The Bard’s Tale IV получила дату релиза, анонсированы версии для PS4 и Xbox One

The Bard's Tale IV получила дату релиза, анонсированы версии для PS4 и Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Cтудия InXile Entertainment объявила о том, что релиз фэнтезийной ролевой игры The Bard's Tale IV на PC запланирован на 18 сентября. Вместе с этим состоялся официальный анонс версий для PS4 и Xbox One, выход которых запланирован до конца этого года.

Также появились и новые геймплейные демонстрации

Читайте также: Объявленный ранее список персонажей новой экранизации Mortal Kombat оказался недостоверным.

Читайте также: World War 3 - командный милитари-шутер обзавелся первой геймпленой демонстрацией.


Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: Coach
Опубликовано:12.07.2018 21:48

Цитировать

Monster Hunter World – объявлена дата старта кроссовера с Final Fantasy XIV, опубликован новый трейлер

Monster Hunter World - объявлена дата старта кроссовера с Final Fantasy XIV, опубликован новый трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom объявила о том, что кроссовер Monster Hunter World c Final Fantasy XIV стартует 1 августа. Данное мероприятие добавит в Monster Hunter World нового монстра - Бегемота, новую броню, оружие, муглов, кактуаров и эфирные кристаллы, которые способны увеличивать чудовищ, таких как Кулу-Йа-Ку.

Monster Hunter World доступна на PS4 и Xbox One. Релиз на PC в Steam состоится 9 августа.

Читайте также: Объявленный ранее список персонажей новой экранизации Mortal Kombat оказался недостоверным.


Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: Coach
Опубликовано:12.07.2018 21:47

26 января 2018

Цитировать

Rage 2 – разработчики обещают исправить в сиквеле все недостатки оригинала

Rage 2 - разработчики обещают исправить в сиквеле все недостатки оригинала

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Оригинальный Rage был одним самых из ожидаемых проектов 2011 года, многие просто мечтали о первом за много лет творении от id Software и легендарного геймдизайнера Джона Кармака, ведь они произвели настоящую революцию в жанре шутеров и видеоигровых технологиях в 90-х годах. 

Однако в итоге Rage стал для многих главным разочарованием 2011 года. Проект чувствовался слишком разрозненным и страдал от множества технических огрехов и других недостатков. Спустя семь лет после релиза мало кто надеялся на продолжение, но его анонсировали - перед E3 2018. И как говорят авторы, вторая часть станет работой над ошибками.

"В первом Rage у нас была технология мегатекстур, открытый мир, но они словно жили отдельно друг от друга", - отметил в интервью изданию Official PlayStation Magazine креативный директор id Software Тим Уиллитс."Rage была как бы поделена на разные части. Вот у нас пустошь, вот уровень для сражений, а следующий для вождения... Они были как бы разделены. Но теперь это все в прошлом. В Rage 2 вы просто в игре - один большой мир со всеми возможностями, все бесшовно. Все предельно просто и объединено воедино, и вы можете сражаться так, как того хотите. Все, что мы не смогли сделать в Rage, будет реализовано в Rage 2", - подчеркнул разработчик.

Релиз Rage 2 запланирован на весну 2019 года для PCPlayStation 4 и Xbox One

Читайте такжеАнонсирован геймпад Xbox One Sport White Edition.


Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:12.07.2018 20:50

31 декабря 2018

Цитировать

Рейд танков зачистил героический Анторус

Сезон нестандартного подхода к прохождению финального рейда Legion продолжается. На этот раз Rextroy с товарищами зачистили героический Анторус группой, состоящей исключительно из танков. Пусть это и не звучит как серьезное испытание, подобное прохождение непростых боссов все же требует от игроков хорошей экипировки, отличного знания своего класса и, нередко, изменения тактики ведения боя, ведь такая группа наносит меньше урона чем стандартная.

:cut:

Игроки сообщили, что завершить прохождение финальных боссов Анторуса столь необычным составом удалось лишь благодаря

нестабильности артефактов

и усилению эффекта "

Согласованность Армии погибели Легиона

". Начальных боссов храбрецам удалось убить еще зимой, а вторую половину получилось победить только сейчас. Rextoy

поделился

краткими советами по каждому боссу с Wowhead, и вы можете их изучить (на англ.).

EVE Online – Изменение реферальной системы

Больше наград для рекрутирующих

Первые шаги в MMORPG EVE Online всегда были немного сложнее, чем в других онлайн играх. Чтобы немного облегчить процесс знакомства с Новым Эдемом, разработчики ввели систему “Пригласи друга”. Она поощряла наставничество и давала некоторые бонусы для двух сторон. Изначально новые игроки получали дополнительное игровое время. Затем приглашающие стали давать новичкам еще и стартовый капитал. После отмены пробного периода и появления бесплатных аккаунтов одним из плюсов реферальной системы стали очки навыков, позволяющие новому пилоту быстрее развивать свои умения. Регистрация в EVE Online с помощью приглашения отлично себя зарекомендовала и годами становилась отправной точкой для молодых капсулеров.

Теперь пришло время для еще одного этапа эволюции данной системы. CCP Games представили обновленный вариант с измененными наградами для приглашающих игроков. Ранее они могли получить за новых игроков месяц подписки или эквивалентное количество плексов, что привело к злоупотреблениям со стороны некоторых пилотов. Разработчики решили оставить их в качестве награды, снизив количество вдвое. Кроме этого новая система позволяет получать церебральные ускорители, экстракторы очков навыков, одежду, уникальные скины и чертежи кораблей. Награды будут зависеть от количества приглашенных игроков, оплативших подписку и другие их покупки.

