Forza Horizon 3 – Апрельский набор автомобилей "Porsche Car Pack"

Forza Horizon 3 - Апрельский набор автомобилей "Porsche Car Pack"

Компания Turn 10 Studios представила новый набор автомобилей "Porsche Car Pack" для гоночного симулятора Forza Horizon 3 от студии Playground Games, который станет доступен для покупки уже сегодня.

Завершилась целая эпоха, в которой автомобили марки Porsche были доступны только в играх от EA на протяжении целых 16 лет! Серия игр Forza получила лицензию на эти авто, в рамках новой шестилетней партнерской программы, и теперь семь прекрасных Порше будут доступны в Forza Horizon 3:

  • 2016 Porsche 911 GT3 RS
  • 2016 Porsche Cayman GT4
  • 2017 Porsche Panamera Turbo
  • 1973 Porsche 911 Carrera RS
  • 1995 Porsche 911 GT2
  • 1955 Porsche 550A Spyder
  • 1960 Porsche 718 RS 60

Также на этой неделе в Forza Horizon 3 стартует новый ивент #Forzathon, в котором игроки смогут получить в награду авто Porsche, даже если у них не куплен "Porsche Car Pack".

Интересным фактом является то, что партнерство Forza и Porsche не эксклюзивное, о появлении этой марки авто в Gran Turismo Sport также заявили представители Sony.

(c) GoHa.Ru

12 Апрель 2017, Taran
;   Просмотры: 70;   Все новости раздела

[ comments ]

Lost Ark – Обзор класса Berserker

Lost Ark - Обзор класса Berserker


Мы продолжаем цикл обзоров классов MMORPG Lost Ark. Команда раздела игры решила вспомнить свои впечатления от первого теста и тщательно изучить представленные на нем классы.

Сегодня мы подготовили обзор класса Berserker. Прочитать и обсудить его можно по ссылке: «Обзор класса Berserker».

А если вы хотите следить за новостями по Lost Ark в социальных сетях, то вступайте в нашу группу Вконтакте — https://vk.com/lostarkgame.

«Berserker — это класс ближнего боя (MDD), у которого в распоряжении двуручный меч. Данный класс использует ярость, как ресурс, и все его скиллы способны её генерировать. При накоплении определенного количества ярости Berserker впадает в «неистовство», многократно увеличивая свою скорость и силу атаки.»

12 Апрель 2017, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Warhammer 40k: Dawn of War III – Внутриигровое видео "Servant to None"

Warhammer 40k: Dawn of War III - Внутриигровое видео "Servant to None"

Компания SEGA представила третье внутриигровое вступительное видео "Servant to None" для стратегии Warhammer 40k: Dawn of War III от Relic Entertainment.

Ролик "Servant to None" является вступлением к компании Орков и рассказывает о армии Горгуца, который не такой вспыльчивый и бездумный как большинство зеленокожих. Он хитроумный, жестокий и жадный в равной мере и прибыл в мир Cyprus Ultima не для того чтобы долго и послушно подчинятся другим Варбоссам.

Стратегия Warhammer 40k: Dawn of War III выйдет 27 апреля 2017 года на ПК в Steam. Сейчас еще есть возможность записаться на игры, который пройдет с 21 по 24 апреля.

(c) GoHa.Ru

12 Апрель 2017, Taran
;   Просмотры: 29;   Все новости раздела

[ comments ]

Джуд Лоу сыграет роль Дамблдора во второй части "Фантастических тварей"

Джуд Лоу сыграет роль Дамблдора во второй части "Фантастических тварей"

Ни для кого не секрет, что вышедший в прошлом году фильм "Фантастические твари и где они обитают" станет лишь первым фильмом в новой линейке фильмов про магический мир Джоан Роулинг. Учитывая, что сюжет закручен вокруг темного волшебника Гриндевальда, то вполне очевидно, что вскоре на экранах должен будет появиться и Альбус Дамблдор, который по книгам был достаточно близок с персонажем, сыгранным Джонни Депом в первом фильме. Но оставался один вопрос - кому доверят такую важную роль? И вот сегодня стало известно, что роль будущего директора Хогвартса сыграет известный британский актер Джуд Лоу. Об этом объявил главный контент-директор компании Warner Bros Toby Emmerich.

