Heavy Metal Machines – Обновление 0.342 полностью изменило механику бомбы

Heavy Metal Machines – Обновление 0.342 полностью изменило механику бомбы

Многопользовательский автомобильный экшен Heavy Metal Machines получил патч 0.342. Теперь бомба представляет собой довольно тяжелый материальный объект, в который можно врезаться. У вас также есть возможность бросить данную бомбу другому игроку из вашей команды.

Чтобы взять бомбу, игрок должен удерживать клавишу пробела на клавиатуре или кнопку B на геймпаде. Срок удержания не ограничен, поэтому клавишу или кнопку можно нажать еще до подъезда к бомбе. И в процессе захвата бомбы невозможно применять оружие.

Теперь нитро-ускоритель можно использовать в любое время. И он отключается, если вы поворачиваете, применяете орудие или попадаете под действие эффекта специальной блокировки. Введены новые загрузочные экраны.

Мини-карта стала полупрозрачной. Улучшились портреты персонажей. Добавлен новый логотип Heavy Metal Machines. “Нитро-лихорадка” больше не сокращает время восстановление ускорителя. Полный список изменений патча находится в комментариях к новости.

Смотреть видео  

(c) GoHa.Ru

23 Июнь 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Слухи] В сеть утекла первая информация об игре по мотивам Star Wars от Visceral Games

[Слухи] В сеть утекла первая информация об игре по мотивам Star Wars от Visceral Games

Новая игра по мотивам вселенной Star Wars от студии Visceral Games и бывшего директора и автора сценария для серии Uncharted Amy Henning, все еще находится под покровом тайны. Хотя она и должна выйти уже в следующем году, мы не знаем ни временных рамок, ни подробностей сюжета, ни даже названия. Однако благодаря утечке, которая появилась в интернете, мы, возможно, получили возможность узнать хоть какие-то подробности.

Итак, проект Visceral Games носит кодовое название Project Ragtag. Действие игры происходит между “Новой надеждой” и “Империя наносит ответный удар”, а главный герой, носящий кличку Dodger за то, что смог уклониться от имперской армии, является уроженцем Альдераана, который собирает деньги, работая на Джаббу Хатта, чтобы откупиться от чиновников Империи и убрать свое имя из списков уклонистов.

Вооружен же он хлыстом, бластером и различными другими видами оружия и должен составить образ этакого приключенца.

(c) GoHa.Ru

23 Июнь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Kritika Online – Открытый бета-тест начнется в конце месяца

Kritika Online – Открытый бета-тест начнется в конце месяца

Компания En Masse Entertainment объявила о том, что в англоязычной версии аction/MMORPG Kritika Online начнется открытое бета-тестирование. Уже 29 июня каждый желающий сможет поиграть в проект. Игроки, которые приобрели наборы основателей, смогут начать играть раньше – 27 июня. Игрокам предстоит прокачивать своего персонажа и ждать полноценного релиза, который также запланирован на лето 2017 года.

Открытое бета-тестирование будет проходить после успешного окончания ЗБТ, в котором игроки Kritika Online провели более 34 миллионов часов. Разработчики подготовили для поклонников новую инфографику, где показали все достижения прошедшего этапа.

ОБТ начнется вместе с праздничной прямой трансляцией на канале En Masse в Twitch. Команда расскажет зрителям подробности о различных изменениях, которые были внесены в игру, а также представят актрису, озвучивающую Rogue в Kritika Online.

(c) GoHa.Ru

23 Июнь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Gigantic выйдет на всех платформах в следующем месяце

Gigantic выйдет на всех платформах в следующем месяце

Сегодня, 22 июня, компания Perfect World Entertainment Inc. объявила о том, что в MOBA Gigantic началось открытое бета-тестирование. С сегодняшнего дня вы уже можете опробовать игру, скачав лаунчер Arc, а через месяц, 20 июля, проект появится в Steam и Xbox One. К сожалению, пока что игра доступна только на английском.

