Fallout 76 – Порция новых подробностей об игре

Бесплатные DLC и атомные бомбы

В ходе выставки E3-2018 было показано множество интересных и интригующих проектов. Одним из самых масштабных анонсов стал Fallout 76, и представители прессы стараются узнать как можно больше подробностей о грядущем проекте как от самих разработчиков, так и из представленных трейлеров.

Так, в первую очередь, один из роликов продемонстрировал поклонникам индикаторы жажды и голода, так что нас ждет непростое выживание в пустошах. Кроме того, знаменитая система VATS теперь будет работать немного непривычно, так как более ей не доступно замедление времени. Однако данная механика сохранит за собой все остальные функции.

Так как разработчики планируют осуществлять поддержку игры в течение десятков лет, нас ждет огромное количество DLC, а кроме того и микротранзакции. Последние будут актуальны только для тех, кто не хочет выбивать косметические предметы в игре и больше подойдут для частных серверов и бесплатных дополнений. Такие патчи дадут команде возможность заполнить паузы между крупными обновлениями.

Кроме того, чтобы разнообразить игровой процесс, компания Bethesda предоставит игрокам возможность создавать модификации, однако поддержка модов появится не сразу, а спустя некоторое время после релиза. Такое решение было принято из-за того, что первостепенной задачей разработчиков является оптимизация и качество игрового процесса.

Что же касается контента, то для посещения высокоуровневых рейдов, вам придется взорвать атомную бомбу, которая была продемонстрирована в трейлере с игровым процессом. Таким образом, вы сможете убить двух зайцев сразу - расправиться с ненавистными врагами и создать для себя зону с хорошим лутом. Находиться в таких “подземельях” можно будет только при наличии силовой брони, так как местные монстры отличаются повышенной агрессией и жестокостью. Чтобы найти код для запуска ракеты, придется попотеть. Собрав все части ключа вместе, необходимо отправиться в ракетную шахту и нажать “красную кнопку”. Данная активность станет доступна только после того, как вы завершите основную сюжетную линию и выполните специальное задание.

Кстати, умерев вы не потеряете всех своих вещей, опыта или какого-либо другого прогресса. Враг не сможет обобрать вас до нитки и не придется заново начинать собирать все необходимое для комфортной игры. Сама система PvP все еще находится в разработке, но уже сейчас разработчики сравнивают сражения между игроками как бой с Когтями Смерти. Погибнув в неравной дуэли вы сможете спокойно продолжить заниматься насущными делами и никто не будет вас преследовать. 

Помимо этого, стало доступно видео, из которого можно узнать и другие подробности о грядущем проекте. Например, пользователь Chiyuiri соединил кадры из ролика и получил карту Fallout 76. Западная Вирджиния теперь в несколько раз больше чем мир Fallout 4, так что места в ней хватит на всех.

E3 2018: Конференция Nintendo

На самом деле, презентация Nintendo Direct, с которой большая N выступила в рамках этой E3 не является эксклюзивной для выставки. Подобные трансляции проводятся довольно часто, так что показали нам не так много, как хотелось бы.

:cut:

Началась традиционно милая и добрая конференция Нинтендо как-то нетрадиционно недобро. Первым показали трейлер игры про мутузящих друг друга под гитарные запилы огромных мехов под названием

Daemon X Machina

. Выходит в 2019 году и будет, видимо, ровно про то, что было в видео -  про схватки ОБЧР, другой информации нет.

Для

Xenoblades Chronicles 2

выходит очередное DLC под названием Torna - The Golden Country. Релиз на Switch 14 сентября, для владельцев Season's Pass бесплатно.

Развитием уберпопулярной Pokemon Go стала игра

Pokemon Let’s Go

для Switch, выходящая в двух версиях: Pokemon Let’s Go Pikachu и Let’s Go Eevee, различающихся, собственно, покемоном в комплекте. Игрокам предстоит перемещаться по миру игры и ловить покемонов с помощью джойконов. Плюс можно перенести уже пойманных покемонов из Pokemon Go. Плюс специальный контроллер в виде покебола, которым тоже можно ловить существ. Выходит 16 ноября.

Патигейм

Super Mario Party

показывает, как можно использовать несколько приставок для развлечения в компании. Гонки, бейсбол, рыбалка и даже танки, на составленных рядом консолях.

Новую часть

Fire Emblem

с подзаголовком Three Houses разрабатывали с нуля специально для Switch. В ролике можно оценить обновлённую боёвку и похорошевший (по сравнению с DS версиями) внешний вид. Релиз весной 2019 года.

Fortnite

на Switch стал доступен сразу после презентации. Игрокам Нинтендо будет доступен только режим battle royal, но широкой кроссплатформенности не ждите — играть можно будет только с обладателями консолей.