А что вы думаете о выборе актера? Сможет ли Джуд Лоу представить сего важного персонажа вселенной Гарри Поттера на том же уровне, что и Майкл Гэмбон и Ричард Харрис до него? Кого бы вы хотели видеть в роли молодого Дамблдора?

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
(c) GoHa.Ru

12 Апрель 2017, Ashenveil
;   Просмотры: 113;   Все новости раздела

[ comments ]

Dota 2 – Сразу 4 команды представят СНГ на DreamLeague Season 7

Dota 2 - Сразу 4 команды представят СНГ на DreamLeague Season 7

Закончились квалификации к DreamLeague Season 7 в дисциплине Dota 2, и теперь известно какие коллективы будут сражаться между собой за солидный призовой фонд в размере $175,000. Команды будут разделены на два дивизиона - европейский и американский. В конце сезона 3 лучшие команды из Европы, а также 1 американский коллектив встретятся лицом к лицу на Lan-финалах, который пройдет в рамках DreamHack Atlanta с 21 по 22 июля.

Стоит отметить, что сразу 4 СНГ коллектива будут представлять наш регион в европейском дивизионе - VirtusPro и Natus Vincere получили прямые инвайты на турнир, а Team Empire и Vega Squadron стали лучшими по результатам квалификаций. Учитывая, что в турнире не участвуют азиатские коллективы, а также одни из лидеров западной про-сцены - OG и EG, то, учитывая, что ровно половина участников приходится на наш регион, можно смело надеяться увидеть отечественные коллективы в Атланте.

(c) GoHa.Ru

12 Апрель 2017, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Lineage Eternal – Обзор Вечной Эри

Lineage Eternal - Обзор Вечной Эри

Мы продолжаем публиковать обзоры классов в MMORPG Lineage Eternal. Напомним, в Lineage Eternal вас ожидает система Вечных, узнать про них можно из наших статей в библиотеке раздела и в дневниках первого ЗБТ, которые вы найдете в общем разделе игры.

Сегодня мы сделали обзор арбалетчицы Эри. Прочитать и обсудить его можно по ссылке: «Вечная Эри».

А если вы хотите следить за новостями по Lineage Eternal в социальных сетях, то вступайте в нашу группу Вконтакте — https://vk.com/lineageeternalonline.

«Эри (Аerie, 에리, прям. перевод. «Воздушная») — эльфийка-лучник, относящаяся к дамагерам. Для каста скиллов использует специальную энергию, которая постепенно накапливается сама по себе, а также при нанесении урона по цели. В качестве оружия использует арбалет (стрелы данного класса почему-то выглядят как небольшие птички). Элемент — ветер.»

12 Апрель 2017, Хидэо
;   Все новости раздела

[ comments ]

Black Desert – Третий этап конкурса гайдов

Black Desert - Третий этап конкурса гайдов

С 28 марта по 11 апреля проходил второй этап конкурса гайдов по MMORPG Black Desert. Пришло время подвести итоги. В разделе появилось несколько новых руководств:

Рыцарь реторты и тяпки, Или нудный гайд для крабиков-чайников
Как стать Топом (по домикам) Гайд по интерьеру

Лучшей среди гайдов, на наш взгляд, стала эта работа от пользователя OzzE-True. Он выигрывает 3000 рублей и 2 месяца VIP на форуме, а его руководство удаляется из списка работ, участвующих в определении победителей дальнейших стадий конкурса.

Конкурс продолжается, следующий этап начнется сегодня, 12 апреля, и продлится до 26 апреля. Участникам необходимо подготовить руководства по любым аспектам игры — по прокачке, билдам, крафту, РБ, осадам и разместить их в разделе игры (классовые гайды — в классовых разделах, остальные — в разделе руководств). После чего выложить ссылки на них в конкурсной теме. Каждые две недели мы будем выбирать среди работ лучшие и награждать денежным призом в размере 3000 рублей, а кроме того — 2 месяца VIP на форуме. Остальные гайды продолжат участие в конкурсе.