В итоге привлечение новичков стало не таким прибыльным занятием, как раньше, но предоставляет более широкий ассортимент наград. Ознакомиться с новой системой можно на специальной странице, а получить приглашение у нас на форуме.

DOOM Eternal – Bethesda проведет дебютный геймплейный показ нового шутера в прямом эфире

DOOM Eternal - Bethesda проведет дебютный геймплейный показ нового шутера в прямом эфире
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda Softworks подтвердила, что устроит первую геймплейную демонстрацию шутера DOOM Eternal, анонсированного на выставке E3 2018, в ходе проведения фестиваля QuakeCon 2018 в следующем месяце, а именно 10 августа. Показ будет вестись в прямом эфире. Точное время назовут позже. Не исключено, что именно на этом ивенте дату релиза проекта и раскроют.

1 month countdown begins...

The #DOOM Eternal worldwide gameplay reveal livestream on August 10, live from #QuakeCon2018. pic.twitter.com/88W320Ngkj

— DOOM (@DOOM) 10 июля 2018 г. 

Готовя проект, id Software стремится задать новый стандарт в жанре FPS. Отмечается, что в Eternal "как никогда будут важны скорость и сила".

Читайте также: Анонсирован геймпад Xbox One Sport White Edition.


Автор: GamerXXX_UA

А меня ремейкнут ?

12.07.2018 19:19

Remnant: From The Ashes – состоялся анонс кооперативного шутера с элементами выживания от авторов Darksiders III

Remnant: From The Ashes - состоялся анонс кооперативного шутера с элементами выживания от авторов Darksiders III

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Gunfire Games, завершающая в данный момент разработку Darksiders III, анонсировала Remnant: From The Ashes - кооперативный шутер от третьего лица с элементами выживания. В качестве издателя выступает Perfect World Entertainment.

Действие игры происходит на постапокалиптической Земле, населенной существами из другого измерения. Среди особенностей Remnant: From The Ashes значатся кооператив на четырех человек, динамически генерируемые уровни, кастомизация персонажа и крафт (оружие, броня, предметы и так далее).

Дебютный трейлер:

Скриншоты:

      

Релиз ожидается в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: World War 3 - командный милитари-шутер обзавелся первой геймпленой демонстрацией.


Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: Coach
Опубликовано:12.07.2018 18:54

Цитировать

Pokemon Let’s Go – Новый трейлер

Чем заняться в Канто?

Nintendo опубликовали новый трейлер грядущей серии игр Pokemon: Let's Go. В рамках ролика игроки могут познакомиться с различными возможностями, которые будут им доступны во время путешествия по региону Канто. Игроки смогут менять внешний вид своих спутников, кататься на больших покемонах, вместо привычного велосипеда оригинальных игр, а ваши спутники будут иногда находить различные полезные предметы, разбросанные по локациям. Кроме того, в рамках исследования Канто, ваш тренер встретит много известных личностей, таких как Брок, Профессор Оак и Мисти.

Ну а если вам станет скучно изучать мир игры в одиночку, то вы всегда сможете взять с собой своего друга и проходить Pokemon: Lets Go сообща или же вызвать его на дуэль, чтобы проверить кто из вас лучший тренер.

Релиз Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Pokémon: Let's Go, Eevee! назначен на 16 ноября, эксклюзивно для Nintendo Switch.

Kalypso Media стала обладателем прав на серию Commandos

А также других игр от Pyro Studios

Компания Kalypso Media объявила о приобретении популярной серии видеоигр Commandos. Согласно подписанному соглашению с Pyro Studios, создавшей культовую франшизу, к новым владельцам отходят все права, позволяющие не только работать над новыми проектами, но и заниматься распространением уже выпущенных игр, в том числе и Imperial Glory и Praetorians.

Директор Kalypso Media Саймон Хеллвиг прокомментировал сделку, объявив, что она открывает серьезные перспективы по дальнейшему развитию культовой линейки игр. Это касается как создания совершенно новых проектов, так и адаптации старых тайтлов под современные системы.

В свою очередь основатель Pyro Studios Игнасио Перес сообщил, что судьба созданных его компанией игр находится в надежных руках, так как Kalypso Media обладает богатым опытов в перезапуске популярных серий.

Прохождение Dying Light 2 может затянуться

Все зависит только от вас

Студия Techland продолжает делиться подробностями о зомби-экшене Dying Light 2, выход которого запланирован на следующий год. Так, порталу Gamingbolt удалось пообщаться с дизайнером игры Тимон Смектала (Tymon Smektala), рассказавшим, что время прохождения игры будет зависеть исключительно от желания пользователей, посвятить себя исследованию мира. Поэтому разработчик не может назвать четкую цифру. Например, чтобы дойти до какой-то определенной точки вам может потребовать от 15 до 50 часов, так как это непосредственно зависит от выбранного пути и принятых по мере повествования решений.

Кроме того, Dying Light 2 предоставляет огромное пространство для повторных прохождений, так как в проекте присутствует большая вариативность действий. Поэтому, скорее всего, игре придется посвятить не один вечер.

Также Тимон рассказал о доступном пользователям арсенале, отметив, что преимущественно им предстоит сражаться, используя оружие ближнего боя, потому что мир находится в упадке и доступные технологии сильно ограничены.