Из Middle-earth: Shadow of War пропадут микротранзакции

Monolith планирует удалить почти все системы дополнительной монетизации в Middle-earth: Shadow of War. Это касается рынка орков, золотой премиум-валюты и лутбоксов.

Разработчики уверены, что хоть подобные системы и дают игрокам выбор, они же и подрывают иллюзию живого и меняющегося мира. А «Тени войны» построены на механике «Немезида», основная задача которой — создавать уникальные ситуации из случайных событий.

Изменения вступят в силу 17 июля.

[ comments ]

The Evil Within 2 и Shadow of War проиграли FIFA 18 по продажам в Великобритании

FIFA 18 остается лидером чарта продаж Великобритании. Показатели игры от Electronic Arts упали на 55% по сравнению с прошлой неделей, но продажи все равно оказались на 40% выше, чем у Middle-earth: Shadow of War.

Третье место досталось The Evil Within 2 — игра Bethesda дебютировала на прошлой неделе. Из топ-5 впервые с момента выхода вылетела Destiny 2.

  1. FIFA 18
  2. Middle-Earth: Shadow of War
  3. The Evil Within 2
  4. Forza Motorsport 7
  5. Forza Horizon 3
  6. Destiny 2
  7. Grand Theft Auto V
  8. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
  9. Lego Worlds
  10. The Lego Ninjago Movie Videogame

[ comments ]

Разбирая Middle-earth: Shadow of War (обзор)

10 октября в продажу вышла Middle-earth: Shadow of War — продолжение ролевого боевика по вселенной «Властелина колец». Разбираемся, что нужно знать об этой игре.

Суть

Shadow of War — продолжение истории трехлетней давности Shadow of Mordor. События развиваются между «Хоббитом» и трилогией «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкина.

Главные протагонисты игры — оживший следопыт Талион и эльфийский дух Келебримбор в одном теле — создают новое кольцо. Оно должно переломить ход войны и помочь в войне против Темного Властелина. Само собой, их план не сработал и мы выходим на тропу войны с орками и делаем все, чтобы сохранить Средиземье.

Игру сделала студия Monolith Productions под патронажем Warner Bros. Interactive Entertainment. Она вышла на PC, PS4 и Xbox One. Среди других популярных проектов разработчиков: F.E.A.R., Condemned, No One Lives Forever.

Важно

Shadow of War — конкурентоспособная замена вышкам от Ubisoft. Правда, если вы устали от разборок наёмных убийц, до сих пор не получили нужную эпоху в Assassin’s Creed или еще что-то там, то обязательно обратите внимание на игру от Monolith. Фактически, это симбиоз RPG и слэшера — рубить на части противников придётся как минимум на уровне с NieR: Automata.

У игры большой размах: в открытом мире легко потеряться и всегда есть чем заняться. Главное — не придумывать самому себе проблем, не цепляться за канон, а просто погрузиться в узурпированный мир и бить-бить-бить.

Хорошо

Можно заниматься своими делами. Пройдя первые три-четыре сюжетные миссии, я тут же бросил это дело и отправился на поиски приключений. На свою задницу, само собой — иначе никак. Мир кишит орками, цель которых — убить главного героя. Устали от мордобоев? Не беда, пойдем искать укромное местечко с видом на воду.

Система Nemesis. Эта вещь подарила человечность оркам, которых в произведениях искусства практически всегда представляют в качестве однородной толпой. В Shadow of War все немного иначе, ведь действует принцип — «двух одинаковых орков не бывает». За это отвечает система Nemesis, которая генерирует самых разнообразных орков: один может оказаться бардом, рифмующим так, что даст отпор не только на полях Средиземья, но и на бэттл-площадке Versus, другой — совсем отбитым психом с червями в голове, которые шур-шур-шуршат.

Пищевая цепочка. В общем, чтобы победить самых значимых орков, сначала придется разобраться с мишурой. Да, у них все строго с иерархией. У каждого звена свои сильные и слабые стороны. И если с условным Зафрой Хранителем Чанов лучше держаться на расстоянии и использовать лук, то Хорза Торговец Смертью ловко избегает подобных атак и ставку придется делать на ближний бой.

Плохо

Разговорчивые орки. С одной стороны, система Nemesis — благо, подарившее оркам каплю человечности. С другой — как же бесит выслушивать тирады уровня «Слышишь? Это бесконечное жужжание роя! Мухи жалят мои оглохшие уши! Их колючие лапки щекочут мой скальп». И это даже не треть монолога, который в обязательном порядке придется выслушать прежде чем перейти к сути дела — да, пропустить вообще никак.