Правила конкурса:  
✔ Ссылки на руководства необходимо размещать в конкурсной теме. Сами же гайды в разделе игры (классовые гайды — в классовых разделах, остальные — в разделе руководств).
✔ Если ваша работа не заняла призовое место в одном из этапов, не расстраивайтесь, гайд продолжит участие в конкурсе.
✔ Руководство должно быть составлено на базе текущей русскоязычной версии Black Desert и иметь текстовый формат (видеовставки в гайды, красивые скриншоты и оформление существенно поднимают шанс на победу).
✔ Если в гайде будут использоваться видео и скриншоты, то они также должны быть сделаны на базе текущей русской версии.
✔ Внутренняя структура гайда — на ваше усмотрение.
✔ Полный или частичный плагиат работ будет снят с конкурса.
✔ Победитель одного из этапов получит 3000 рублей, а кроме того — 2 месяца VIP на форуме.
✔ Можно выкладывать несколько руководств, но участвовать в одном из этапов розыгрыша будет только одно от одного участника (на усмотрение жюри). Чем больше руководств — тем больше шансов победить!
✔ Обсудить конкурс можно прямо в этой теме.

Удачи всем участникам!

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

12 Апрель 2017, Хидэо
;   Просмотры: 2;   Все новости раздела

[ comments ]

[Видеообзор] Релиз Skyforge на PlayStation 4

[Видеообзор] Релиз Skyforge на PlayStation 4

Мы подготовили для вас видеообзор консольной версии экшен-MMORPG Skyforge от AllodsTeam на консолях PlayStation 4, релиз которой состоялся вчера.

Никита "Alioth" Горячев обсудил второе рождение Action MMORPG Skyforge, углубившись в ее историю, во времена когда она вышла на ПК. Теперь же, она доступна на PlayStation 4 и борется за консольную аудиторию. Вам предстоит узнать о сессионной составляющей, возможности менять класс персонажа на лету, о концепции "Божественности" игроков и особенностях вселенной. Также мы обсудили информацию о различиях версий для ПК и консоли, которая будет интересна для уже опробовавших ее игроков: графика, контент, интерфейс и многое другое.

Множество другой полезной информации о Skyforge: новости, руководства и темы для обсуждение - вы найдете в разделе игры на нашем форуме.

"Что касается контента, то практически всё, что было добавлено в игру за 2 года уже есть в консольной версии. Каждый может найти что-то для себя - пройти сюжетную кампанию как в полноценном сингле, участвовать в гильдийском контенте, пойти с друзьями в данжи, сражаться с боссами, выступать на аренах против других игроков, выполнять квесты и развивать персонажа."

(c) GoHa.Ru

12 Апрель 2017, Taran
;   Просмотры: 29;   Все новости раздела

[ comments ]

Обзор Drawn to Death

Drawn to Death

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Если вы не носите очки с диоптриями, корректирующую обувь и не способны по памяти прочитать таблицу косинусов, то скорее всего на уроках в школе вы занимались тем, чем рано или поздно были увлечены все школьники. Кто-то дорисовывал персонажам на иллюстрациях половые органы. Другие признавали растительность на лицах литературных классиков недостаточной, в результате чего Гоголь обрастал толстовской бородой-лопатой, а Пушкину щедрая рука художника даровала усы Гитлера. Ну а те, кто относился к классикам с чуть большим уважением, предпочитали разукрашивать эскизами собственную тетрадку.

Drawn to Death

Именно такие люди и вдохновили отца Twisted Metal и God of War создать новую игру. В этот раз исключительно многопользовательскую. По замыслу авторов, воображение заскучавшей на уроке школьницы оживляют рисунки на страницах тетради, и начинается бой — кровавый и беспощадный.

Мир карандашных набросков изобилует фантазиями, способными родиться только в голове подростка. Мемы, колкие фразочки про «мамку», гифки и чисто подростковое восприятие темы смерти — обязательно с глумливым до неприличия подтекстом, обилием чертиков и черепов. Вообще, даже если Дэвида Яффе уже нельзя назвать успешным геймдизайнером, креативности у него не отнять. Излюбленный прием совместить воедино побольше треша в Drawn to Death работает отлично.