Симпатичная кооперативная игра про приготовление пищи в экстремальных условиях

Overcooked 2

выходит также на всех остальных современных платформах 7 августа и в этот раз поддерживает онлайновый мультиплеер.

На Switch выходит файтинг-платформер

Killer Queen Black

, в котором две команды сражаются на специальных двухмерных аренах. Выходит в этом году.

Также на Свич заглянет отличная метроидвания

Hollow Knight

, уже со всеми вышедшими дополнениями. Доступно уже со вчерашнего дня.

Для

Splatoon 2

выходит масштабный одиночный режим Octo Expansion (Осьмодополнение). Играть предстоит за осьмозонку агента 008, которая исследует загадочные подземные лаборатории.

Коротенько пробежались по прочим релизам, ожидаемым в ближайшем будущем, таким как ARK: Survival Evolved, Wolfenstein II: The New Colossus или Just Dance 2019 (или одна из самых популярных и прибыльных мобильных игр в мире Arena of Valor), но главную игру презентации показали под конец и посвятили ей оставшиеся полчаса.

Файтинг

Super Smash Bros. Ultimate

объединил в себе всех персонажей, когда-либо появлявшихся в играх серии и общий ростер вырос чуть ли не до шестидесяти. Кажется там собрали вообще всех, хоть когда-то да засветившихся в играх на любой из консолей Nintendo. Включая собаку из Duck Hunt (ну ту самую, которая обидно смеялась, когда ты мазал из светового пистолета по обоим уткам). Игру разобрали довольно подробно, рассказав почти про каждое умение каждого бойца и осветив большое количество нововведений, появившихся в последней части.

Презентации Nintendo, как, впрочем, и её игры всегда были «для своих», не для широкой публики и, судя по реакции этой публики, увиденное пришлось ей по нраву, хотя отсутствие новго Метроида и полное игнорирование DS слегка огорчило. Ну и нам в очередной раз показали, насколько большие надежды компания возлагает на Switch (и судя по данным продаж эти надежды уже вовсю сбываются).

На этом мы завершаем цикл наших Е3 обзоров. Думаю можно смело сказать, что выставка удалась, нам показали кучу новых анонсов, по уже ожидаемым проектам было много новой информации и немало показанного на конференциях станет доступно уже в ближайшем будущем. Осень, а потом и зима-весна будут жаркими в плане игрорелизов (а 22 февраля так вообще ожидается трудовой коллапс), так что скучать не придётся. Спасибо, что читали нас эти несколько дней, играйте в хорошие игры. Всего доброго.

[Обзор] ArcheAge – Ветки умений в патче 4.5.4

Ребаланс специализаций

Обновление 4.5.4 для корейских серверов MMORPG ArcheAge принесло достаточно значительные изменения в ветки способностей, основным среди которых стало появление новой специализации “Гнев”, благодаря чему общее количество возможных классов увеличилось на 45 штук. Однако при этом разработчикам пришлось внести  балансные корректировки в другие древа умений. Помимо того, что изменения были внесены в сами умения, было изменено общее количество скиллпоинтов и способ получения пассивных способностей.

Со всеми нововведениями вы можете ознакомиться в специальной теме: “ArcheAge 4.5.4 - Ребаланс умений”, а также поделиться своим мнением и обсудить их с другими читателями.

“Если не рассматривать новую ветку гнева то можно подъитожить, что в общем и целом были апнуты все танковые классы ибо появляется возможность одновременно использовать лучшие пассивки ветки оборона и сопротивления, а так все классы кто захочет брать пассивки данных веток как второстепенных. По нерфам, конечно больше всего пострадают луки, ибо самые лучшие активные умения гнева были у них (змеиный глаз и львы), а все остальные архиклассы +- такие же”.

E3 2018: Уточнена дата релиза Devil May Cry 5, Capcom обновила информацию о продажах серий DMC и Resident Evil

E3 2018: Уточнена дата релиза Devil May Cry 5, Capcom обновила информацию о продажах серий DMC и Resident Evil

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom опубликовала пресс-релиз, в котором уточнила релизное окно анонсированного на днях экшена Devil May Cry 5. Изначально было объявлено о том, что проект поступит в продажу весной будущего года, то есть в период с начала марта по конец мая, но теперь стало известно, что разработчики намереваются выпустить DMC5 не позднее 31-го марта.

Devil May Cry 5

Вместе с этим компания представила обновленные данные касаемо общих продаж серий Devil May Cry и Resident Evil. Совокупные продажи первого сериала по состоянию на 31 марта 2018 года достигли цифры в 16,000,000 копий, тогда как второго - 83,000,000, из которых 4,960,000 принадлежат RE2. Сейчас Capcom готовит к выпуску ремейк этого хоррора для современных платформ. Его премьера состоится 25 января.

