Геймплей DOOM Eternal (видео)

Bethesda Softworks в рамках мероприятия QuakeCon 2018 продемонстрировала игровой процесс DOOM Eternal.

DOOM Eternal продолжит сюжет оригинального DOOM 2016 года. Основные события сиквела развернутся на оккупированной демонами Земле.

Геймплей не претерпит серьёзных изменений: Палач Рока будет также истреблять адскую нечисть из разнообразного оружия, при помощи физической силы и выдвижного лезвия. Нововведения тоже будут: протагонист получит крюк-кошку, с помощью которой он будет «притягиваться» к противникам и ловко перепрыгивать с платформы на платформу. Ещё герой научится лазать по стенам и стрелять из наплечного огнемёта. Кроме того, на некоторых этапах боец сможет орудовать мечом.

В Eternal добавят необычный для жанра игровой элемент — возможность проникнуть в сольную игру того или иного пользователя. И в роли демона мешать «коллеге» продвигаться по сюжету или наоборот помогать ему с истреблением монстров.

Также стало известно, что авторы планируют выстроить продуманную и логичную вселенную DOOM.

Композитором Eternal стал небезызвестный Мик Гордон (Mick Gordon) — музыкант работал над звуком к прошлой части DOOM, Prey и Wolfenstein: The New Order. Его работы отличаются качественными гитарными риффами и индустриальными синтами, которые он получает из культового советского синтезатора «Поливокс».

DOOM Eternal выйдет на PS4, Xbox One, PC и Nintendo Switch. Точной дату релиза назовут позже.

VIDEO

 

[ comments ]

DOOM Eternal получит классический мультиплеер

На медиабрифинге Bethesda в рамках QuakeCon 2018 создатели DOOM Eternal обошли вниманием многие аспекты проекта, в том числе традиционный мультиплеер.

Учитывая его непопулярность в предшественнице, можно было предположить, что id Software вовсе откажется от классического соревновательного режима в пользу представленных на мероприятии вторжений, однако это не так.

В интервью журналистам PCGamesN создатели DOOM Eternal подтвердили, что в шутере будет несколько мультиплеерных режимов, включая традиционный соревновательный. Их созданием занимается сама id Software — компания не хочет повторять опыт проекта 2016 года, доверяя подобную работу сторонним подрядчикам.

Также стало известно, что разработчики не планируют возвращать редактор карт SnapMap. Студия хочет сосредоточить ресурсы в первую очередь на том, чего хотят их поклонники. Судя по всему, удобный и гибкий редактор в этот перечень не входит.

Зато чего определённо стоит ждать, так это новых сюжетных кампаний в грядущих DLC. Одним из главных просчётов предыдущей DOOM, уверен Страттон, стало отсутствие дополнительных сюжетных кампаний, а именно это хотели увидеть многие игроки.

DOOM Eternal создаётся для PS4, Xbox One, Switch и РС.

[ comments ]