Компания Motiga выпустила специальный трейлер, посвященный старту ОБТ. В Gigantic вы увидите множество интересных механик. В игре есть как стандартные бои 5х5, так и эпические дуэли 1х1. Матчи проходят на множестве оригинальных и красочных карт, а сама боевая система очень динамична, но, при этом, интуитивно понятна.

Кстати, всем участникам открытого бета-тестирования полагаются памятные награды и бонусы, так что, самое время оценить проект лично, если вы еще этого не сделали.

(c) GoHa.Ru

22 Июнь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Astellia – Перевод интервью с разработчиками. О системе карточек и существах

Astellia – Перевод интервью с разработчиками. О системе карточек и существах

Корейский портал Inven взял интервью у разработчиков MMORPG Astellia. И поэтому сегодня мы решили перевести ответы команды на некоторые вопросы.

У вас будет возможность узнать, как именно система TCG (карточная) реализована в этой игре, по какому принципу работает система боя с призванным существом, сколько помощников удастся призвать, много ли в Astellia монстров-слуг и существ-хранителей, каким образом игрок может получить новые карты и т.д.

Читать “Перевод интервью с разработчиками Astellia (часть 1)”

“Как только Астелл достигает 70-80%, он автоматически вступает в бой. И присутствует два варианта взаимодействия с ним. Первый – игрок с помощью специального навыка отдает приказ использовать скилл существа. Второй – некое подобие комбинации, когда вы будете использовать определенные способности, ваше существо будет в дополнение к вашей атаке использовать свою.

Все существа также делятся на классы и персонажей. Существа типа воин обладают способностями, которые можно комбинировать со способностями персонажа, если он воин. В итоге получается, если я играю хилом, я могу использовать существ класса воин, обладая при этом лишь одним скиллом воина”.

(c) GoHa.Ru

22 Июнь 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Hellion – Новый кинематографический трейлер в честь обновления 0.2

Hellion – Новый кинематографический трейлер в честь обновления 0.2

Разработчики многопользовательской космической песочницы от первого лица Hellion представили очередной кинематографический трейлер, посвященный масштабному обновлению 0.2, которое стартует уже сегодня, 22 июня. Ролики компании всегда выглядят довольно красиво и интересно даже для тех, кто никогда не играл в проект.

Действия трейлера, как и самой игры Hellion разворачиваются в далёком будущем, когда человечество больше не ограничивается исследованием одной Земли. “Вы увидите катастрофу, которая развернулась во время первой попытки построить межпланетную колонию. Личные фото экипажа, разбросанные вещи, проплывающие по каютам – ролик намекает на некую темную силу, вытеснившую жителей и обрекшую их на неминуемую гибель. На фоне солнца, шансы на выживание среди запустения и необъятного пространства становятся все более четкими. Люди склонны к страху, гневу и насилию, а потому, возможно, звёздам и в самом деле будет лучше без нас”.

В обновлении 0.2 будет очень много новинок, как это было и во время старта раннего доступа в феврале 2017 года. У игроков появится возможность пройти новое обучение, опробовать улучшенные навигационные и летные системы, а также усовершенствованную систему распределения лута.

(c) GoHa.Ru

22 Июнь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Project Rap Rabbit – Игра не смогла собрать средства на Kickstarter

Project Rap Rabbit – Игра не смогла собрать средства на Kickstarter

Новая игра Project Rap Rabbit от мастеров музыкальных игр Masaya Matsuura (PaRappa) и Keiichi Yano (Gitaroo Man) на бумаге должна была стать легким претендентом на звание очередного успешно-профинансированного проекта на сервисе Kickstarter. Однако, из-за допущенных ошибок в составлении дополнительных целей кампании, игра получила достаточно плохую волну PR и сегодня стало известно, что на момент окончания сбора средств Project Rap Rabbit не смогла собрать даже минимальную сумму в $1.1 миллион. К сожалению для тех, кто поддерживал проект, это означает, что разработка игры временно прекращена на неопределенный срок, до нахождения средств для дальнейшего финансирования.