По степени «угара» эта игра даст фору сотне-другой натужных попыток слепить что-нибудь в жанре «сатира/стеб». Телепорты в виде GOATSE (не пытайтесь гуглить! Мы вас предупреждали!), облака пердежа, половина туловища баскетболиста, который одной рукой повис у вас на шее, а другой метает мячи-снаряды, разбитая приставка Денди, стреляющая заевшими картриджами с восьмибитными пиксельными взрывами. Богатство фантазии такое, что разработчикам Call of Duty еще учиться и учиться.

Drawn to Death

Несмотря на ностальгию по «аналоговому» миру, Drawn to Death активно эксплуатирует тренды и язык современных детишек. Перед стартом матча на экране выпрыгивают насмешки — озлобленная гримаса ребенка и набранные капсом 'I'LL KEELL U!!!!'.

Во что там еще дети на этих их компьютерах играют нынче? Titanfall и прыжки с неба на титане? Зачем нужен титан, если можно сигануть с высоты птичьего полета и поднять облако пыли вокруг себя? Перед каждым возрождением вы спрыгиваете на карту, выбирая точку самостоятельно — можете появиться подальше от горячей перестрелки и осмотреться, а можете влететь прямо в самое пекло.

Каждый из шести персонажей обладает собственными скиллами и вариантами ульты. Рокер-панк Johnny Savage (вылитый Джонни Напалм из Guitar Hero) создает широкую область поражения мощным гитарным рифом, дьяволица в шляпе способна одним взмахом хлыста прикончить жертву, акулообразное существо со смешными японскими криками без труда пересекает половину карты при помощи крюка, а затем прибивает противника к земле тяжелым якорем.

Drawn to Death

Перестрелки в стиле арена-шутеров получаются увлекательными и веселыми. Несмотря на переизбыток хитрых тактик и мощных пушек, игре удается соблюдать некое подобие баланса. Самое скучное, что тут можно делать, это пытаться стоять на самой верхней точке и ловить противников в прицел.

Drawn to Death изобилует нелепыми, но смешными идеями. С начала матча прошло всего две минуты, а один из бойцов активировал нечто вроде M.O.A.B. из Modern Warfare 2. Только в отличие от ядерного удара у вас будет шанс оспорить право наглеца на победу — все игроки получают по 300% здоровья и побеждает первый, кто совершит убийство. Противники старательно набивали фраги и заняли лидирующие строчки в рейтинге, но вот вам повезло и... что тут поделаешь... вы победили!

Новые, еще более безумные образцы вооружения открываются при помощи ключей, которые вам будут выдавать за левел-ап. Четырехствольная ракетница, скорострельный дробовик, ракетомет, пуляющий орлом — символом США, дохлый толстяк в гробу, который производит взрыв и затем какое-то время горит, — все это с запредельной степенью цинизма и в максимально гротескной форме.

Drawn to Death

Матчи проходят на вместительных аренах, усыпанных иконками пикап-оружия. Какие пушки в них будут появляться — вы выбираете перед началом соревнования. Ну не любите вы дробовики, зачем же себя мучать? Пусть появляются вместо них ракетницы! Чтобы забраться на крыши зданий достаточно воспользоваться джамп-платформой, которая даст вам хорошего пинка ботинком под зад.

И если две разновидности десматча не гарантируют зубодробительного фана и «вертикального геймплея», режим «донора», в котором следует собирать выбитые из врагов сердца и относить их в меняющие свое расположение зоны (аля "Охотник за головами" из Halo), не заставит вас скучать. Словом, веселись — не хочу. И все бы ничего, если бы не существенные проблемы в работе программной стороны проекта.

Откровенно сырая игра изобилует тонной багов, которые выжимают из нее остатки всего хорошего. Сбивающийся поиск, глюк, в результате которого ваш друг заходит на сервер, а вы так и продолжаете сидеть в лобби, глитч, делающий пользователей неуязвимыми, зависающее поверх экрана окно с уведомлением о технических работах, лагающие модельки персонажей. Все эти недочеты непростительны. Зная, с каким нежеланием сегодняшняя консольная аудитория тратит свое время на игры вне рамок ААА, зная, как придирчиво она относится к технологической визуализации, нетрудно спрогнозировать пустующие сервера трешовой аркады за 20$. У Drawn to Death был шанс попытаться понравиться тем, кто скачал игру бесплатно через PS Plus, но она, кажется, провалила экзамен...

