[TGS2017] Monster Hunter World – Новый ролик с игровым процессом

[TGS2017] Monster Hunter World - Новый ролик с игровым процессом

На Tokyo Game Show 2017, во время пресс-конференции Sony, был показан новый трейлер action/RPG Monster Hunter World. Поэтому предлагаем вам посмотреть его.

У вас получится увидеть огромных и свирепых монстров, которых игрокам придется убить, чтобы раздобыть крафтовые материалы, красивые локации, полные всякой живности, механики перемещения героя, экипировку искателей приключений, захватывающие сражения, кат-сцены, знаменитых котов, вечно занятых какими-то делами, и внутриигровые механики.

Официальный выход Monster Hunter World на ПК, PS4 и Xbox One состоится в начале 2018 года. И если вам захочется поближе познакомиться с данным проектом, то тогда советуем заглянуть в специальную тему. Вы сможете узнать, какое оружие доступно герою, насколько живым будет мир, как обстоят дела с интеллектом врагов, и что именно стоит ожидать от MHW.

(c) GoHa.Ru

19 Сентябрь 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Code Vein: Сражение с боссом Queen’s Knight

Code Vein: Сражение с боссом Queen’s Knight

Компания Bandai Namco продолжает знакомить игроков со своей "вампирской анимэ-версии" Dark Souls - Code Vein. В новом видео нам продемонстрировали одного из боссов игры - огромного Queen's Knight, а точнее сражение с ним. Причем в ходе ролика нам показывают несколько попыток с использованием различного оружия. Кроме того нам показали компаньона ИИ, который способен как атаковать противника, так и принимать на себя излишнее внимание гиганта и даже лечить игрока. Как и в других схожих играх, основным вашим занятием, кроме на несения удара, станут кувырки и увороты, которые отделяют вас от печальной участи быть убитым.

Code Vein выйдет в следующем году на PC, Xbox One и PS4.

(c) GoHa.Ru

19 Сентябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Middle-earth: Shadow of War – Запущен интерактивный live-экшен

Middle-earth: Shadow of War - Запущен интерактивный live-экшен

Компании Monolith Productions и Warner Bros. Interactive Intertainment запустили специальный интерактивный live-экшен, посвященный грядущему релизу ролевой игры Middle-earth: Shadow of War. Просмотрев трейлер каждый из вас может сделать свой выбор и узнать продолжение истории. На официальном сайте проекта игрокам предстоит принять еще одно непростое решение. Именно здесь решится судьба орка, оставшегося в живых.

После того, как все поставленные условия будут выполнены, вам предоставят возможность увидеть статистику, собранную на основе выбора других игроков.

Релиз Middle-earth: Shadow of War состоится 10 октября 2017 года.

(c) GoHa.Ru

18 Сентябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Divinity: Original Sin 2 – Игра уже в пятерке Steam по количеству игроков в сети

Divinity: Original Sin 2 - Игра уже в пятерке Steam по количеству игроков в сети

Судя по всему, дела у студии Larian идут действительно хорошо, ведь их последний проект RPG Divinity: Original Sin 2 не только вышла в топ по продажам, но и пользуется стабильным интересом игроков. Дело в том, что на момент написания новости, RPG находится на 4 строчке по количеству игроков в сети в данном сервисе цифровой дистрибуции, имея 86 тысяч игроков и опережая такие игры как ARK: Survival Evolved, Team Fortress 2 и Rocket League и уступая Dota 2, Counter-Strike: GO и Playerunknown's Battlegrounds. Учитывая, что Divinity: Original Sin 2 вышла не только в Steam, но и в сервисе GOG, а также не требует постоянного подключения к интернету, данная цифра скорее всего еще более внушительная.

В общем олдскульные RPG не собираются сдавать позиции на ПК.

(c) GoHa.Ru

18 Сентябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Final Fantasy XV – Режиссер рассказал о своих планах на будущее

Final Fantasy XV - Режиссер рассказал о своих планах на будущее

Игровой портал Gamespot недавно опубликовал интервью с режиссером ролевой игры Final Fantasy XV, Хадзиме Табатой (Hajime Tabata). Из интервью удалось узнать, что ждет проект в будущем, после выпуска ПК-версии, который состоится в начале 2018 года. Final Fantasy XV дольше всех остальных была в разработке и стала одним из самых успешных проектов. Разработчики стараются восполнять все пробелы в сюжете, так как эта проблема более всего волнует игроков и, в итоге, жалоб на историю становится все меньше и меньше. Конечно, в какой-то момент придется навсегда окончить приключения главных героев и выпустить последнее DLC, однако пока команда еще прислушивается к тому, чего же ожидают фанаты.

Многопользовательский режим был задуман еще в самом начале пути, когда разработчики объявили о выпуске линейки DLC. С выходом мультиплеера рост популярности Final Fantasy XV только возрос, так что игроки восприняли новинку более чем положительно. Все наработки по созданию игры с открытым миром, Табата планирует использовать в своем следующем проекте. Пока еще трудно сказать, о каком именно тайтле идет речь.

Final Fantasy XV на ПК выйдет далеко за рамки того, что уже было сделано для консольной версии. В игре появится множество улучшенных технологий для работы с физикой, которые сделают все более естественным и реалистичным. В будущем появится мастерская для игроков, в которой можно будет создавать уровни, мини-миссии и задания. Пока ограничится только редактором уровней, но в дальнейшем разработчики будут добавлять и другие наборы инструментов. У игры еще очень богатое будущее, так как Табата не планирует в ближайшие месяцы прекращать поддержку одного из своих лучших проектов.

