Ютюбер воссоздал "лже-игру" из Steam за 12 минут

Ютюбер воссоздал "лже-игру" из Steam за 12 минут

Проблема "лже-игр" в сервисе цифровой дистрибуции Steam стала отчетливо видна уже достаточно давно - каждый день десятки игр собранных на коленке, при помощи готовых ассетов, появляется на просторах Steam, захламляя магазин и топя под собой те инди-игры, которые действительно были сделаны с душой и старанием. Valve, спустя длительное время, все же решила начать бороться с недобросовестными разработчиками, а первой жертвой стала компания Silicon Echo, поставившая своеобразный рекорд, выпустив 86 всего за два месяца. Но ситуация еще далека от идеала, что доказал пользователь YouTub'а IAmPattyJack. Обнаружив очередную пародию на видеоигру в Steam он посчитал, что сможет сделать ее точную копию всего за 25 минут, ведь она представляет из себя ровную карту, горы, обрамляющие карту, два вида зомби, модель убийцы и три здания, два из которых не имеют текстур. Он ошибся. Ведь ему потребовалось лишь 12 минут, чтобы сделать практически точный клон оригинальной "игры".

Будем надеяться, что Valve все же станут активнее бороться с недобросовестными компаниями, которые зарабатывают деньги при помощи различных махинаций с карточками Steam, захламляя сервис собранными из готовых моделек поделками.

(c) GoHa.Ru

18 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Visceral Games закрылась

Visceral Games закрылась

Студия Visceral Games, известная по таким проектам как Battlefield: Hardline, Dead Space и The Godfather, прекратила свое существование. Об этом сообщили представители Electronic Arts, чьей дочерней компанией она и являлась.

Связано это решение с тем, что план разработки игры по вселенной Звездных Войн, над которой в последнее время и трудилась команда Visceral Games, претерпел значительные изменения. Руководство EA решило передать работу над проектом EA Worldwide Studios, в том числе и студии EA Vancouver, которая уже успела поучаствовать в создании будущей игры.Также новым разработчикам придется уделить еще больше внимания сюжету и визуальной составляющей проекта.

Со слов редактора Kotaku Джейсона Шрейера, другим основанием для закрытия Visceral Games могло послужить то, что студия испытывала продолжительные сложности при разработке игры. Первоначально выход проекта был намечен на 2019 финансовый год, однако после таких изменений следует ожидать, что дата релиза будет сдвинута. Более подробную информацию можно будет получить только после того, как Electronic Arts представит новый план компании.

(c) GoHa.Ru

17 Октябрь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Sony издаст игры для Nintendo Switch и ПК при помощи нового дочернего издательства

Sony издаст игры для Nintendo Switch и ПК при помощи нового дочернего издательства

Компания Sony достаточно давно известна своей ревностной политикой по отношению к играм, издаваемым японским гигантом. Все эксклюзивы Sony всегда оставались лишь на PlayStation, а игры единственного внешнего издательства Sony Online Entertainment чаще всего также выходили на собственной приставке компании.

Но времена меняются, и теперь Sony планируют начать выпуск своих игр и на других платформах, начиная с Nintendo Switch и PC. Для этого она задействует свою дочернюю компанию Sony Music Entertainment, которая встанет за спиной нового лэйбла Unties.

Unties сфокусируется на издании небольших кроссплатформенных проектов. Первой игрой нового издательства станет Tiny Metal, которая релизнется 21 ноября на ПК, PlayStation 4 и Switch. Портфолио Unties также составят инди-экшены Last Standard, Merkava Avalanche и Deemo Reborn.

(c) GoHa.Ru

17 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Утренняя болтовня 17 октября 2017 с Сиротиным и Горячевым

[Стрим] Утренняя болтовня 17 октября 2017 с Сиротиным и Горячевым

Каждый будний день в 10:00 по Москве мы приглашаем вас посетить наш традиционный стрим на канале GohaMedia.