Drawn to Death

За неделю моего знакомства игра неохотно находила соперников. Матчмейкинг максимум на четверых человек задумывается на несколько минут, после чего с трудом находит двух участников, один из которых отваливается спустя мгновение. В один из вечеров, сколько бы я ни пытался перезапускать поиск, ранговый режим отказывался забивать лобби целиком. Играть 1 против 2 (несмотря на то, что одиночке дают преимущество в виде удвоенного здоровья), или 1 на 1 — совсем не весело. В довершение к этому, при первом запуске виртуальный ассистент надоедает десятком подсказок вперемешку с шутками. Не всякая из них вызывает улыбку, зато каждую нужно закрывать, удерживая зажатой кнопку Х. Могу себе представить, сколько пользователей решило плюнуть на дальнейший тест уже после пяти нажатий. Печально, что даже в тренировке встречаются баги, которые исправляются лишь перезагрузкой.

Убойный экшен и характерный nerdy-юмор навевают воспоминания о временах, когда значительную часть поделок, которые сегодня принято именовать «инди», проходили под маркой 'freeware'. От игрока тогда требовалось только драгоценное внимание, а кнопочка «Пожертвовать» стыдливо пряталась в самых глубоких ветках меню. «Не надо денег, только, пожалуйста, поиграйте в меня». Скромные, но щедрые на креатив игрушки иногда выстреливали, и тогда их распространяли в интернете (в эпоху dial-up модемов). Либо популярность их была такова, что бородатые дядьки бережно передавали копированные на дискетах установщики из офиса в офис.

Мы не сторонники исключительной халявы и придерживаемся мнения, что любой труд должен быть оплачен, но Drawn to Death сама постоянно стремится напомнить вам о финансах. И даже в вопросе денег игра проявляет подростковый характер. Нахамив вам за завтраком своим неиграбельным лобби, спустя пять минут она осмеливается выпрашивать деньги на карманные расходы. Донат в Drawn to Death необязательный — за рубли можно покупать только уже привычные лут-боксы и ключи для анлоков, которые в противном случае выбиваются в ходе долгого и нудного гринда. Но ненавязчивым его уж точно не назовешь, сообщения о «горячих сделках, спешите успеть» появляются почти на каждой вкладке.

Drawn to Death

Фатальная ошибка, гвоздь в крышку гроба и горсть земли вдогонку — это глитч, в результате которого игрок может становиться неуязвимым. Вы вместе с приятелем две минуты бегаете за исчезающей в инвизе робо-мышью, вот вам удается остановить жертву броском якоря, и вы что есть мочи палите по ней изо всех орудий, а полоска над головой у вашего врага ничуть не уменьшается. Еще секунда и он двумя выстрелами убивает вас и вашего товарища. Вы возрождаетесь, повторяете погоню и снова высаживаете в цель все ракеты, какие есть в вашем распоряжении, а враг точно так же устраняет вас снова. Наконец в третий раз игра решает 'разглючиться' и вы убиваете недруга, но вот он появляется опять, и все повторяется. Является ли это результатом глюка с системой respawn protection, или это очередная гениальная идея Дэвида Яффе — не ясно. Но все положительные эмоции, которые вы через силу находили в себе, испаряются начисто.

***

Сделанная с душой и отвращением к гламурным безделушкам, Drawn to Death расстраивает не столько странной графикой с чрезмерно пестрым визуальным стилем, который зачастую мешает обнаружить на экране врага, - к этому можно приспособиться. Она не справляется со своими прямыми обязанностями в плане матчмейкинга и обеспечения комфортной игры в онлайне, вываливая вам на голову помойную кучу из багов. А учитывая, что кроме онлайна здесь ничего нет, становится совсем печально.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bugs
dlc
excluzive
s-studio
violence
odnorazova

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 10 часов

12 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Автор: CAH4E3
Редактор: ACE

#GameMAG21

Редактор: SkyerIst

#GameMAG21

Редактор: Shibito

sick of your shit

Опубликовано:12.04.2017 16:13