Состоялся релиз дополнения “Золотой век” для “Казаков 3”

Состоялся релиз дополнения "Золотой век" для "Казаков 3"

GSC Game World выпустила финальное дополнение «Золотой век» для Deluxe-издания «Казаков 3». Чтобы отпраздновать релиз, «Казаки 3» получают скидку в 50% на базовую игру и все ранее выпущенные DLC.

«Казаки 3: Золотой век» добавляет в игру массу увлекательного контента: совершенно новый мультиплеерный режим «Историческая битва», захыватывающие одиночные сценарии, новую игровую кампанию, ранний доступ к 2 новым нациям и 5 новым юнитам и, конечно, 2 новых саундтрека.

Две новые нации — Пьемонт и Швейцария — будут в течение двух недель доступны только владельцам Deluxe-издания или самого дополнения. А с 7 сентября этими странами смогут играть все желающие.

[ comments ]

Elliot Quest выйдет на Nintendo Switch

Elliot Quest выйдет на Nintendo Switch
  • Вконтакте
  • Google+

В цифровом магазине Nintendo eShop появилась страница игры Elliot Quest в версии для Nintendo Switch, что подтверждает будущий выход проекта на гибридной консоли.

Elliot Quest доступен на PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, PC и Android (OUYA, Amazon Fire TV).

MXGP3 анонсирована для Nintendo Switch

MXGP3 анонсирована для Nintendo Switch
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Milestone в своем официальном твиттере анонсировала выход симулятора мотокросса MXGP3 на Nintendo Switch. Созданная на Unreal Engine 4 игра появится на консоли от Nintendo позже в этом году.

#MXGP3 is bigger than ever! We are proud to announce that by the end of the year the game will be on Nintendo Switch™!
Expect news soon! pic.twitter.com/No7LYa0uQS

— Milestone (@MilestoneItaly) 24 августа 2017 г.

Трейлер проекта:

MXGP3 уже доступна на PS4, Xbox One и PC.

[Обзор] Lineage II – Временная зона Падение Этины [KOR]

[Обзор] Lineage II - Временная зона Падение Этины [KOR]

В обновлении Epic Tales of Aden Episode 05 Salvation: The Final Chapter - Etina's End, для MMORPG Lineage II, разработчики добавили новую временную зону под названием Падение Этины. Мы собрали для вас подробную информацию о том, как попасть в нее, а что самое главное - как выйти из нее живыми. В нашем обзоре вы узнаете какой тактики придерживаться при осаде Храма Этины, а также какие за это полагаются награды.

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: "Lineage II Etina’s End: Временная зона Падение Этины [KOR]".

"Временная зона Падение Этины спроектирована таким образом, что дает возможность оценить игрокам процесс прохождения мирового рейда на Этиса Ван Этину: cодержит тот же процесс прохождения, как и мировой рейд, но
при этом сложность снижена, чтобы пройти зону могла одна группа. Но при этом в финальную битву добавлены отличия".

(c) GoHa.Ru

24 Август 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Knack II – в новом геймплее платформера разработчики представили кооперативный режим

Knack II - в новом геймплее платформера разработчики представили кооперативный режим
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment поделилась сегодня свежей демонстрацией игрового процесса трехмерного платформера Knack II для консоли PlayStation 4. В новом видеоролике разработчики показали кооперативный режим проекта, рассчитанный на двух человек.

Европейский релиз Knack II состоится 6 сентября.

Читайте также: Call of Duty: WWII - в гонконгском PS Store появилась бесплатная бета-версия игры.

Автор: DimanRuZz
24.08.2017 21:46

Blade & Soul – Мастер стрельбы станет доступен уже в следующем месяце

Blade & Soul - Мастер стрельбы станет доступен уже в следующем месяце

Команда локализаторов русской версии MMORPG Blade & Soul наконец раскрыли дату появления нового класса - Мастера стрельбы. Создать персонажа вы сможете уже 19 сентября 2017 года. На корейских серверах Maestro появился уже этим летом, так что протестировать его можно прямо сейчас.

Мастер стрельбы пользуется патронами вместо энергии и накапливает их при помощи специальных крюков. Новый класс довольно сильный и подвижный в бою, а раскачать его можно в силу огня, либо в силу тьмы. Познакомиться с Мастером мы уже успели при помощи различных видео, записанных в корейской версии, однако, всегда приятно поиграть на родном языке.

(c) GoHa.Ru

24 Август 2017, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Super Mario Odyssey назван лучшей игрой Gamescom 2017

Super Mario Odyssey назван лучшей игрой Gamescom 2017
  • Вконтакте
  • Google+

На проходящей сейчас в Кёльне выставке Gamescom 2017 состоялось определение лауреатов ежегодной церемонии Gamescom Awards 2017. В категориях лучшей игры шоу и самого ожидаемого [по версии пользователей] проекта победил сэндбокс-платформер Super Mario Odyssey для консоли Nintendo Switch, завоевавший в общей сложности пять наград.С полным списком призеров можно ознакомиться ниже.