В ежедневной программе "Утренняя болтовня" Андрей Сиротин и Никита Горячев обсуждают новости прошедших дней и последние события игровой индустрии, отвечают на вопросы зрителей!

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

17 Октябрь 2017, Sirotin
;   Все новости раздела

[ comments ]

Игромир 2017 и Comic Con Russia глазами GoHa.Ru

Игромир 2017 и Comic Con Russia глазами GoHa.Ru

Некоторое время назад в Москве вновь прошла главная Российская игровая выставка Игромир 2017, а вместе с ней и Comic Con Russia - пожалуй два центральных события для гик-сообщества нашей страны. GoHa.Ru не остались в стороне и высадили свой десант, который взял штурмом выставки и изучил все новинки, которые были показаны приехавшими студиями-разработчиками. Ну а теперь пришло время для видео-обзора, подготовленного Alioth'ом, который постарался хотя бы отчасти передать атмосферу праздника, которая царила в Москве.

Выставка в этом году понравилась больше, чем в прошлом. Было больше интересных стендов и косплея, меньше людей и бардака, а ещё почти не было вэйперов! Comic Con растёт, а Игромир мельчает, хотя Blizzard, Ubisoft, PlayStation и Soft Club своим присутствием и большими крутыми стендами добавляют статусности игровой выставке.

16 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Middle-earth: Shadow of War не смогла побить FIFA 18 в Британии

Middle-earth: Shadow of War не смогла побить FIFA 18 в Британии

Судя по всему, даже выход игры по мотивам фэнтези-вселенной их соотечественника не изменит любовь британцев к футболу, ведь FIFA 18 продолжает лидировать в чартах продаж Великобритании третью неделю подряд, на что не смогло повлиять ни релиз Middle-earth: Shadow of War, ни Evil Within 2.

Однако обе игры-дебютанта смогли подвинуть других конкурентов и заняли второе и третье место. Survival/horror Friday the 13th также получил физический релиз на прошлой неделе, однако к попаданию в топ 10 это привело - игра скромно заняла 15 место.

1. FIFA 18 - Electronic Arts
2. Middle-earth: Shadow of War - Warner Bros. Interactive
3. The Evil Within 2 - Bethesda
4. Forza Motorsport 7 - Microsoft
5. Forza Horizon 3 - Microsoft
6. Destiny 2 - Activision Blizzard
7. Grand Theft Auto V - Take 2
8. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy - Activision Blizzard
9. LEGO Worlds - Warner Bros Interactive

(c) GoHa.Ru

16 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Трейлер фильма Черная Пантера

Трейлер фильма Черная Пантера

Первым фильмом следующего года для кинематографической вселенной Marvel станет отдельная лента про короля сверхразвитой африканской страны Ваканда Черную Пантеру. Фильм продолжит развитие персонажа, сыгранного Чедвиком Боузманом в "Первый Мститель: Противостояние".

Ваканда является изолированной африканской страной, владеющей запасами минирала Вибраниума, из которого сделан например щит Капитана Америки. Возвращаясь домой после событий "Противостояния", король Т’Чалла застает свою родину перед лицом гражданской войны из-за действий изгнанника Эрика Киллмонгера, сыгранного актером Майклом Б. Джорданом, известного по главной роли в фильме "Крид. Наследие Рокки". Теперь, сотрудничая с агентом ЦРУ Эвереттом Россом (Мартин Фримен) и при помощи личной женской гвардии Дора Миладже, ему предстоит остановить противников и спасти свое королевство и, естественно, весь мир.

Фильм "Черная Пантера" выйдет в прокат 15 февраля.

(c) GoHa.Ru

16 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Утренняя болтовня 16 октября 2017 с Сиротиным и Горячевым

[Стрим] Утренняя болтовня 16 октября 2017 с Сиротиным и Горячевым

Каждый будний день в 10:00 по Москве мы приглашаем вас посетить наш традиционный стрим на канале GohaMedia.

В ежедневной программе "Утренняя болтовня" Андрей Сиротин и Никита Горячев обсуждают новости прошедших дней и последние события игровой индустрии, отвечают на вопросы зрителей!

