Недокументированные изменения обновления 8.0.1

Каждое крупное обновление содержит множество небольших новинок, что не указываются разработчиками в официальном описании. Препатч Battle for Azeroth не стал исключением в этом правиле и внимательные игроки

собрали

список его недокументированных изменений. А мы дополнили этот список прочими находками.

:cut:Учтите, что некоторые моменты могут быть неточны или являться багами.Общее

  • У рыбалки новый звук применения.
  • Маунты-гиппогрифы теперь издают другой звук при появлении.
  • Больше нельзя включать старые модели персонажей и отключать голоса рыцарей смерти, опции были удалены.
  • Все способы передвижения в/из Подгорода и Тельдрассила заменены на порталы.
  • Охотники на демонов больше не могут пользоваться и изучать облики кинжалов.
  • Некоторые существа старого мира получили новые модели. Это касается троллей, Безликих, свинобразов, горилл, стервятников, гиен и некоторых других.
  • Некоторые известные персонажи, например Рексар, Джайна, Андуин, получили новые модели.
  • Рапторы получили новый скелет и теперь могут сидеть.
  • Карта мира, которая отображается, когда вы путешествуете с континента на континент на корабле или дирижабле, получила более высокое разрешение.
  • Порталы/порты, позволяющие путешествовать между континентами, теперь отображаются на карте мира.
  • Для достижения “Слава герою” больше не требуется “Разделять любовь“.
  • Анимация незаметности, а также многие варианты лица у эльфов крови и эльфов Бездны были обновлены.
  • У тауренов появился новый вариант рогов.
  • Были слегка подкорректированы облики и анимация почти всех моделей медведей в игре. Также была подкорректирована анимация бега у кошек. Это касается и друидских обликов.
  • Охотники на демонов, которые прошли кампанию своего классового оплота, теперь могут приобрести классовую гербовую накидку за 100 золотых.
  • Разноцветный меч вернулся в игру.
  • Расовый транспорт воргенов (кони) и классовый транспорт дворфов (бараны) получил новые модели.
  • Были изменены некоторые легендарные предметы: если до этого эффект предмета влиял на способность артефакта (например, у Столпов сокровенного Света) или на ныне удаленную способность (например, у Эстель, вдохновение Деханы), то он был заменен.
  • Достижения Ашрана и Берега древних стали наследными. Награды за репутацию с фракциями Ашрана больше нельзя получить.
  • При создании новых персонажей теперь можно использовать все доступные варианты настройки внешнего вида (ранее некоторые из них были доступны только в парикмахерской). А в парикмахерской теперь можно менять цвет кожи и глаза (для эльфов крови).
  • Модификации интерфейса больше не могут автоматически создавать группы в поиске.
  • Низкоуровневые персонажи (<16) больше не имеют повышенную скорость восполнения здоровья.
  • Теперь таурены крутогорья мычат при использовании эмоции /муу.
  • В ларях за репутацию Идеала содержится меньше золота.
  • Теперь экипировка соратников позволяет им приносить по 2/5/10 золотых вместо 10/25/50.
  • Получение легендарных предметов больше не отображается в гильдийском чате.
  • Традиционная броня озаренных дренеев теперьиспользует физику.
  • На полях боя и аренах больше не используются шаблоны характеристик.
  • Теперь на полях боя и аренах можно использовать не являющиеся легендарными аксессуары.
  • Появилась поддержка DirectX12, удалена поддержка DirectX9 и OpenGL.
  • Полоса прокрутки истории чата в окошке теперь находится слева.
  • Теперь при выделении духа игрока, также выделяется и его тело.
  • Теперь игроки воскрешаются у своего тела с 80% запасом здоровья вместо 50%.
  • Новая эмоция: /мяу.
  • Игроки больше не получают прокачанные профессии при мгновенной прокачке персонажа 60+ уровня. Детали.