Лучшее дополнение/аддон:

  • Battlefield 1: In the Name of the Tsar
  • Final Fantasy XV: Episode Comrades
  • Halo Wars 2: Awakening the Nightmare

Лучшая игра на Gamescom 2017:

  • Super Mario Odyssey

Лучшая игра для PlayStation 4:

  • Assassin's Creed: Origins
  • Destiny 2
  • Monster Hunter: World
  • Ni no Kuni II
  • Uncharted: The Lost Legacy

Лучшая игра для Xbox One:

  • ARK: Survival Evolved
  • Assassin's Creed: Origins
  • Crackdown 3
  • Forza Motorsport 7
  • Middle-earth: Shadow of War

Лучшая игра для Nintendo Switch:

  • FIFA 18
  • Mario & Rabbids: Kingdom Battle
  • Super Mario Odyssey

Лучшая игра для ПК:

  • Assassin's Creed: Origins
  • Destiny 2
  • ELEX
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Total War: Warhammer II

Лучшая портативная/мобильная игра:

  • Danger Mouse: The  Danger Games
  • Metroid: Samus Returns

Лучшая ролевая игра:

  • Assassin's Creed: Origins
  • Detroit: Become Human
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Ni no Kuni II
  • South Park: The Fractured But Whole

Лучшая гоночная игра:

  • Forza Motorsport 7
  • Need for Speed: Payback
  • Project CARS 2

Лучший экшен:

  • Call of Duty: WWII
  • Destiny 2
  • Middle-earth: Shadow of War
  • Star Wars: Battlefront 2
  • Super Mario Odyssey

Лучший симулятор:

  • Ace Combat 7
  • F1 2017
  • Farming Simulator 17: Nintendo Switch Edition
  • Life is Strange: Before the Storm
  • Project CARS 2

Лучшая спортивная игра:

  • FIFA 18
  • PES 2018
  • Wreckfest

Лучшая семейная игра:

  • Anki Overdrive: Fast & Furious Edition
  • LEGO Marvel Super Heroes 2
  • Life is Strange: Before the Storm
  • Ni no Kuni II
  • Super Mario Odyssey

Лучшая стратегия:

  • Age of Empires: Definitive Edition
  • Ancestors
  • Mario & Rabbids: Kingdom Battle
  • Total War: Warhammer II
  • Tropico 6

Лучшая головоломка:

  • God's Trigger

Лучшая социальная/онлайновая игра:

  • Destiny 2
  • Hidden Agenda
  • Monster Hunter: World

Лучшая казуальная игра:

  • Hidden Agenda
  • Mario & Rabbids: Kingdom Battle
  • Super Lucky's Tale

Лучшая VR-игра:

  • Ace Combat 7
  • Fallout 4 VR
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Лучший [новый] "железный" продукт на выставке:

  • Anki Overdrive: Fast & Furious Edition
  • Xbox One X

Лучшая инди-игра:

  • AER: Memories of Old
  • Deep Sky Derelicts
  • Double Kick Heroes
  • Keyboard Sports
  • Past Cure

Самая ожидаемая пользователями игра:

  • Super Mario Odyssey

Лучший стенд Gamescom 2017:

  • Ace Combat 7
  • Bigpoint Booth
  • Bude von Tölz
  • Dragon Ball FighterZ,
  • Electronic Arts
  • God's Trigger
  • Farming Simulator
  • Monster Hunter: World
  • Ni no Kuni II
  • Project CARS 2
  • Pure Farming 2018
  • PlayStation
  • Strange Brigade
  • Total War: Warhammer II
  • Wargaming
  • Tropico 6
  • Xbox

Читайте также: Microsoft анонсировала бесплатные игры для подписчиков Xbox Live Gold на сентябрь.

Хидео Кодзима о войне, Metal Gear и Death Stranding

Хидео Кодзима о войне, Metal Gear и Death Stranding

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью сайту Rolling Stone Хидео Кодзима, которому, кстати, сегодня исполнилось 54 года, сказал, что он хочет, чтобы Death Stranding была игрой про «создание связей», а не о делении игроков на победителей и проигравших. Он также цитирует такие фильмы, как «Дюнкерк» и «Великий побег», как источники вдохновения.

«Великий побег» помог создать ему свою первую игру - Metal Gear в 1987 году. Из-за технических ограничений он осознал, что не сможет сделать проект о тотальной войне, и вместо этого создал игру «об избегании конфликтов и прокрадывании мимо врагов».