Кстати, сам Хадзиме пожаловался, что до сих пор не смог приобрести себе Nintendo Switch и поэтому даже не может сыграть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

(c) GoHa.Ru

17 Сентябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Code Vein – Прохождение подземелья

Code Vein - Прохождение подземелья

В начале 2018 года на платформах PC, Xbox One и PS4 состоится выход action/RPG Code Vein. В сети продолжают появляться ролики с игровым процессом новинки и на этот раз мы можем ознакомиться с тем, как проходится одно из подземелий проекта.

Как и в любом данже, здесь игрока ждет толпа недружелюбных монстров, которые так и норовят нанести вам сокрушительное поражение. Даже один удар может стать смертельным, а поэтому придется очень быстро принимать правильные решения и экономить свои очки здоровья. Сложность прохождения в Code Vein будет походить на серию игр Dark Souls, однако сражаться придется при помощи специального набора оружия. Конечно, не обойдется и без высасывания крови, ведь это все-таки игра про вампиров.

(c) GoHa.Ru

17 Сентябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

ОБТ Dauntless стартует только в начале 2018 года

ОБТ Dauntless стартует только в начале 2018 года

Разработчики action/RPG Dauntless выложили свою “дорожную карту”. И получилось разузнать некоторые подробности относительно планов команды на будущее.

В разработке находятся различные вариации монстров, система трансмогрификации, новое оружие, новые противники, дополнительные кастомайзные функции, новые голоса для NPC и синематики. Не забудут сотрудники компании Phoenix Labs и про то, что надо ввести балансные правки, сетовые бонусы, новые виды атак, новые арты, изменения в существующие системы, улучшения в механику сбора ресурсов и бои.

К сожалению, работа над высокоуровневым контентом, мультирегиональным матчмейкингом и функцией смены кнопок управления еще не началась. И уже после всего этого стоит ожидать появления шестого оружия, новых монстров, улучшений в одиночном геймплее, системы повторного присоединения после дисконнекта, новых эмоций и новых флагов.

Помимо прочего, открытое бета-тестирование Dauntless теперь должно начаться только в начале 2018 года.

(c) GoHa.Ru

16 Сентябрь 2017, Nature
;   Просмотры: 68;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Divinity: Original Sin 2 – Изучаем игру вместе с Garro

[Стрим] Divinity: Original Sin 2 - Изучаем игру вместе с Garro

В 22:00 по МСК, 15 сентября на нашем Twitch-канале состоится прямая трансляция, посвященная релизу ролевой игры Divinity: Original Sin 2. Во время стрима Garro вместе с ведущим дизайнером скиллов и игрового баланса, Никитой Печениным, будут отвечать на вопросы зрителей и изучать игру.

Посмотреть и обсудить стрим можно прямо в этой новости.

"Обширный мир Divinity: Original Sin 2 предлагает вам большое разнообразие героев и напарников, глубокую историю, интересные приключения, динамичный пошаговый бой, PvP, режим разделенного экрана и многое другое. За время раннего доступа проект вырос до незаурядной и богатой игры, которую действительно хочется посмотреть и пройти не один раз".

(c) GoHa.Ru

15 Сентябрь 2017, Kerayra
;   Просмотры: 57;   Все новости раздела

[ comments ]

[Перевод] Совладельцы студии Obsidian рассказывают о не увидевших свет проектах

[Перевод] Совладельцы студии Obsidian рассказывают о не увидевших свет проектах

Завершим тройку материалов (раз и два) о бывших и нынешних сотрудниках студии Obsidian переводом статьи о том, какие наброски и прототипы проектов "ушли" в бездонный "ящик" студии, так и не увидев свет. Из материала вы сможете узнать, что в работе были игры по Warhammer 40K, один из вариантов Prey 2, ещё одна игра по Звёздным Войнам, а также... мрачная ролевая игра про 7 гномов из "Белоснежки"!

Прочитать интервью и обсудить его можно в следующей теме: Бюро потерянных идей студии Obsidian

На сегодняшний день Лето Предложений уже давно позади, в штате компании 175 сотрудников, а все неиспользованные наработки лежат "в ящике" в ожидании своего часа. "Мы регулярно возвращаемся к ним и перебираем," говорит Крис Паркер. "Эти документы всплывают у нас снова и снова, и, может быть, однажды кто-то захочет возродить одну из тех идей, или выберет для неё новое направление, сделает подтяжку, а дальше за дело возьмется Ферг и попробует заинтересовать кого-то в этом проекте..."

(c) GoHa.Ru

15 Сентябрь 2017, Lexxx20
;   Все новости раздела

[ comments ]

Divinity: Original Sin 2 – Первый взгляд

Divinity: Original Sin 2 - Первый взгляд

Вот и состоялся долгожданный релиз ролевой игры Divinity: Original Sin 2 и мы подготовили для вас статью, в которой Tapik поделится своими первыми впечатлениями о проекте. В обзоре вы узнаете о том, сможет ли вторая часть дать фору оригинальной Divinity: Original Sin и достойна ли она звания "RPG года".

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: "Divinity: Original Sin 2 - Первый взгляд".

"Даже на небольшом пространстве корабля у вас есть возможность принять несколько судьбоносных решений, разрешить пару конфликтов, узнать много нового об игровом мире и потенциальном пункте назначения, обзавестись первыми симпатиями и собрать несколько полезных вещей. И хотя можно всего этого не делать и просто побежать сразу к финальной сцене обучения, лучше все-таки не торопиться и не лететь вперед сломя голову. Это не новомодная «ролевая игра» с узкими коридорами, по которым все равно дойдешь до нормального финала — а старомодная RPG, в которой выбор решает все".

(c) GoHa.Ru

14 Сентябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]