Подробности и трейлер обновленной Resident Evil 2 мы публиковали в отдельной новости.

Читайте такжеGhost of Tsushima - большая подборка новых подробностей об эксклюзиве для PlayStation 4 от Sucker Punch.


Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.06.2018 21:46

Цитировать

E3 2018: Hunt: Showdown – Crytek поделилась новым трейлером и первыми подробностями следующего обновления

E3 2018: Hunt: Showdown - Crytek поделилась новым трейлером и первыми подробностями следующего обновления

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Crytek выпустила видеоролик, демонстрирующий особенности предстоящего обновления для кооперативного шутера Hunt: Showdown. Апдейт, помимо различных исправлений и улучшений, добавит в игру новое оружие и монстра.

Апдейт привнесет с собой следующие типы оружия:

  • Винтажный арбалет – большое, но тихое оружие, идеально подходящее для бесшумных убийств с последующей возможностью подбирания арбалетных болтов из тел врагов;
  • Метательные ножи – подойдут для быстрого и тихого устранения врагов. Как и арбалетные болты, их можно вытащить из тел врагов после их убийства;
  • Ручной арбалет является уменьшенной копией Винтажного арбалета и экипируется во второй слот. Тихий и смертельный;
  • "Липкие" гранаты броском можно прикреплять не только к стенам, но и к врагам; 

Обновление добавит в игру и нового монстра. Им станет Водный Дьявол, обитающий в водах и болотах и захватывающий своих жертв щупальцами с последующим удушением.

По словам разработчиков обновление станет доступно уже совсем скоро


Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:13.06.2018 21:42

Цитировать

Круглый стол “Развитие сюжета World of Warcraft” на E3

У Близорд хорошо работают только художники и дизайнеры локаций. Остальное все делают рукожопы. Линейные коридорные квесты, реиграбельности никакой. Унылые классы с унылой ротацией, среднестатистическим шаблонным дпс, размазанным по 5-10 кнопкам. Все больше рандомыча и тупорылого фарма чего-то там (сила артифакта, азерит и прочая шляпа). Что я буду делать два года аддона? Видимо играть во что то другое. Я поверю что Близорт работают, когда они запилят отдельные сюжетные линии для каждого класса, а может даже и спека! Вот тогда будет интересно альтов прокачивать.

[E3-2018] Assetto Corsa Competizione – Первый геймплейный ролик

Kunoz Simulazioni показали первый геймплейный ролик в рамках E3 2018

В рамках выставки E3 2018 студия Kunos Simulazioni опубликовала первый геймплейный ролик гоночного симулятора Assetto Corsa Competizione, который является официальной игрой реального чемпионата Blancpain GT и разрабатывается на движке Unreal Engine 4. В ролике вам предлагают понаблюдать над тем, как виртуальный пилот преодолевает скоростную трассу Monza на машине Nissan GT-R NISMO GT3. Видмо, что разработчики не скупились на реализацию детальной анимации поведения пилота в кокпите, а также детально воссоздали салон спортивного болида. Напомним, что релиз Assetto Corsa Competizione запланирован на лето 2018 года и уже сейчас все посетители выставки смогут попробовать покататься на трассе Monza в тестового пре-альфа билде симулятора.

League of Legends – Знакомимся с новым Атроксом

Уменя, озвучка и многое другое

Компания Riot Games выпустила новое обновление для тестового сервера MOBA League of Legends, которое добавило переработанного Атрокса. Благодаря этому и специальной статье на официальном сайте, теперь мы можем сложить полную картину о данном чемпионе.

Пассивное умение Стойка Разрушителя позволит Атроксу время от времени наносить атаку с большей дальностью чем обычно, которая не только уменьшит получаемое целью исцеление, но и ослабит на ней любые наложенные щиты, а также на несет бонусный урон, зависящий от показателя максимального здоровья противника.

Q - Клинок Даркинов это серия ударов, которая наносит АоЕ урон, а также, при попадании противника в выделенную зону,  наносит бонусный урон и подбрасывает цель. Каждая новая атака наносит больше урона.

W - Проклятые цепи это умение контроля, которое замедляет противника. Если спустя несколько секунд противник не покинет зону действия умения, то он будет притянут в ее центр.

E - Темный рывок имеет два компонента. Первый - пассивный, позволяет Атроксу восстанавливать здоровье при нанесении урона. Второй - активный, является небольшим рывком, который можно использовать во время нанесения ударов способностью Клинок Даркинов, имеет два заряда и позволяет преодолевать небольшие препятствия на карте.