Посмотреть прямую трансляцию можно прямо в этой новости.

(c) GoHa.Ru

16 Октябрь 2017, Sirotin
;   Все новости раздела

[ comments ]

В ГАЗель встроили Тетрис

В ГАЗель встроили Тетрис

На Youtube появился ролик, в котором владелец ГАЗель NEXT демонстрирует скрытыю функцию автомобиля. Оказывается, на приборной панели можно запустить Тетрис и поиграть в классику. Сделать это не так просто. Нужно завести автомобиль, три раза включить правый поворотник, два раза "моргнуть" дальним светом, пять раз выжать сцепление, а затем поднять количество оборотов до трёх тысяч. Как только тахометр покажет требуемую цифру, нужно на панели зажать левую кнопку регулировки.

Автор не сообщил, как он узнал об этом функции. По его словам, Тетрис встроен в стандартную ГАЗель NEXT 2017 года выпуска. Возможно, сам ролик является вирусной рекламой, а на самом деле никакой игры нет.

Тетрис был создан советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году. Игра выходила практически на всех платформах. Теперь и на автомобилях.

(c) GoHa.Ru

15 Октябрь 2017, ChuJung
;   Просмотры: 28;   Все новости раздела

[ comments ]

Основатели Riot Games сфокусируются на разработке новых игр

Основатели Riot Games сфокусируются на разработке новых игр

Компания Riot Games, известная по MOBA League of Legends, объявила о достаточно интересных перестановках в структуре студии. Основатели Riot Брэндон Бек и Марк Мэрилл покинули свои посты руководителей компании, чтобы сосредоточиться на разработке новых игр внутри студии. Вместо них операционную деятельность возьмут на себя Дилан Джайдэйжа (финансовый директор), Скотт Гелб (технический директор) и Николо Лорен (президент), являющиеся ветеранами Riot.
Сами же Ryze и Tryndamere приложат усилия к тому, чтобы S в названии Riot Games обрела, наконец, смысл.

Обращение Марка и Брэндона  
Всем привет!

Хотим поделиться с вами захватывающей новостью: мы активно меняем свои текущие обязанности в компании, чтобы вновь сконцентрироваться на играх.

Когда мы основали Riot одиннадцать лет назад, то целыми днями (и ночами!) только и думали о том, как сделать игровой процесс League of Legends настолько потрясающим, насколько это возможно. С растущим успехом игры компания начала активно развиваться: когда-то скромный коллектив, который можно было легко накормить десятком пицц, разросся до 2,500 сотрудников в 20 офисах по всему миру. У такого стремительного роста много преимуществ: наш потенциал значительно вырос, возможности расширились, и теперь гораздо больше игроков могут наслаждаться League of Legends и киберспортивными соревнованиями по ней. Но быстрый темп роста привел к тому, что мы были вынуждены уделять больше времени управленческим задачам, а не созданию нового потрясающего контента для игроков – а ведь именно это мы любим больше всего.

Конечно, мы проделали этот путь не в одиночку: нам повезло собрать команду очень способных и целеустремленных лидеров, которые живут играми и верят в нашу миссию так же сильно, как и мы сами. Настало время, чтобы мы снова сфокусировались на самом важном – создании замечательных игр. Дилан Джадэйжа (финансовый директор), Скотт Гелб (технический директор) и Николо Лорен (президент) возьмут под свой контроль операционные процессы компании; все трое – настоящие ветераны Riot и непревзойденные профессионалы, формирующие наше видение, стратегию и ценности на протяжении последних десяти лет. Нам повезло с такой великолепной командой лидеров, и мы очень надеемся, что вместе мы представим вам новые игры от Riot Games.

Мы с удовольствием возвращаемся на передовую, предвкушая тот момент, когда наконец сможем рассказать о наших новых задумках. Спасибо всем, что позволяете нам заниматься работой мечты.

(c) GoHa.Ru

14 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]