Первое сюжетное дополнение Assassin’s Creed: Origins выйдет на следующей недели

Ubisoft назвала дату выхода Hidden Ones. Дополнение к Assassin’s Creed: Origins станет доступно 23 января.

Нас ждёт эпилог сюжетной кампании. События разворачиваются спустя десять лет после финала оригинала. Разработчики добавят новый регион и увеличат максимальный уровень прокачки персонажа — до 45.

[ comments ]

Ubisoft по ошибке выпустила дополнение к Assassin’s Creed: Origins на неделю раньше

Первое дополнение «Незримые» к Assassin’s Creed: Origins выходит 23 января. Однако после очередного обновления пользователи Xbox One обнаружили, что уже могут скачать его.

Ubisoft уже устранила ошибку. Однако пользователи, которые успели скачать дополнение, не потеряют к нему доступ. Всем остальным придётся подождать официального релиза.

[ comments ]

Почему Кратос не сможет плавать в новой God of War?

Sony объяснила, почему Кратоса лишили возможности плавать в новой God of War. Оказалось, студия решила сэкономить.

Творческий директор Кори Барлог признался, что для создания качественной системы перемещения по воде потребовалось бы потратить очень много ресурсов. Ситуацию ухудшило то, что за Крастосом всё время передвигается Атрей.

По словам разработчика, это ограничение можно превратить во особенность игры. Например, перемещение на лодке позволит игрокам лучше понять главных героев — им придется все время взаимодействовать.

Релиз новой God of War ожидается 22 марта на PS4.

[ comments ]

Assassin’s Creed: Origins получит дополнение в январе

В Assassin’s Creed: Origins появились испытания богов. Теперь игроки смогут сразиться с Анубисом.

Ивент будет доступен до 16 января. Уже 23 января ему придет на смену древнеегипетский бог воды и разлива Нила Собек.

Ubisoft готовится выпустить первое платное дополнение «Незримые». Владельцы дополнения и сезонного пропуска узнают, как Байек и другие ассасины вступят в схватку с римлянами, чтобы освободить от их владычества новый регион. Максимальный уровень Байека можно будет поднять с 40 до 45.

Точная дата релиза пока неизвестна.

[ comments ]

Square Enix возлагала большие надежды на перезапуск Tomb Raider

Руководитель Square Enix Ёсукэ Мацуда рассказал, как обстоят дела у серии Tomb Raider. По словам разработчиков, перезапуск Tomb Raider, который вышел в 2013 году, полностью оправдал ожидания.

Сначала игра не пользовалась спросом — тем более, что у Square Enix были заоблачные цели. В конечном счете по всему миру игра разошлась 11-миллионным тиражом.

В 2015 году Square Enix выпускает Rise of the Tomb Raider. На протяжении года игра была эксклюзивом для консолей. Это повлияло на продажи — всего удалось реализовать семь миллионов копий.

Сейчас Tomb Raider входит в число важных серий для Square Enix. Будущий проект носит название Shadow of the Tomb Raider, но официального анонса пока не было.

[ comments ]

О Marvel Heroes можно забыть

Gazillion Entertainment отказывается от Marvel Heroes. Разработчики закрыла сервера игры на всех платформах.

Впервые о закрытии условно-бесплатной многопользовательской игры Disney сообщила в середине ноября. Компания планировала отказаться от проекта только в следующем месяцев. В итоге сервера закрыли раньше.

Вместе с этим последовала волна увольнений.

[ comments ]

Подробности о Devil May Cry 5 (слухи)

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Son of Sparda опубликовал подробности о Devil May Cry 5. Проект должны были показать на PlayStation Experinece 2017, но после критики пресс-конференции Sony на E3 2017 его представят только на E3 2018.

Разработка Devil May Cry 5 ведется уже несколько лет. Игра будет эксклюзивом для PS4.

По словам пользователя, у разработчиков уже готов двухминутный трейлер. Действия пятой части развернутся после событий DMC 4.

[ comments ]

Игроки тратили 15 тысяч долларов на карточки в мультиплеере Mass Effect 3

Бывший сотрудник BioWare Montreal Манвир Эйр рассказал о политики компании Electronic Arts. Он проработал в студии около семи лет и занимался мультиплеером Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda.

По словам разработчика, EA сейчас делает акцент на играх в открытом мире, поскольку их проще и удобнее монетизировать. Эйр видел людей, которые потратили 15 тысяч долларов на карточки из мультиплеера Mass Effect 3.

Также он добавил, что следующий проект — Anthem — не похож на привычную игру от BioWare, так как линейные AAA-игры, которые рассчитаны для одиночного прохождения, «мертвы» для EA.

[ comments ]

Фанаты потратили два года на спидран Mirror’s Edge

Команда спидраннеров из 11 человек установили абсолютный рекорд по скоростному прохождению Mirror’s Edge. Игру прошли за 22 минуты и 40 секунд игрового времени (25:22 реального).

Фанаты играли по очереди. Благодаря этому спидраннеры побили предыдущий рекорд почти на 6 минут. Игроки не использовали хаки, моды и другие инструменты для упрощения прохождения.

Как это было — смотрите ниже:

VIDEO

[ comments ]

Оригинальную Mafia можно снова купить

Mafia: The City of Lost Heaven снова доступна для покупки — в этот раз на GOG. Игру удалили из Steam пять лет назад — у издателя Take-Two закончились права на музыку.

Чтобы решить проблему, разработчикам пришлось удалить из игры всю стороннюю музыку. При желании, можно восстановить — подробнее об этом здесь.

В этом году Mafia исполнилось пятнадцать лет. Цена ­— 4,19 доллара.

VIDEO

[ comments ]