Ультимативная способность Атрокса - Губитель Мира распугивает миньонов во время активации, а также дает ему кратковременный баф на скорость передвижения (который обновляется при выходе из боя). Урон Атрокса увеличивается, а его часть пополняет "Колодец Крови". При смерти Атрокс выпьет кровь из Колодца и вновь вернется в бой.

Подробнее о способностях Атрокса можно прочитать тут, а ниже вы найдете обзоры его обновленных образов и новую англоязычную озвучку.

Бета Battle for Azeroth: Превью подземелья Гробница Королей

После длительного перерыва возвращаемся к обзору многочисленных подземелий, что нам представит дополнение Battle for Azeroth. В сегодняшнем обзоре мы изучим подземелье

Гробница Королей

, которое находится в Зулдазаре. Доступ к нему для игроков Альянса ограничен прогрессом военной кампании — персонажи должны завершить

пятый этап

, чтобы получить возможность его посетить. Гробница Королей — это одно из двух подземелий, которые доступны для прохождения только в эпохальном режиме.

:cut:Обзор


Гробница Королей —  едва ли не самое священное место во всем Зандаларе. Каждый король, завоеватель и тиран, когда-либо правивший империей Зандалари, нашел свое пристанище в стенах этого великолепного некрополя, где потомки оберегают и почитают не только тело умершего, но и его дух.

Скриншоты из подземелья:

Боссы


В подземелье Гробница Королей игроков ожидает 4 сражения:

  • Золотой ЗмейНа гробницу королей нападали и прежде. После того, как много тысяч лет назад неразумный тролль попытался призвать на остров Хаккара Свежевателя Душ, зандаларские жрецы создали могучий механизм защиты гробницы. С тех пор Золотой Змей отваживает всех, кто недостоин войти в священные залы.
  • Мчимба БальзамировщикКогда-то существовала особая каста зандаларов, занимавшаяся сохранением и защитой останков правителей. Однако когда по империи прошлась кровавая порча, стало слишком опасно заниматься телами мертвых. Поэтому были созданы особые големы для мумификации и погребения останков, и с тех пор их стали использовать повсеместно.
  • Совет племен: Ака'ли, завоевательница, Кула Живодерка, Заназал МудрыйВ определенный период у Зандалара не было единого императора. После междоусобной войны главы трех семейств сформировали шаткий союз и попытались управлять империей сообща. Они часто расходились во мнениях, но во времена Совета племен в Зандаларе, пусть и ненадолго, воцарился мир.
  • Дазар, первый король и его питомцы Ребан, Т'залаДазар - основатель и первый король Зандалара, который вывел свой народ из грязи и болот и построил золотой город. Первый укротитель ящеров. Непобедимый воитель. Отец зандаларов. Темная магия Зула потревожила его вечный сон. Нужно помочь Дазару вновь обрести покой.

С Короля Дазара в эпохальном режиме или финальном ларе после завершения прохождения этого подземелья в эпохальном+ режиме игроки могут получить

Череп мумифицированного раптора

, которого мы

рассматривали

некоторое время назад. Это существо очень похоже на раптора Т'залу, с которым мы и сражались.

Также в этом подземелье игроки могут выполнить несколько достижений:

За выполнение достижения "Как сохранить мумию" в награду выдается питомец

Мимия

.

Прохождение


А теперь посмотрим видеозаписи прохождения этого подземелья от участников тестирования.

Fortnite – Сыграв на PlayStation 4 вы не сможете использовать свой аккаунт на других платформах

Sony взяли в заложники ваш аккаунт от Fortnite

Battle Royale-шутер Fortnite скоро будет доступен фактически на всех существующих игровых платформах - ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и даже на смартфонах. При этом, игроки на Switch, Xbox, смартфонах и ПК могут вполне комфортно сражаться друг с другом на полях виртуальных сражений. Игроки на PlayStation 4 же могут встретиться лишь с пользователями на ПК и мобильных устройств. Обычно, среди всех этих платформ также поддерживается и общее развитие, но компания Sony, версия для консоли которой не совместима с Xbox One и Switch все же решила идти до конца в своем отказе от кроссплатформенности с другими консолями. Дело в том, что если ваш аккаунт Epic Games будет использован для игры на PlayStation 4, то вы не сможете использовать его ни на системе от Nintendo, ни на Xbox. Конечно, это не было такой большой проблемой, когда речь шла лишь о конкурирующих консолях от Microsoft и Sony - вряд ли вы часто меняете домашнюю систему для игры, однако, в случае Nintendo Switch, которая позволит игрокам сражаться с противниками сидя где-то вне квартиры, перспектива аккаунта с общим развитием смотрится вполне интересно. Тем более, некоторые игроки, имеющие и PlayStation 4 и Switch оказались весьма расстроены данной новостью, которая появилась лишь после выхода Switch-версии, а не в момент появления возможности соединить аккаунты Epic и PlayStation.