Кодзима сказал, что с момента появления самых первых игр «конкуренция была неотъемлемым компонентом. Конфликт - это способ победы. Подробное объяснение не требуется. Все, что нужно сделать Марио для спасения принцессы – это победить своих врагов».

И именно это чувство конкуренции, особенно в войне, Кодзима хочет оставить позади. Он сказал, что «Дюнкерк» и «Великий побег» - это фильмы о выживании, побеге и защите человеческой жизни, и именно поэтому они так сильно повлияли на Death Stranding.

«Мы готовы к игре, не основанной на конкуренции, но которая принесет пользу игроку и создаст связи. Нам не нужна игра о делении игроков на победителей и проигравших», - добавил он.

«Мы все еще имеем огромное количество игр, где главная цель – победить врага. Пришло время играм стать своим "Дюнкерком", своим "Великим побегом". Нам нужна игра, которая сохранит в себе веселье, но предложит совершенно новый опыт».

Death Stranding, не имеющая даты выхода, создается для PlayStation 4.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: Coach
Опубликовано:24.08.2017 21:03

Цитировать

Heroes of the Storm: HeroStorm: эпизод 27 — «Вариан Пар-Ринн»

как же всегда бомбит от этого вариана с его бесконечным парированием всего что только можно, какого хрена вообще можно парировать аоехи и всякую магию, да еще спиной и в стане, я бы еще понял если бы работало только в лицо по логике...

Обновление 7.3: Обзор подземелья Престол Триумвирата

Разработчики опубликовали небольшой обзор Престола Триумвирата, единственного подземелья, которое появится в обновлении 7.3 на Аргусе. Это место откроется игрокам на третьей неделе после выхода патча, оно содержит 4 боссов и будет доступно во всех режимах, в том числе эпохальном+. Посмотреть запись прохождения Престола вы можете

.

Обзор подземелья: Престол Триумвирата

Престол Триумвирата, некогда бывший оплотом величия эредаров, а ныне давно покинутый, захвачен существами Бездны и Темной Стражей. В его глубинах вы столкнетесь с новыми испытаниями и узнаете о трагической судьбе одного из наару — почитаемого союзника дренеев.

  • Местонахождение: Аргус
  • Режимы: героический и эпохальный
  • Уровень: 110
  • Количество боссов: 4 :cut:

Комментарии разработчиков:

Престол Триумвирата связан с историей вселенной Warcraft куда теснее, чем любое другое подземелье (кроме, пожалуй, Каражана). При создании зоны Мак'Ари на Аргусе разработчикам хотелось передать всю трагичность тех событий из истории эредаров, что привели Аргус к падению, и в то же время дать игрокам передышку (как сюжетно, так и визуально) от бесконечной войны с демонами. Как показал Солнечный Колодец, противостояние сил Света и Тьмы — очень удачный сюжетный ход, поэтому здесь мы поступили аналогично. Кроме того, в этом подземелье можно больше узнать об Аллерии Ветрокрылой и даже понаблюдать за тем, как она сама узнает о себе нечто новое...Зураал Перерожденный

Зураал стал результатом первого удачного эксперимента Темной Стражи: из всех сломленных только он перенес наполнение энергией Бездны и не лишился при этом разума. В далеком прошлом он был известным бойцом, а теперь благодаря новообретенной темной силе его атаки стали смертоносны, как никогда раньше.

Сарпиш

Хитроумный тактик Сарпиш командует силами Темной Стражи с расчетливой точностью. Он никогда не остается в стороне и с готовностью идет в бой вместе со своими воинами. Сарпиш обращает слабости врагов против них же, а потом оставляет поверженных противников на растерзание своим прожорливым питомцам.

Наместник Незжар

Как и все ему подобные, наместник Незжар страстно желает подчинить себе силу Бездны. Густая тьма, сочащаяся из глубин, привлекла его к Престолу Триумвирата, и теперь Незжар хочет во что бы то ни стало завладеть этим могуществом. Кроме того, он любит экспериментировать с энергией Тьмы, так что последствия его действий могут стать для Аргуса поистине ужасающими.

Л'ура

Когда Велен и его сторонники бежали с Аргуса на борту «Генедара», наару Л'ура осталась, чтобы задержать преследователей. Кил'джеден, разгневанный предательством, приказал запереть раненую наару в стенах Престола Триумвирата. За долгие тысячелетия заточения Л'ура из создания Света превратилась в существо Бездны. Ее прекрасная песня, некогда дарившая надежду и вдохновлявшая на свершения, стала мрачным погребальным плачем, который теперь вселяет в сердца лишь отчаяние и губит всех, кто посягнет на ее силу.