альфа-версия игры. Правда для этого придется предзаказать игру.

Обратите внимание, что ранний доступ к личному погосту предоставляют только два из трех набора, стоимостью $25 и $30 соответственно. Также вы можете посмотреть новый трейлер, опубликованный специально к запуску альфы.  В нем продемонстрированы различные элементы геймплея, дающие наглядное представление о том, что ждет пользователей решивших стать “заведующим” кладбища.

В Graveyard Keeper вам предстоит не только заниматься менеджментом, расширяя и улучшая территорию вверенного вам земельного участка, но и проходить различные подземелья, прокачивая навыки. К тому же, даже на мертвецах можно сделать бизнес.

Бесплатные выходные для Overwatch

Бесплатные выходные для Overwatch

А также инфографика достижений проекта

Пока поклонники многопользовательского шутера Overwatch празднуют вторую годовщину, компания Blizzard решила поделиться инфографикой, которая демонстрирует, каких достижений удалось добиться игре по прошествии двух лет существования.

Так, армия поклонников проекта уже преодолела отметку в 40 миллионов человек, а количество косметических предметов, включая облики, эмоции, граффити, реплики и многое другое, превысило 2050 штук. Также вы можете узнать, сколько было нанесено единиц урона или захвачено ключевых точек. Кстати, среди прочих подробностей присутствует такой пункт, как “Просьбы о лечении”, которых создатели насчитали 751,939,549. Интересно, сколько из них приходится на пользователей, играющих за Гэндзи?

Кроме того, если вы не являетесь обладателем Overwatch, но тоже желаете присоединиться к проходящему ивенту, то есть хорошая новость - уже сегодня, 25 мая, в 21:00 по МСК стартуют бесплатные выходные, которые продлятся до 29 числа. В течение указанного периода времени пользователи получат доступ ко всему контенту без каких-либо ограничений и смогут заработать специальные праздничные ящики. Кто знает, возможно, вы даже передумаете и приобретете себе Overwatch, тем более на него сейчас действуют скидки.