Разработчики, однако, все еще наедятся, что смогут найти помощь для воплощения проекта в жизнь, возможно при помощи какого-либо издателя, который не испугается взяться за пока провальную игру.

Ниже вы можете посмотреть видео прототипа, чтобы понять, что из себя могла бы представлять игра. Стоит отметить, что если бы финансирование завершилось успешно, то нас бы ждал апгрейд как графической составляющей (полноценные 3D-модели), так и музыкальной (более сложные и длинные мелодии), а видео дает лишь примерное представление о проекте.

(c) GoHa.Ru

20 Июнь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Начался закрытый бета-тест корейской версии Astellia

Начался закрытый бета-тест корейской версии Astellia

Компания Nexon сообщила, что начался первый закрытый бета-тест корейской версии MMORPG Astellia. Поэтому не забудьте проверить вашу почту на наличие приглашения (либо оставьте заявку на участие в ЗБТ на официальном сайте).

В этой игре вам предстоит побегать за пять различных классов: Archer – меткий боец с луком, способный поразить врага с большого расстояния, Scholar – классический лекарь, желающий вылечить своих боевых напарников, Mage – повелитель стихий, уничтожающий противников с помощью мощной магии, Rogue – хитрый и быстрый боец, который мастерски владеет кинжалами, Warrior – храбрый воин, защищающий своих друзей.

Также в Astellia вы сможете посетить живописные локации, пройти опасные подземелья, уничтожить бесчисленное количество монстров, раздобыть ценный лут и выполнить огромное количество заданий.

Но самое главное – это то, что в данном проекте удастся обнаружить и элементы коллекционной карточной игры. Если быть точнее, то вы будете собирать диковинных существ, которых потом можно призвать во время боя.

(c) GoHa.Ru

20 Июнь 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Kritika Online – Тизер-трейлер нового класса

Kritika Online – Тизер-трейлер нового класса

Уже длительное время аction/MMORPG Kritika Online радует азиатских игроков своим игровым процессом. В этом проекте в квестовых зонах вы сражаетесь со всевозможными монстрами и боссами, добываете снаряжения и прокачиваете своего персонажа.

А с 24 мая по 13 июня проходил закрытый бета-тест англоязычной версии игры, в который можно было попасть с помощью набора основателя или заявки, оставленной на официальном сайте (шанс, естественно, был небольшим).

Благодаря ЗБТ команда собрала необходимый фидбэк и не только, и теперь она вовсю готовится к запуску открытого бета-теста. Также во время ОБТ стоит ожидать довольно большие изменения в PvP-системе, аукционе, героях и много другом.

Сегодня же мы предлагаем вам посмотреть тизер-трейлер нового класса, который появится в корейской версии игры в ближайшем будущем. И хоть детальной информации о нем пока нет, но не трудно догадаться, что в качестве оружия этот персонаж будет использовать лук.

(c) GoHa.Ru

20 Июнь 2017, Nature
;   Все новости раздела

[ comments ]

Osiris: New Dawn – Обновление классов и других функций игры

Osiris: New Dawn – Обновление классов и других функций игры

Разработчики survival-проекта Osiris: New Dawn объявили о том, что в игре вскоре появится новое обновление. Уже 22 июня выйдет патч “Character Class”, который включает в себя множество новых функций, в том числе: два новых класса персонажей, Моряк и Инженер, а также новое дерево навыков.

Победитель в номинациях “PAX West Best Indie MMO” и “PAX West Best Survival Game”, Osiris: New Dawn, на данный момент уже доступен в раннем доступе Steam. Уже сейчас вы можете отправиться колонизировать планеты совместно с другими игроками в многопользовательском режиме, заниматься крафтом различных построек, дроидов, транспорта, а также изучением различных технологий. Исследуйте бескрайний космос и покоряйте планеты, сражаясь с другими игроками и множеством существ, населяющих мир.

(c) GoHa.Ru

19 Июнь 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]