  • Некоторые старые рейды стало легче проходить в одиночку.
  • Знаки “!” и “?” для повторяемых заданий в старом контенте были заменены на яркий желтый свет.
  • Паладины, маги, чернокнижники, воины, рыцари смерти и охотники на демонов потеряли возможность мгновенного завершения локальных заданий с помощью таланта классового оплота (способность была заменена на другую).
  • Теперь охотники могут призывать своих питомцев, находясь в седле.
  • У охотников появилась возможность приручать терродактилей (их можно найти, например, в Ун’горо).
  • Визуальный эффект “Облика Тьмы” жрецов был обновлен.
  • Штормградская стража получила новые модели и стойку.
  • Теперь за выполнение миссий вместо золота даются ресурсы оплота, а вместо силы артефакта – Пробуждающие сущности.
  • Не вся наградная сила артефакта была заменена на Пробуждающие сущности. Некоторые предметы остались, но теперь их можно просто продать.
  • В Оргриммаре появились новые персонажи: орки Маг’хары в своей крепости, Странствующий воин и Странствующий мальчик, Гермф.
  • В связи с изменениями профессий многие достижения были переименованы, а часть стала наследными. Подробности.
  • Осколки духа теперь являются валютой.
  • У Лейтенанта Дорген (Альянс) или Талии Дикий Рог (Орда) теперь за 25 Почетных знаков можно приобрести “Сетестрел-5000”, который спешивает противника с летающего транспортного средства.
  • Изменены эффекты Медвежьего тартара и Бойцовской жратвы.
  • Обереги для питомцев переименованы в Сверкающие обереги для питомцев.
  • Обновлены некоторые зоны старого мира: Гробница Утера, в Оргриммаре появилась новая крепость, на Островах Эха появились доки с кораблем в Зандалар, игроки получили возможность летать по Ашрану. Силитус: рана теперь считается полноценной локацией, а не подзоной Силитуса; в ней появились новые персонажи, существа и Лагерь Магни.
  • Теперь игроки могут просматривать модели питомцев и транспорта по ссылке из чата.
  • Переработаны разделы списка достижений: теперь вкладка “Общее” называется “Персонаж”, а вкладки “Оплот класса в Legion”, “Гарнизон на Дреноре”, “Арена испытаний”, “Сценарии Pandaria”, “Озеро Ледяных Оков”, “Тол Барад”, вдобавок будущие “Островные экспедиции” и “Военная кампания” были объединены в одну общую – “Особый контент”.
  • У игроков появилась возможность получить превознесение с двумя старыми фракциями из Пустошей: Кентаврами из племени Гелкис и Кентаврами из племени Маграм. Для этого нужно просто пройти задания “За закрытыми дверьми“, “Время перемен“, “В бой!“, “Смерть Агогридону!” и по завершению цепочки вы получите огромное количество репутации. Скорее всего это баг.

Часть этих вещей была замечена еще во время тестирования дополнения. Мы не стали выписывать все уже рассмотренные новинки здесь, но вы можете ознакомиться с ними отдельно в теме

Все о препатче Battle for Azeroth

. Удаленный из игры контент описан в материале

Что нужно успеть сделать до выхода Battle for Azerot

.

Баги

Помимо скрытых изменений каждый патч приносит с собой и баги, это вполне нормальное явление. На Reddit появилось

обсуждение

, автор которого заявил, что патч 8.0 не удовлетворяет стандартам качества и собрал ссылки на самые распространенные проблемы: неполадки с масштабированим и прокачкой (сплющивание характеристик прошло не совсем удачно), графические неполадки, сломанные задания/достижения/оплоты, странные дизайнерские решения. Тему поддержало большое количество пользователей, поэтому, похоже, не все игроки остались довольны препатчем Battle for Azeroth. Будем надеяться, что разработчики поскорее разберутся с этими проблемами и все наладится.

Ниже вы найдете несколько интересных или забавных багов:

Если вам удалось найти что-нибудь интересное, напишите об этом в комментариях.

Похожие статьи

Back to top button