Mass Effect: Andromeda – Игра стала доступна бесплатно по программам EA Access и Origin Access

Mass Effect: Andromeda - Игра стала доступна бесплатно по программам EA Access и Origin Access

Компания Electronic Arts продолжает расширять свои программы EA Access и Origin Access, которые предлагают геймерам доступ к огромной библиотеке игр издательства за достаточно скромную плату в 300 рублей в месяц на Xbox One и ПК соответственно. Кроме того подписчики получают возможность опробовать бесплатно релизные версии новых игр, а также приятную скидку в размере 15% при их покупке.

И вот стало известно, что следующей игрой, которая станет доступна бесплатно для всех подписчиков станет action-RPG Mass Effect: Andromeda. Также пользователи получат доступ к программе раннего доступа как для грядущего шутера Star Wars Battleront II, так и для рейсинга Need For Speed Payback, правда точных дат издательство не объявило.

(c) GoHa.Ru

12 Октябрь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Вице-президент Electronic Arts хочет вернуться к серии Mass Effect

BioWare объявила, что не планирует продолжать сюжетную кампанию Mass Effect: Andromeda. Однако исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд заявил, что не видит причин не вернуться к Mass Effect.

По словам топ-менеджера издателя, Mass Effect: Andromeda критиковали больше, чем игра того заслуживает. Содерлунд признал, что некоторые вещи можно было сделать лучше, однако Mass Effect: Andromeda все равно стоит того, чтобы купить ее.

Патрик Содерлунд добавил, что Mass Effect — захватывающая вселенная и любимая многими серия, которая значима для BioWare и Electronic Arts.

[ comments ]

Mass Effect: Andromeda – У игры больше нет DRM-защиты

Mass Effect: Andromeda - У игры больше нет DRM-защиты

Mass Effect: Andromeda на релизе была оснащена DRM-защитой от компании Denuvo, которая имеет достаточно отрицательную репутацию среди геймеров из-за многочисленных вопросов по механике работы. Однако это не помогло и игра достаточно быстро оказалась на торрент-трекерах, что сделало присутствие защитной системы ненужным. Судя по всему, BioWare решили также, поэтому последний патч, вышедший сегодня на PC, убрал Denuvo и оставил лишь стандартную защиту через клиент Origin.

Mass Effect: Andromeda стала еще одной игрой из череды проектов, разработчики которых приняли решение отказаться от Denuvo спустя некоторое время после релиза. Конечно Denuvo уже давно не обещают, что их защита спасет игры от пиратства, в последнее время говоря, что их цель это защитить игру хотя бы первые несколько недель после релиза, однако уже нередки случаи, когда игры с данной DRM-защитой оказываются на торрентах в буквально на следующий день после релиза.

(c) GoHa.Ru

10 Июль 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

До 10 июля продлится летняя распродажа в Xbox Store

Компания Microsoft проводит летнюю распродажи игр Ultimate Game Sale в Windows Store, Xbox Store и Microsoft Store.  Сейчас скидки действуют на Prey, Gears of War 4, For Honor, Mass Effect: Andromeda, Resident Evil 7 и другие игры.

Распродажа Ultimate Game Sale продлится до 10 июля.

https://www.youtube.com/watch?v=rkzrMU3Ix_U

https://www.youtube.com/watch?v=H_19YKQ5FIk

[ comments ]

На разработку большей части Mass Effect: Andromeda ушло 18 месяцев

Журналисты Kotaku пообщались с бывшими и действующими разработчиками студии BioWare. Они обсудили, что повлияло на провал Mass Effect: Andromeda. Как оказалось, большая часть разработки игры велась лишь 18 месяцев — в период с конца 2015 года и до момента релиза. Это очень мало, как для игры ААА класса. Процесс создания Mass Effect: Andromeda длительное время не мог сдвинуться с мертвой точки.

Ситуация изменилась после того, как к проекту присоединился креативный директор Мак Уолтерс. Правда, он полностью перекроил сам проект и, оставшиеся до выхода игры полтора года — Андромеду буквально собирали из того, что было.

Среди причин, который привели к неудаче игры: смена творческого директора, не укомплектованность команды анимации, изменение концепции. Ведь изначально разрабатывался вариант игры с множеством процедурно-генерируемых планет в стиле No Man’s Sky.

Также повлияли технологические проблемы с движком Frostbite, политика компании EA, которая отдала игру в студию Bioware Montreal с явно недостаточным опытом и ресурсами, проблемы коммуникации между различными подразделениями, а также сжатые временным рамки во время разработки.

Многие разработчики Mass Effect: Andromeda пожаловались, что это был настоящий производственный ад и наихудший период, который они когда-либо пережили.

[ comments ]

Mass Effect: Andromeda – Kotaku: Игра разрабатывалась всего полтора года

Mass Effect: Andromeda - Kotaku: Игра разрабатывалась всего полтора года

Западное интернет-издания Kotaku опубликовало достаточно интересную информацию, касающуюся Mass Effect: Andromeda. Все мы помним, что во время маркетинговой кампании EA, очень часто всплывал срок в 5 лет, который якобы потратила студия BioWare Montreal на данную игру. Данный факт должен был усилить доверие игроков и показать, что студия-новичок действительно потратила много времени и сил на разработку. Но, судя по статье Kotaku, в реальности на релизную версию игры было потрачено всего полтора года, а большая часть времени была потрачена зря - игру ни раз начинали разрабатывать с нуля.

