Математически невозможно в нынешних реалиях WoW создать сражение с боссом, в котором все клаcсы будут одинаково полезны - всегда найдется тот, что чуточку лучше "закроет" определенную механику сражения, даст чуточку больше урона, чуть лучше переживет урон, чуточку лучше отхилит рейд в нужный момент. И так было с класика, и будет, судя по всему, до конца вселенной WoW. Поэтому