Как создавался World of Warcraft: взгляд изнутри на 20 лет разработки

То есть слухи о том что начало разработки движка WoW 1998 год подтвердились)

“Но проблема заключалась скорее не в усложнении контента, а в том, что не было добавлено что-то взамен ему для более казуальных игроков. Появившиеся в WotLK казуальные игроки после прокачки начали уходить из игры.”
Современным разработчикам насрать на такие проблемы, замена контенту, награды, что за чушь)

Похожие статьи

Back to top button