Сперва команда имела достаточно абмициозные планы - процедурно-генерируемые миры, проработанная лицевая анимация и экспертное использование движка Frostbite Engine. Однако добавить все это у разработчиков банально не получилось, а Frostbite вообще оказался одной большой проблемой - движок просто не подходил для создания огромных локаций с ролевыми механиками. По словам бывшего члена команды, когда дело доходило до "родных" механик движка, таких как техника, то Frostbite показывал себя превосходно, но когда речь шла о чем-то, для чего движок был банально не рассчитан начинались проблемы. В схожую ситуацию попала и другая команда BioWare, когда работала над Dragon Age: Inquisition - разработчикам тогда пришлось "допиливать" движок под себя, но у команды Mass Effect доступ к их наработкам появился достаточно поздно.

В 2015 году, наконец, разработчики отказались от идеи процедурной генерации планет, работа над лицевыми анимациями тормозила и была проблемной из-за неготовых технологий.

(c) GoHa.Ru

8 Июнь 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Разработчиков Mass Effect: Andromeda отправили работать в поддержку

После неудачной Mass Effect: Andromeda ни одна из студий на данный момент не занимается продолжением серии. Более того, разработчик игры BioWare Montreal теперь будет не создавать игры самостоятельно, а выполнять функции поддержки для проектов других студий EA.  При этом часть сотрудников перевели в EA Motive работать над Star Wars: Battlefront 2.

Что касается будущего Mass Effect, то серию пока поставили на паузу. Зато ЕА обещает порадовать новыми необычными и качественными играми в ближайшем будущем.

[ comments ]

В Battlefield 1 играют 19 млн человек — больше, чем в BF4

Electronic Arts радуется рекордным продажам по итогам финансового года. При этом в компании заявляют, что благодаря финансовым успехам, в следующем году они могут позволить себе проэкспериментировать и предложить игрокам нечто новое, экстраординарные проекты.

Согласно финансовому отчету, в Battlefield 1 зарегистрировались более 19 млн пользователей, что на 50% больше по сравнению с BF4 за аналогичный период. У FIFA 17 тоже солидный результат — 21 млн игроков, из которых лишь 12 млн заходили  в сюжетный режим The Journey. База игроков в FIFA Ultimate Team выросла на 12% по сравнению с предыдущем годом.

К сожалению, о продажах Mass Effect: Andromeda ЕА ничего не сообщает. А мы в свою очередь напомним, что эта часть экшн-ролевой игры от BioWare имеет самый низкий балл  среди всех игр фантастической серии — 70 баллов на Metacritic против 89-94 баллов у ME1,ME2,ME3. Пресса и игроки дали BioWare и EA четко понять, что очередная халтура на известном бренде не пройдет. Остается лишь надеяться, что именитая студия усвоит урок и реабилитируется в своей новой амбициозной и пока не анонсированной игре, релиз которой запланирован на 2019 год.

[ comments ]

Mass Effect: Andromeda – Новый стрим с разработчиками

Mass Effect: Andromeda - Новый стрим с разработчиками

Кооперативный режим в Mass Effect: Andromeda получил достаточно различные оценки от многих игроков. В то время как одни геймеры отмечают положительные изменения после ME 3, благодаря новым механикам и большому упором на передвижения игрока, другие жалуются на недостаточность изменений и однообразие в геймплее.

Студия BioWare же не собирается прекращать работу над данным компонентом игры, и уже анонсировали проведение нового live-steam'а от команды разработчиков, в эту пятницу в 21:00 по московскому времени. Девелоперы обещают рассказать о предстоящих изменениях в системе APEX-миссий, включая дальнейшую балансировку оружия, экипировки и способностей классов и персонажей.

А что вы думаете о кооперативном режиме Mass Effect: Andromeda? Является ли он достойным представителем жанра Horde Mode или же есть какие-то аспекты, которые отталкивают вас от игры?

Mass Effect: Andromeda доступна на PC, Xbox One и PlayStation 4.

(c) GoHa.Ru

4 Май 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Лучший секс в играх — подборка видео от PCGamesN

Романтические отношения являются неотъемлемой частью многих популярных игр. При этом чем новее технологии при наличии соответствующего бюджета, тем более детально разработчикам удается воссоздать непосредственный секс между главным героем и NPC. Журналисты издания PCGamesN решили подготовить подборку видео из тех PC игр, которые, по их мнению, содержат лучшие сексуальные сцены. Контент — для совершеннолетних.

Mass Effect: Andromeda

VIDEO

Fallout 4

VIDEO

The Witcher 3: Wild Hunt

VIDEO

Mass Effect 3

VIDEO

Dragon Age: Inquisition

VIDEO

Fahrenheit (Indigo Prophecy)

VIDEO

Wolfenstein: The New Order

VIDEO

Coming Out On Top

Также при желании можете посмотреть этот видеообзор, который PCGamesN выпустил еще летом прошлого года:

VIDEO

[ comments ]