2017 год оказался лучшим для Valve с точки зрения доходности, опубликован список самых прибыльных игр в Steam
- Вконтакте
- Google+
Площадка SteamSpy сообщает, что 2017 год оказался лучшим для Valve за всю ее историю с точки зрения доходности. Оборот сервиса цифровой дистрибуции Steam от продаж игр достиг за 12 месяцев отметки в $4,3 млрд. Крупная сумма от этого показателя осела в карманах самой Valve, которая, как известно, берет себе процент с каждой покупки пользователями. Для сравнения, в 2016 году Steam сгененировал $3,5 млрд. Обратите внимание, что в эти цифры не входит выручка от продаж внутриигровых предметов, дополнений, микротранзакций и так далее. Общий оборот еще выше, но SteamSpy не может полноценно отследить эти моменты.
2017 was the best year for Valve so far: Steam’s share of the market grew to $4.3B, not counting in-apps and DLCs.
If you’re at #GDC18, come to my talk at 4PM at 2005 West for even more numbers and graphs. pic.twitter.com/j4a15aBvpZ
— Steam Spy GDC (@Steam_Spy) 22 марта 2018 г.
А вот так выглядит ТОП 20 самых прибыльных игр в Steam за 2017 год по примерным подсчетам SteamSpy (площадка считала общую выручку от продаж игр, но не учитывала DLC, микротранзации и прочее):
- PUBG – $600 млн
- CS: GO – $120 млн
- GTA V – $83 млн
- Call of Duty: WWII – $41 млн
- Civilization VI – $39 млн
- The Witcher 3: Wild Hunt – $38 млн
- Divinity: Original Sin 2 – $37 млн
- Ghost Recon: Wildlands – $33 млн
- Total War: WarHammer II – $32 млн
- Middle-Earth: Shadow of War – $31 млн
- R6: Siege – $30 млн
- NieR: Automata – $29 млн
- ARK – $28 млн
- For Honor – $26 млн
- Assassin’s Creed: Origins – $25 млн
- Resident Evil 7 – $24 млн
- Dark Souls III – $24 млн
- Rocket League – $23 млн
- Football Manager 2018 – $23 млн
- Cuphead – $22 млн
Обратите внимание, что многие проекты также доступны в других магазинах, вроде GOG.com или, в случае с играми Ubisoft и Rockstar, uPlay и Rockstar Social Club соответственно. Поэтому это не все, что заработали их авторы. Данные SteamSpy – примерные подсчеты только по Steam.
Читайте также: Dragon Age 4 – покинувший BioWare креативный директор серии Майк Лейдлоу подтвердил сокращение команды разработчиков новой игры.