Гонка прогресса в Гробнице Саргераса: Эпохальный Кил’джеден до нерфов

Еще многие забывают, что люди работающие в отделе тестирования не могут протестировать весь бой без помощи различных тулов как обычные игроки (т.к. у них нет возможности сделать такое количество пулов и скорее всего у них нет такого скила как у игроков аля метод), а так же основная их задача является поиск ошибок в коде влияющих на игровой процесс как программно так и визуально. Обычно боссы тюнятся по результатам тестов с PTR, а мы все знаем, что близы не оч охотно открывают ластов на PTR по понятным причинам.

Похожие статьи

Back to top button