Авторы Fallout: New Vegas пожаловались на консоли

Геймдизайнер Скотт Ивертс рассказал о работе над Fallout: New Vegas. По его словам, ограничения игрового движка, обусловленные разработкой игры в том числе и для консолей, заставили Obsidian отбросить множество идей.

Разработчик добавил, что Fallout: New Vegas могла быть совершенно другой, если б вышла только на PC. На ранних стадиях у разработчиков было множество планов, но из-за консолей пришлось упрощать игру.

Скотт Ивертс заявил, что Fallout: New Vegas получила только часть контента.

[ comments ]

У Fallout: New Vegas изначально было другое название

Руководитель Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал, что Fallout: New Vegas изначально называлась Fallout: Sin City. У игрока при этом было на выбор три играбельных расы.

По словам Уркхарта, с расами у разработчиков не сложилось из-за проблем с движком и давлением со стороны издателя — Bethesda. Также он добавил, что игра всегда рассматривалась как спин-офф вроде Grand Theft Auto: Vice City для Grand Theft Auto 3.

Напомним, Fallout: New Vegas вышла 10 октября 2010 года. За почти семь лет она успела стать культовой.

[ comments ]