Индифферентный сюжет. Возможно, у Shadow of War глубокая проблематика — борьба за человечность в марафоне обуздание высшей силы, но на это абсолютно плевать. Во время игры все равно, что Талион размышляет о будущем: что использует силу только для созидания и добрых дел, что он справится с мощью кольца и не превратиться в чудовище и так далее. Увы, следить за этим интереса нет.

VIDEO

Мысли

В сухом остатке у нас — сиквел, который понравится исключительно фанатам Shadow of Mordor. Ситуация напоминает обсуждения вокруг Kingsman: те, кто остался в восторге от первой части, с удовольствием посмотрели то же самое во второй раз, другие же — остались еще в большем замешательстве, чем после просмотра оригинала.

Что делать? Остались довольны Shadow of Mordor — играть, порционно, по часу-два перед сном. Если нет — почитать/посмотреть «Властелина колец». Тем же, кто пропустил первую часть, стоит дождаться распродажи или найти иск трехлетней давности. По итогу — либо выбрать Shadow of War, либо экранизацию с первоисточником.

VIDEO

[ comments ]

Оценки Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War выходит 10 октября. В сети появились первые рецензии. Средний балл на Metacritic — 86.

Журналисты хвалят систему Nemesis, выделяют удачное использование сеттинга «Властелина колец», но критикую микроплатежи.

  • Polygon — 7.5/10
  • GameInformer — 9.5/10
  • GameSpot — 7/10
  • Snacknews — 9/10
  • PCGamer — 7.3/10
  • Erogamer — не рекомендует

[ comments ]

Вышла мобильная версия Middle-earth: Shadow of War

Warner Bros. Interactive Entertainment выпустила мобильную версию Middle-earth: Shadow of War. Ниже найдёт трейлер, приуроченный к этому.

Мобильная игра — бесплатная RPG. Помимо персонажей полноценной версии в игре появятся герои из «Властелина колец», такие как Боромир и Гимли. Есть система Nemesis и внутриигровые платежи. Игра доступна на iOS и Android.

Версия для консолей и ПК выйдет 10 октября.

VIDEO

[ comments ]

Middle-earth: Shadow of War получит дополнение в честь умершего разработчика

Warner Bros. и студия Monolith Productions показали новый трейлер Middle-earth: Shadow of War. Он посвящен дополнительному персонажу Фортогу Убийце Орков.

Авторы игры создали героя в честь одного из разработчиков, Майка «Forthog» Форги, скончавшегося от рака в прошлом году. Издатель планирует передавать семье Форги по три с половиной доллара от каждой покупки героя вплоть до 31 декабря 2019 года.

Middle-earth: Shadow of War выйдет 10 октября на PC, PS4 и Xbox One.

VIDEO

[ comments ]

Новый трейлер Middle-earth: Shadow of War (видео)

Monolith Productions и Warner Bros. опубликовали новый трейлер Middle-earth: Shadow of War. Новое видео разработчики посвятили племени орков Machine Tribe.

Machine Tribe — одна из многих фракция орков. Представители племени уверены, что Мордор стоит на пороге новой эры. Она опирается на технологические достижения и индустриализацию.

Middle-earth: Shadow of War выйдет 10 октября на PC, PlayStation, Xbox One.

VIDEO

[ comments ]

Новый трейлер Middle-earth: Shadow of War (видео)

Издатель Warner Bros. и студия Monolith Productions опубликовали новый трейлер Middle-earth: Shadow of War. Видео посвящено фракции орков Terror Tribe орудующих в Мордоре.

Middle-earth: Shadow of War выходит 10 октября на PC, PS4 и Xbox One.

VIDEO

[ comments ]

Новый геймплей Shadow of War в крепости Минас Итиль

Monolith показал журналистам IGN немного нового геймплея их экшена Middle-earth: Shadow of War, которых находится в разработке. Действия, которые вы увидите на видео, происходят в крепости Минас Итиль.

Релиз Middle-earth: Shadow of War запланирован на 22 августа.

VIDEO

[ comments ]

Первый геймплей Middle-earth: Shadow of War — видео

После анонсирующего трейлера Middle-earth: Shadow of War, к нам подоспело свежее видео, которое показывает 15 минут геймплея второй части серии. Видим различные аспекты игры и можем оценить графику. По мнению многих комментаторов — она не сильно изменилась.

Зато понравилась более динамическая система «магии» перевоплощения главного героя в смертельно-опасного духа. Нельзя не отметить и напарников, помогающих нашему персонажу. При этом, у каждого из них своя функция и фишка: кто-то стреляет из арбалета из далека, а кто-то отыгрывает роль танка, буквально говоря, отрывающего головы врагам.

VIDEO

 

[ comments ]